Java中線程Thread的特點及使用
線程:線程是進程的組成部分,一個進程可以擁有多個線程,而一個線程必須擁有一個父進程。線程可以擁有自己的堆棧,自己的程序計數器和自己的局部變量,但不能擁有系統(tǒng)資源。它與父進程的其他線程共享該進程的所有資源。
線程的特點:
線程可以完成一定任務,可以和其它線程共享父進程的共享變量和部分環(huán)境,相互協(xié)作來完成任務。
線程是獨立運行的,其不知道進程中是否還有其他線程存在。
線程的執(zhí)行是搶占式的,也就是說,當前執(zhí)行的線程隨時可能被掛起,以便運行另一個線程。
一個線程可以創(chuàng)建或撤銷另一個線程,一個進程中的多個線程可以并發(fā)執(zhí)行。
二:線程的創(chuàng)建及使用
java使用Thread類代表線程,所有的線程對象都必須是Thread或者其子類的實例,每個線程的作用是完成一定任務,實際上是就是執(zhí)行一段程序流(一段順序執(zhí)行的代碼)
方案一:繼承Thread類創(chuàng)建線程類
步驟:
1.定義Thread類的子類 并重寫該類的Run方法,該run方法的方法體就代表了該線程需要完成的任務
2.創(chuàng)建Thread類的實例,即創(chuàng)建了線程對象
3.調用線程的start方法來啟動線程
結論:使用繼承子Thread類的子類來創(chuàng)建線程類時,多個線程無法共享線程類的實例變量(比如上面的i)
方案二:實現Runnable接口
1:定義Runnable接口的實現類,并重寫它的Run方法,run方法同樣是該線程的執(zhí)行體!
2:創(chuàng)建Runnable實現類的實例,并將此實例作為Thread的target創(chuàng)建一個Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象!
3:調用start方法啟動該線程
結論:采用Ruunable接口的方式創(chuàng)建多個線程可以共享線程類的實例變量,這是因為在這種方式下,程序創(chuàng)建的Runnable對象只是線程的target,而多個線程可以共享一個target,所以多個線程可以共享一個實例變量
通過Runnable實現多線程其實就是將run包裝成線程的執(zhí)行體,但是目前java無法將任意方法包裝成線程執(zhí)行體
方案三:使用callable和future創(chuàng)建線程
從Java5開始,Java提供 Callable接口,Callable接口提供了一個call()方法可以作為線程執(zhí)行體,看起來和Runnable很像,但call()方法更強大——call()方法可以有返回值、call()方法可以拋出異常
Java5提供了Future接口來代表Callable接口的call()方法的返回值,并為Future接口提供了一個FutureTask實現類,該實現類實現類Future接口,也實現了Runnable接口——可以作為Thread的target。
實現步驟:
1:創(chuàng)建Callable接口的實現類,并實現call方法,該call方法會成為線程執(zhí)行體,且call方法具有返回值,在創(chuàng)建callable接口的實現類!
2:使用FutrueTask類來包裝Callable對象,該FutrueTask封裝類Callable的call方法的返回值
3:使用FutrueTask對象作為Thread的target創(chuàng)建并啟動新線程!
4:使用FutrueTask的get方法獲取執(zhí)行結束后的返回值
結論:采取Runnable、Callable的優(yōu)勢在于——線程類只是實現了Runnable或Callable接口,還可以繼承其它類;在這種方法下,多個線程可以共享一個target對象,因此非常適合多個相同線程處理同一份資源的情況,從而將CPU、代碼和數據分開,形參清晰的模型,體現了面對對象的編程思想。劣勢在于編程復雜度略高。
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