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JavaScript實現(xiàn)LRU算法的示例詳解

 更新時間:2023年04月26日 10:18:54   作者:虎妞先生  
不知道屏幕前的朋友們,有沒有和我一樣,覺得LRU算法原理很容易理解,實現(xiàn)起來卻很復(fù)雜。所以本文就為大家整理了一下實現(xiàn)的示例代碼,需要的可以參考一下

不知道屏幕前的朋友們,有沒有和我一樣,覺得LRU算法原理很容易理解,實現(xiàn)起來卻很復(fù)雜。

明明一個map就能解決,標(biāo)準答案卻總要使用雙向鏈表。

實現(xiàn)思路很很容易理解,但是下筆寫代碼總是磕磕絆絆。

但是這個算法在前端使用場景很多,面試經(jīng)常問,正巧我遇到了這個問題,因此抓住機會和大家記錄分享一下

LRU簡介

least Recently Used 最近最少使用,用于操作系統(tǒng)內(nèi)存管理,在前端開發(fā)中常用于優(yōu)化頁面性能和資源利用率。

直接翻譯就是“最不經(jīng)常使用的數(shù)據(jù),重要性是最低的,應(yīng)該優(yōu)先刪除”

以下是在前端中使用LRU算法的幾個應(yīng)用場景:

前端路由:在單頁應(yīng)用(SPA)中,通過將路由信息保存在緩存中,可以避免每次訪問頁面時都需要重新加載數(shù)據(jù),從而提高頁面響應(yīng)速度和用戶體驗。

圖片懶加載:對于大型圖片庫,可以使用LRU算法對已加載的圖片進行緩存,當(dāng)一個新圖片需要被加載時,可以先檢查該圖片是否已經(jīng)在緩存中存在,如果存在則直接從緩存中獲取,否則從服務(wù)器加載。

數(shù)據(jù)緩存:對于需要頻繁讀取的數(shù)據(jù)或者需要復(fù)雜計算才能得出結(jié)果的數(shù)據(jù),可以使用LRU算法對其進行緩存,以減少重復(fù)計算的時間。

字體應(yīng)用:對于網(wǎng)站上使用的字體文件,可以使用LRU算法將最常用的字體文件存儲在緩存中,從而加快頁面渲染速度和節(jié)省網(wǎng)絡(luò)流量。

總之,LRU算法可用于提升前端應(yīng)用的性能和用戶體驗,但需要根據(jù)具體的應(yīng)用場景選擇合適的算法并進行合理的配置。

如何實現(xiàn)

那么如何實現(xiàn)一個LRU 算法呢?我們一起看看leetcode 146這道題目

設(shè)計一個LRU類,實現(xiàn)get put 方法

題目簡單描述:

請你設(shè)計并實現(xiàn)一個滿足 LRU (最近最少使用) 緩存 約束的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

實現(xiàn) LRUCache 類:

  • LRUCache(int capacity) 以 正整數(shù) 作為容量 capacity 初始化 LRU 緩存
  • int get(int key) 如果關(guān)鍵字 key 存在于緩存中,則返回關(guān)鍵字的值,否則返回 -1 。
  • void put(int key, int value) 如果關(guān)鍵字 key 已經(jīng)存在,則變更其數(shù)據(jù)值 value ;如果不存在,則向緩存中插入該組 key-value 。如果插入操作導(dǎo)致關(guān)鍵字數(shù)量超過 capacity ,則應(yīng)該 逐出 最久未使用的關(guān)鍵字。

實現(xiàn)思路

我們使用一個map 來緩存數(shù)據(jù)。

當(dāng)獲取數(shù)據(jù)key 時,優(yōu)先判斷是否存在于map,如果在我們先拿到這個值存為temp,然后從map中刪除,重新set進map中

當(dāng)插入數(shù)據(jù)時,優(yōu)先判斷是否存在于map,如果不存在,直接set,如果存在,刪除后哦嗎,重新set

這樣我們保證最近使用的都在map 的最下層,當(dāng)內(nèi)存超出時,直接刪除map 頂層元素即可

this.map.delete(this.map.keys().next().value)

var LRUCache = function(capacity) {
	this.capacity = capacity
  this.map = new Map()
}

LRUCache.prototype.get = function(key) {
  if(this.map.has(key)) {
    let temp = this.map.get(key)
    this.map.delete(key)
    this.map.set(key,temp)
    return temp
  } else {
    return -1
  }

}
LRUCache.prototype.put = function(key, value) {
	if(this.map.has(key)) {
    this.map.delete(key)
  }
  this.map.set(key,value)
  if(this.map.size > this.capacity) {
    this.map.delete(this.map.keys().next().value)
  }
}

缺陷

雖然該實現(xiàn)使用了 Map 對象,但是在最壞情況下,如果哈希函數(shù)分布不均勻,可能會導(dǎo)致哈希沖突,使得某些操作的時間復(fù)雜度變?yōu)?O(n)。因此,在實際應(yīng)用中,如果需要高效地處理大規(guī)模數(shù)據(jù),建議使用雙向鏈表或其他更高效的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

假設(shè)有一個哈希表,大小為 5,使用的哈希函數(shù)為 key % 5。現(xiàn)在插入以下 6 個鍵值對:

