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JavaScript?DOM?API的使用教程及綜合案例

 更新時(shí)間:2023年03月18日 10:59:06   作者:愿榮  
dom是Document Object Model的縮寫,即文檔對(duì)象模型,是基于文檔編程的一套API接口,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于JavaScript?DOM?API的使用教程及綜合案例的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

一. 什么是DOM

JavaScript主要由ECMAScript, DOM, BOM這三部分組成; 我們要知道要完成一個(gè)程序, 光有語法是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的, 對(duì)于JS來說, 除JS語法(ES)外, 還需要掌握一些WebAPI, 這些API是瀏覽器給JS代碼提供的功能, 即DOM和BOM; DOM是頁面文檔對(duì)象模型, 可以對(duì)頁面中的元素進(jìn)行操作, 而BOM是瀏覽器對(duì)象模型, 可以對(duì)瀏覽器窗口進(jìn)行操作; 本篇博客中主要介紹的就是DOM.

DOM 全稱為 Document Object Model, 是頁面文檔對(duì)象模型, html中的每個(gè)標(biāo)簽都是可以映射到JS中的一個(gè)對(duì)象中的, 標(biāo)簽中的內(nèi)容都可以通過JS對(duì)象感知到, JS對(duì)象修改對(duì)應(yīng)的屬性能夠影響到標(biāo)簽的展示, 通過這樣的DOM API就可以讓JS代碼來操作頁面元素.

二. 最常用的DOM API

1. 選中頁面元素

在DOM中, 任何一個(gè)頁面, 都會(huì)有一個(gè)document對(duì)象, 是頁面的一個(gè)全局對(duì)象, 所有的DOM API都是通過document對(duì)象類展開的, 其中document對(duì)象中的querySelectorquerySelectorAll函數(shù)可以用來選擇元素, 通過傳入CSS選擇器來達(dá)到目的, 選擇的范圍是位于該函數(shù)之前所存在的選擇器, 沒找到返回值為null.

let obj = document.querySelector('選擇器');

要注意使用querySelector函數(shù)如果符合選擇的標(biāo)簽在頁面中有多個(gè), 就只會(huì)選擇在頁面中第一次出現(xiàn)的標(biāo)簽.

如果想把符合選擇的元素都選中就需要使用querySelectorAll函數(shù)了, 在使用上和和querySelector 是一樣的.

let elem = document.querySelectorAll('選擇器');

使用該函數(shù)會(huì)返回一個(gè)類似于數(shù)組的對(duì)象, 用法和數(shù)組相同.

將得到的數(shù)組對(duì)象里面的元素展開查看, 會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多的屬性, 這些屬性都是DOM原生的一些屬性.

img

2. 操作元素的屬性

2.1 事件概念

JS要構(gòu)建動(dòng)態(tài)頁面, 就需要感知到用戶的行為, 而 “事件” 就是針對(duì)用戶的操作進(jìn)行的一些響應(yīng), 比如鼠標(biāo)點(diǎn)擊, 鼠標(biāo)移動(dòng), 鍵盤輸入, 調(diào)整瀏覽器窗口這些都是用戶的操作, 而代碼就需要根據(jù)這些事件做出相應(yīng)的響應(yīng).

事件的三要素:

  • 事件源, 哪個(gè)HTML元素產(chǎn)生的事件.
  • 事件類型, 比如鼠標(biāo)點(diǎn)擊, 鼠標(biāo)移動(dòng), 鍵盤輸入等.
  • 事件處理程序, 當(dāng)事件發(fā)生之后, 要執(zhí)行哪個(gè)代碼.

前端頁面中, 針對(duì)不同的事件也是有不同的處理方式的, 而處理方式都是再最開始的時(shí)候就設(shè)定好的(事件綁定).

看下面的這一行代碼就是直接在元素標(biāo)簽中使用onXXX這樣的屬性來綁定一個(gè)事件處理程序, onclick是一個(gè)描述處理鼠標(biāo)點(diǎn)擊的事件.

<button onclick="alert('hello')">點(diǎn)一下試試</button>

img

如果事件處理的代碼比較多的話使用上面這種寫法就不太合適了, 所以更推薦的是下面這種寫法, 可以直接使用onXXX這樣的方法進(jìn)行綁定, 效果和上面是一樣的.

