Vue?圖片監(jiān)聽鼠標(biāo)滑輪滾動實現(xiàn)圖片縮小放大功能(實現(xiàn)思路)
前言
其實想要實現(xiàn)功能很簡單,就是在一張圖片上監(jiān)聽鼠標(biāo)滑輪滾動的事件,然后根據(jù)上滾還是下滾實現(xiàn)圖片的縮放。
效果:

注:該配圖使用《漫畫|有趣的了解一下賦值、深淺拷貝》文章圖片,不存在侵權(quán)問題。
實現(xiàn)思路
在js中,onmousewheel是鼠標(biāo)滑輪滾動事件,可以通過這個事件觸發(fā)來改變圖片的大小,實現(xiàn)圖片放大縮小功能。但是我們這里是vue所以使用的是:mousewheel。@mousewheel來監(jiān)聽鼠標(biāo)滑輪滾動。
<div id="productDrawing">
<div class="alert">溫馨提示:查看圖紙時滾動鼠標(biāo)可以放大縮小</div>
<div class="productDrawing_Img" @mousewheel="handerPictu">
<img
id="oImg"
src="../images/1.png"
alt=""
:style="{ width: imgWidth, height: imgHeight }"
/>
</div>
</div>然后就可以在里面編寫自己的業(yè)務(wù)邏輯了。
handerPictu(e) {
const img = document.getElementById("oImg");
this.imgWidth = img.offsetWidth || img.width || img.clientWidth;
this.imgHeight = img.offsetHeight || img.height || img.clientHeight;
if (e.deltaY > 0) {
console.log("鼠標(biāo)向下滾動,圖片縮小");
this.imgWidth = `${this.imgWidth - 10}px`;
this.imgHeight = `${this.imgHeight - 10}px`;
} else {
console.log("鼠標(biāo)向上滾動,圖片放大");
this.imgWidth = `${this.imgWidth + 10}px`;
this.imgHeight = `${this.imgHeight + 10}px`;
}
// this.imgWidth = `${this.imgWidth}px`;
console.log(this.imgWidth, this.imgHeight, "hou");
},
},當(dāng)鼠標(biāo)在這個圖片滾動滑輪的時候就會被這個時間監(jiān)聽到,然后就可以寫自己的邏輯代碼了。
單純的使圖片縮小放大還不至于使用防抖和節(jié)流啥的,但是如果需要請求后臺記得做好防抖。
全頁面代碼:
可作為組件使用:
<template>
<div id="productDrawing">
<div class="alert">溫馨提示:查看圖紙時滾動鼠標(biāo)可以放大縮小</div>
<div class="productDrawing_Img" @mousewheel="handerPictu">
<img
id="oImg"
src="../images/1.png"
alt=""
:style="{ width: imgWidth, height: imgHeight }"
/>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
imgWidth: "auto",
imgHeight: "auto",
};
},
mounted() {},
methods: {
handerPictu(e) {
const img = document.getElementById("oImg");
console.log(img.offsetWidth, img.width, img.clientWidth);
this.imgWidth = img.offsetWidth || img.width || img.clientWidth;
this.imgHeight = img.offsetHeight || img.height || img.clientHeight;
if (e.deltaY > 0) {
console.log("鼠標(biāo)向下滾動,圖片縮小");
this.imgWidth = `${this.imgWidth - 10}px`;
this.imgHeight = `${this.imgHeight - 10}px`;
} else {
console.log("鼠標(biāo)向上滾動,圖片放大");
this.imgWidth = `${this.imgWidth + 10}px`;
this.imgHeight = `${this.imgHeight + 10}px`;
}
// this.imgWidth = `${this.imgWidth}px`;
console.log(this.imgWidth, this.imgHeight, "hou");
},
},
};
</script>
<style scoped lang="scss">
#productDrawing {
width: 580px;
height: 480px;
border: 1px solid #edf1f5;
overflow: hidden;
.alert {
height: 30px;
font-size: 12px;
line-height: 30px;
border-radius: 2px;
color: #9e7700;
text-align: center;
background: linear-gradient(90deg, #ffffff 0%, #fff7d3 50%, #fcfcfc 100%);
}
.productDrawing_Img {
width: 580px;
height: 450px;
overflow: hidden;
display: table-cell;
vertical-align: middle;
text-align: center;
img {
max-width: 100%;
max-height: 100%;
}
}
}
</style>
相關(guān)知識點分享
mousewheel
mousewheel鼠標(biāo)滾輪,顯而易見動動鼠標(biāo)滾輪就能觸發(fā)事件,但是用光標(biāo)拖拽滾動條就不能觸發(fā)事件。
wheelDelta、wheelDeltaX和wheelDeltaY值
這屬性值是一個抽象值,表示輪子轉(zhuǎn)了多遠(yuǎn)。如果滾輪旋轉(zhuǎn)遠(yuǎn)離用戶,則為正,否則為負(fù)。這意味著增量值符號不同于DOM級別3事件的符號車輪。但是,這些值的數(shù)量在不同瀏覽器之間的意義并不相同。詳情見以下解釋。
IE和Opera (Presto)僅支持屬性和do不支持水平滾動。
這wheelDeltaX屬性值指示沿水平軸的屬性值。當(dāng)用戶操作設(shè)備向右滾動時,該值為負(fù)。否則,也就是說,如果向左,則值為正。
這wheelDeltaY屬性值指示沿垂直軸的屬性值。值的符號與車輪三角洲屬性值。
有火狐鼠標(biāo)滾輪兼容問題。
onmousewheel
onmousewheel事件:會在鼠標(biāo)滾輪滾動的時候被觸發(fā),對鼠標(biāo)滾輪是否滾動進行判斷,但是火狐瀏覽器不支持這個屬性。DOMMouseScroll可以為火狐瀏覽器綁定滾動事件,它需要通過addEventListener函數(shù)來綁定。
event.wheelDellta:可以用來獲取鼠標(biāo)的滾動方向,對于得到的值,只看正負(fù),往上滾是正值,往下滾是負(fù)值?;鸷鼮g覽器不支持這個方法,需要會用event.detail來獲取滾輪的滾動方向,向上是負(fù)值,向下是正值。
在頁面有滾動條的時候,滾動條會隨著鼠標(biāo)滾輪滾動而滾動,這是瀏覽器的默認(rèn)行為,可用return false來取消瀏覽器的默認(rèn)行為。
有火狐鼠標(biāo)滾輪兼容問題。
參考鏈接:
https://blog.csdn.net/Fantasc/article/details/119619584https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/mousewheel_event
到此這篇關(guān)于Vue 實現(xiàn)圖片監(jiān)聽鼠標(biāo)滑輪滾動實現(xiàn)圖片縮小放大功能的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vue圖片縮小放大內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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