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js 模塊化CommonJS AMD UMD CMD ES6規(guī)范詳解

 更新時(shí)間:2023年04月11日 16:31:52   作者:codinglin  
這篇文章主要為大家介紹了js 模塊化CommonJS AMD UMD CMD ES6規(guī)范詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

js 的演變

通過(guò)這篇文章,筆者將介紹幾種 js 模塊化的規(guī)范,以及它們各自的優(yōu)缺點(diǎn)和差異......

在 js 剛出現(xiàn)的時(shí)候,只是作為腳本語(yǔ)言,但隨著瀏覽器的不斷發(fā)展,js 越來(lái)越被重視起來(lái),可以實(shí)現(xiàn)較為復(fù)雜的功能。這個(gè)時(shí)候開(kāi)發(fā)者為了維護(hù)方便,會(huì)把不同功能的模塊抽離出來(lái)寫(xiě)入單獨(dú)的 js 文件,但是當(dāng)項(xiàng)目更為復(fù)雜的時(shí)候,html 中可能會(huì)引入很多個(gè) js 文件,而這個(gè)時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)命名沖突,污染作用域等一系列問(wèn)題,這個(gè)時(shí)候 模塊化 的概念及實(shí)現(xiàn)方法應(yīng)運(yùn)而生。

模塊化

模塊化開(kāi)發(fā)是一種管理方式,一種生產(chǎn)方式,也是一種解決問(wèn)題的方案。一個(gè)模塊就是實(shí)現(xiàn)某個(gè)特定功能的文件,我們可以很方便的使用別人的代碼,想要什么模塊,就引入那個(gè)模塊。但是模塊開(kāi)發(fā)要遵循一定的規(guī)范,后面就出現(xiàn)了我們所熟悉的一系列規(guī)范。

1. CommonJS 規(guī)范

CommonJS 主要用在 node 開(kāi)發(fā)上,每個(gè)文件就是一個(gè)模塊,每個(gè)文件都有自己的一個(gè)作用域。通過(guò)module.exports 暴露 public 成員。

此外,CommonJS 通過(guò) require 引入模塊依賴,require 函數(shù)可以引入 node 的內(nèi)置模塊、自定義模塊和 npm 等第三方模塊。

定義模塊:

// 定義模塊 math.js
var basicNum = 0;
function add(a, b) {
  return a + b;
}
// 在這里寫(xiě)上需要向外暴露的函數(shù)、變量
module.exports = { 
  add: add,
  basicNum: basicNum
}

加載模塊:

// 引入 math.js 模塊
var math = require('./math');
math.add(2, 3); // 5

優(yōu)點(diǎn):

  • 簡(jiǎn)單并且容易使用
  • 服務(wù)器端模塊便于重用

缺點(diǎn):

  • 同步的模塊加載方式不適合在瀏覽器環(huán)境中
  • 不能非阻塞的并行加載多個(gè)模塊

2. AMD 規(guī)范

AMD 是 (Asynchronous Module Definition) 的縮寫(xiě),意思就是"異步模塊定義"。它采用異步方式加載模塊,模塊的加載不影響它后面語(yǔ)句的運(yùn)行。所有依賴這個(gè)模塊的語(yǔ)句,都定義在一個(gè)回調(diào)函數(shù)中,等到加載完成之后,這個(gè)回調(diào)函數(shù)才會(huì)運(yùn)行。

AMD 規(guī)范中,我們使用 define 定義模塊,使用 require 加載模塊,但是不同于 CommonJS,它要求兩個(gè)參數(shù):

定義模塊:

define(id?, dependencies?, factory);
  • id 是定義的模塊名,這個(gè)參數(shù)是 可選的,如果沒(méi)有定義該參數(shù),模塊名字應(yīng)該默認(rèn)為模塊加載器請(qǐng)求的指定腳本的名字,如果有該參數(shù),模塊名必須是頂級(jí)的絕對(duì)的。
  • dependencies 是定義的模塊中所依賴的 模塊數(shù)組,也是 可選的,依賴模塊優(yōu)先級(jí)執(zhí)行,并且執(zhí)行結(jié)果按照數(shù)組中的排序依次以參數(shù)的形式傳入 factory。
  • factory 是模塊初始化要執(zhí)行的函數(shù)或?qū)ο螅?必需的。

加載模塊:

require([module], callback);

第一個(gè)參數(shù) module,是一個(gè)數(shù)組,里面的成員就是要加載的模塊;第二個(gè)參數(shù) callback,則是加載成功之后的回調(diào)函數(shù)。如果將前面的 CommonJS 改寫(xiě)成 AMD 形式,就是下面這樣:

require(['./math'], function (math) {
  math.add(2, 3);
});

優(yōu)點(diǎn):

  • 適合在瀏覽器環(huán)境中異步加載模塊
  • 可以并行加載多個(gè)模塊

缺點(diǎn):

