Qt音視頻開發(fā)之音頻播放QAudioOutput的實現(xiàn)
一、前言
以前一直以為只有Qt5以后才有QAudioOutput播放音頻,其實從Qt4.6開始就有,在Qt6中變成了QAudioSink,功能一樣。用QAudioOutput播放音頻pcm數(shù)據(jù)極其方便,只需要指定音頻播放設備(可能電腦上有多個音頻輸出設備),設置音頻數(shù)據(jù)格式(采樣率、通道數(shù)量、比特率等)。當ffmpeg采集到音頻數(shù)據(jù)后,就是原始的pcm格式數(shù)據(jù),直接發(fā)給QAudioOutput播放就行,這樣就不需要sdl,sdl可以很方便的用來播放音視頻,但是和Qt結合顯示不大方便,嵌入到Qt界面中比較繁瑣,所以最后采用的策略是視頻用qopenglwidget或者painter繪制,音頻用qaudiooutput播放,這樣就只需要依賴ffmpeg即可,打完收工完美。
二、效果圖
三、體驗地址
國內站點:https://gitee.com/feiyangqingyun
國際站點:https://github.com/feiyangqingyun
體驗地址:https://pan.baidu.com/s/1YOVD8nkoOSYwX9KgSauLeQ 提取碼:kcgz 文件名:bin_video_demo/bin_linux_video。
四、相關代碼
void AudioPlayer::openAudioInput(int sampleRate, int channelCount, int sampleSize) { this->openAudioInput("", sampleRate, channelCount, sampleSize); } void AudioPlayer::openAudioInput(const QString &deviceName, int sampleRate, int channelCount, int sampleSize) { #ifdef multimedia //先關閉設備 this->closeAudioInput(); //初始化音頻格式 QAudioFormat format; AudioHelper::initAudioFormat(format, sampleRate, channelCount, sampleSize); //找到指定設備并實例化音頻類(為空則采用默認設備) if (deviceName.isEmpty()) { audioInput = new QAudioInputx(format, this); } else { QAudioDevice device = AudioHelper::getAudioDevice(deviceName, true); audioInput = new QAudioInputx(device, format, this); } //啟動音頻服務 deviceInput = audioInput->start(); //將音頻輸入設備的數(shù)據(jù)讀取出來 if (deviceInput) { connect(deviceInput, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readyRead())); } #endif } void AudioPlayer::closeAudioInput() { #ifdef multimedia if (audioInput) { audioInput->deleteLater(); audioInput = NULL; } #endif } void AudioPlayer::openAudioOutput(int sampleRate, int channelCount, int sampleSize) { this->openAudioOutput("", sampleRate, channelCount, sampleSize); } void AudioPlayer::openAudioOutput(const QString &deviceName, int sampleRate, int channelCount, int sampleSize) { #ifdef multimedia //先關閉設備 this->closeAudioOutput(); //初始化音頻格式 QAudioFormat format; AudioHelper::initAudioFormat(format, sampleRate, channelCount, sampleSize); //找到指定設備并實例化音頻類(為空則采用默認設備) if (deviceName.isEmpty()) { audioOutput = new QAudioOutputx(format, this); } else { QAudioDevice device = AudioHelper::getAudioDevice(deviceName, false); audioOutput = new QAudioOutputx(device, format, this); } //啟動音頻服務 deviceOutput = audioOutput->start(); #endif } void AudioPlayer::closeAudioOutput() { #ifdef multimedia muted = false; if (audioOutput) { audioOutput->deleteLater(); audioOutput = NULL; } #endif } void AudioPlayer::playAudioData(const char *data, qint64 len) { #ifdef multimedia if (deviceOutput) { emit receiveOutputData(data, len); //限定靜音狀態(tài)下不寫入數(shù)據(jù)減輕壓力 if (!muted) { deviceOutput->write(data, len); } //獲取音頻數(shù)據(jù)振幅 if (audioLevel) { qreal leftLevel, rightLevel; AudioHelper::getAudioLevel(audioOutput->format(), data, len, leftLevel, rightLevel); emit receiveLevel(leftLevel, rightLevel); } } #endif }
五、功能特點
5.1 基礎功能
- 支持各種音頻視頻文件格式,比如mp3、wav、mp4、asf、rm、rmvb、mkv等。
- 支持本地攝像頭設備,可指定分辨率、幀率。
- 支持各種視頻流格式,比如rtp、rtsp、rtmp、http等。
- 本地音視頻文件和網(wǎng)絡音視頻文件,自動識別文件長度、播放進度、音量大小、靜音狀態(tài)等。
- 文件可以指定播放位置、調節(jié)音量大小、設置靜音狀態(tài)等。
- 支持倍速播放文件,可選0.5倍、1.0倍、2.5倍、5.0倍等速度,相當于慢放和快放。
- 支持開始播放、停止播放、暫停播放、繼續(xù)播放。
- 支持抓拍截圖,可指定文件路徑,可選抓拍完成是否自動顯示預覽。
- 支持錄像存儲,手動開始錄像、停止錄像,部分內核支持暫停錄像后繼續(xù)錄像,跳過不需要錄像的部分。
- 支持無感知切換循環(huán)播放、自動重連等機制。
- 提供播放成功、播放完成、收到解碼圖片、收到抓拍圖片、視頻尺寸變化、錄像狀態(tài)變化等信號。
- 多線程處理,一個解碼一個線程,不卡主界面。
5.2 特色功能
- 同時支持多種解碼內核,包括qmedia內核(Qt4/Qt5/Qt6)、ffmpeg內核(ffmpeg2/ffmpeg3/ffmpeg4/ffmpeg5)、vlc內核(vlc2/vlc3)、mpv內核(mpv1/mp2)、??祍dk、easyplayer內核等。
- 非常完善的多重基類設計,新增一種解碼內核只需要實現(xiàn)極少的代碼量,就可以應用整套機制。
- 同時支持多種畫面顯示策略,自動調整(原始分辨率小于顯示控件尺寸則按照原始分辨率大小顯示,否則等比例縮放)、等比例縮放(永遠等比例縮放)、拉伸填充(永遠拉伸填充)。所有內核和所有視頻顯示模式下都支持三種畫面顯示策略。
- 同時支持多種視頻顯示模式,句柄模式(傳入控件句柄交給對方繪制控制)、繪制模式(回調拿到數(shù)據(jù)后轉成QImage用QPainter繪制)、GPU模式(回調拿到數(shù)據(jù)后轉成yuv用QOpenglWidget繪制)。
- 支持多種硬件加速類型,ffmpeg可選dxva2、d3d11va等,mpv可選auto、dxva2、d3d11va,vlc可選any、dxva2、d3d11va。不同的系統(tǒng)環(huán)境有不同的類型選擇,比如linux系統(tǒng)有vaapi、vdpau,macos系統(tǒng)有videotoolbox。
- 解碼線程和顯示窗體分離,可指定任意解碼內核掛載到任意顯示窗體,動態(tài)切換。
- 支持共享解碼線程,默認開啟并且自動處理,當識別到相同的視頻地址,共享一個解碼線程,在網(wǎng)絡視頻環(huán)境中可以大大節(jié)約網(wǎng)絡流量以及對方設備的推流壓力。國內頂尖視頻廠商均采用此策略。這樣只要拉一路視頻流就可以共享到幾十個幾百個通道展示。