<script !src="">
    let button = document.querySelector("button");
    button.onclick = function (){
        alert("hello");
    }
</script>
<button onclick="alert('hello')">點(diǎn)一下試試</button>

當(dāng)然,這里的JS代碼如果是寫在一個(gè)單獨(dú)的JS文件中就更好了, 但本篇中的示范代碼都比較簡單, 就使用內(nèi)嵌式的寫法來引入JS代碼了.

2.2 獲取/修改元素內(nèi)容

在選中元素后, 就可以使用innerHTML屬性來獲取/修改一個(gè)標(biāo)簽里面的內(nèi)容了.

//1.選中標(biāo)簽
let var_name = document.querySelector();
//2.獲取內(nèi)容
let content = var_name.innnerHTML;
//3.修改內(nèi)容
var_name.innerHTML = '修改值';

代碼示例, 將點(diǎn)擊按鈕和輸出div中的內(nèi)容綁定.

<div> hello world</div>
<button>點(diǎn)一下試試</button>-->
<script>
    let but = document.querySelector('but');
    but.onclick = function () {
        let div = document.querySelector('div');
        console.log(div.innerHTML);
    }
</script>

img

觀察控制臺(tái)的結(jié)果, 控制臺(tái)中多次點(diǎn)擊按鈕的結(jié)果都被折疊輸出了, 這是因?yàn)閏hrome控制臺(tái)會(huì)默認(rèn)把相鄰且相同的日志進(jìn)行合并, 另外再顯示一個(gè)數(shù)字表示輸出的次數(shù), 我們可以點(diǎn)擊開發(fā)者工具的設(shè)置欄, 設(shè)置一下讓它不合并就行了.

img

還要注意的是, 通過innerHTML是可以獲取到div內(nèi)部的html結(jié)構(gòu)的, 比如下面的的代碼, 會(huì)將div標(biāo)簽中的html代碼也獲取到, 而innerText只能獲取文本內(nèi)容, 并不能獲取html結(jié)構(gòu), innerHTML用的場景是要比innerText更多的.

<div>
    <span>hello world</span>
    <span>hello world</span>
</div>
<button class="but">點(diǎn)一下試試</button>
<script>
    let but = document.querySelector('.but');
    but.onclick = function () {
        let div = document.querySelector('div');
        console.log(div.innerHTML);
    }
</script>

img

修改元素也是一樣的操作, 比如將上面代碼中的div中的內(nèi)容修改為一個(gè)標(biāo)題.

<div>
    <span>hello world</span>
    <span>hello world</span>
</div>
<button class="but">點(diǎn)一下試試</button>
<script>
    let but = document.querySelector('.but');
    but.onclick = function () {
        let div = document.querySelector('div');
        div.innerHTML = '<h1>這是一個(gè)一級(jí)標(biāo)題</h1>>';
        console.log(div.innerHTML)
    }
</script>

img

計(jì)數(shù)器

有了上面的獲取和修改元素的知識(shí), 我們這里實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的計(jì)數(shù)器, 就是點(diǎn)擊一下按鈕, 計(jì)數(shù)器就+1.

實(shí)現(xiàn)思路也很簡單, 用戶的點(diǎn)擊操作, 就會(huì)觸發(fā)點(diǎn)擊事件, 就是先獲取到計(jì)數(shù)元素中的內(nèi)容, 然后將元素內(nèi)容進(jìn)行加一操作再寫回元素中, 代碼如下:

<div id='count'>0</div>
<button id='countAdd'>計(jì)數(shù)器:點(diǎn)擊+1</button>
<script !src="">
    let counterAdd = document.querySelector('#countAdd');
    counterAdd.onclick = function () {
        let num = document.querySelector('#count');
        numAdd = parseInt(num.innerHTML) + 1
        num.innerHTML = numAdd;
    };
</script>

img

這個(gè)代碼要注意的是, num.innerHTML這里拿到的元素內(nèi)容是字符串類型的, 直接進(jìn)行加法運(yùn)算就是字符串拼接的效果了, 而要完成算數(shù)相加的效果就需要將字符串轉(zhuǎn)換為整數(shù), 和Java中類似, 可以使用parseInt方法將字符串轉(zhuǎn)換為整數(shù), 而如果是浮點(diǎn)數(shù)就使用parseFloat方法

