C++多繼承(多重繼承)的實現(xiàn)
在前面的例子中,派生類都只有一個基類,稱為單繼承(Single Inheritance)。除此之外,C++也支持多繼承(Multiple Inheritance),即一個派生類可以有兩個或多個基類。
多繼承容易讓代碼邏輯復(fù)雜、思路混亂,一直備受爭議,中小型項目中較少使用,后來的 Java、C#、PHP 等干脆取消了多繼承。
多繼承的語法也很簡單,將多個基類用逗號隔開即可。例如已聲明了類A、類B和類C,那么可以這樣來聲明派生類D:
class D: public A, private B, protected C{ //類D新增加的成員 }
D 是多繼承形式的派生類,它以公有的方式繼承 A 類,以私有的方式繼承 B 類,以保護的方式繼承 C 類。D 根據(jù)不同的繼承方式獲取 A、B、C 中的成員,確定它們在派生類中的訪問權(quán)限。
多繼承下的構(gòu)造函數(shù)
多繼承形式下的構(gòu)造函數(shù)和單繼承形式基本相同,只是要在派生類的構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用多個基類的構(gòu)造函數(shù)。以上面的 A、B、C、D 類為例,D 類構(gòu)造函數(shù)的寫法為:
D(形參列表): A(實參列表), B(實參列表), C(實參列表){ //其他操作 }
基類構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用順序和和它們在派生類構(gòu)造函數(shù)中出現(xiàn)的順序無關(guān),而是和聲明派生類時基類出現(xiàn)的順序相同。仍然以上面的 A、B、C、D 類為例,即使將 D 類構(gòu)造函數(shù)寫作下面的形式:
D(形參列表): B(實參列表), C(實參列表), A(實參列表){ //其他操作 }
那么也是先調(diào)用 A 類的構(gòu)造函數(shù),再調(diào)用 B 類構(gòu)造函數(shù),最后調(diào)用 C 類構(gòu)造函數(shù)。
下面是一個多繼承的實例:
#include <iostream> using namespace std; //基類 class BaseA{ public: BaseA(int a, int b); ~BaseA(); protected: int m_a; int m_b; }; BaseA::BaseA(int a, int b): m_a(a), m_b(b){ cout<<"BaseA constructor"<<endl; } BaseA::~BaseA(){ cout<<"BaseA destructor"<<endl; } //基類 class BaseB{ public: BaseB(int c, int d); ~BaseB(); protected: int m_c; int m_d; }; BaseB::BaseB(int c, int d): m_c(c), m_d(d){ cout<<"BaseB constructor"<<endl; } BaseB::~BaseB(){ cout<<"BaseB destructor"<<endl; } //派生類 class Derived: public BaseA, public BaseB{ public: Derived(int a, int b, int c, int d, int e); ~Derived(); public: void show(); private: int m_e; }; Derived::Derived(int a, int b, int c, int d, int e): BaseA(a, b), BaseB(c, d), m_e(e){ cout<<"Derived constructor"<<endl; } Derived::~Derived(){ cout<<"Derived destructor"<<endl; } void Derived::show(){ cout<<m_a<<", "<<m_b<<", "<<m_c<<", "<<m_d<<", "<<m_e<<endl; } int main(){ Derived obj(1, 2, 3, 4, 5); obj.show(); return 0; }
運行結(jié)果:
BaseA constructor
BaseB constructor
Derived constructor
1, 2, 3, 4, 5
Derived destructor
BaseB destructor
BaseA destructor
從運行結(jié)果中還可以發(fā)現(xiàn),多繼承形式下析構(gòu)函數(shù)的執(zhí)行順序和構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行順序相反。
命名沖突
當兩個或多個基類中有同名的成員時,如果直接訪問該成員,就會產(chǎn)生命名沖突,編譯器不知道使用哪個基類的成員。這個時候需要在成員名字前面加上類名和域解析符::,以顯式地指明到底使用哪個類的成員,消除二義性。
修改上面的代碼,為 BaseA 和 BaseB 類添加 show() 函數(shù),并將 Derived 類的 show() 函數(shù)更名為 display():
#include <iostream> using namespace std; //基類 class BaseA{ public: BaseA(int a, int b); ~BaseA(); public: void show(); protected: int m_a; int m_b; }; BaseA::BaseA(int a, int b): m_a(a), m_b(b){ cout<<"BaseA constructor"<<endl; } BaseA::~BaseA(){ cout<<"BaseA destructor"<<endl; } void BaseA::show(){ cout<<"m_a = "<<m_a<<endl; cout<<"m_b = "<<m_b<<endl; } //基類 class BaseB{ public: BaseB(int c, int d); ~BaseB(); void show(); protected: int m_c; int m_d; }; BaseB::BaseB(int c, int d): m_c(c), m_d(d){ cout<<"BaseB constructor"<<endl; } BaseB::~BaseB(){ cout<<"BaseB destructor"<<endl; } void BaseB::show(){ cout<<"m_c = "<<m_c<<endl; cout<<"m_d = "<<m_d<<endl; } //派生類 class Derived: public BaseA, public BaseB{ public: Derived(int a, int b, int c, int d, int e); ~Derived(); public: void display(); private: int m_e; }; Derived::Derived(int a, int b, int c, int d, int e): BaseA(a, b), BaseB(c, d), m_e(e){ cout<<"Derived constructor"<<endl; } Derived::~Derived(){ cout<<"Derived destructor"<<endl; } void Derived::display(){ BaseA::show(); //調(diào)用BaseA類的show()函數(shù) BaseB::show(); //調(diào)用BaseB類的show()函數(shù) cout<<"m_e = "<<m_e<<endl; } int main(){ Derived obj(1, 2, 3, 4, 5); obj.display(); return 0; }
請讀者注意第 64、65 行代碼,我們顯式的指明了要調(diào)用哪個基類的 show() 函數(shù)。
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