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一文詳解C++中的類型轉(zhuǎn)化

 更新時間:2023年04月26日 17:03:03   作者:The s.k.y.  
說起類型轉(zhuǎn)化,我們在C語言之前的學(xué)習(xí)中可以了解到,類型轉(zhuǎn)換可以分為兩種情況:隱式類型轉(zhuǎn)化;顯示類型轉(zhuǎn)化。但是為什么在c++中還要繼續(xù)對類型轉(zhuǎn)化做文章呢?我們一起來看

1. C語言中的類型轉(zhuǎn)換

在C語言中,如果賦值運(yùn)算符左右兩側(cè)類型不同,或者形參與實參類型不匹配,或者返回值類型與接收返回值類型不一致時,就需要發(fā)生類型轉(zhuǎn)化,C語言中總共有兩種形式的類型轉(zhuǎn)換:隱式類型轉(zhuǎn)換和顯式類型轉(zhuǎn)換。

1. 隱式類型轉(zhuǎn)化:編譯器在編譯階段自動進(jìn)行,能轉(zhuǎn)就轉(zhuǎn),不能轉(zhuǎn)就編譯失敗

2. 顯式類型轉(zhuǎn)化:需要用戶自己處理

舉個例子:

int main()
{
    double i = 4.2;
    //隱式類型轉(zhuǎn)化
    int a = i;
 
    //顯示的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
    int b = (int)i;
    int*p=&a;
    int d=(int)p;
 
    cout << i << endl;
    cout << b << endl;
    cout << a << endl;
    cout << d << endl;
}

那為什么還要出現(xiàn)C++中的類型轉(zhuǎn)換呢?

因為C語言中的隱式類型轉(zhuǎn)換會帶來很多問題:

比如:

int main()
{
    int i = 0;
    size_t size = 5;
    while (size >= i)
    {
        size--;
    }
}

size是無符號整型,i是int,在操作符兩端的類型就會發(fā)生整型提升,導(dǎo)致size永遠(yuǎn)大于0,造成死循環(huán)。所以C++出了一套類型轉(zhuǎn)化的規(guī)范寫法。

隱式類型轉(zhuǎn)化有些情況下可能會出問題:比如數(shù)據(jù)精度丟失

顯式類型轉(zhuǎn)換將所有情況混合在一起,代碼不夠清晰

因此C++提出了自己的類型轉(zhuǎn)化風(fēng)格,注意因為C++要兼容C語言,所以C++中還可以使用C語言的轉(zhuǎn)化風(fēng)格。

2. C++強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

static_cast,reinterpret_cast,const_cast,dynamic_cast,這是c++規(guī)范的四種類型轉(zhuǎn)化。

1. static_cast

2.reinterpret_cast

3.const_cast

我們來看一個例子:

int main()
{
    const int a = 2;
    int* p = const_cast<int*>(&a);//去掉const屬性
    *p = 5;
    cout << a << endl;
    cout << *p << endl;
    return 0;
}

大家可以猜一下結(jié)果是什么?

可能有人會想,這不是改變了嗎?為什么還是2呢?

原因是:在編譯時,因為是const修飾(不會修改),所以就會把a(bǔ)的值放入寄存器中,通過*p來改變的是內(nèi)存中的a的值,但是a在寄存器中的值沒有改變,依舊是2,所以打印時就是2。為了防止這種優(yōu)化行為的發(fā)生,就會在a的前面加:volatile const int a=2;(表明了a的值會改變,不要放在寄存器中),所以每次去取a的值就會到內(nèi)存中去取。(保持內(nèi)存可見性)

就因為const_cast會導(dǎo)致這種危險行為的發(fā)生,所以C++就會把const_cast這個類型轉(zhuǎn)化單獨(dú)拿出來,但用的時候很危險!

可以看出,const_cast取消了const屬性。  

4.dynamic_cast

這種類型轉(zhuǎn)化是專門來針對父類和子類指針之間的相互轉(zhuǎn)化的:

dynamic_cast用于將一個父類對象的指針/引用轉(zhuǎn)換為子類對象的指針或引用 (動態(tài)轉(zhuǎn)換)

向上轉(zhuǎn)型:子類對象指針/引用->父類指針/引用(不需要轉(zhuǎn)換,賦值兼容規(guī)則,天然的一種行為)

向下轉(zhuǎn)型:父類對象指針/引用->子類指針/引用(用dynamic_cast轉(zhuǎn)型是安全的)

注意:

1. dynamic_cast只能用于父類含有虛函數(shù)的類

2.dynamic_cast會先檢查是否能轉(zhuǎn)換成功,能成功則轉(zhuǎn)換,不能則返回0

如果我們不使用dynamic_cast來進(jìn)行向下轉(zhuǎn)型(父類轉(zhuǎn)化為子類),那就會發(fā)生越界的情況:

class A
{
public:
    virtual void f() {}
 
    int _a = 0;
};
 
class B : public A
{
public:
    int _b = 0;
};
 
 
//C語言中的強(qiáng)轉(zhuǎn)
//void Func(A* ptr)
//{
//    // 直接轉(zhuǎn)換是不安全的
//    B* bptr = (B*)ptr; //父類轉(zhuǎn)子類
//    cout << bptr << endl;
//
//    bptr->_a++;
//    bptr->_b++; //發(fā)生越界
//
//    cout << bptr->_a << endl;
//    cout << bptr->_b << endl;
//}
 
 
void Func(A* ptr)
{
    // C++規(guī)范的dynamic_cast是安全的
    // 如果ptr是指向父類,則轉(zhuǎn)換失敗,返回空
    // 如果ptr是指向子類,則轉(zhuǎn)換成功
    B* bptr = dynamic_cast<B*>(ptr);
    cout << bptr << endl;
 
    if (bptr)
    {
        bptr->_a++;
        bptr->_b++;
 
        cout << bptr->_a << endl;
        cout << bptr->_b << endl;
    }
}
 
int main()
{
    A aa;
    B bb;
    Func(&aa);
    Func(&bb);
 
    return 0;
}

總結(jié)

這就是C++中的四種類型轉(zhuǎn)化,但是強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換關(guān)閉或掛起了正常的類型檢查,每次使用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換前,程序員應(yīng)該仔細(xì)考慮是否還有其他不同的方法達(dá)到同一目的,如果非強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換不可,則應(yīng)限制強(qiáng)制轉(zhuǎn)換值的作用域,以減少發(fā)生錯誤的機(jī)會。 強(qiáng)烈建議:避免使用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

到此這篇關(guān)于一文詳解C++中的類型轉(zhuǎn)化的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++類型轉(zhuǎn)化內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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