2.4 獲取/修改元素屬性

點(diǎn)擊圖片切換

上面介紹的是修改元素(標(biāo)簽)中的內(nèi)容, 我們還可以在代碼中使用DOM直接獲取元素的屬性并修改元素的屬性, 比如這里實(shí)現(xiàn)一個(gè)效果, 就是點(diǎn)擊一個(gè)圖片就可以切換到另一張圖片, 然后再點(diǎn)擊就能再切換回來, 這個(gè)案例我們只需要設(shè)置點(diǎn)擊事件為修改圖片的路徑即可, 也就是修改src屬性.

代碼如下:

這里要注意圖片的路徑盡量不要設(shè)置成中文的, 中文路徑在瀏覽器中涉及轉(zhuǎn)義重新編碼的問題, 轉(zhuǎn)義后路徑就可能沒有中文字符了, 判斷就可能出問題了.

<style>
    img {
        height: 500px;
    }
</style>
<img src="./man.jpg" alt="">
<script !src>
    let img = document.querySelector("img");
		console.dir(img);
    img.onclick = function() {
        if (img.src.indexOf('wo') !== -1) {
            img.src = './man.jpg';
        } else {
            img.src = './woman.jpg';
        }
    }
</script>

img

一個(gè)標(biāo)簽中具體有哪些屬性可以修改, 可以使用console.dir()函數(shù)來獲取DOM API能夠操作的全部屬性, 比如img元素.

2.5 獲取/修改表單元素屬性

這里把表單元素單拎出來是因?yàn)? 是因?yàn)? 表單元素中有一些特別的屬性是普通標(biāo)簽沒有的, 主要需要區(qū)別的是一些表單元素想要獲取其中用戶輸入的內(nèi)容的話是不能通過innerHTML拿到的, 這是因?yàn)?code>input, textarea… 這些標(biāo)簽元素都是單標(biāo)簽, 是沒有內(nèi)容的, 正確的獲取/修改的方式應(yīng)該是通過這些標(biāo)簽的value屬性來進(jìn)行.

表單計(jì)數(shù)器

比如input標(biāo)簽, 還是在文本框中實(shí)現(xiàn)一下計(jì)數(shù)功能, 同樣的要注意拿到的value屬性的值也是字符串類型的, 要注意進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換.

<input type="text" value="0" id='count'>
<button id='countAdd'>計(jì)數(shù)器: 點(diǎn)擊+1</button>
<script !src="">
    let counterAdd = document.querySelector('#countAdd');
    counterAdd.onclick = function () {
        let num = document.querySelector('#count');
        numAdd = parseInt(num.value) + 1
        num.value = numAdd;
    };
</script>

img

再舉例一個(gè)比較常見的場景, 我們平常見的登錄功能中密碼框中的文本可以選擇是否顯示密碼, 這個(gè)實(shí)現(xiàn)起來其實(shí)也很簡單, 通過DOM來修改type屬性的值即可.

<input type="text" id="pw">
<button>隱藏密碼</button>
<script !src="">
    let pw = document.querySelector('#pw');
    let button = document.querySelector('button');
    button.onclick = function() {
        if (pw.type == 'text') {
            pw.type = 'password';
            button.innerHTML = '顯示密碼';
        } else {
            pw.type = 'text';
            button.innerHTML = '隱藏密碼';
        }
    }
</script>

img

全選/取消全選按鈕

這里再實(shí)現(xiàn)一下全選功能, 也就是有若干個(gè)復(fù)選框, 點(diǎn)擊全選按鈕, 就會(huì)選中所有的選項(xiàng), 但只要某個(gè)選項(xiàng)取消, 則自動(dòng)取消全選按鈕的勾選狀態(tài).

