Redis內(nèi)存碎片產(chǎn)生原因及Pipeline管道原理解析
內(nèi)存碎片
內(nèi)存碎片如何產(chǎn)生的?
Redis內(nèi)部有自己的內(nèi)存分配器,默認(rèn)是jemalloc,為了提高內(nèi)存使用的效率,來(lái)對(duì)內(nèi)存的申請(qǐng)和釋放進(jìn)行管理。 而內(nèi)存分配器按照固定大小分配內(nèi)存,并不是完全按照程序申請(qǐng)的內(nèi)存大小來(lái)進(jìn)行分配。 比如程序申請(qǐng)一個(gè)20字節(jié)的內(nèi)存,內(nèi)存分配器會(huì)分配一個(gè)32字節(jié)的內(nèi)存空間,這么做是為了減少分配次數(shù)。redis會(huì)申請(qǐng)不同大小的內(nèi)存空間來(lái)存儲(chǔ)不同業(yè)務(wù)不同類型的數(shù)據(jù),由于內(nèi)存按照固定大小分配且會(huì)比實(shí)際申請(qǐng)的內(nèi)存要大一些,這個(gè)過(guò)程中會(huì)產(chǎn)生內(nèi)存碎片。 舉個(gè)例子: 我們用高鐵車廂說(shuō)明,假設(shè)一個(gè)車廂的座位總共有60個(gè),現(xiàn)在已經(jīng)賣 了57張票,需要三張連在一起的票,但發(fā)現(xiàn)買不到了,只好換一趟車。我們可以把這些分散的空座位叫作車廂座位碎片。
內(nèi)存碎片類似上面高鐵座位的例子。雖然操作系統(tǒng)的剩余空間總量足夠,但申請(qǐng)一塊連續(xù)地址空間N字節(jié)時(shí),剩余內(nèi)存空間中沒(méi)有大小為N字節(jié)的連續(xù)空間,那么這些剩余空間就是內(nèi)存碎片。
Redis的這種機(jī)制,提高了內(nèi)存的使用率,但是會(huì)使Redis中有部分自己沒(méi)在用,卻不釋放的內(nèi)存,導(dǎo)致了內(nèi)存碎片的發(fā)生。
內(nèi)存分配器
在編譯時(shí)指定的Redis使用的內(nèi)存分配器,可以是libc、jemalloc、tcmalloc,默認(rèn)是jemalloc。
jemalloc在64位系統(tǒng)中,將內(nèi)存空間劃分為小、大、巨大三個(gè)范圍;每個(gè)范圍內(nèi)又劃分了許多小的內(nèi)存塊單位;存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的時(shí)候,會(huì)選擇大小最合適的內(nèi)存塊進(jìn)行存儲(chǔ)。
jemalloc劃分的內(nèi)存單元如下圖所示:
也就是說(shuō)Redis是以指定大小的塊為單位進(jìn)行連續(xù)內(nèi)存分配的,而不是按需分配的。Redis 會(huì)根據(jù)申請(qǐng)的內(nèi)存最接近的固定值分配相應(yīng)大小的空間。
這就像你有不同的箱子,為了裝東西,你需要找一個(gè)體積最接近的箱子來(lái)裝。但是裝進(jìn)去后,你發(fā)現(xiàn)還有空間可以放一些小東西,就無(wú)需再找箱子了。但是,這種分配空間的方式會(huì)帶來(lái)一定程度的內(nèi)存碎片。我們可以把固定大小的劃分空間看成不同體積的箱子,每種箱子里的空間不同程度上都會(huì)有剩余。這些剩余的空間就是內(nèi)存碎片。
怎么看是否有內(nèi)存碎片?
我們登陸到Redis服務(wù)器上,執(zhí)行以下命令:
redis> info memory
我們會(huì)看到這些信息:
指標(biāo)mem_fragmentation_ratio:1.86 表示當(dāng)前的內(nèi)存碎片率。
mem_fragmentation_ratio = used_memory_rss / used_memory
used_memory_rss:是Redis向操作系統(tǒng)申請(qǐng)的內(nèi)存。 used_memory:是Redis中的數(shù)據(jù)占用的內(nèi)存。
所以,mem_fragmentation_ratio=1應(yīng)該是最理想的情況
碎片率的意義?