- 自動識別視頻旋轉角度并繪制,比如手機上拍攝的視頻一般是旋轉了90度的,播放的時候要自動旋轉處理,不然默認是倒著的。
- 自動識別視頻流播放過程中分辨率的變化,在視頻控件上自動調整尺寸。比如攝像機可以在使用過程中動態(tài)配置分辨率,當分辨率改動后對應視頻控件也要做出同步反應。
- 音視頻文件無感知自動切換循環(huán)播放,不會出現(xiàn)切換期間黑屏等肉眼可見的切換痕跡。
- 視頻控件同時支持任意解碼內核、任意畫面顯示策略、任意視頻顯示模式。
- 視頻控件懸浮條同時支持句柄、繪制、GPU三種模式,非絕對坐標移來移去。
- 本地攝像頭設備支持指定設備名稱、分辨率、幀率進行播放。
- 錄像文件同時支持打開的視頻文件、本地攝像頭、網(wǎng)絡視頻流等。
- 瞬間響應打開和關閉,無論是打開不存在的視頻或者網(wǎng)絡流,探測設備是否存在,讀取中的超時等待,收到關閉指令立即中斷之前的操作并響應。
- 支持打開各種圖片文件,支持本地音視頻文件拖曳播放。
- 視頻控件懸浮條自帶開始和停止錄像切換、聲音靜音切換、抓拍截圖、關閉視頻等功能。
- 音頻組件支持聲音波形值數(shù)據(jù)解析,可以根據(jù)該值繪制波形曲線和柱狀聲音條,默認提供了聲音振幅信號。
- 各組件中極其詳細的打印信息提示,尤其是報錯信息提示,封裝的統(tǒng)一打印格式。針對現(xiàn)場復雜的設備環(huán)境測試極其方便有用,相當于精確定位到具體哪個通道哪個步驟出錯。
- 代碼框架和結構優(yōu)化到最優(yōu),性能強悍,持續(xù)迭代更新升級。
- 源碼支持Qt4、Qt5、Qt6,兼容所有版本。
5.3 視頻控件
- 可動態(tài)添加任意多個osd標簽信息,標簽信息包括名字、是否可見、字號大小、文本文字、文本顏色、標簽圖片、標簽坐標、標簽格式(文本、日期、時間、日期時間、圖片)、標簽位置(左上角、左下角、右上角、右下角、居中、自定義坐標)。
- 可動態(tài)添加任意多個圖形信息,這個非常有用,比如人工智能算法解析后的圖形區(qū)域信息直接發(fā)給視頻控件即可。圖形信息支持任意形狀,直接繪制在原始圖片上,采用絕對坐標。
- 圖形信息包括名字、邊框大小、邊框顏色、背景顏色、矩形區(qū)域、路徑集合、點坐標集合等。
- 每個圖形信息都可指定三種區(qū)域中的一種或者多種,指定了的都會繪制。
- 內置懸浮條控件,懸浮條位置支持頂部、底部、左側、右側。
- 懸浮條控件參數(shù)包括邊距、間距、背景透明度、背景顏色、文本顏色、按下顏色、位置、按鈕圖標代碼集合、按鈕名稱標識集合、按鈕提示信息集合。
- 懸浮條控件一排工具按鈕可自定義,通過結構體參數(shù)設置,圖標可選圖形字體還是自定義圖片。
- 懸浮條按鈕內部實現(xiàn)了錄像切換、抓拍截圖、靜音切換、關閉視頻等功能,也可以自行在源碼中增加自己對應的功能。
- 懸浮條按鈕對應實現(xiàn)了功能的按鈕,有對應圖標切換處理,比如錄像按鈕按下后會切換到正在錄像中的圖標,聲音按鈕切換后變成靜音圖標,再次切換還原。
- 懸浮條按鈕單擊后都用名稱唯一標識作為信號發(fā)出,可以自行關聯(lián)響應處理。
- 懸浮條空白區(qū)域可以顯示提示信息,默認顯示當前視頻分辨率大小,可以增加幀率、碼流大小等信息。
- 視頻控件參數(shù)包括邊框大小、邊框顏色、焦點顏色、背景顏色(默認透明)、文字顏色(默認全局文字顏色)、填充顏色(視頻外的空白處填充黑色)、背景文字、背景圖片(如果設置了圖片優(yōu)先取圖片)、是否拷貝圖片、縮放顯示模式(自動調整、等比例縮放、拉伸填充)、視頻顯示模式(句柄、繪制、GPU)、啟用懸浮條、懸浮條尺寸(橫向為高度、縱向為寬度)、懸浮條位置(頂部、底部、左側、右側)。
5.4 音頻組件
- 自動計算音頻振幅,繪制音頻振幅曲線和音頻數(shù)據(jù)曲線。
- 支持音頻錄制,可選音頻輸入設備、采樣頻率、通道等參數(shù),Qt5默認保存wav格式,Qt6默認保存mp3格式,Qt6可選wma、aac等格式。
- 提供音頻發(fā)送示例,將采集到的音頻數(shù)據(jù)通過TCP或UDP發(fā)出去。
- 提供音頻接收示例,將網(wǎng)絡TCP或UDP收到的音頻數(shù)據(jù)播放出來。
- 音頻發(fā)送和接收,相當于語音對講,響應延遲小于0.2s,實時性極高。
- 可以編譯成手機版本,形成手機和電腦等端語音對講功能。
- 可以拓展作為監(jiān)控的語音對講模塊。
- 源碼支持Qt4、Qt5、Qt6,兼容所有版本。
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