實(shí)現(xiàn)的基本思路如下:

  1. 獲取全選按鈕元素, 獲取其按鈕元素
  2. 注冊(cè)全選按鈕的點(diǎn)擊事件, 點(diǎn)擊全選按鈕時(shí), 全選按鈕的checked屬性發(fā)生改變, 將checked屬性值賦值給其他按鈕的checked屬性即完成了全選.
  3. 對(duì)每一個(gè)其他復(fù)選按鈕設(shè)置點(diǎn)擊事件, 并將狀態(tài)與全選按鈕關(guān)聯(lián), 即檢查其他復(fù)選按鈕是否選中, 如果選中, 則全選按鈕也選中(修改checked值為true), 否則全選按鈕不選中(修改checked值為false).
  4. 每次點(diǎn)擊其他框都要檢測(cè)其他框是否都選中, 以確定全選按鈕的狀態(tài).
<input type="checkbox" id="all">我全都要 <br>
    <input type="checkbox" class="girl">貂蟬 <br>
    <input type="checkbox" class="girl">小喬 <br>
    <input type="checkbox" class="girl">安琪拉 <br>
    <input type="checkbox" class="girl">妲己 <br>
    <script>
        //checked屬性為checked/true表示選中狀態(tài),為空字符串/false表示未選中
        //獲取到元素
        let all = document.querySelector('#all');
        let girls = document.querySelectorAll('.girl');
        //給all注冊(cè)點(diǎn)擊事件,選中/取消所有選項(xiàng)
        all.onclick = function () {
            for (let i = 0; i < girls.length; i++) {
                //使girl元素狀態(tài)與all相同
                girls[i].checked = all.checked;
            }
        }
        //給所有g(shù)irl元素注冊(cè)點(diǎn)擊事件
        for (let i = 0; i < girls.length; i++) {
            girls[i].onclick = function () {
                //檢測(cè)當(dāng)前是不是所有的girl元素都被選中了,確定all的狀態(tài)
                all.checked = checkGirls(girls);
            }
        }
        //實(shí)現(xiàn)checkGirls,檢測(cè)當(dāng)前是不是所有的girl元素都被選中了
        function checkGirls(girls) {
            for (let i = 0; i < girls.length; i++) {
                if (!girls[i].checked) {
                    //只要一個(gè) girl 沒被選中,就認(rèn)為結(jié)果是 false(找到了反例)
                    return false;
                }
            }
            // 所有 girl 中都沒找到反例, 結(jié)果就是全選中
            return true;
        }
    </script>

img

2.6 獲取修改樣式屬性

第一種方式是通過修改元素的內(nèi)聯(lián)樣式, 即修改元素的style屬性的值來指定樣式, 這種方式的優(yōu)先級(jí)很高, 適用于該樣式比較少的情況.

點(diǎn)擊文字放大

文字放大效果的實(shí)現(xiàn), 我們可以給文本所在的標(biāo)簽注冊(cè)一個(gè)點(diǎn)擊事件, 每點(diǎn)擊一次就將字體大小增大, 即修改CSS的font-size屬性; 思路很簡單, 但JS代碼的寫法上有一些細(xì)節(jié)需要注意, 在CSS中是不區(qū)分大小寫的, 且在CSS中不需要進(jìn)行算數(shù)運(yùn)算, 屬性和變量名是采用的是脊柱式命名法, 但-在JS中就不能用于命名了, 所以JS中采用駝峰命名的形式來表示CSS的屬性, 比如font-size屬性在對(duì)應(yīng)JS的中就為fontSize了.

<div style="font-size:20px;">
    這是一段文本,點(diǎn)擊之后字體放大
</div>
<script !src="">
    let div = document.querySelector("div");
    div.onclick = function() {
        //1.獲取文字大小屬性
        let size = parseInt(div.style.fontSize);
        console.log("修改前" + size);
        //2.修改文字大小
        size += 5;
        //3.寫回到屬性
        div.style.fontSize = size + "px";
        console.log("修改后" + size);
    }
</script>

img

還有一種修改樣式的方式可以通過修改類屬性來達(dá)到修改樣式的效果, 可以通過元素.className來獲取/修改類屬性的值, 由于class是 JS 的保留字, 所以這里獲取類屬性的名字叫做className.

實(shí)現(xiàn)夜間/日間模式的切換

實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊界面, 切換日間模式和夜間模式

<div class="container light">
    這是一大段話. <br>
    這是一大段話. <br>
    這是一大段話. <br>
    這是一大段話. <br>
</div>
<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }
    html, body {
        width: 100%;
        height: 100%;
    }
    .container {
        width: 100%;
        height: 100%;

    }
    .light {
        background-color: #f3f3f3;
        color: #333;
    }
    .dark {
        background-color: #333;
        color: #f3f3f3;
    }
</style>
<script !src="">
    let div = document.querySelector('div');
    div.onclick = function () {
        console.log(div.className);
        if (div.className.indexOf('light') != -1) {
            div.className = 'container dark';
        } else {
            div.className = 'container light';
        }
    }
</script>

img

3. 操作頁面節(jié)點(diǎn)

上述涉及的操作都是針對(duì)頁面已有的元素進(jìn)行操作的, 利用DOM API還可以完成添加/刪除元素的操作.

