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jquery 簡(jiǎn)短幾句代碼實(shí)現(xiàn)給元素動(dòng)態(tài)添加及獲取提示信息

 更新時(shí)間:2011年09月01日 20:30:08   作者:  
雖然是很基本的東西,但為什么很基本的方法就可以實(shí)現(xiàn)的東西有些人偏偏還要去追求復(fù)雜高深難懂的呢?這里只是交流而已
還是要首先引用JQ框架。

然后來(lái)看看效果:(連接添加不上)只能暫時(shí)看哈圖片, 具體效果可參見我博客左方“My Box”中的“玩游戲”:

下面代碼中有具體注釋。

再來(lái)看看代碼:
復(fù)制代碼 代碼如下:

<div id="_gameinfo" style="width:158px; border:1px #FFC solid; background-color:#FFF; position:fixed; z-index:101; display:none;padding:1px;">
</div>
<div id="thegameBox" style="text-align:center;">
<a href="javascript:;" alt="WASD鍵控制小女孩移動(dòng),方向鍵控制小男孩的移動(dòng),不同顏色的陷阱只能容納不同顏色的人通過(guò)哦!" name="binghuoren">深林冰火人</a>
<a href="javascript:;" alt="鼠標(biāo)點(diǎn)擊抓東西。" name="zhishangqiu">智商球3</a>
<a href="javascript:;" alt="鼠標(biāo)操作,移動(dòng)鼠標(biāo)控制機(jī)械手移動(dòng),點(diǎn)擊左鍵釋放磁吸力抓住貨物。" name="yunshuchuan">船長(zhǎng)的運(yùn)輸船</a>
</div>
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
$("#thegameBox a").mousemove(function(ev){
var _Imgsrc="/upload/201109/20110901202741350.jpg";//這里需要將元素name設(shè)置和你的圖片名字一樣
var _Ways=$(this).attr("alt");//獲取當(dāng)前鼠標(biāo)指著的元素的alt
$("#_gameinfo").show();//顯示提示層
if(!ev){ev=window.event;};//檢測(cè)是否為IE
document.getElementById("_gameinfo").style.left=(ev.clientX+10)+"px";//設(shè)置提示信息left為鼠標(biāo)的X軸距離+10px
document.getElementById("_gameinfo").style.top=(ev.clientY+10)+"px";//設(shè)置提示信息top為鼠標(biāo)的X軸距離+10px
$("#_gameinfo").html('<img src="'+_Imgsrc+'" alt="" width="158" height="117" style="margin-bottom:3px;" /><br />'+'<font color="blue">操作方法:</font>'+_Ways+'');//給提示層里面添加內(nèi)容并傳入?yún)?shù)
}).mouseout(function(){
$("#_gameinfo").hide();//鼠標(biāo)離開元素提示層隱藏
})
})
</script>

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