詳解Java如何給按鈕添加監(jiān)視器
給按鈕添加監(jiān)視器
最近看了 java 相關(guān)方面的內(nèi)容,正好總結(jié)一下,給按鈕添加監(jiān)視器的幾種方式,當做是加深對知識的理解吧。
直接上代碼吧!
第一種:匿名對象
界面代碼
package dragon; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Box; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane; public class View3 extends JFrame{ private JButton submit, cancel; public View3() { this.init(); this.setLayout(new FlowLayout()); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setBounds(300,300,250,100); this.setVisible(true); } private void init() { submit = new JButton("確定"); cancel = new JButton("取消"); Box box = Box.createHorizontalBox(); box.add(submit); box.add(Box.createHorizontalStrut(20)); box.add(cancel); submit.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "點擊了確定按鈕", "確定", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } }); cancel.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "點擊了取消按鈕", "取消", JOptionPane.CANCEL_OPTION); } }); this.add(box); } }
測試代碼
package dragon;public class Test {<!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E-->public static void main(String[] args) {<!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E-->new View3();}}package dragon; public class Test { public static void main(String[] args) { new View3(); } }
運行截圖:
說明:比較常見的一種方式,初學(xué)Java的朋友一般都會見到這種方法,但是同時這也是很老的一種方式,不能很好的體現(xiàn)Java代碼的變化。一般并不推薦使用這種方式,但是作為學(xué)習(xí)Java語法的例子,還是非常不錯的
第二種:實現(xiàn)類
界面代碼
package dragon; import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.Box; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class View4 extends JFrame{ private JButton submit, cancel; private SubmitListener submitListener; private CancelListener cancelListener; public View4() { this.init(); this.setLayout(new FlowLayout()); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setBounds(300,300,250,100); this.setVisible(true); } private void init() { submit = new JButton("確定"); cancel = new JButton("取消"); Box box = Box.createHorizontalBox(); box.add(submit); box.add(Box.createHorizontalStrut(20)); box.add(cancel); submitListener = new SubmitListener(); cancelListener = new CancelListener(); submit.addActionListener(submitListener); cancel.addActionListener(cancelListener); this.add(box); } }
實現(xiàn) ActionListener 接口的類
package dragon; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JOptionPane; public class SubmitListener implements ActionListener { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "點擊了確定按鈕", "確定", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } } class CancelListener implements ActionListener { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "點擊了取消按鈕", "取消", JOptionPane.CANCEL_OPTION); } }
測試代碼
package dragon; public class Test { public static void main(String[] args) { new View4(); } }
運行截圖:
說明:使用繼承 ActionListener 接口的類,作為監(jiān)視器,是一種很好的方式。
第三種:實現(xiàn)接口
界面代碼
package dragon; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Box; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane; public class View1 extends JFrame implements ActionListener{ private JButton submit, cancel; public View1() { this.init(); this.setLayout(new FlowLayout()); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setBounds(300,300,250,100); this.setVisible(true); } private void init() { submit = new JButton("確定"); cancel = new JButton("取消"); Box box = Box.createHorizontalBox(); box.add(submit); box.add(Box.createHorizontalStrut(20)); box.add(cancel); submit.addActionListener(this); cancel.addActionListener(this); this.add(box); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == submit) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "點擊了確定按鈕", "確定", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } if (e.getSource() == cancel) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "點擊了取消按鈕", "取消", JOptionPane.CANCEL_OPTION); } } }
測試代碼
package dragon; public class Test { public static void main(String[] args) { new View1(); } }
運行截圖
說明:這種方式和上面第二種差不多,但是我個人很喜歡這種,主要是少寫了幾個類。這也是一種很好的方式,主要是傳遞參數(shù)的方式,我以前對這個 submit.addActionListener(this);
很迷惑,哈哈。
第四種:Lambda 表達式
界面代碼
