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利用C++實(shí)現(xiàn)簡易的狼人殺游戲

 更新時(shí)間:2023年04月09日 14:50:36   作者:逃逸的卡路里  
狼人殺游戲是一款非常有趣的角色扮演游戲,它需要玩家之間互相猜測(cè)身份并進(jìn)行投票,通過推理來找出真正的狼人。本文將用C++實(shí)現(xiàn)這一游戲,感興趣的可以了解一下

狼人殺游戲是一款非常有趣的角色扮演游戲,它需要玩家之間互相猜測(cè)身份并進(jìn)行投票,通過推理來找出真正的狼人。

以下是一個(gè)基本的狼人殺游戲的C++實(shí)現(xiàn),其中包含游戲角色、游戲流程和基本的邏輯。你可以根據(jù)需要添加更多的功能和細(xì)節(jié)。

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <ctime>

using namespace std;

// 玩家結(jié)構(gòu)體
struct Player {
	string name;
	bool is_wolf;
	bool is_alive;
	bool is_voted;

	Player(string n, bool w) {
		name = n;
		is_wolf = w;
		is_alive = true;
		is_voted = false;
	}
};

// 游戲類
class Game {
private:
	vector<Player> players;
	int num_wolves;
	int num_villagers;

public:
	Game(int num_players) {
		num_wolves = num_players / 3;
		num_villagers = num_players - num_wolves;

		// 添加狼人和村民
		for (int i = 0; i < num_wolves; i++) {
			players.push_back(Player("狼人" + to_string(i + 1), true));
		}

		for (int i = 0; i < num_villagers; i++) {
			players.push_back(Player("村民" + to_string(i + 1), false));
		}

		// 打亂玩家順序
		srand(time(NULL));
		random_shuffle(players.begin(), players.end());
	}

	void start_game() {
		while (num_wolves > 0 && num_wolves < num_villagers) {
			// 顯示存活的玩家
			cout << "當(dāng)前存活玩家:" << endl;
			for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
				if (players[i].is_alive) {
					cout << players[i].name << endl;
				}
			}

			// 狼人討論并投票
			cout << "狼人請(qǐng)開始討論并投票殺人:" << endl;
			for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
				if (players[i].is_alive && players[i].is_wolf) {
					int vote = rand() % players.size();
					while (players[vote].is_wolf || !players[vote].is_alive) {
						vote = rand() % players.size();
					}
					players[vote].is_alive = false;
					cout << "狼人投票殺死了 " << players[vote].name << endl;
					num_villagers--;
				}
			}

			// 顯示存活的玩家
			cout << "當(dāng)前存活玩家:" << endl;
			for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
				if (players[i].is_alive) {
					cout << players[i].name << endl;
				}
			}

			// 村民討論并投票
			cout << "村民請(qǐng)開始討論并投票殺人:" << endl;
			for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
				if (players[i].is_alive && !players[i].is_wolf) {
					int vote;
					do {
						cout << players[i].name << " 請(qǐng)投票殺死一個(gè)玩家:";
						cin >> vote;
						vote--;
					} while (vote < 0 || vote >= players.size() || !players[vote].is_alive || players[vote].is_voted);
					players[vote].is_voted = true;
					cout << players[i].name << " 投票殺死了 " << players[vote].name << endl;
					if (players[vote].is_wolf) {
						num_wolves--;
					}
					else {
						num_villagers--;
					}
				}
			}

			// 處理投票結(jié)果
			int max_votes = 0;
			vector<int> vote_counts(players.size(), 0);
			for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
				if (players[i].is_alive && !players[i].is_wolf) {
					vote_counts[i]++;
				}
			}

			for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
				if (players[i].is_alive && !players[i].is_wolf) {
					int vote;
					do {
						vote = rand() % players.size();
					} while (!players[vote].is_alive || players[vote].is_wolf);
					vote_counts[vote]++;
					if (vote_counts[vote] > max_votes) {
						max_votes = vote_counts[vote];
					}
				}
			}

			vector<int> candidates;
			for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
				if (vote_counts[i] == max_votes) {
					candidates.push_back(i);
				}
			}

			if (candidates.size() == 1) {
				cout << players[candidates[0]].name << " 被投票出局。" << endl;
				players[candidates[0]].is_alive = false;
				if (players[candidates[0]].is_wolf) {
					num_wolves--;
				}
				else {
					num_villagers--;
				}
			}
			else {
				cout << "平票,無人出局。" << endl;
			}

			// 重置投票狀態(tài)
			for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
				if (players[i].is_alive) {
					players[i].is_voted = false;
				}
			}
		}

		// 游戲結(jié)束
		if (num_wolves == 0) {
			cout << "村民獲勝!" << endl;
		}
		else {
			cout << "狼人獲勝!" << endl;
		}
	}
};

int main()
{
	int num_players;
	cout << "請(qǐng)輸入玩家人數(shù):";
	cin >> num_players;
	Game game(num_players);
	game.start_game();
	return 0;
}

這個(gè)示例代碼實(shí)現(xiàn)了一個(gè)基本的狼人殺游戲。它的規(guī)則如下:

  • 每局游戲有一定數(shù)量的狼人和村民。
  • 游戲開始時(shí),所有玩家隨機(jī)排列。
  • 在每個(gè)白天里,狼人和村民輪流討論并投票殺人。
  • 在每個(gè)夜晚里,狼人討論并投票殺人。
  • 玩家被殺后出局,游戲直到所有狼人或村民都被淘汰才結(jié)束。

綜上所述,這就是一個(gè)簡單的用C++實(shí)現(xiàn)的狼人殺游戲。當(dāng)然,這只是一個(gè)基本框架,還可以進(jìn)一步完善和優(yōu)化,比如增加更多的角色和技能,改進(jìn)交互界面,優(yōu)化游戲體驗(yàn)等等。希望這個(gè)例子能夠幫助你更好地理解面向?qū)ο缶幊毯虲++語言的應(yīng)用。

到此這篇關(guān)于利用C++實(shí)現(xiàn)簡易的狼人殺游戲的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++狼人殺游戲內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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