欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

在vue中nextTick用法及nextTick 的原理是什么

 更新時間:2023年04月19日 16:50:13   作者:前端筱悅  
這篇文章主要介紹了在vue中nextTick用法及nextTick 的原理是什么,Vue.js 是一個流行的前端框架,它提供了一種響應式的數(shù)據(jù)綁定機制,使得頁面的數(shù)據(jù)與頁面的 UI 組件之間能夠自動同步,需要的朋友可以參考下

Vue.js 是一個流行的前端框架,它提供了一種響應式的數(shù)據(jù)綁定機制,使得頁面的數(shù)據(jù)與頁面的 UI 組件之間能夠自動同步。Vue.js 中的數(shù)據(jù)驅動模型可以讓開發(fā)者專注于業(yè)務邏輯,而不用過多地關注頁面 DOM 操作的細節(jié)。然而,在某些情況下,我們需要在頁面中進行 DOM 操作,而這些 DOM 操作可能會影響到頁面的渲染效率和性能。Vue.js 提供了 nextTick 方法來解決這個問題,本文將深入探討 Vue.js 中的 nextTick 方法。

什么是 nextTick

在 Vue.js 中,DOM 更新是異步執(zhí)行的。當我們修改頁面的數(shù)據(jù)時,Vue.js 會將這些修改操作放入一個隊列中,等到下一個事件循環(huán)時再執(zhí)行這些操作,這個過程就叫做 DOM 更新。在 Vue.js 中,nextTick 方法可以讓我們在 DOM 更新之后執(zhí)行一些操作。這些操作可能是獲取更新后的 DOM 元素的屬性或者在更新后對 DOM 進行一些操作。

nextTick 方法是 Vue.js 實例的一個方法,它接收一個回調(diào)函數(shù)作為參數(shù)。當 DOM 更新完成之后,Vue.js 會調(diào)用這個回調(diào)函數(shù)。這個回調(diào)函數(shù)會在當前事件循環(huán)的末尾執(zhí)行,這意味著在這個回調(diào)函數(shù)中獲取到的 DOM 元素的屬性一定是更新后的最新值。

nextTick 的用法

在 Vue.js 中,我們可以使用 this.$nextTick 方法來調(diào)用 nextTick 方法。下面是一個例子:

new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    message: 'Hello, Vue.js!'
  },
  methods: {
    updateMessage: function () {
      this.message = 'Hello, World!'
      this.$nextTick(function () {
        // DOM 更新完成后執(zhí)行的代碼
        var messageDiv = document.getElementById('message')
        console.log(messageDiv.innerText)
      })
    }
  }
})

在這個例子中,當我們調(diào)用 updateMessage 方法時,會先將 message 的值修改為 "Hello, World!",然后調(diào)用 this.$nextTick 方法來獲取更新后的 DOM 元素。在 $nextTick 方法的回調(diào)函數(shù)中,我們使用 document.getElementById 方法獲取 id 為 message 的元素,然后輸出它的 innerText 屬性。由于這個回調(diào)函數(shù)是在 DOM 更新之后執(zhí)行的,所以這里輸出的 innerText 屬性的值是更新后的值 "Hello, World!"。

需要注意的是,nextTick 方法是異步執(zhí)行的,所以在使用 nextTick 方法時,不要依賴于同步執(zhí)行的結果。如果需要獲取更新后的值,應該在 nextTick 方法的回調(diào)函數(shù)中進行操作。

nextTick 的實現(xiàn)原理

在 Vue.js 中,nextTick 方法的實現(xiàn)原理是使用了 JavaScript 的事件循環(huán)機制。在瀏覽器中,JavaScript 代碼是在單線程中運行的,這個單線程中有一個事件循環(huán)機制。事件循環(huán)機制是一個無限循環(huán)的過程,它會從消息隊列中獲取一個消息并執(zhí)行,然后再從消息隊列中獲取下一個消息并執(zhí)行。每當執(zhí)行一個任務時,都會檢查消息隊列中是否有新的消息,如果有就會立即執(zhí)行。

