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C語(yǔ)言之結(jié)構(gòu)體定義 typedef struct 用法詳解和用法小結(jié)

 更新時(shí)間:2023年03月29日 14:50:29   作者:in-Tree  
這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言的結(jié)構(gòu)體定義typedef struct用法詳解和用法小結(jié),typedef是類(lèi)型定義,typedef struct 是為了使用這個(gè)結(jié)構(gòu)體方便,感興趣的同學(xué)可以參考閱讀

結(jié)構(gòu)體定義 typedef struct 用法詳解和用法小結(jié)

0. 前言

  • typedef是類(lèi)型定義的意思。
  • typedef struct 是為了使用這個(gè)結(jié)構(gòu)體方便。

 具體區(qū)別在于:

  • struct node {}這樣來(lái)定義結(jié)構(gòu)體的話(huà)。在申請(qǐng)node的變量時(shí),需要這樣寫(xiě),struct node n;
  • 若用typedef,可以這樣寫(xiě),typedef struct node{}NODE; 。在申請(qǐng)變量時(shí)就可以這樣寫(xiě),NODE n;

 區(qū)別就在于使用時(shí),是否可以省去struct這個(gè)關(guān)鍵字。

分三塊來(lái)講述:

1. 首先:在C中定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體類(lèi)型要用typedef:

typedef struct Student
{
    int a;
}Stu;

于是在聲明變量的時(shí)候就可:

Stu stu1;

如果沒(méi)有typedef就必須用struct Student stu1;來(lái)聲明

這里的Stu實(shí)際上就是struct Student的別名。

另外這里也可以不寫(xiě)Student(于是也不能struct Student stu1;了)

 

typedef struct
{
    int a;
}Stu;

但在c++里很簡(jiǎn)單,直接

struct Student
{
    int a;
};

于是就定義了結(jié)構(gòu)體類(lèi)型Student,聲明變量時(shí)直接Student stu2;

即標(biāo)準(zhǔn)形式:

  • 先定義后聲明
//定義結(jié)構(gòu)體
struct teacher{
    char name[20];
    int age;
    char email[50];
};
//聲明結(jié)構(gòu)體變量
struct teacher teacher1;
  • 定義的同時(shí)進(jìn)行聲明
//定義時(shí)聲明變量
struct teacher{
    char name[20];
    int age;
    char email[50];
}teacher1, teacher2;
  • 使用typedef定義結(jié)構(gòu)體
//定義結(jié)構(gòu)體
typedef struct Student
{
    char name[50];
    int age;
}Stu;
//聲明結(jié)構(gòu)體變量
Stu stu1;
  • 直接(不使用Student)
//定義結(jié)構(gòu)體
typedef struct
{
    int a;
}Stu;
//聲明結(jié)構(gòu)體變量
Stu stu1;

 2. 其次:在c++中如果用typedef的話(huà),又會(huì)造成區(qū)別:

struct Student
{
    int a;
}stu1;//stu1是一個(gè)變量
typedef struct Student2
{
    int a;
}stu2;//stu2是一個(gè)結(jié)構(gòu)體類(lèi)型

使用時(shí)可以直接訪(fǎng)問(wèn)stu1.a,但是stu2則必須先 stu2 s2;,然后 s2.a=10;

3. 掌握上面兩條就可以了,不過(guò)最后我們探討個(gè)沒(méi)多大關(guān)系的問(wèn)題

如果在c程序中我們寫(xiě):

typedef struct
{
    int num;
    int age;
}aaa,bbb,ccc;

這算什么呢?
我個(gè)人觀察編譯器(VC6)的理解,這相當(dāng)于

typedef struct
{
    int num;
    int age;
}aaa;
    typedef aaa bbb;
    typedef aaa ccc;

也就是說(shuō)aaa,bbb,ccc三者都是結(jié)構(gòu)體類(lèi)型。

聲明變量時(shí)用任何一個(gè)都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是這個(gè)在c++中如果寫(xiě)掉了typedef關(guān)鍵字,那么aaa,bbb,ccc將是截然不同的三個(gè)對(duì)象。

4. C/C++中typedef struct和struct的用法

struct _x1 {
    ...
} x1;

定義了結(jié)構(gòu)體類(lèi)型_x2_x2的類(lèi)別名x2

所以它們?cè)谑褂眠^(guò)程中是有區(qū)別的。

[知識(shí)點(diǎn)]

結(jié)構(gòu)也是一種數(shù)據(jù)類(lèi)型, 可以使用結(jié)構(gòu)變量, 因此, 象其它 類(lèi)型的變量一樣, 在使用結(jié)構(gòu)變量時(shí)要先對(duì)其定義。

定義結(jié)構(gòu)變量的一般格式為:

struct 結(jié)構(gòu)名
{
    類(lèi)型 變量名;
    類(lèi)型 變量名;
    ...
} 結(jié)構(gòu)變量;

結(jié)構(gòu)名是結(jié)構(gòu)的標(biāo)識(shí)符不是變量名。

另一種常用格式為:

typedef struct 結(jié)構(gòu)名
{
    類(lèi)型 變量名;
    類(lèi)型 變量名;
    ...