  • 提高了開(kāi)發(fā)成本
  • 不符合通用的模塊化思維方式

3. UMD 規(guī)范

UMD 是 (Universal Module Definition) 通用模塊定義 的縮寫(xiě)。UMDAMDCommonJS 的一個(gè)糅合。AMD 是瀏覽器優(yōu)先,異步加載;CommonJS 是服務(wù)器優(yōu)先,同步加載。

既然要通用,怎么辦呢?那就先判斷是否支持 node 的模塊,支持就使用 node;再判斷是否支持 AMD,支持則使用 AMD 的方式加載。這就是所謂的 UMD

示例:

(function (window, factory) {
  if (typeof exports === "object") {
    // CommonJS
    module.exports = factory();
  } else if (typeof define === "function" && define.amd) {
    // AMD
    define(factory);
  } else {
    // 瀏覽器全局定義
    window.eventUtil = factory();
  }
})(this, function () {
  // do something
});

4. CMD 規(guī)范

CMD 是 (Common Module Definition) 公共模塊定義 的縮寫(xiě)。CMD 可能是在 CommonJS 之后抽象出來(lái)的一套模塊化語(yǔ)法定義和使用的標(biāo)準(zhǔn)。

CMD 規(guī)范中,一個(gè)模塊就是一個(gè)文件。

定義模塊:

define(factory);

define 接收 factory 參數(shù),它可以是一個(gè)函數(shù),也可以是一個(gè)對(duì)象或一個(gè)字符串。

  • 當(dāng) factory 是一個(gè)對(duì)象或是一個(gè)字符串時(shí),表示該模塊的接口就是這個(gè)對(duì)象或者字符串。
  • 當(dāng) factory 是一個(gè)函數(shù)時(shí),表示是該模塊的構(gòu)造方法。執(zhí)行該構(gòu)造方法,可以得到模塊向外提供的接口。factory 在執(zhí)行時(shí),默認(rèn)傳入三個(gè)參數(shù):require、exports、module。其中 require 用來(lái)加載其它模塊,exports 用來(lái)向外提供模塊接口。module 是一個(gè)對(duì)象,存儲(chǔ)著與當(dāng)前模塊相關(guān)聯(lián)的一些屬性和方法。

加載模塊:

我們可以通過(guò) SeaJsuse 方法加載模塊:

seajs.use([module], callback);

優(yōu)點(diǎn):可以很容易在 node 中運(yùn)行

缺點(diǎn):依賴 SPM 打包,模塊的加載邏輯偏重

5. ES6 模塊化

ES6 模塊的設(shè)計(jì)思想是盡量的 靜態(tài)化,使得編譯時(shí)就能確定模塊的依賴關(guān)系,以及輸入和輸出的變量。CommonJSAMD 模塊,都只能在運(yùn)行時(shí)確定這些東西。

ES6 中,我們使用 export 關(guān)鍵字來(lái)導(dǎo)出模塊,使用 import 關(guān)鍵字來(lái)引入模塊。

引入模塊:

// ES6模塊
import { stat, exists, readFile } from 'fs';

上面代碼實(shí)質(zhì)是從 fs 模塊中加載 3 個(gè)方法,其他方法不加載。這種加載稱為 “編譯時(shí)加載” 或者 靜態(tài)加載,即 ES6 可以在編譯時(shí)就完成模塊加載,效率要比 CommonJS 模塊的加載方式高。當(dāng)然,這也導(dǎo)致了沒(méi)法引用 ES6 模塊本身,因?yàn)樗皇菍?duì)象。

導(dǎo)出模塊:

let firstName = 'Zhou';
let lastName = 'ShuYi';
let year = 1994;
export { firstName, lastName, year };

上面代碼在 export 后面,使用大括號(hào)指定所要輸出的一組變量。export 除了輸出變量,還可以輸出函數(shù)或類。

優(yōu)點(diǎn):容易進(jìn)行靜態(tài)分析

缺點(diǎn):原生瀏覽器端還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)該標(biāo)準(zhǔn)

AMD 和 CMD 的區(qū)別

對(duì)于依賴的模塊,AMD 是 提前執(zhí)行,CMD 是 延遲執(zhí)行。

AMD 推崇 依賴前置,CMD 推崇 依賴就近。

AMD 的 API 默認(rèn)是一個(gè)當(dāng)多個(gè)用,CMD 的 API 嚴(yán)格區(qū)分,推崇職責(zé)單一。

ES6 模塊與 CommonJS 模塊的差異

CommonJS 模塊輸出的是一個(gè) 值的拷貝,ES6 模塊輸出的是 值的引用。

CommonJS 模塊是運(yùn)行時(shí)加載,ES6 模塊是編譯時(shí)輸出接口。

CommonJS 模塊的 require() 是 同步加載 模塊,ES6 模塊的 import 命令是 異步加載,有一個(gè)獨(dú)立的模塊依賴的解析階段。

最后

以上就是筆者對(duì)于 js 模塊化的一些理解,更多關(guān)于js 模塊化規(guī)范的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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