在 Vue.js 中,當我們修改頁面的數(shù)據(jù)時,Vue.js 會將這些修改操作放入一個隊列中,等到下一個事件循環(huán)時再執(zhí)行這些操作,這個過程就叫做 DOM 更新。在 DOM 更新之后,Vue.js 會將一個回調(diào)函數(shù)放入消息隊列中,等到下一個事件循環(huán)時再執(zhí)行這個回調(diào)函數(shù)。這個回調(diào)函數(shù)就是我們傳給 nextTick 方法的回調(diào)函數(shù)。

下面是 nextTick 方法的源碼:

Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {
  return nextTick(fn, this)
}

nextTick 方法實際上是調(diào)用了一個名為 nextTick 的全局函數(shù)。這個函數(shù)的源碼如下:

const callbacks = []
let pending = false
 
function flushCallbacks () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]()
  }
}
 
let timerFunc
 
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
} else {
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}
 
function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  if (!pending) {
    pending = true
    timerFunc()
  }
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}

nextTick 函數(shù)維護了一個 callbacks 數(shù)組和一個 pending 變量。callbacks 數(shù)組用于存儲需要在 DOM 更新之后執(zhí)行的回調(diào)函數(shù),pending 變量用于表示當前是否有回調(diào)函數(shù)在等待執(zhí)行。

nextTick 函數(shù)的核心是 timerFunc 函數(shù),它根據(jù)當前環(huán)境的支持情況選擇合適的定時器函數(shù)。在現(xiàn)代瀏覽器中,如果支持 Promise 對象,則使用 Promise 對象的 then 方法實現(xiàn)定時器函數(shù),如果不支持 Promise 對象,則使用 MutationObserver 對象實現(xiàn)定時器函數(shù),如果都不支持,則使用 setTimeout 函數(shù)實現(xiàn)定時器函數(shù)。

nextTick 函數(shù)將傳入的回調(diào)函數(shù)封裝成一個函數(shù),并將這個函數(shù)放入 callbacks 數(shù)組中。如果當前沒有回調(diào)函數(shù)在等待執(zhí)行,那么將 pending 變量設置為 true,并調(diào)用 timerFunc 函數(shù)。

timerFunc 函數(shù)會根據(jù)不同的實現(xiàn)方式執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。如果使用 Promise 對象實現(xiàn)定時器函數(shù),那么會創(chuàng)建一個 Promise 對象,并在 Promise 對象的 then 方法中調(diào)用 flushCallbacks 函數(shù)。如果使用 MutationObserver 對象實現(xiàn)定時器函數(shù),那么會創(chuàng)建一個 MutationObserver 對象,并在 MutationObserver 對象的回調(diào)函數(shù)中調(diào)用 flushCallbacks 函數(shù)。如果使用 setTimeout 函數(shù)實現(xiàn)定時器函數(shù),那么會調(diào)用 setTimeout 函數(shù),并在回調(diào)函數(shù)中調(diào)用 flushCallbacks 函數(shù)。

flushCallbacks 函數(shù)會遍歷 callbacks 數(shù)組,并依次執(zhí)行 callbacks 數(shù)組中的回調(diào)函數(shù)。執(zhí)行回調(diào)函數(shù)時,會先判斷傳入的回調(diào)函數(shù)是否存在,如果存在則執(zhí)行回調(diào)函數(shù),否則執(zhí)行 _resolve 函數(shù)。_resolve 函數(shù)是在 nextTick 函數(shù)中定義的,并且只有當沒有傳入回調(diào)函數(shù)時才會被定義。_resolve 函數(shù)的作用是在 Promise 對象中返回 ctx 變量。

