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詳解requestAnimationFrame和setInterval該如何選擇

 更新時(shí)間:2023年03月30日 15:38:52   作者:forrest醬  
這篇文章主要為大家介紹了requestAnimationFrame和setInterval該如何選擇示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪<BR>

正文

在Web前端開(kāi)發(fā)中,使用計(jì)時(shí)器是實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果、周期性任務(wù)、定時(shí)器等常見(jiàn)操作的核心。JavaScript提供了兩種計(jì)時(shí)器:requestAnimationFrame和setInterval。雖然它們看起來(lái)很相似,但它們的工作方式卻有很大的不同。

requestAnimationFrame的工作方式

requestAnimationFrame是一種瀏覽器提供的API,它允許我們?cè)跒g覽器的下一次重繪之前執(zhí)行JavaScript代碼。這樣可以避免瀏覽器反復(fù)重繪,并提供更流暢的動(dòng)畫(huà)效果。

當(dāng)我們使用requestAnimationFrame時(shí),瀏覽器會(huì)在下一次重繪之前調(diào)用我們提供的回調(diào)函數(shù)。回調(diào)函數(shù)中通常會(huì)更新動(dòng)畫(huà)的狀態(tài),并再次調(diào)用requestAnimationFrame以便在下一次重繪時(shí)更新動(dòng)畫(huà)。

requestAnimationFrame的調(diào)用頻率通常為每秒60次。這意味著我們可以在每次重繪之前更新動(dòng)畫(huà)的狀態(tài),并確保動(dòng)畫(huà)流暢運(yùn)行,而不會(huì)對(duì)瀏覽器的性能造成影響。

使用requestAnimationFrame來(lái)創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)畫(huà)效果:

function animate() {
  // 更新動(dòng)畫(huà)狀態(tài)
  // ...
  // 再次調(diào)用requestAnimationFrame
  requestAnimationFrame(animate);
}
requestAnimationFrame(animate);

需要注意的是,由于requestAnimationFrame的調(diào)用頻率固定為每秒60次,因此如果我們?cè)诨卣{(diào)函數(shù)中進(jìn)行復(fù)雜的計(jì)算,可能會(huì)導(dǎo)致動(dòng)畫(huà)卡頓或者掉幀。因此,我們應(yīng)該盡量避免在回調(diào)函數(shù)中進(jìn)行過(guò)多的計(jì)算,并盡量使用CSS動(dòng)畫(huà)來(lái)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)效果。

setInterval的工作方式

setInterval是另一種JavaScript計(jì)時(shí)器,它可以讓我們?cè)谥付ǖ臅r(shí)間間隔內(nèi)重復(fù)執(zhí)行一個(gè)操作。與requestAnimationFrame不同的是,setInterval不會(huì)考慮瀏覽器的重繪,而是按照指定的時(shí)間間隔執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。

需要注意的是,setInterval的調(diào)用頻率取決于指定的時(shí)間間隔。這意味著當(dāng)瀏覽器正在忙于執(zhí)行其他任務(wù)時(shí),setInterval可能會(huì)被延遲執(zhí)行,從而影響動(dòng)畫(huà)的流暢度。

使用setInterval來(lái)每秒更新一次頁(yè)面上的時(shí)間:

function updateTime() {
  // 更新時(shí)間
  // ...
}
setInterval(updateTime, 1000);

需要注意的是,由于setInterval的調(diào)用頻率不固定,因此在實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)卡頓或者掉幀的情況。因此,我們應(yīng)該盡量使用requestAnimationFrame來(lái)實(shí)現(xiàn)流暢的動(dòng)畫(huà)效果。

requestAnimationFrame和setInterval之間的區(qū)別

雖然requestAnimationFrame和setInterval看起來(lái)很相似,但它們之間有一些重要的區(qū)別:

  • requestAnimationFrame會(huì)在瀏覽器的下一次重繪之前執(zhí)行回調(diào)函數(shù),而setInterval會(huì)按照指定的時(shí)間間隔重復(fù)執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。
  • requestAnimationFrame會(huì)自動(dòng)考慮瀏覽器的重繪,避免不必要的重繪,提供更流暢的動(dòng)畫(huà)效果。而setInterval則不會(huì)考慮瀏覽器的重繪,可能會(huì)導(dǎo)致不必要的重繪,影響性能。
  • requestAnimationFrame會(huì)在瀏覽器的后臺(tái)標(biāo)簽頁(yè)中暫停,避免不必要的計(jì)算資源占用。而setInterval則會(huì)一直執(zhí)行,可能會(huì)導(dǎo)致瀏覽器卡頓或者耗盡電池。

適用場(chǎng)景

根據(jù)上述分析,我們可以得出以下結(jié)論:

  • 如果需要周期性執(zhí)行任務(wù),且精度要求不高,可以使用setInterval。
  • 如果需要執(zhí)行動(dòng)畫(huà)或者周期性執(zhí)行任務(wù),且精度要求較高,可以使用requestAnimationFrame。
  • 對(duì)于一些不規(guī)律的任務(wù),可以根據(jù)具體情況選擇合適的方式。

綜上所述,setInterval和requestAnimationFrame都有各自的優(yōu)缺點(diǎn),需要根據(jù)具體情況選擇合適的方式來(lái)執(zhí)行任務(wù)。

寫(xiě)在后面

在大多數(shù)情況下,我們應(yīng)該使用requestAnimationFrame來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果,因?yàn)樗梢蕴峁└鲿车膭?dòng)畫(huà)效果,并避免不必要的重繪和計(jì)算資源占用。而setInterval則更適合于需要按照指定時(shí)間間隔重復(fù)執(zhí)行的操作,例如定時(shí)器和計(jì)時(shí)器等。

另外,我們還可以使用setTimeout來(lái)模擬requestAnimationFrame的效果。具體做法是在每次重繪之前使用setTimeout來(lái)調(diào)用我們的回調(diào)函數(shù),從而實(shí)現(xiàn)與requestAnimationFrame類似的效果。

使用setTimeout來(lái)模擬requestAnimationFrame,需要在每次執(zhí)行回調(diào)函數(shù)時(shí),根據(jù)當(dāng)前時(shí)間和上一次執(zhí)行回調(diào)函數(shù)的時(shí)間計(jì)算出時(shí)間間隔,然后將該時(shí)間間隔傳遞給下一個(gè)setTimeout。具體實(shí)現(xiàn)如下:

let lastTime = 0;
function animate() {
    let currentTime = new Date().getTime();
    let timeInterval = Math.max(0, 16 - (currentTime - lastTime));// 計(jì)算時(shí)間間隔
    setTimeout(() => {
        console.log('Hello World!');
        lastTime = new Date().getTime();
        animate();
    }, timeInterval);
}
animate();

上述代碼會(huì)以每秒60幀的速度打印Hello World!,與requestAnimationFrame類似。

最后,需要注意的是,在實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果時(shí),我們應(yīng)該盡量減少頁(yè)面中的動(dòng)畫(huà)數(shù)量和復(fù)雜度,避免影響瀏覽器的性能和用戶體驗(yàn)。

以下是參考鏈接,感興趣的可以去了解下。

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