{key: 1, value: 'a'}
{key: 2, value: 'b'}
{key: 3, value: 'c'}
{key: 4, value: 'd'}
{key: 6, value: 'e'}
{key: 11, value: 'f'}

根據(jù)給定的哈希函數(shù) key % 5,可以將每個鍵映射到哈希表中的一個桶。具體來說,將鍵除以 5 并取余數(shù),以得到它應(yīng)該插入的桶的索引。

使用這個哈希函數(shù),將上述六個鍵值對插入哈希表中,得到以下結(jié)果:

在索引 1 的桶中插入 {key: 1, value: 'a'}

在索引 2 的桶中插入 {key: 2, value: 'b'}

'在索引 3 的桶中插入 {key: 3, value: 'c'}

在索引 4 的桶中插入 {key: 4, value: 'd'}

在索引 1 的桶中插入 {key: 6, value: 'e'}

在索引 1 的桶中插入 {key: 11, value: 'f'}

注意,在將鍵為 6 和 11 的鍵值對插入哈希表時,它們都被映射到索引 1 的桶中。這是因為它們分別與 1 余數(shù)相同。

當(dāng)出現(xiàn)哈希沖突時,即多個鍵被映射到同一桶時

這種情況下,在操作時需要遍歷整個桶來查找指定的鍵值對,因此操作的時間復(fù)雜度變?yōu)?O(n)。

雙向鏈表+哈希表

那么如何達到O(1)的時間復(fù)雜度呢?

那肯定選用 map 查詢。修改,刪除也要盡量 O(1) 完成。搜尋常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),鏈表,棧,隊列,樹,圖。樹和圖排除,棧和隊列無法任意查詢中間的元素,也排除。所以選用鏈表來實現(xiàn)。但是如果選用單鏈表,刪除這個結(jié)點,需要 O(n) 遍歷一遍找到前驅(qū)結(jié)點。所以選用雙向鏈表,在刪除的時候也能 O(1) 完成。

核心就是:最近最多使用的節(jié)點永遠在鏈表結(jié)尾,最近最少使用的節(jié)點在鏈表開頭。

雙向鏈表

雙向鏈表的結(jié)構(gòu)

value: 存儲的值

prev: 指向前一個元素的指針

next: 指向下一個元素的指針

Head和Tail是虛擬的頭部和尾部節(jié)點,這是為了方便找到鏈表的首末設(shè)定的

       ┌──────>┐    ┌───────>┐   ┌───────>┐
  head • (x|"three"|•)  (•|"two"|•)  (•|"one"|x) • tail
               └<────────┘   └<───────┘   └<─────┘

實現(xiàn)思路

1.使用一個Map 對象來存儲鍵值對

2.使用一個雙向鏈表維護鍵值對的順序

3.抽離出一個addToTaill 方法(將節(jié)點插入末尾)抽離出一個remove 方法(刪除節(jié)點)

4.當(dāng)執(zhí)行put 操作時,判斷節(jié)點是否在map中

  • 如果存在,獲取當(dāng)前節(jié)點值,在雙向鏈表中remove刪除改節(jié)點,重新調(diào)用 addToTail 添加到末尾
  • 如果不存在,建立一個雙向鏈表節(jié)點,調(diào)用 addToTail 添加到末尾,同時添加進map
  • 如果超過容量this.size > this.cap,刪除當(dāng)前head節(jié)點,從map中刪除當(dāng)前key

5.當(dāng)執(zhí)行g(shù)et 操作時,判斷節(jié)點是否在map中

  • 如果不存在,返回-1
  • 如果存在,獲取當(dāng)前key,value,重新執(zhí)行put 操作
class ListNode {
  constructor(key, value) {
    this.key = key;
    this.val = value;
    this.prev = null;
    this.next = null;
  }
}

class LRUCache {
  constructor(capacity = 10) {
    this.capacity = capacity;
    // 實際保存的鍵值對數(shù)量
    this.size = 0;
    this.map = {};
    //代表最舊的節(jié)點
    this.head = null;
    //代表最新的節(jié)點
    this.tail = null;
  }

  get(key) {
    const node = this.map.get(key);
    if (!node) return -1;
    let node = this.map[key];
    this.put(node.key, node.val);
    return node.value;
  }

  put(key, value) {
    if(this.map[key]) {
    	let node = this.map[key]
      node.val = value
      this.remove(node)
      this.addTotail(node)
    } else {
      let node = new ListNode(key,value)
      this.addTotail(node)
      this.map[key] = node
      this.size++
    }
    if (this.size > this.cap) {
      let key = this.head.key;
      this.remove(this.head);
      delete this.map[key];
      this.size--;
    }
  }
  addToTail(node) {
    if(this.tail) {
      this.tail.next = node
      node.prev = this.tail
      this.tail = node
    } else {
      this.tail = node
      this.head = node
    }
  }
  remove(node) {
    if(node.prev) {
      node.prev.next = node.next
    } else {
      this.head = this.head.next
    }
    if(node.next) {
      node.next.prev = node.prev
    } else {
      this.tail = this.tail.prev
    }
    node.prev = node.next = null;
  }
}

以上就是JavaScript實現(xiàn)LRU算法的示例詳解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于JavaScript LRU算法的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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