總結

Vue.js 的 nextTick 方法可以用于在 DOM 更新之后執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。它的實現(xiàn)方式是通過將回調(diào)函數(shù)放入一個隊列中,等到下一個事件循環(huán)時再執(zhí)行這個回調(diào)函數(shù)。nextTick 方法會根據(jù)當前環(huán)境的支持情況選擇合適的定時器函數(shù),例如 Promise 對象、MutationObserver 對象或 setTimeout 函數(shù)。在執(zhí)行回調(diào)函數(shù)時,如果傳入了回調(diào)函數(shù),則執(zhí)行傳入的回調(diào)函數(shù),否則執(zhí)行 _resolve 函數(shù)。_resolve 函數(shù)是在 nextTick 函數(shù)中定義的,并且只有當沒有傳入回調(diào)函數(shù)時才會被定義。_resolve 函數(shù)的作用是在 Promise 對象中返回 ctx 變量。

在實際開發(fā)中,我們可以使用 nextTick 方法來避免在 DOM 更新之后立即訪問修改后的數(shù)據(jù),從而避免出現(xiàn)不必要的錯誤。例如,在某個組件的 mounted 生命周期鉤子函數(shù)中修改了數(shù)據(jù),并希望在 DOM 更新之后執(zhí)行某個操作,那么可以使用 nextTick 方法來實現(xiàn):

mounted () {
  // 修改數(shù)據(jù)
  this.data = 'hello world'
 
  // 在 DOM 更新之后執(zhí)行某個操作
  this.$nextTick(() => {
    // 執(zhí)行操作
  })
}

這樣,我們就可以在 DOM 更新之后執(zhí)行某個操作,從而避免出現(xiàn)不必要的錯誤。

除了在 mounted 生命周期鉤子函數(shù)中使用 nextTick 方法之外,我們還可以在其他生命周期鉤子函數(shù)或者其他方法中使用 nextTick 方法。例如,在某個方法中修改了數(shù)據(jù),并希望在 DOM 更新之后執(zhí)行某個操作,那么可以使用 nextTick 方法:

methods: {
  updateData () {
    // 修改數(shù)據(jù)
    this.data = 'hello world'
 
    // 在 DOM 更新之后執(zhí)行某個操作
    this.$nextTick(() => {
      // 執(zhí)行操作
    })
  }
}

nextTick 方法還可以用于在子組件的 mounted 生命周期鉤子函數(shù)中執(zhí)行某個操作。例如,在某個父組件中引用了一個子組件,并希望在子組件的 mounted 生命周期鉤子函數(shù)中執(zhí)行某個操作,那么可以使用 nextTick 方法來實現(xiàn):

<template>
  <div>
    <child @mounted="handleMounted" />
  </div>
</template>
 
<script>
import Child from './Child.vue'
 
export default {
  components: {
    Child
  },
  methods: {
    handleMounted () {
      // 在子組件的 mounted 生命周期鉤子函數(shù)中執(zhí)行某個操作
      this.$nextTick(() => {
        // 執(zhí)行操作
      })
    }
  }
}
</script>

在這個例子中,我們在父組件中引用了一個子組件,并在子組件的 mounted 生命周期鉤子函數(shù)中觸發(fā)了一個 mounted 事件。在父組件中,我們監(jiān)聽了子組件的 mounted 事件,并在該事件中使用 nextTick 方法來執(zhí)行某個操作。這樣,我們就可以在子組件的 DOM 更新之后執(zhí)行某個操作,從而避免出現(xiàn)不必要的錯誤。

除了在生命周期鉤子函數(shù)和方法中使用 nextTick 方法之外,我們還可以在其他地方使用 nextTick 方法。例如,在某個異步操作完成之后,我們希望在 DOM 更新之后執(zhí)行某個操作,那么可以使用 nextTick 方法來實現(xiàn):

asyncOperation().then(() => {
  // 在異步操作完成之后執(zhí)行某個操作
  this.$nextTick(() => {
    // 執(zhí)行操作
  })
})

