Java中BeanUtils.copyProperties基本用法與小坑
(1)實(shí)際應(yīng)用
BeanUtils.copyProperties(賦值目標(biāo)對(duì)象,模板源對(duì)象);
我們都知道當(dāng)有兩個(gè)對(duì)象AB,屬性名稱一樣的情況下,如果需要把A的全部屬性給B,傳統(tǒng)寫法是:
B.setXX(A.getXX());
如果只有幾個(gè)特別的參數(shù)需要賦值過去這樣寫沒問題,如果AB有100個(gè)參數(shù)需要粘過去,那么代碼就太冗余太長(zhǎng)了,BeanUtils.copyProperties就是為了解決這個(gè)問題的,現(xiàn)在假設(shè)有AB兩個(gè)對(duì)象:
static class DemoA { private String name; private int sex; private int phone; } static class DemoB { private String name; private int sex; private int phone; }
測(cè)試main方法:
public static void main(String[] args) throws Exception { DemoA a = new DemoA(); DemoB b = new DemoB(); a.setName("jojo"); a.setPhone(12306); a.setSex(1); BeanUtils.copyProperties(b,a); System.out.println("b: "+b.getName()+b.getPhone()+b.getSex()); }
(2) 使用要注意的小坑
1:如果AB都是或者有一個(gè)是static的,賦值都會(huì)失敗
2:注意引入的包
import org.apache.commons.beanutils.BeanUtils;
之前手快引錯(cuò)了,死活拿不出來,浪費(fèi)了一點(diǎn)時(shí)間Debug
如果用的是springframework的這個(gè)方法,記住復(fù)制對(duì)象和源對(duì)象位置是剛好相反。千萬(wàn)注意自己引入的哪個(gè)BeanUtil,寫對(duì)應(yīng)參數(shù)位置。
3:不提供get,set方法
public static void main(String[] args) throws Exception { DemoA a = new DemoA("jojo",1,12306); DemoB b = new DemoB(); BeanUtils.copyProperties(b,a); System.out.println("b: "+b.toString()); }
賦值失敗
為什么呢?因?yàn)?,它底層是通過反射獲取對(duì)象里面的每個(gè)屬性,再通過get,set獲取和設(shè)值,不提供get,set,就當(dāng)然沒辦法復(fù)制了。
4:加@Data注解
我們知道lombok.Data包中的@Data注解可以幫助我們省去get,set方法,那么不寫getset,加@Data行不行?
結(jié)果是可以的,我個(gè)人理解的注解的本質(zhì)就是切面編程,把一些固定的邏輯通過增強(qiáng)型代理類配置進(jìn)去,外部在使用的時(shí)候也就是使用增強(qiáng)型代理類的方法,而@Data類似一些省事的語(yǔ)法糖,幫助我們“寫”了那堆get,set方法供別人調(diào)用。
5:參數(shù)名不一致的,不能復(fù)制成功
注意,參數(shù)名必須嚴(yán)格一致,例如:A.name 對(duì)應(yīng) B.name,如果是B.nAme或者B.names,那就肯定不行了!
如果剛好兩個(gè)實(shí)體類參數(shù)名不一致,怎么辦呢?那只能用老的寫法B.setNames(A.getName());
(3)以springframework.beans的BeanUtils.copyProperties為例,快速看幾眼源碼,不難理解
第一個(gè)參數(shù)是源,第二個(gè)參數(shù)是目標(biāo)對(duì)象
紅色方法就是反射創(chuàng)建對(duì)象方法
到此這篇關(guān)于Java中BeanUtils.copyProperties基本用法與小坑的文章就介紹到這了,更多相關(guān)BeanUtils.copyProperties用法內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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