詳解Java線程池的使用(7種創(chuàng)建方法)
線程池的創(chuàng)建?法總共有 7 種,但總體來說可分為 2 類:
1. 通過 ThreadPoolExecutor 創(chuàng)建的線程池;
2. 通過 Executors 創(chuàng)建的線程池。
線程池的創(chuàng)建?式總共包含以下 7 種(其中 6 種是通過 Executors 創(chuàng)建的, 1 種是通過 ThreadPoolExecutor 創(chuàng)建的):
1. Executors.newFixedThreadPool:創(chuàng)建?個固定??的線程池,可控制并發(fā)的線程數(shù),超出的線程會在隊列中等待;
2. Executors.newCachedThreadPool:創(chuàng)建?個可緩存的線程池,若線程數(shù)超過處理所需,緩存?段時間后會回收,若線程數(shù)不夠,則新建線程;
3. Executors.newSingleThreadExecutor:創(chuàng)建單個線程數(shù)的線程池,它可以保證先進先出的執(zhí)?順序;
4. Executors.newScheduledThreadPool:創(chuàng)建?個可以執(zhí)?延遲任務(wù)的線程池;
5. Executors.newSingleThreadScheduledExecutor:創(chuàng)建?個單線程的可以執(zhí)?延遲任務(wù)的線程池;
6. Executors.newWorkStealingPool:創(chuàng)建?個搶占式執(zhí)?的線程池(任務(wù)執(zhí)?順序不確定)【JDK1.8 添加】。
7. ThreadPoolExecutor:最原始的創(chuàng)建線程池的?式,它包含了 7 個參數(shù)可供設(shè)置,后?會詳細(xì)講。
1. 固定數(shù)量的線程池
public class ThreadPoolDemo3 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//添加任務(wù)方式 1
threadPool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
//添加任務(wù)方式2
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
}
}
輸出:
pool-1-thread-1
pool-1-thread-2a. 線程池返回結(jié)果
public class ThreadPoolDemo4 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//執(zhí)行任務(wù)
Future<Integer> result = threadPool.submit(new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int num = new Random().nextInt(10);
System.out.println("隨機數(shù)" + num);
return num;
}
});
//打印線程池返回方式
System.out.println("返回結(jié)果:" + result.get());
}
}
輸出
隨機數(shù)8
返回結(jié)果:8使用submit可以執(zhí)行有返回值的任務(wù)或者是無返回值的任務(wù);而execute只能執(zhí)行不帶返回值的任務(wù)。