這樣,我們就可以在異步操作完成之后執(zhí)行某個操作,從而避免出現(xiàn)不必要的錯誤。

總之,Vue.js 的 nextTick 方法是一個非常有用的工具,可以用于在 DOM 更新之后執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。它的實現(xiàn)方式是通過將回調(diào)函數(shù)放入一個隊列中,等到下一個事件循環(huán)時再執(zhí)行這個回調(diào)函數(shù)。nextTick 方法會根據(jù)當前環(huán)境的支持情況選擇合適的定時器函數(shù),例如 Promise 對象、MutationObserver 對象或 setTimeout 函數(shù)。在執(zhí)行回調(diào)函數(shù)時,如果傳入了回調(diào)函數(shù),則執(zhí)行傳入的回調(diào)函數(shù),否則執(zhí)行 _resolve 函數(shù)。_resolve 函數(shù)的作用是在 Promise 對象中返回 ctx 變量。在實際開發(fā)中,我們可以使用 nextTick 方法來避免在 DOM 更新之后立即訪問修改后的數(shù)據(jù),從而避免出現(xiàn)不必要的錯誤。除了在生命周期鉤子函數(shù)和方法中使用 nextTick 方法之外,我們還可以在其他地方使用 nextTick 方法。

到此這篇關于在vue中nextTick用法及nextTick 的原理是什么?的文章就介紹到這了,更多相關vue nextTick使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • Vue自定義圖片懶加載指令v-lazyload詳解

    Vue自定義圖片懶加載指令v-lazyload詳解

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Vue自定義圖片懶加載指令v-lazyload,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-04-04
  • vue關于點擊詳情頁面keep-alive的緩存問題

    vue關于點擊詳情頁面keep-alive的緩存問題

    這篇文章主要介紹了vue關于點擊詳情頁面keep-alive的緩存問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-06-06
  • element可編輯表格驗證問題解決

    element可編輯表格驗證問題解決

    本文主要介紹了element可編輯表格驗證問題,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2023-05-05
  • vue打包后dist目錄下的index.html網(wǎng)頁顯示空白的問題(兩種方案)

    vue打包后dist目錄下的index.html網(wǎng)頁顯示空白的問題(兩種方案)

    本文主要介紹了vue打包后dist目錄下的index.html網(wǎng)頁顯示空白的問題,主要介紹了兩種方式,具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下
    2023-11-11
  • vue el-form-item如何添加icon和tooltip

    vue el-form-item如何添加icon和tooltip

    這篇文章主要介紹了vue el-form-item如何添加icon和tooltip問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-10-10
  • 詳解vue+vueRouter+webpack的簡單實例

    詳解vue+vueRouter+webpack的簡單實例

    這篇文章主要介紹了詳解vue+vueRouter+webpack的簡單實例,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下
    2017-06-06
  • Vue2中引入使用ElementUI的教程詳解

    Vue2中引入使用ElementUI的教程詳解

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Vue2中引入使用ElementUI教程的相關知識,文中的示例代碼講解詳細,具有一定的借鑒價值,有需要的可以參考下
    2024-03-03
  • vue+canvas繪制時間軸的方法

    vue+canvas繪制時間軸的方法

    這篇文章主要為大家詳細介紹了vue+canvas繪制時間軸的方法,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-08-08
  • vue實現(xiàn)高德地圖添加多個點標記

    vue實現(xiàn)高德地圖添加多個點標記

    地圖多點標注其實是個非常簡單的問題,這篇文章主要給大家介紹了關于vue實現(xiàn)高德地圖添加多個點標記的相關資料,文中通過實例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下
    2023-06-06
  • vue:axios請求本地json路徑錯誤問題及解決

    vue:axios請求本地json路徑錯誤問題及解決

    這篇文章主要介紹了vue:axios請求本地json路徑錯誤問題及解決,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-06-06

最新評論