C#中可空類型的使用
一、什么是可空類型
可空類型允許我們創(chuàng)建一個(gè)值類型變量并且可以標(biāo)記為有效或無(wú)效,這樣我們就可以有效地將值類型設(shè)置為null??煽疹愋涂偸腔诹硗庖粋€(gè)叫做基礎(chǔ)類型的已經(jīng)被聲明的類型。
可以從任何值類型創(chuàng)建可空類型。不能從引用類型或其他可空類型創(chuàng)建可空類型。不能在代碼中顯示聲明可空類型,只能聲明可空類型的變量。編譯器會(huì)使用泛型隱式地創(chuàng)建可空類型。
舉例:聲明一個(gè)可空int類型的變量
產(chǎn)生的可空類型如下:
必須確保使用可空類型時(shí),該可空變量不是null
可空類型和相應(yīng)的非可空類型可以輕松轉(zhuǎn)換:
二、為可空類型賦值
可以將以下三種類型的值賦給可空變量:
基礎(chǔ)類型的值同一可空類型的值null
三、使用空接合運(yùn)算符
- 空接合運(yùn)算符允許我們?cè)诳煽疹愋妥兞繛閚ull時(shí)返回一個(gè)值給表達(dá)式。(可空類型也可以使用標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)算符和比較運(yùn)算符)
- 空接合運(yùn)算符由兩個(gè)連續(xù)的問(wèn)號(hào)組成。
- 第一個(gè)操作數(shù)是可空類型的變量。
- 第二個(gè)操作數(shù)是基礎(chǔ)類型的不可空值。
- 在運(yùn)行時(shí),如果第一個(gè)操作數(shù)運(yùn)算后為null,將返回第二個(gè)操作數(shù)作為結(jié)果。
static void Main(string[] args) { int? myInt = null; Console.WriteLine("myInt:{0}", myInt ?? -1); myInt = 6; Console.WriteLine("myInt:{0}", myInt ?? -1); }
四、使用可空用戶自定義類型
1. 創(chuàng)建用戶自定義值類型
struct MyStruct //聲明結(jié)構(gòu) { public int X; public int Y; public MyStruct(int x, int y) { X = x; Y = y; } }
2.將值類型轉(zhuǎn)換為可空類型
static void Main(string[] args) { MyStruct? ms = new MyStruct(6,7);//方式1,使用? MyStruct myStruct = new MyStruct(6,7); Nullable<MyStruct> ms3 = new Nullable<MyStruct>(myStruct);//使用Nullable創(chuàng)建的可空類型 }
3.使用自定義值類型轉(zhuǎn)換后的可空類型,可空類型其數(shù)據(jù)只能通過(guò)Value來(lái)訪問(wèn)。
struct MyStruct //聲明結(jié)構(gòu) { public int X; public int Y; public MyStruct(int x, int y) { X = x; Y = y; } } internal class Program { static void Main(string[] args) { MyStruct ms1 = new MyStruct(6,7);//值類型 MyStruct? ms2 = new MyStruct(6,7);//使用?創(chuàng)建的可空類型 MyStruct myStruct = new MyStruct(6,7); Nullable<MyStruct> ms3 = new Nullable<MyStruct>(myStruct);//使用Nullable創(chuàng)建的可空類型 Console.WriteLine("X={0},Y={1}", ms1.X, ms1.Y); Console.WriteLine("X={0},Y={1}", ms2.Value.X, ms2.Value.Y); Console.WriteLine("X={0},Y={1}", ms3.Value.X, ms3.Value.Y); } }、
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