b. ?定義線程池名稱或優(yōu)先級
public class ThreadPoolDemo5 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 創(chuàng)建線程工廠
ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory() {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
//?。。。。。?!一定要注意:要把任務(wù)Runnable設(shè)置給新創(chuàng)建的線程
Thread thread = new Thread(r);
//設(shè)置線程的命名規(guī)則
thread.setName("我的線程" + r.hashCode());
//設(shè)置線程的優(yōu)先級
thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
return thread;
}
};
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2,threadFactory);
//執(zhí)行任務(wù)1
Future<Integer> result = threadPool.submit(new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int num = new Random().nextInt(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getPriority() + ", 隨機數(shù):" + num);
return num;
}
});
//打印線程池返回結(jié)果
System.out.println("返回結(jié)果:" + result.get());
}
}提供的功能:
1. 設(shè)置(線程池中)線程的命名規(guī)則。
2. 設(shè)置線程的優(yōu)先級。
3. 設(shè)置線程分組。
4. 設(shè)置線程類型(用戶線程、守護線程)。
2. 帶緩存的線程池
public class ThreadPoolDemo6 {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建線程池
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int finalI = i;
service.submit(() -> {
System.out.println("i : " + finalI + "|線程名稱:" + Thread.currentThread().getName());
});
}
}
}
輸出
i : 1|線程名稱:pool-1-thread-2
i : 4|線程名稱:pool-1-thread-5
i : 3|線程名稱:pool-1-thread-4
i : 5|線程名稱:pool-1-thread-6
i : 0|線程名稱:pool-1-thread-1
i : 2|線程名稱:pool-1-thread-3
i : 6|線程名稱:pool-1-thread-7
i : 7|線程名稱:pool-1-thread-8
i : 8|線程名稱:pool-1-thread-9
i : 9|線程名稱:pool-1-thread-1優(yōu)點:線程池會根據(jù)任務(wù)數(shù)量創(chuàng)建線程池,并且在一定時間內(nèi)可以重復(fù)使用這些線程,產(chǎn)生相應(yīng)的線程池。
缺點:適用于短時間有大量任務(wù)的場景,它的缺點是可能會占用很多的資源。
3. 執(zhí)?定時任務(wù) a. 延遲執(zhí)?(?次)
public class ThreadPoolDemo7 {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建線程池
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(5);
System.out.println("添加任務(wù)的時間:" + LocalDateTime.now());
//執(zhí)行定時任務(wù)(延遲3s執(zhí)行)只執(zhí)行一次
service.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("執(zhí)行子任務(wù):" + LocalDateTime.now());
}
},3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
輸出
添加任務(wù)的時間:2022-04-13T14:19:39.983
執(zhí)行子任務(wù):2022-04-13T14:19:42.987
b. 固定頻率執(zhí)?
public class ThreadPoolDemo8 {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建線程池
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(5);
System.out.println("添加任務(wù)時間:" + LocalDateTime.now());
//2s之后開始執(zhí)行定時任務(wù),定時任務(wù)每隔4s執(zhí)行一次
service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("執(zhí)行任務(wù):" + LocalDateTime.now());
}
},2,4, TimeUnit.SECONDS);
}
}
輸出
添加任務(wù)時間:2022-04-13T14:24:38.810
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:24:40.814
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:24:44.814
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:24:48.813
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:24:52.815
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:24:56.813
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:25:00.813
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:25:04.814
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:25:08.813
... ...
... ...
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:26:44.814
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:26:48.813
注意事項:
public class ThreadPoolDemo9 {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建線程池
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(5);
System.out.println("添加任務(wù)時間:" + LocalDateTime.now());
service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("執(zhí)行任務(wù): " + LocalDateTime.now());
try {
Thread.sleep(5 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},2,4, TimeUnit.SECONDS);
}
}
輸出
添加任務(wù)時間:2022-04-13T14:33:34.551
執(zhí)行任務(wù): 2022-04-13T14:33:36.556
執(zhí)行任務(wù): 2022-04-13T14:33:41.557
執(zhí)行任務(wù): 2022-04-13T14:33:46.559
執(zhí)行任務(wù): 2022-04-13T14:33:51.561
執(zhí)行任務(wù): 2022-04-13T14:33:56.562
執(zhí)行任務(wù): 2022-04-13T14:34:01.564
執(zhí)行任務(wù): 2022-04-13T14:34:06.566
執(zhí)行任務(wù): 2022-04-13T14:34:11.566
執(zhí)行任務(wù): 2022-04-13T14:34:16.567
執(zhí)行任務(wù): 2022-04-13T14:34:21.570
執(zhí)行任務(wù): 2022-04-13T14:34:26.570
... ....

c. scheduleAtFixedRate VS scheduleWithFixedDelay
scheduleAtFixedRate 是以上?次任務(wù)的開始時間,作為下次定時任務(wù)的參考時間的(參考時間+延遲任務(wù)=任務(wù)執(zhí)?)。 scheduleWithFixedDelay 是以上?次任務(wù)的結(jié)束時間,作為下次定時任務(wù)的參考時間的。
public class ThreadPoolDemo10 {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建線程池
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(5);
System.out.println("添加任務(wù)時間:" + LocalDateTime.now());
//2s之后開始執(zhí)行定時任務(wù),定時任務(wù)每隔4s執(zhí)行一次
service.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("執(zhí)行任務(wù):" + LocalDateTime.now());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, 2, 4, TimeUnit.SECONDS);
}
}
輸出
添加任務(wù)時間:2022-04-13T14:46:02.871
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:46:04.876
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:46:09.878
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:46:14.880
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:46:19.883
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:46:24.885
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:46:29.888
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:46:34.888
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:46:39.891
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:46:44.893
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:46:49.895
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:46:54.897
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:46:59.900
執(zhí)行任務(wù):2022-04-13T14:47:04.901
... ...
4. 定時任務(wù)單線程
public class ThreadPoolDemo11 {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService service = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
System.out.println("添加任務(wù)的時間:" + LocalDateTime.now());
service.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("執(zhí)行時間:" + LocalDateTime.now());
}
},2, TimeUnit.SECONDS );
}
}
輸出
添加任務(wù)的時間:2022-04-13T15:06:38.100
執(zhí)行時間:2022-04-13T15:06:40.1065. 單線程線程池
public class ThreadPoolDemo12 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
service.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("線程名:" + Thread.currentThread().getName());
}
});
}
}
}
輸出
線程名:pool-1-thread-1
線程名:pool-1-thread-1
線程名:pool-1-thread-1
線程名:pool-1-thread-1
線程名:pool-1-thread-1
線程名:pool-1-thread-1
線程名:pool-1-thread-1
線程名:pool-1-thread-1
線程名:pool-1-thread-1
線程名:pool-1-thread-1(MS) 為什么不直接用線程?
單線程的線程池又什么意義?
1. 復(fù)用線程。
2. 單線程的線程池提供了任務(wù)隊列和拒絕策略(當(dāng)任務(wù)隊列滿了之后(Integer.MAX_VALUE),新來的任務(wù)就會拒絕策略)
6. 根據(jù)當(dāng)前CPU?成線程池
public class ThreadPoolDemo13 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newWorkStealingPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
service.submit(() -> {
System.out.println("線程名" + Thread.currentThread().getName());
});
while(!service.isTerminated()) {
}
}
}
}
輸出
線程名ForkJoinPool-1-worker-17. ThreadPoolExecutor
(1). Executors ?動創(chuàng)建線程池可能存在的問題

