開源自研內(nèi)存分析利器Android?Bitmap?Monitor圖片定位詳解
正文
在日常工作中,我們往往只關(guān)注 Java 內(nèi)存使用情況,這主要是因?yàn)?Java 內(nèi)存分析相關(guān)的工具比較多。與之不同的是,圖片內(nèi)存分析的工具比較少,當(dāng)分析圖片內(nèi)存問題時(shí)我們需要花費(fèi)很大的精力。
我們知道,在 Android 應(yīng)用使用的內(nèi)存中,圖片總是占據(jù)不少比例。拿小米 12 來說,3200 x 1440 的分辨率,一張全屏的圖片至少要占用 17MB(3200 x 1440 x 4 )。如果緩存里多幾張,基本就要達(dá)到上百 MB。加載的圖片稍有不當(dāng),就可能導(dǎo)致應(yīng)用的內(nèi)存溢出崩潰大大增加。
因此,我們需要這樣的工具:可以快速發(fā)現(xiàn)應(yīng)用內(nèi)加載的圖片是否合理,比如大小是否合適、是否存在泄漏、緩存是否及時(shí)清理、是否加載了當(dāng)前并不需要的圖片等等。
AndroidBitmapMonitor 正是為此而生!它是一個(gè)開源的 Android 圖片內(nèi)存分析工具,可以幫助開發(fā)者快速發(fā)現(xiàn)應(yīng)用的圖片使用是否合理,支持在線下和線上使用。
AndroidBitmapMonitor 提供了這些功能:
- 獲取內(nèi)存中的 Bitmap 數(shù)量及占用內(nèi)存
- 查看 Bitmap 創(chuàng)建堆棧及線程
- 導(dǎo)出 Bitmap 圖片,幫助直接定位問題所屬業(yè)務(wù)
- 動(dòng)態(tài)開關(guān),可以在任意時(shí)間開始和結(jié)束
功能介紹
- 支持 Android 4.4 - 13 (API level 19 - 33)
- 支持 armeabi-v7a 和 arm64-v8a
- 支持線下實(shí)時(shí)查看圖片內(nèi)存情況 和 線上數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
可以提供的功能:
- 獲取內(nèi)存中的圖片數(shù)量及占用內(nèi)存
- 獲取 Bitmap 創(chuàng)建堆棧及線程
- 全版本 Bitmap Preview,在堆棧無法看出問題時(shí),可以用來定位圖片所屬業(yè)務(wù)
動(dòng)圖:
核心功能截圖:
懸浮窗中可以實(shí)時(shí)查看到圖片內(nèi)存
內(nèi)存中的圖片信息
某張圖片的具體信息
使用文檔
主要有四步:
- 添加 gradle 依賴
- 初始化配置
- 在需要的時(shí)候調(diào)用 start 和 stop
- 獲取數(shù)據(jù)
1. 在 build.gradle 中增加依賴
Android Bitmap Monitor 發(fā)布在 mavenCentral 上,因此首先需要確保您的項(xiàng)目有使用 mavenCentral 作為倉(cāng)庫(kù)。
您可以在根目錄的 build.gradle 或者 setting.gradle 中添加以下代碼:
allprojects { repositories { //... //添加 mavenCentral 依賴 mavenCentral() } }
接著在具體業(yè)務(wù)的 build.gradle 文件中添加依賴:
android { packagingOptions { pickFirst 'lib/*/libshadowhook.so' } } dependencies { implementation 'io.github.shixinzhang:android-bitmap-monitor:1.0.2' }
請(qǐng)注意:為了避免和其他庫(kù)沖突,上面的 packagingOptions 中 pickFirst 'lib/*/libshadowhook.so'
是必要的。
添加完依賴并執(zhí)行 gradle sync 后,下一步就是在代碼里進(jìn)行初始化和啟動(dòng)。
2. 初始化
初始化需要調(diào)用的 API 是 BitmapMonitor.init
:
long checkInterval = 10; long threshold = 100 * 1024; long restoreImageThreshold = 100 * 1024;; String dir = this.getExternalFilesDir("bitmap_monitor").getAbsolutePath(); BitmapMonitor.Config config = new BitmapMonitor.Config.Builder() .checkRecycleInterval(checkInterval) //檢查圖片是否被回收的間隔,單位:秒 (建議不要太頻繁,默認(rèn) 5秒) .getStackThreshold(threshold) //獲取堆棧的閾值,當(dāng)一張圖片占據(jù)的內(nèi)存超過這個(gè)數(shù)值后就會(huì)去抓棧 .restoreImageThreshold(restoreImageThreshold) //還原圖片的閾值,當(dāng)一張圖占據(jù)的內(nèi)存超過這個(gè)數(shù)值后,就會(huì)還原出一張?jiān)紙D片 .restoreImageDirectory(dir) //保存還原后圖片的目錄 .showFloatWindow(true) //是否展示懸浮窗,可實(shí)時(shí)查看內(nèi)存大小(建議只在 debug 環(huán)境打開) .isDebug(true) .context(this) .build(); BitmapMonitor.init(config);
當(dāng) showFloatWindow 為 true 時(shí),首次啟動(dòng) app 需要授予懸浮窗權(quán)限。
3. 開啟和停止監(jiān)控
初始化完成后,可以在任意時(shí)刻調(diào)用 start/stop 開啟和停止監(jiān)控:
//開啟監(jiān)控,方式1 BitmapMonitor.start(); //開啟方式2,提供頁(yè)面獲取接口,建議使用 BitmapMonitor.start(new BitmapMonitor.CurrentSceneProvider() { @Override public String getCurrentScene() { //返回當(dāng)前頂部頁(yè)面名稱 if (sCurrentActivity != null) { return sCurrentActivity.getClass().getSimpleName(); } return null; } }); //停止監(jiān)控 BitmapMonitor.stop();
上面的代碼中,開啟方式 2 的參數(shù)用來獲取圖片創(chuàng)建時(shí)的頁(yè)面名稱,這個(gè)接口可以幫助知道大圖是在哪個(gè)頁(yè)面創(chuàng)建的。如果不想提供這個(gè)接口可以使用開啟方式 1。
那我們?cè)撛谑裁词褂瞄_啟監(jiān)控呢?