mem_fragmentation_ratio的不同值,說(shuō)明不同的情況。
- 大于1:說(shuō)明內(nèi)存有碎片,一般在1到1.5之間是正常的。
- 大于1.5:說(shuō)明內(nèi)存碎片率比較大,需要考慮是否要進(jìn)行內(nèi)存碎片清理,要引起重視。
- 小于1:說(shuō)明已經(jīng)開始使用交換內(nèi)存,也就是使用硬盤了,正常的內(nèi)存不夠用了,需要考慮是否要進(jìn)行內(nèi)存的擴(kuò)容,使用swap是相當(dāng)影響性能的。
清理內(nèi)存碎片
低于4.0-RC3版本的Redis
如果你的Redis版本是4.0-RC3以下的,Redis服務(wù)器重啟后,Redis會(huì)將沒(méi)用的內(nèi)存歸還給操作系統(tǒng),碎片率會(huì)降下來(lái)。
高于4.0-RC3版本的Redis
Redis4.0-RC3版本開始,可以在不重啟的情況下,線上整理內(nèi)存碎片。 自動(dòng)碎片清理,只要設(shè)置了如下的配置,內(nèi)存就會(huì)自動(dòng)清理了。
redis> config set activedefrag yes
自動(dòng)清理內(nèi)存碎片的功能需要該Redis的內(nèi)存分配器是jemalloc時(shí)才能啟用。
啟用后需要同時(shí)滿足下面2個(gè)參數(shù)的設(shè)置條件時(shí)才會(huì)觸發(fā)自動(dòng)清理
active-defrag-ignore-bytes 100mb # 默認(rèn)100MB,表示內(nèi)存碎片空間達(dá)到100MB時(shí) active-defrag-threshold-lower 10 # 默認(rèn)10,表示內(nèi)存碎片空間占OS分配給redis的物理內(nèi)存空間的比例達(dá)到10%時(shí)
redis是單進(jìn)程模型,內(nèi)存碎片自動(dòng)清理是通過(guò)主線程操作的,也會(huì)消耗一定的CPU資源。為了避免自動(dòng)清理降低Redis的處理性能,如下兩個(gè)參數(shù)可以控制清理動(dòng)作消耗的CPU時(shí)間比例的上下限。
active-defrag-cycle-min 5 : 默認(rèn)5,表示自動(dòng)清理過(guò)程所用 CPU 時(shí)間的比例不低于5%,保證清理能正常開展; active-defrag-cycle-max 75: 默認(rèn)75,表示自動(dòng)清理過(guò)程所用 CPU 時(shí)間的比例不高于 75%,一旦超過(guò),就停止清理,從而避免在清理時(shí),大量的內(nèi)存拷貝阻塞 Redis,導(dǎo)致響應(yīng)延遲升高。
如果你對(duì)自動(dòng)清理的效果不滿意,可以使用如下命令,直接試下手動(dòng)碎片清理:
redis > memory purge
需要注意的是,該清理命令也只當(dāng)Redis的內(nèi)存分配器是jemalloc時(shí)才能生效
#碎片整理總開關(guān) activedefrag yes #當(dāng)碎片達(dá)到 100mb 時(shí),開啟內(nèi)存碎片整理 active-defrag-ignore-bytes 100mb #當(dāng)碎片超過(guò) 10% 時(shí),開啟內(nèi)存碎片整理 active-defrag-threshold-lower 10 #內(nèi)存碎片超過(guò) 100%,則盡最大努力整理 active-defrag-threshold-upper 100 #內(nèi)存自動(dòng)整理占用資源最小百分比 active-defrag-cycle-min 5 #內(nèi)存自動(dòng)整理占用資源最大百分比 active-defrag-cycle-max 50
Pipeline管道
為什么需要Pipeline
Redis客戶端執(zhí)行一條命令分4個(gè)過(guò)程:
發(fā)送命令-〉命令排隊(duì)-〉命令執(zhí)行-〉返回結(jié)果
這個(gè)過(guò)程稱為 Round Trip Time(簡(jiǎn)稱RTT, 往返時(shí)間) ,mget mset有效節(jié)約了RTT,但大部分命令(如hgetall,并沒(méi)有mhgetall)不支持批量操作,需要消耗N次RTT ,這個(gè)時(shí)候需要Pipeline來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題
Pipeline 模式則是將執(zhí)行的命令寫入到緩沖中,最后由exec命令一次性發(fā)送給Redis執(zhí)行返回。
1、未使用Pipeline執(zhí)行N條命令
2、使用了Pipeline執(zhí)行N條命令
原生批命令(mset, mget)與Pipeline對(duì)比
- 原生批命令是原子性,Pipeline是非原子性
- 原生批命令一命令多個(gè)key, 但Pipeline支持多命令,Pipeline 不支持事務(wù),因?yàn)槊钍且粭l一條執(zhí)行的。
- 原生批命令是服務(wù)端實(shí)現(xiàn),而Pipeline需要服務(wù)端與客戶端共同完成
Pipeline的優(yōu)缺點(diǎn)
- pipeline 每批打包的命令不能過(guò)多,因?yàn)?Pipeline 方式打包命令再發(fā)送,那么 Redis 必須在處理完所有命令前先緩存起所有命令的處理結(jié)果。這樣就有一個(gè)內(nèi)存的消耗。
- Pipeline 操作是非原子性的,如果要求原子性的,不推薦使用 Pipeline
- 使用Pipeline組裝的命令個(gè)數(shù)不能太多,不然數(shù)據(jù)量過(guò)大,增加客戶端的等待時(shí)間,還可能造成網(wǎng)絡(luò)阻塞,可以將大量命令的拆分多個(gè)小的pipeline命令完成。
一些疑問(wèn)
Pipeline 執(zhí)行多少命令合適?
根據(jù)官方的解釋,推薦是以 10k 每批 (注意:這個(gè)是一個(gè)參考值,請(qǐng)根據(jù)自身實(shí)際業(yè)務(wù)情況調(diào)整)。
Pipeline 批量執(zhí)行的時(shí)候,是否對(duì)Redis進(jìn)行了鎖定,導(dǎo)致其他應(yīng)用無(wú)法再進(jìn)行讀寫?
Redis 采用多路I/O復(fù)用模型,非阻塞IO,所以Pipeline批量寫入的時(shí)候,一定范圍內(nèi)不影響其他的讀操作。
在編碼時(shí)請(qǐng)注意,Pipeline 期間將“獨(dú)占”鏈接,此期間將不能進(jìn)行非“管道”類型的其他操作,直到 Pipeline 關(guān)閉;如果你的 Pipeline 的指令集很龐大,為了不干擾鏈接中的其他操作,你可以為 Pipeline 操作新建 Client 鏈接,讓 Pipeline 和其他正常操作分離在2個(gè) client 中。
相關(guān)代碼
@Test void pipeline() { List<Object> result = redisTemplate.executePipelined((RedisCallback<String>) connection -> { for (int i = 0; i < 100; i++) { redisTemplate.opsForValue().set("pipel:" + i, i); } return null; }); }
以上就是Redis內(nèi)存碎片產(chǎn)生原因及Pipeline管道原理解析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Redis內(nèi)存碎片Pipeline管道的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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