a. OOM 代碼演示
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolDemo54 {
static class MyOOMClass {
// 1M 空間(M KB Byte)
private byte[] bytes = new byte[1 * 1024 * 1024];
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread.sleep(15 * 1000);
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
Object[] objects = new Object[15];
for (int i = 0; i < 15; i++) {
final int finalI = i;
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(finalI * 200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
MyOOMClass myOOMClass = new MyOOMClass();
objects[finalI] = myOOMClass;
System.out.println("任務(wù):" + finalI);
}
});
}
}
}

執(zhí)行結(jié)果:

b. 關(guān)于參數(shù)設(shè)置
-XX:標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置,所有 HotSpot 都?持的參數(shù)。 -X:?標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置,特定的 HotSpot 才?持的參數(shù)。 -D:程序參數(shù)設(shè)置,-D參數(shù)=value,程序中使?:System.getProperty("獲取")。
mx 是 memory max 的簡稱
(2). ThreadPoolExecutor 使?
a. ThreadPoolExecutor 參數(shù)說明

b. 線程池執(zhí)?流程

c. 執(zhí)?流程驗證
<MS>
線程池的重要執(zhí)行節(jié)點:
1. 當(dāng)任務(wù)來了之后,判斷線程池中實際線程數(shù)是否小于核心線程數(shù),如果小于就直接創(chuàng)建并執(zhí)行任務(wù)。
2. 當(dāng)實際線程數(shù)大于核心線程數(shù)(正式員工),他就會判斷任務(wù)隊列是否已滿,如果未滿就將任務(wù)存放隊列即可。
3. 判斷線程池的實際線程數(shù)是否大于最大線程數(shù)(正式員工 + 臨時員工),如果小于最大線程數(shù),直接創(chuàng)建線程執(zhí)行任務(wù);實際線程數(shù)已經(jīng)等于最大線程數(shù),則會直接執(zhí)行拒絕策略。
d. 拒絕策略
(4種 JDK 提供的拒絕策略 + 1 種 自定義拒絕策略)

Java ?帶的拒絕策略,CallerRunsPolicy:
public class ThreadPoolDemo14 {
public static void main(String[] args) {
ThreadFactory factory = new ThreadFactory() {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread thread = new Thread(r);
return thread;
}
};
// 手動創(chuàng)建線程池
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 100, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(1), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int finalI = i;
executor.submit(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "執(zhí)行任務(wù):" + finalI);
});
}
//終止線程
executor.shutdown();
}
}
輸出
main執(zhí)行任務(wù):2
pool-1-thread-1執(zhí)行任務(wù):0
main執(zhí)行任務(wù):3
pool-1-thread-1執(zhí)行任務(wù):1?定義拒絕策略:

線程狀態(tài)

shutdown 執(zhí)?時線程池終?接收新任務(wù),并且會將任務(wù)隊列中的任務(wù)處理完; shutdownNow 執(zhí)?時線程池終?接收新任務(wù),并且會給終?執(zhí)?任務(wù)隊列中的任務(wù)。
1. RUNNING:這個沒什么好說的,這是最正常的狀態(tài):接受新的任務(wù),處理等待隊列中的任務(wù); SHUTDOWN:不接受新的任務(wù)提交,但是會繼續(xù)處理等待隊列中的任務(wù); 2. STOP:不接受新的任務(wù)提交,不再處理等待隊列中的任務(wù),中斷正在執(zhí)?任務(wù)的線程;3. TIDYING:所有的任務(wù)都銷毀了,workCount 為 0。線程池的狀態(tài)在轉(zhuǎn)換為 TIDYING 狀態(tài)時,會執(zhí) ?鉤??法 terminated();
4. TERMINATED:terminated() ?法結(jié)束后,線程池的狀態(tài)就會變成這個。
到此這篇關(guān)于詳解Java線程池的使用(7種創(chuàng)建方法)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java線程池的使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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