} 結(jié)構(gòu)別名;

另外注意: 在C中,struct不能包含函數(shù)。在C++中,對(duì)struct進(jìn)行了擴(kuò)展,可以包含函數(shù)。

實(shí)例1: struct.cpp

#include <iostream>
using namespace std;

typedef struct _point{
    int x;
    int y;
}point; //定義類(lèi),給類(lèi)一個(gè)別名

struct _hello{
    int x,y;
} hello; //同時(shí)定義類(lèi)和對(duì)象

int main()
{
    point pt1;
    pt1.x = 2;
    pt1.y = 5;

    cout<< "ptpt1.x=" << pt1.x << "pt.y=" <<pt1.y <<endl;

//  hello pt2;
//  pt2.x = 8;
//  pt2.y =10;
//  cout<<"pt2pt2.x="<< pt2.x <<"pt2.y="<<pt2.y <<endl;
//  上面的hello pt2;這一行編譯將不能通過(guò). 為什么?
//  因?yàn)閔ello是被定義了的對(duì)象實(shí)例了.

//正確做法如下: 用hello.x和hello.y

    hello.x = 8;
    hello.y = 10;

    cout<< "hellohello.x=" << hello.x << "hello.y=" <<hello.y <<endl;
    
    return 0;
}

5. 問(wèn)答

Q: 用structtypedef struct定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體有什么區(qū)別?為什么會(huì)有兩種方式呢?

//定義結(jié)構(gòu)體Student時(shí),聲明了結(jié)構(gòu)體變量stu
struct Student
{
    int a;
} stu;

//結(jié)構(gòu)體類(lèi)型Student2的別名為stu2
typedef struct Student2
{
    int a;
}stu2;

A:事實(shí)上,這個(gè)東西是從C語(yǔ)言中遺留過(guò)來(lái)的,typedef可以定義新的復(fù)合類(lèi)型或給現(xiàn)有類(lèi)型起一個(gè)別名,在C語(yǔ)言中,如果你使用

struct xxx
{
    ...
};

的方法,使用時(shí)就必須用 struct xxx var; 來(lái)聲明變量,而使用

typedef struct
{
}xxx;

的方法 就可以寫(xiě)為 xxx var;

不過(guò)在C++中已經(jīng)沒(méi)有這回事了,無(wú)論你用哪一種寫(xiě)法都可以使用第二種方式聲明變量,這個(gè)應(yīng)該算是C語(yǔ)言的糟粕。

6. 用法小結(jié)

  • 用途一:

 定義一種類(lèi)型的別名,而不只是簡(jiǎn)單的宏替換??梢杂米魍瑫r(shí)聲明指針型的多個(gè)對(duì)象。比如:

char* pa, pb; // 這多數(shù)不符合我們的意圖,它只聲明了一個(gè)指向字符變量的指針,和一個(gè)字符變量;

以下則可行:

typedef char* PCHAR; // 一般用大寫(xiě)
PCHAR pa, pb; // 可行,同時(shí)聲明了兩個(gè)指向字符變量的指針

雖然:

char *pa, *pb;

也可行,但相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指針的地方,typedef的方式更省事。

  • 用途二:

用在舊的C的代碼中(具體多舊沒(méi)有查),幫助struct。以前的代碼中,聲明struct新對(duì)象時(shí),必須要帶上struct,即形式為: struct 結(jié)構(gòu)名 對(duì)象名,如:

struct tagPOINT1
{
    int x;
    int y;
};
struct tagPOINT1 p1;

而在C++中,則可以直接寫(xiě):結(jié)構(gòu)名 對(duì)象名,即:

tagPOINT1 p1;

估計(jì)某人覺(jué)得經(jīng)常多寫(xiě)一個(gè)struct太麻煩了,于是就發(fā)明了:

typedef struct tagPOINT
{
    int x;
    int y;
}POINT;

POINT p1; // 這樣就比原來(lái)的方式少寫(xiě)了一個(gè)struct,比較省事,尤其在大量使用的時(shí)候

或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對(duì)掌握以前的舊代碼還是有幫助的,畢竟我們?cè)陧?xiàng)目中有可能會(huì)遇到較早些年代遺留下來(lái)的代碼。

到此這篇關(guān)于C語(yǔ)言之結(jié)構(gòu)體定義 typedef struct 用法詳解和用法小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)typedef struct 用法內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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