package dragon; import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.Box; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane; public class View extends JFrame{ private JButton submit, cancel; public View() { this.init(); this.setLayout(new FlowLayout()); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setBounds(300,300,250,100); this.setVisible(true); } private void init() { submit = new JButton("確定"); cancel = new JButton("取消"); Box box = Box.createHorizontalBox(); box.add(submit); box.add(Box.createHorizontalStrut(20)); box.add(cancel); submit.addActionListener((e)->{ JOptionPane.showMessageDialog(null, "點擊了確定按鈕", "確定", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); }); cancel.addActionListener((e)->{ JOptionPane.showMessageDialog(null, "點擊了取消按鈕", "取消", JOptionPane.CANCEL_OPTION); }); this.add(box); } }
測試代碼
package dragon; public class Test { public static void main(String[] args) { new View(); } }
運行截圖
說明:Lambda 表達式 是Java 8 的新特性,主要是簡化了代碼,這個可以理解為對第一種匿名對象方式的簡化,主要是去除了很多的模板代碼,從傳遞對象演進到傳遞行為(因為其它是多余的)。這個我現(xiàn)在比較喜歡使用,使用這種方法,可以少些很多的代碼。當然了,它也是有不足的,使用 Lambda 表達式的前提是這個接口必須是函數(shù)式接口(接口中只有一個抽象方法),一般這種接口都會使用一個注解進行修飾:@FunctionalInterface
第五種:注解
界面代碼
package dragon; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionListener; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import javax.swing.Box; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class View5 extends JFrame{ @ButtonListener(listener=SubmitListener.class) private JButton submit; @ButtonListener(listener=CancelListener.class) private JButton cancel; public View5() { this.init(); this.setLayout(new FlowLayout()); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setBounds(300,300,250,100); this.setVisible(true); } private void init() { submit = new JButton("確定"); cancel = new JButton("取消"); Box box = Box.createHorizontalBox(); box.add(submit); box.add(Box.createHorizontalStrut(20)); box.add(cancel); //處理注解的類對象 ButtonProcess process; process = new ButtonProcess(); try { process.addListener(this); } catch (Exception e) { //直接處理 Exception 異常 e.printStackTrace(); } this.add(box); } }
注解處理類
package dragon; import java.awt.event.ActionListener; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import javax.swing.JButton; public class ButtonProcess { public void addListener(Object ob) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException, NoSuchMethodException, SecurityException, InstantiationException, InvocationTargetException { Class<?> clazz = ob.getClass(); Field[] fields = clazz.getDeclaredFields(); for (Field field : fields) { //訪問私有的成員變量,必須設(shè)置訪問權(quán)限 field.setAccessible(true); Object object = field.get(ob); //獲取成員變量的注解 ButtonListener buttonListener = field.getDeclaredAnnotation(ButtonListener.class); //如果注解對象不為空(有的成員變量沒有注解,所以該對象為 null), //并且 該成員變量所對應(yīng)的對象的類型是JButton 類型(這里只有一個注解,可以不需要這個判斷, //但是從代碼的健壯性角度來說,應(yīng)該加上,如果有多個注解,必須進行判斷才行)。 if (buttonListener != null && object != null && object instanceof JButton) { //獲取注解的成員變量(必須經(jīng)過判斷之后才能,獲取成員變量,注解對象可能為 null) Class<? extends ActionListener> listener = buttonListener.listener(); Constructor<?> con = listener.getDeclaredConstructor(new Class[] {}); ActionListener actionListener = (ActionListener) con.newInstance(new Object[] {}); // ActionListener actionListener = listener.newInstance(); //給按鈕對象添加監(jiān)視器 ((JButton)object).addActionListener(actionListener); } } } }
測試代碼
package dragon; public class Test { public static void main(String[] args) { new View5(); } }
注意:ActionListener actionListener = listener.newInstance();
這句話被我注釋了,因為在 Java 9中,Class
對象的 newInstance()
廢棄了,不再推薦使用了,但是這個ActionListener
是一個接口,接口是沒有構(gòu)造方法的,但是我使用反射的方式獲取到了,因為接口也是類的一種,可能是含有 私有的構(gòu)造方法。
運行截圖:
說明:這種實現(xiàn)方式,是這里最復(fù)雜的,但是不能說它是最差的(不過速度應(yīng)該是最慢的了,畢竟反射的速度是沒有直接創(chuàng)建對象快的。),上面代碼參考了瘋狂Java講義,但是加了一點我的注釋,但是這是一種新的方式,畢竟我們不能永遠只寫一些很容易就看得懂的代碼,也是需要學(xué)習(xí)新的知識,這個例子主要是學(xué)習(xí)如何使用注解的,可以看出來雖然很復(fù)雜,但是這也是很有趣的一種方式。
總結(jié)
使用上面五種方式實現(xiàn)了給按鈕添加監(jiān)視器,還是很有趣的。上面總結(jié)的這些例子,還是本身為了復(fù)習(xí)Java的知識,并且和新學(xué)習(xí)的只是做一個比較,這樣學(xué)習(xí)的效果會比較好,添加監(jiān)視器只是實現(xiàn)的一種方式。這里最重要的第五種方式,因為我這兩天在學(xué)習(xí)注解的使用,一開始看注解很懵逼,現(xiàn)在感覺有點理解了,說明只要付出努力,還是會有點效果的。一起好好努力吧。
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