3.1 新增節(jié)點(diǎn)

添加元素主要有兩個(gè)步驟, 首先需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的創(chuàng)建元素節(jié)點(diǎn), 然后把這個(gè)元素節(jié)點(diǎn)插入到父元素中就能完成元素的的添加(依賴于DOM樹).

可以使用creatElement方法來創(chuàng)建一個(gè)新的元素:

let element = document.createElement('元素標(biāo)簽名');

插入到DOM樹中:

父元素.appendChild(創(chuàng)建的子元素);

代碼示例:

關(guān)于插入節(jié)點(diǎn)還可以使用insertBefore將節(jié)點(diǎn)插入到指定節(jié)點(diǎn)之前.

新插入節(jié)點(diǎn)的父元素.insertBefore(新插入的元素, 指定節(jié)點(diǎn)(將要插在這個(gè)節(jié)點(diǎn)之前));
<div class="container">
    <div>11</div>
    <div>22</div>
    <div>33</div>
    <div>44</div>
</div>
<script>
    var newDiv = document.createElement('div');
    newDiv.innerHTML = '我是新的節(jié)點(diǎn)';
    var container = document.querySelector('.container');
    console.log(container.children);
    //children可以返回父元素所有的直系子節(jié)點(diǎn)的集合
    container.insertBefore(newDiv, container.children[0]);
</script>

img

3.2 刪除節(jié)點(diǎn)

刪除節(jié)點(diǎn)操作就很簡單了, 語法如下:

父元素.removeChild(需要?jiǎng)h除的子元素);

代碼示例, 比如刪除上面代碼無序列表中的33這個(gè)元素.

三. 綜合案例

1. 猜數(shù)字

目標(biāo)頁面如下, 系統(tǒng)可以自動(dòng)生成[1, 100]之間的隨機(jī)數(shù), 用戶輸入猜測(cè)數(shù)字, 能夠提示用戶數(shù)字是猜大了還是猜小了.

img

這里的邏輯很簡單就不做過多的贅述了, 最關(guān)鍵的是JS中隨機(jī)數(shù)的獲取, 我們可以通過Math.random()函數(shù)來獲取隨機(jī)數(shù), 該函數(shù)生成隨機(jī)數(shù)的范圍是[0,1)區(qū)間內(nèi)的一個(gè)小數(shù), 我們需要的是[1,100]之間的整數(shù), 我們可以乘上100后再拿到整數(shù)部分+1就能得到目標(biāo)區(qū)間的數(shù)了.

<button id="flash">重開一局</button>
<div>請(qǐng)輸入要猜的數(shù)字</div>
<input type="text">
<button id="submit">提交</button>
<!--使用這個(gè)div來顯示猜測(cè)結(jié)果-->
<div class="result"></div>

<script>
  //1.生成一個(gè)1-100隨機(jī)的整數(shù)
  let toGuess = parseInt(100 * Math.random()) + 1;
  console.log(toGuess);//用于測(cè)試,方便查看猜測(cè)結(jié)果
  //2.進(jìn)行猜數(shù)字操作,比較用戶輸入的數(shù)和生成的隨機(jī)數(shù)
  let input = document.querySelector('input');
  let resultDiv = document.querySelector('.result');
  let submit = document.querySelector('#submit');
  submit.onclick = function() {
    //取出輸入框中的內(nèi)容
    if (input.value == '') {
      //輸入框沒有值,用戶啥都沒輸入,直接返回
      return;
    }
    let inputNum = parseInt(input.value);
    //比較大小關(guān)系
    if (inputNum < toGuess) {
      //小了
      resultDiv.innerHTML = '猜小了';
    } else if (inputNum > toGuess) {
      //大了
      resultDiv.innerHTML = '猜大了';
    } else {
      //猜對(duì)了
      resultDiv.innerHTML = '猜對(duì)了';
    }
  }
  //3.刷新頁面
  let flash = document.querySelector('#flash');
  flash.onclick = function() {
    location.reload();
  }
</script>

