一文詳解QDialog中exec與open的區(qū)別
1. 兩者區(qū)別的現(xiàn)象
注意:需要看下方的打印信息

2. 部分代碼解釋
2.1 open顯示對話框
2.1.1 對象方式創(chuàng)建
QDialog dia; dia.resize(400, 300); dia.open(); qDebug() << "111";
使用對象的方式實現(xiàn)一個對話框的顯示,并使用open進(jìn)行顯示,即按鈕Btn1實現(xiàn)的窗口,可以清晰的看到:對話框窗口是一閃而過的,但不影響open之后的代碼的運(yùn)行,其“111”還是會打印出來。
為什么一閃而過?
此時的對象dia是局部對象,局部對象存儲在棧中,在函數(shù)體中被構(gòu)造,在函數(shù)結(jié)束的時候被析構(gòu)。其生命周期為整個函數(shù)。也就是說在函數(shù)結(jié)束的時候,其對象dia已經(jīng)被析構(gòu)掉了,所以窗口沒了。
2.1.2 指針方式創(chuàng)建
QDialog* pDia = new QDialog(this); pDia->resize(400, 300); pDia->open(); qDebug() << "222";
使用指針的方式實現(xiàn)對話框,使用open進(jìn)行顯示,即按鈕Btn2實現(xiàn)的窗口,可以看到:對話框是模態(tài)的,但不影響open之后的代碼的運(yùn)行,即“222”的打印。
指針的話就不會出現(xiàn)一閃而過的情況,因為存儲在堆里,需要手動釋放。
2.2 exec顯示對話框
//指針方式 QDialog* pDia = new QDialog(this); pDia->resize(400, 300); pDia->exec(); qDebug() << "333";
//對象方式 QDialog dia; dia.resize(400, 300); dia.exec(); qDebug() << "333";
使用exec進(jìn)行顯示,即按鈕Btn3實現(xiàn)的窗口,可以看到:對話框是模態(tài)的,并且在對話框顯示之后,其后面的代碼并不會執(zhí)行,即“333”并不會打印,也就是說exec顯示的窗口會一直阻塞后面的代碼不會執(zhí)行,直到用戶關(guān)閉它之后,才會執(zhí)行后面的代碼,此時”333“會打印出來。
無論使用對象或者指針的方式實現(xiàn)對話框,其后面的代碼并不會執(zhí)行,會一直阻塞在那里。
若是對象的話,exec會阻塞,導(dǎo)致不會執(zhí)行完整個函數(shù),那么對象就不會析構(gòu)掉。
3. exec與open的區(qū)別
open:顯示模態(tài)窗口,會繼續(xù)執(zhí)行open之后的代碼
exec:顯示模態(tài)窗口,會一直阻塞,exec后面的代碼會阻塞不會執(zhí)行,直到用戶關(guān)閉它,才會執(zhí)行后面的代碼
4. 全部代碼示例
4.1 MainWindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QDebug>
#include <QDialog>
#include <QHBoxLayout>
#include <QMainWindow>
#include <QPushButton>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget* parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void slotShowDia1();
void slotShowDia2();
void slotShowDia3();
private:
Ui::MainWindow* ui;
QPushButton* m_pBtn1;
QPushButton* m_pBtn2;
QPushButton* m_pBtn3;
};
#endif // MAINWINDOW_H
4.2 MainWindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget* parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {
ui->setupUi(this);
this->resize(800, 600);
QPushButton* m_pBtn1 = new QPushButton(QStringLiteral("Btn1"), this);
QPushButton* m_pBtn2 = new QPushButton(QStringLiteral("Btn2"), this);
QPushButton* m_pBtn3 = new QPushButton(QStringLiteral("Btn3"), this);
QWidget* widget = this->centralWidget();
QHBoxLayout* lay = new QHBoxLayout(widget);
lay->addWidget(m_pBtn1);
lay->addWidget(m_pBtn2);
lay->addWidget(m_pBtn3);
connect(m_pBtn1, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::slotShowDia1);
connect(m_pBtn2, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::slotShowDia2);
connect(m_pBtn3, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::slotShowDia3);
}
MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
void MainWindow::slotShowDia1() {
QDialog dia;
dia.resize(400, 300);
dia.open();
qDebug() << "111";
}
void MainWindow::slotShowDia2() {
QDialog* pDia = new QDialog(this);
pDia->resize(400, 300);
pDia->open();
qDebug() << "222";
}
void MainWindow::slotShowDia3() {
//指針方式
QDialog* pDia = new QDialog(this);
pDia->resize(400, 300);
pDia->exec();
qDebug() << "333";
//對象方式
//QDialog dia;
//dia.resize(400, 300);
//dia.exec();
//qDebug() << "333";
}
到此這篇關(guān)于一文詳解QDialog中exec與open的區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)QDialog exec open內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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