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詳解requestAnimationFrame和setInterval該如何選擇

 更新時間:2023年03月30日 15:38:52   作者:forrest醬  
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正文

在Web前端開發(fā)中,使用計時器是實現(xiàn)動畫效果、周期性任務(wù)、定時器等常見操作的核心。JavaScript提供了兩種計時器:requestAnimationFrame和setInterval。雖然它們看起來很相似,但它們的工作方式卻有很大的不同。

requestAnimationFrame的工作方式

requestAnimationFrame是一種瀏覽器提供的API,它允許我們在瀏覽器的下一次重繪之前執(zhí)行JavaScript代碼。這樣可以避免瀏覽器反復重繪,并提供更流暢的動畫效果。

當我們使用requestAnimationFrame時,瀏覽器會在下一次重繪之前調(diào)用我們提供的回調(diào)函數(shù)。回調(diào)函數(shù)中通常會更新動畫的狀態(tài),并再次調(diào)用requestAnimationFrame以便在下一次重繪時更新動畫。

requestAnimationFrame的調(diào)用頻率通常為每秒60次。這意味著我們可以在每次重繪之前更新動畫的狀態(tài),并確保動畫流暢運行,而不會對瀏覽器的性能造成影響。

使用requestAnimationFrame來創(chuàng)建一個動畫效果:

function animate() {
  // 更新動畫狀態(tài)
  // ...
  // 再次調(diào)用requestAnimationFrame
  requestAnimationFrame(animate);
}
requestAnimationFrame(animate);

需要注意的是,由于requestAnimationFrame的調(diào)用頻率固定為每秒60次,因此如果我們在回調(diào)函數(shù)中進行復雜的計算,可能會導致動畫卡頓或者掉幀。因此,我們應(yīng)該盡量避免在回調(diào)函數(shù)中進行過多的計算,并盡量使用CSS動畫來實現(xiàn)簡單的動畫效果。

setInterval的工作方式

setInterval是另一種JavaScript計時器,它可以讓我們在指定的時間間隔內(nèi)重復執(zhí)行一個操作。與requestAnimationFrame不同的是,setInterval不會考慮瀏覽器的重繪,而是按照指定的時間間隔執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。

需要注意的是,setInterval的調(diào)用頻率取決于指定的時間間隔。這意味著當瀏覽器正在忙于執(zhí)行其他任務(wù)時,setInterval可能會被延遲執(zhí)行,從而影響動畫的流暢度。

使用setInterval來每秒更新一次頁面上的時間:

function updateTime() {
  // 更新時間
  // ...
}
setInterval(updateTime, 1000);

需要注意的是,由于setInterval的調(diào)用頻率不固定,因此在實現(xiàn)動畫效果時可能會出現(xiàn)卡頓或者掉幀的情況。因此,我們應(yīng)該盡量使用requestAnimationFrame來實現(xiàn)流暢的動畫效果。

requestAnimationFrame和setInterval之間的區(qū)別

雖然requestAnimationFrame和setInterval看起來很相似,但它們之間有一些重要的區(qū)別:

  • requestAnimationFrame會在瀏覽器的下一次重繪之前執(zhí)行回調(diào)函數(shù),而setInterval會按照指定的時間間隔重復執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。
  • requestAnimationFrame會自動考慮瀏覽器的重繪,避免不必要的重繪,提供更流暢的動畫效果。而setInterval則不會考慮瀏覽器的重繪,可能會導致不必要的重繪,影響性能。
  • requestAnimationFrame會在瀏覽器的后臺標簽頁中暫停,避免不必要的計算資源占用。而setInterval則會一直執(zhí)行,可能會導致瀏覽器卡頓或者耗盡電池。

適用場景

根據(jù)上述分析,我們可以得出以下結(jié)論:

  • 如果需要周期性執(zhí)行任務(wù),且精度要求不高,可以使用setInterval。
  • 如果需要執(zhí)行動畫或者周期性執(zhí)行任務(wù),且精度要求較高,可以使用requestAnimationFrame。
  • 對于一些不規(guī)律的任務(wù),可以根據(jù)具體情況選擇合適的方式。

綜上所述,setInterval和requestAnimationFrame都有各自的優(yōu)缺點,需要根據(jù)具體情況選擇合適的方式來執(zhí)行任務(wù)。

寫在后面

在大多數(shù)情況下,我們應(yīng)該使用requestAnimationFrame來實現(xiàn)動畫效果,因為它可以提供更流暢的動畫效果,并避免不必要的重繪和計算資源占用。而setInterval則更適合于需要按照指定時間間隔重復執(zhí)行的操作,例如定時器和計時器等。

另外,我們還可以使用setTimeout來模擬requestAnimationFrame的效果。具體做法是在每次重繪之前使用setTimeout來調(diào)用我們的回調(diào)函數(shù),從而實現(xiàn)與requestAnimationFrame類似的效果。

使用setTimeout來模擬requestAnimationFrame,需要在每次執(zhí)行回調(diào)函數(shù)時,根據(jù)當前時間和上一次執(zhí)行回調(diào)函數(shù)的時間計算出時間間隔,然后將該時間間隔傳遞給下一個setTimeout。具體實現(xiàn)如下:

let lastTime = 0;
function animate() {
    let currentTime = new Date().getTime();
    let timeInterval = Math.max(0, 16 - (currentTime - lastTime));// 計算時間間隔
    setTimeout(() => {
        console.log('Hello World!');
        lastTime = new Date().getTime();
        animate();
    }, timeInterval);
}
animate();

上述代碼會以每秒60幀的速度打印Hello World!,與requestAnimationFrame類似。

最后,需要注意的是,在實現(xiàn)動畫效果時,我們應(yīng)該盡量減少頁面中的動畫數(shù)量和復雜度,避免影響瀏覽器的性能和用戶體驗。

以下是參考鏈接,感興趣的可以去了解下。

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