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Android設(shè)計模式之單例模式實例

 更新時間:2023年04月14日 11:08:08   作者:不入流Android開發(fā)  
這篇文章主要介紹了Android設(shè)計模式之單例模式實例,單例模式是運用最廣泛的設(shè)計模式之一,在應(yīng)用這個模式時,單例模式的類必須保證只有一個實例存在

一、概念

單例模式是運用最廣泛的設(shè)計模式之一,在應(yīng)用這個模式時,單例模式的類必須保證只有一個實例存在。多用于整個程序只需要有一個實例,通常很消耗資源的類,比如線程池,緩存,網(wǎng)絡(luò)請求,IO操作,訪問數(shù)據(jù)庫等。由于類比較耗資源,所以沒必要讓它構(gòu)造多個實例,這種就是單例模式比較好的使用場景。

1.1 單例類

單例模式(Singleton Pattern):一個類有且僅有一個實例,并且自行實例化向整個系統(tǒng)提供,也稱為單例類。

單例模式有三個要點:

1.某個類只能有一個實例。

2.必須自行創(chuàng)建這個實例。

3.必須給所有其他對象提供這一實例。

具體實現(xiàn)角度來說就是以下幾點:

1.單例模式的類只提供私有的構(gòu)造函數(shù)。

2.通過一個靜態(tài)方法或者枚舉返回單例類對象。

3.確保單例類有且只有一個靜態(tài)私有對象,尤其是在多線程環(huán)境下。

4.提供了一個靜態(tài)的公有的函數(shù)用于創(chuàng)建或獲取它本身的靜態(tài)私有對象。

5.確保單例類對象在反序列化時不會重新構(gòu)建對象。

在單例類的內(nèi)部實現(xiàn)只生成一個實例,同時它提供一個靜態(tài)的getInstance()工廠方法,讓客戶可以訪問它的唯一實例;為了防止在外部對其實例化,將其構(gòu)造函數(shù)設(shè)計為私有;在單例類內(nèi)部定義了一個Singleton類型的靜態(tài)對象,作為外部共享的唯一實例。

1.2 優(yōu)缺點

1.2.1 優(yōu)點

1.單例模式提供了對唯一實例的受控訪問。因為單例類封裝了它的唯一實例,所以它可以嚴(yán)格控制客戶怎樣以及何時訪問它。

2.由于在系統(tǒng)內(nèi)存中只存在一個對象,因此可以節(jié)約系統(tǒng)資源,對于一些需要頻繁創(chuàng)建和銷毀的對象單例模式無疑可以提高系統(tǒng)的性能。

3.允許可變數(shù)目的實例?;趩卫J轿覀兛梢赃M行擴展,使用與單例控制相似的方法來獲得指定個數(shù)的對象實例,既節(jié)省系統(tǒng)資源,又解決了單例單例對象共享過多有損性能的問題。

1.2.2 缺點

1.由于單例模式中沒有抽象層,因此單例類的擴展有很大的困難。

2.單例類的職責(zé)過重,在一定程度上違背了“單一職責(zé)原則”。因為單例類既充當(dāng)了工廠角色,提供了工廠方法,同時又充當(dāng)了產(chǎn)品角色,包含一些業(yè)務(wù)方法,將產(chǎn)品的創(chuàng)建和產(chǎn)品的本身的功能融合到一起。

3.現(xiàn)在很多面向?qū)ο笳Z言(如Java、C#)的運行環(huán)境都提供了自動垃圾回收的技術(shù),因此,如果實例化的共享對象長時間不被利用,系統(tǒng)會認(rèn)為它是垃圾,會自動銷毀并回收資源,下次利用時又將重新實例化,這將導(dǎo)致共享的單例對象狀態(tài)的丟失。

二、創(chuàng)建單例模式的方法

2.1 餓漢式

強調(diào)餓,那么在創(chuàng)建對象實例的時候就比較著急,餓了嘛,于是在裝載類的時候就創(chuàng)建對象實例。

這種方法非常簡單,因為單例的實例被聲明成 static 和 final 變量,在第一次加載類到內(nèi)存中時就會初始化,所以創(chuàng)建實例本身是線程安全的。

public class SingletonHungry {
    //類加載時就初始化
    private static final SingletonHungry singleton = new SingletonHungry();
    private SingletonHungry(){}
    public static SingletonHungry getInstance(){
        return singleton;
    }
}

