ios設(shè)計(jì)模式--委托模式
Cocoa Touch框架下使用大量使用委托(delegation),根據(jù)蘋果公司的文檔,delegate是Cocoa Touch框架所采用的委托模式的一種形式。
理解委托,所需要的準(zhǔn)備
(一)協(xié)議
Objective-C的協(xié)議,類似于C++的抽象類,JAVA的接口。其具體定義如下
@protocol MyButtonDelegate <NSObject> @optional ?- (void) didPressButton; ?@end
@protocol為協(xié)議關(guān)鍵字,MyButtonDelegate為協(xié)議名,didPressButton為協(xié)議里的方法。
(二)id類型
id類型可以理解為可以指向任意對(duì)象的指針,
其定義為:
typedef struct objc_class *Class; typedef struct objc_object { ? ? Class isa; ?} *id;
(三)適配器模式
在設(shè)計(jì)模式中,并沒(méi)有委托模式。但有適配器模式,適配器模式可以這樣來(lái)理解,假如我們?nèi)チ讼愀?,要給我電腦接電源,發(fā)現(xiàn)有些插板怎么也插不上(香港使用的是英式插頭),只能先插個(gè)轉(zhuǎn)換器,在把電腦接到轉(zhuǎn)換器上。這就是生活中的適配器模式,大多數(shù)委托模式,就是實(shí)現(xiàn)的對(duì)象適配器的功能,
(四)實(shí)例
我們想實(shí)現(xiàn)一個(gè)自己構(gòu)建的類似于UIButton功能的組件。首先,從UIView繼承下來(lái)Mybutton,這時(shí)候遇到一個(gè)問(wèn)題,我們不知道未來(lái)誰(shuí)會(huì)用到Mybutton,但我們知道每個(gè)用到mybutton的,都需要在這個(gè)按鈕被按下時(shí),獲得一個(gè)消息,來(lái)告訴用到mybutton的對(duì)象(Adaptee),mybuttton被按下。
這時(shí)候我們的適配的如下:
@protocol MyButtonDelegate <NSObject> @optional - (void) didPressButton; @end
我的Adapter是Mybutton,其通過(guò)
來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)Adaptee的調(diào)用,其中Adaptee可以是任意對(duì)象,在這個(gè)例子中,是RootViewController(實(shí)現(xiàn)了協(xié)議)
(五)委托模式的深入理解
委托模式的實(shí)現(xiàn),也可以通過(guò)Block來(lái)實(shí)現(xiàn),但僅適合一次性回調(diào)執(zhí)行的代碼。
到此這篇關(guān)于ios設(shè)計(jì)模式--委托模式的文章就介紹到這了,更多相關(guān)ios設(shè)計(jì)模式內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Unity3D實(shí)驗(yàn)室之iOS真機(jī)閃退的解決方法
下面小編就為大家分享一篇Unity3D實(shí)驗(yàn)室之iOS真機(jī)閃退的解決方法,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2018-02-02iOS開(kāi)發(fā)中使用UILabel設(shè)置字體的相關(guān)技巧小結(jié)
這篇文章主要介紹了iOS開(kāi)發(fā)中UILabel設(shè)置字體的相關(guān)技巧小結(jié),代碼基于傳統(tǒng)的Objective-C,需要的朋友可以參考下2016-01-01iOS統(tǒng)計(jì)項(xiàng)目的代碼總行數(shù)
最近一個(gè)項(xiàng)目有段時(shí)間了,不知道怎樣可以統(tǒng)計(jì)出寫(xiě)了多少行代碼,如何處理這個(gè)問(wèn)題呢,下面我們來(lái)探討下。2015-06-06IOS實(shí)現(xiàn)展開(kāi)二級(jí)列表效果
本文通過(guò)實(shí)例代碼向大家演示在IOS中如何實(shí)現(xiàn)展開(kāi)二級(jí)列表的效果,這個(gè)功能效果很好,對(duì)于日常開(kāi)發(fā)APP中很有幫助,下面一起來(lái)看看如何實(shí)現(xiàn)吧。2016-08-08開(kāi)發(fā)繪圖、手勢(shì)綜合App注意點(diǎn)
本篇文章主要給大家詳細(xì)講述了在IOS開(kāi)發(fā)繪圖、手勢(shì)綜合App容易遇到的坑以及注意事項(xiàng)等內(nèi)容,有興趣的朋友參考下吧。2018-02-02解決iOS下無(wú)法觸發(fā)focus事件的問(wèn)題
今天小編就為大家分享一篇解決iOS下無(wú)法觸發(fā)focus事件的問(wèn)題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2018-08-08Xcode中iOS應(yīng)用開(kāi)發(fā)的一般項(xiàng)目目錄結(jié)構(gòu)和流程簡(jiǎn)介
這篇文章主要介紹了Xcode中iOS應(yīng)用開(kāi)發(fā)的一般項(xiàng)目目錄結(jié)構(gòu)和流程簡(jiǎn)介,包括項(xiàng)目所需的一些平臺(tái)路徑如模擬器路徑等的介紹,需要的朋友可以參考下2016-02-02