實(shí)際效果:

img

2. 表白墻

目標(biāo)頁面如下, 點(diǎn)擊提交, 能夠把用戶輸入的話, 顯示在頁面中, 點(diǎn)擊撤銷, 能夠撤回最后一條顯示在頁面的話.

img

這個(gè)案例也沒有難點(diǎn), 只是的的揉合東西更多了一些, 前端頁面是通過HTML加上CSS彈性布局實(shí)現(xiàn)的, 交互通過JavaScript DOM實(shí)現(xiàn).

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>表白墻</title>
    <style>
        * {
            /* 消除瀏覽器的默認(rèn)樣式 */
            margin: 0;
            padding: 0;
            /* 保證盒子不被撐大 */
            box-sizing: border-box;
        }

        .container {
            width: 600px;
            margin: 20px auto;
        }

        h1 {
            text-align: center;
        }

        p {
            text-align: center;
            color: #666;
            margin: 20px 0;
        }

        .row {
            /* 開啟彈性布局 */
            display: flex;
            height: 40px;
            /* 水平方向居中 */
            justify-content: center;
            /* 垂直方向居中 */
            align-items: center;
        }

        .row span {
            width: 80px;
        }

        .row input {
            width: 200px;
            height: 30px;
        }

        .row button {
            width: 280px;
            height: 30px;
            color: white;
            background-color: orange;
            /* 去掉邊框 */
            border: none;
            border-radius: 5px;
        }

        /* 點(diǎn)擊的時(shí)候有個(gè)反饋 */
        .row button:active {
            background-color: grey;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <h1>表白墻</h1>
        <p>輸入內(nèi)容后點(diǎn)擊提交, 信息會(huì)顯示到下方表格中</p>
        <div class="row">
            <span>是誰: </span>
            <input type="text">
        </div>
        <div class="row">
            <span>對(duì)誰: </span>
            <input type="text">
        </div>
        <div class="row">
            <span>說: </span>
            <input type="text">
        </div>
        <div class="row">
            <button id="submit">提交</button>
        </div>
        <div class="row">
            <button id="revert">撤銷</button>
        </div>
        <!-- <div class="row">
            xxx 對(duì) xx 說 xxxx
        </div> -->
    </div>

    <script>
        // 實(shí)現(xiàn)提交操作. 點(diǎn)擊提交按鈕, 就能夠把用戶輸入的內(nèi)容提交到頁面上顯示.
        // 點(diǎn)擊的時(shí)候, 獲取到三個(gè)輸入框中的文本內(nèi)容
        // 創(chuàng)建一個(gè)新的 div.row 把內(nèi)容構(gòu)造到這個(gè) div 中即可.
        let containerDiv = document.querySelector('.container');
        let inputs = document.querySelectorAll('input');
        let button = document.querySelector('#submit');
        button.onclick = function() {
            // 1. 獲取到三個(gè)輸入框的內(nèi)容
            let from = inputs[0].value;
            let to = inputs[1].value;
            let msg = inputs[2].value;
            if (from == '' || to == '' || msg == '') {
                return;
            }
            // 2. 構(gòu)造新 div
            let rowDiv = document.createElement('div');
            rowDiv.className = 'row message';
            rowDiv.innerHTML = from + ' 對(duì) ' + to + ' 說: ' + msg;
            containerDiv.appendChild(rowDiv);
            // 3. 清空之前的輸入框內(nèi)容
            for (let input of inputs) {
                input.value = '';
            }
        }
        let revertButton = document.querySelector('#revert');
        revertButton.onclick = function() {
            // 刪除最后一條消息.
            // 選中所有的 row, 找出最后一個(gè) row, 然后進(jìn)行刪除
            let rows = document.querySelectorAll('.message');
            if (rows == null || rows.length == 0) {
                return;
            }
            containerDiv.removeChild(rows[rows.length - 1]);
        }
    </script>
</body>
</html>

實(shí)際效果:

img

總結(jié) 

到此這篇關(guān)于JavaScript DOM API的使用教程及綜合案例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JavaScript DOM API使用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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