缺點是它不是一種懶加載模式,即使客戶端沒有調(diào)用 getInstance()方法,單例會在加載類后一開始就被初始化。

餓漢式的創(chuàng)建方式在一些場景中將無法使用:如 Singleton 實例的創(chuàng)建是依賴參數(shù)或者配置文件的,在 getInstance() 之前必須調(diào)用某個方法設(shè)置參數(shù)給它,那樣這種單例寫法就無法使用了。

2.2 懶漢式

強調(diào)懶,那么在創(chuàng)建對象實例的時候就不著急,什么時候用什么時候創(chuàng)建。所以在裝載對象的時候不創(chuàng)建對象實例。

2.2.1 懶漢式(非線程安全)

public class SingletonLazy {
    private static SingletonLazy singletonLazy;
    private SingletonLazy(){}
    public static SingletonLazy getInstance(){
        if (singletonLazy == null) {
            singletonLazy = new SingletonLazy();
        }
        return singletonLazy;
    }
}

這段代使用了懶加載模式,但是卻存在致命的問題。當(dāng)有多個線程并行調(diào)用 getInstance() 的時候,就會創(chuàng)建多個實例。也就是說在多線程下不能正常工作。那么怎么解決?最簡單的方法是給 getInstance() 方法加個同步鎖(synchronized)。

2.2.2 懶漢式(線程安全)

public class SingletonLazy {
    private static SingletonLazy singletonLazy;
    private SingletonLazy(){}
    public static synchronized SingletonLazy getInstance(){
        if (singletonLazy == null) {
            singletonLazy = new SingletonLazy();
        }
        return singletonLazy;
    }
}

上面通過添加 synchronized 關(guān)鍵字,使得getInstance()是一個同步方法,保證多線程情況下單例對象的唯一性。

雖然做到了線程安全,并且解決了多實例的問題,但是它并不高效。因為在任何時候只能有一個線程調(diào)用 getInstance() 方法。但是同步操作只需要在第一次調(diào)用時才被需要,即第一次創(chuàng)建單例實例對象時。這就引出了雙重檢驗鎖。

2.3 雙重檢驗鎖

雙重檢驗鎖模式(double checked locking pattern),是一種使用同步塊加鎖的方法。程序員稱其為雙重檢查鎖,也是網(wǎng)上使用畢竟頻繁的一種方式。

為什么叫雙重檢查鎖?因為會有兩次檢查 instance == null,一次是在同步塊外,一次是在同步塊內(nèi)。為什么在同步塊內(nèi)還要再檢驗一次?因為可能會有多個線程一起進入同步塊外的 if,避免不必要的同步。如果在同步塊內(nèi)不進行二次檢驗的話就會生成多個實例,避免生成多個實例。

public class SingletonDCL {
    private static SingletonDCL singleton;
    private SingletonDCL(){}
    public static SingletonDCL getInstance(){
        if (singleton == null) {
            synchronized (SingletonDCL.class){
                if (singleton == null) {
                    singleton = new SingletonDCL();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

這段代碼看起來很完美有著雙重檢查,但很可惜,它是有問題。主要在于 singleton = new SingletonDCL()。事實上在 JVM 中這句話大概做了下面 3 件事情:

1.給 singleton 分配內(nèi)存。

2.調(diào)用 SingletonDCL 的構(gòu)造函數(shù)來初始化成員變量。

3.將singleton對象指向分配的內(nèi)存空間(執(zhí)行完這步 singleton 就為非 null)。

但是在 JVM 的即時編譯器中存在指令重排序的優(yōu)化。也就是說上面的第2步和第3步的順序是不能保證的,最終的執(zhí)行順序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,則在 3 執(zhí)行完畢、但 2 未執(zhí)行之前,被線程二搶占了,這時 singleton 已經(jīng)是非 null 了(但卻沒有初始化),所以線程二會直接返回 singleton(第2步未執(zhí)行),然后使用,然后順理成章地報錯。

我們只需要將 singleton 變量聲明成 volatile 就可以了。

public class SingletonDCL {
    private volatile static SingletonDCL singleton;//變量聲明成volatile
    private SingletonDCL(){}
    public static SingletonDCL getInstance(){
        if (singleton == null) {
            synchronized (SingletonDCL.class){
                if (singleton == null) {
                    singleton = new SingletonDCL();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

使用 volatile 的主要原因是其有一個特性:禁止指令重排序優(yōu)化。也就是說,在 volatile 變量的賦值操作后面會有一個內(nèi)存屏障(生成的匯編代碼上),讀操作不會被重排序到內(nèi)存屏障之前。比如上面的例子,取操作必須在執(zhí)行完 1-2-3 之后或者 1-3-2 之后,不存在執(zhí)行到 1-3 然后取到值的情況。