一般有「全局開啟」和「分業(yè)務(wù)開啟」兩種使用方式:
- 全局開啟:一啟動(dòng)就 start,用于了解整個(gè) APP 使用過程中的圖片內(nèi)存數(shù)據(jù)
- 分業(yè)務(wù)開啟:在進(jìn)入某個(gè)業(yè)務(wù)前 start,退出后 stop,用于了解特定業(yè)務(wù)的圖片內(nèi)存數(shù)據(jù)
4. 獲取數(shù)據(jù)
在初始化完成并開啟監(jiān)控后,我們就可以攔截到每張圖片的創(chuàng)建過程。
Android Bitmap Monitor 提供了兩種獲取內(nèi)存中圖片數(shù)據(jù)的 API:
- 定時(shí)回調(diào) addListener
- 主動(dòng)獲取數(shù)據(jù) dumpBitmapInfo
定時(shí)回調(diào) 是指注冊(cè)一個(gè) listener,這個(gè)接口的回調(diào)會(huì)按照一定時(shí)間間隔被調(diào)用,可以用來做實(shí)時(shí)監(jiān)控:
BitmapMonitor.addListener(new BitmapMonitor.BitmapInfoListener() { @Override public void onBitmapInfoChanged(final BitmapMonitorData data) { Log.d("bitmapmonitor", "onBitmapInfoChanged: " + data); } });
間隔時(shí)間是初始化時(shí)傳遞的參數(shù) checkRecycleInterval,返回的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下所示:
public class BitmapMonitorData { //歷史創(chuàng)建的總圖片數(shù) public long createBitmapCount; //歷史創(chuàng)建的總圖片內(nèi)存大小,單位 byte public long createBitmapMemorySize; //當(dāng)前內(nèi)存中還未回收的圖片數(shù) public long remainBitmapCount; //當(dāng)前內(nèi)存中還未回收的圖片內(nèi)存大小,單位 byte public long remainBitmapMemorySize; //泄漏(未釋放)的 bitmap 數(shù)據(jù) public BitmapRecord[] remainBitmapRecords; //... }
主動(dòng)獲取數(shù)據(jù) 是指主動(dòng)調(diào)用 BitmapMonitor.dumpBitmapInfo()
獲取內(nèi)存中的所有數(shù)據(jù),可以用在內(nèi)存升高時(shí)上報(bào)數(shù)據(jù):
//獲取所有數(shù)據(jù) BitmapMonitorData bitmapAllData = BitmapMonitor.dumpBitmapInfo(); Log.d("bitmapmonitor", "bitmapAllData: " + bitmapAllData); //僅獲取數(shù)量和內(nèi)存大小,不獲取具體圖片信息 BitmapMonitorData bitmapCountData = BitmapMonitor.dumpBitmapCount(); Log.d("bitmapmonitor", "bitmapCountData: " + bitmapCountData);
dumpBitmapInfo
會(huì)返回內(nèi)存中所有圖片的信息,如果只想獲取到圖片的總數(shù)和內(nèi)存總量,可以調(diào)用 dumpBitmapCount
,速度更快更輕量。
總結(jié)
這篇文章介紹了最新開源的圖片內(nèi)存分析工具 Android Bitmap Monitor 的功能與核心 API,可以看到,它提供了很多圖片的信息,我們可以用它干什么呢?
目前想到這些使用場(chǎng)景:
- 大圖報(bào)警: 一旦線上出現(xiàn)過大的圖片加載,可以上報(bào)一條日志,通知開發(fā)人員檢查
- 圖片泄漏監(jiān)控:在頁(yè)面退出后圖片內(nèi)存沒有下降,可以看看是什么圖片泄漏了,哪里代碼導(dǎo)致的
- 重復(fù)加載圖片:相同的圖片多次 decode,沒有利用好內(nèi)存緩存
通過這個(gè)庫(kù)我們可以對(duì) APP 的圖片使用情況有更深的了解,也可以讓知識(shí)面更廣一點(diǎn),以后面試聊到內(nèi)存優(yōu)化時(shí)可以不用擔(dān)心只會(huì)講 Java 內(nèi)存了哈哈!還在等什么,快來使用吧!
如果對(duì)你有幫助,歡迎點(diǎn)一個(gè) star,感謝: github.com/shixinzhang…
以上就是Android Bitmap Monitor自研內(nèi)存分析利器的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android Bitmap Monitor內(nèi)存分析的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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