當(dāng)然 volatile 變量還有一個規(guī)則:對一個變量的寫操作先行發(fā)生于后面對這個變量的讀操作(這里的"后面"是時間上的先后順序)。

2.4 靜態(tài)內(nèi)部類

public class SingletonNested {
    //靜態(tài)內(nèi)部類
    private static class SingletonHolder{
        private static final SingletonNested singleton = new SingletonNested();
    }
    private SingletonNested(){}
    public static SingletonNested getInstance(){
        return SingletonHolder.singleton;
    }
}

使用JVM本身機制保證了線程安全問題。由于靜態(tài)單例對象沒有作為Singleton的成員變量直接實例化,因此類加載時不會實例化SingletonNested,第一次調(diào)用getInstance()時將加載內(nèi)部類SingletonHolder,在該內(nèi)部類中定義了一個static類型的變量singleton,此時會首先初始化這個成員變量,由Java虛擬機來保證其線程安全性,確保該成員變量只能初始化一次。由于getInstance()方法沒有任何線程鎖定,因此其性能不會造成任何影響。 s

由于 SingletonHolder 是私有的,除了 getInstance() 之外沒有辦法訪問它,因此它是懶漢式的,同時讀取實例的時候不會進行同步,沒有性能缺陷,也不依賴 JDK 版本。

2.5 枚舉

public enum SingletonEnum {
    SINGLETON;
    public void doSomeThing() {
    }
}

我們可以通過SingletonEnum.SINGLETON來訪問實例,這比調(diào)用getInstance()方法簡單多了。創(chuàng)建枚舉默認(rèn)就是線程安全的,所以不需要擔(dān)心double checked locking,而且還能防止反序列化導(dǎo)致重新創(chuàng)建新的對象。

小結(jié)

單例模式不管用那種方式實現(xiàn),核心思想都相同:

1.構(gòu)造函數(shù)私有化,通過一次靜態(tài)方法獲取一個唯一實例

2.線程安全

使用場景:

1.需要頻繁的進行創(chuàng)建和銷毀的對象。

2.創(chuàng)建對象時耗時過多或耗費資源過多,但又經(jīng)常用到的對象。

3.工具類對象。

4.頻繁訪問數(shù)據(jù)庫或文件的對象。

一般情況下直接使用餓漢式就好了,當(dāng)然推薦使用文中DCL方式和靜態(tài)內(nèi)部類的方式來創(chuàng)建單例模式。如果涉及到反序列化創(chuàng)建對象時會試著使用枚舉的方式來實現(xiàn)單例。當(dāng)然,枚舉單例的優(yōu)點就是簡單,但是大部分應(yīng)用開發(fā)很少用枚舉,可讀性并不是很高,不建議用。

三、擴展

3.1 防止反序列化

上文使用枚舉可以防止反序列化導(dǎo)致重新創(chuàng)建新的對象。那么其他幾種實現(xiàn)單例模式的方式怎么方式防止反序列化導(dǎo)致重新創(chuàng)建新的對象?那就是反序列化??梢詤⒖夹蛄谢晃?。

反序列化操作提供了一個很特別的鉤子函數(shù),類中具有一個私有的readResolve()函數(shù),這個函數(shù)可以讓開發(fā)人員控制對象的反序列化。

public class SingletonDCL implements Serializable {
    private volatile static SingletonDCL singleton;//變量聲明成volatile
    ...
    private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
        return singleton;
    }
}

在readResolve方法中將單例對象返回,而不是重新生成一個新對象。

3.2 volatile 關(guān)鍵字

Java內(nèi)存模型規(guī)定了所有的變量都存儲在主內(nèi)存中。每條線程中還有自己的工作內(nèi)存,線程的工作內(nèi)存中保存了被該線程所使用到的變量(這些變量是從主內(nèi)存中拷貝而來)。線程對變量的所有操作(讀取,賦值)都必須在工作內(nèi)存中進行。不同線程之間也無法直接訪問對方工作內(nèi)存中的變量,線程間變量值的傳遞均需要通過主內(nèi)存來完成。

作用

1.線程可見性

當(dāng)一個共享變量被volatile修飾時,它會保證修改的值會立即被更新到主存,當(dāng)有其他線程需要讀取時,它會去內(nèi)存中讀取新值。

2.指令重排序

沒加之前,指令是并發(fā)執(zhí)行的,第一個線程執(zhí)行到一半另一個線程可能開始執(zhí)行了。加了volatile關(guān)鍵字后,不同線程是按照順序一步一步執(zhí)行的。例如上面2.3 雙重檢驗鎖。

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