Java建造者模式構(gòu)建復(fù)雜對象的最佳實踐
介紹
Java中的建造者模式是一種創(chuàng)建型設(shè)計模式,它的主要目的是為了通過一系列簡單的步驟構(gòu)建復(fù)雜的對象,允許創(chuàng)建復(fù)雜對象的不同表示形式,同時隱藏構(gòu)造細節(jié).它能夠逐步構(gòu)建對象,即先創(chuàng)建基本對象,然后逐步添加更多屬性或部件,直到最終構(gòu)建出完整的對象.
該模式的主要思想是將對象的構(gòu)造過程分解成多個步驟,每個步驟都可以獨立運行,并且在每個步驟完成后都可以返回一個中間狀態(tài),然后使用一個導(dǎo)演類來協(xié)調(diào)這些步驟,最終創(chuàng)建出完整的對象.
建造者模式通常包括一下角色:
- 產(chǎn)品類(Product):被構(gòu)造出來的復(fù)雜對象,它具有多個屬性或部件.
- 抽象構(gòu)造者類(Builder):定義了構(gòu)建復(fù)雜對象所需的方法和屬性.
- 具體建造者類(ConcreteBuilder):實現(xiàn)抽象建造者類中定義的方法和屬性,并返回最終構(gòu)造的對象
- 導(dǎo)演類(Director):負責(zé)協(xié)調(diào)各個具體建造者類的構(gòu)建過程,以及返回最終構(gòu)造的對象,
實現(xiàn)
首先創(chuàng)建一個產(chǎn)品類
package com.fanqiechaodan.build;
import lombok.Data;
/**
* @Classname Car
* @Description 產(chǎn)品類
*/
@Data
public class Car {
private String brand;
private String model;
private String color;
private int maxSpeed;
}其次創(chuàng)建抽象建造者類
package com.fanqiechaodan.build;
/**
* @Classname CarBuilder
* @Description 抽象建造者類
*/
public abstract class CarBuilder {
protected Car car;
public CarBuilder(){
car = new Car();
}
public abstract void buildBrand();
public abstract void buildModel();
public abstract void buildColor();
public abstract void buildMaxSpeed();
public Car getCar() {
return car;
}
}然后創(chuàng)建具體構(gòu)造者類
package com.fanqiechaodan.build;
/**
* @Classname BMWBuilder
* @Description 具體構(gòu)造者類
*/
public class BMWBuilder extends CarBuilder {
@Override
public void buildBrand() {
car.setBrand("BMW");
}
@Override
public void buildModel() {
car.setModel("X6");
}
@Override
public void buildColor() {
car.setColor("Black");
}
@Override
public void buildMaxSpeed() {
car.setMaxSpeed(218);
}
}創(chuàng)建導(dǎo)演類
package com.fanqiechaodan.build;
/**
* @Classname Director
* @Description 導(dǎo)演類
*/
public class Director {
private CarBuilder carBuilder;
public Director(CarBuilder carBuilder) {
this.carBuilder = carBuilder;
}
public Car constructCar() {
carBuilder.buildBrand();
carBuilder.buildColor();
carBuilder.buildMaxSpeed();
carBuilder.buildModel();
return carBuilder.getCar();
}
}測試
package com.fanqiechaodan.build;
/**
* @Classname Demo
* @Description 建造者模式
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
CarBuilder carBuilder = new BMWBuilder();
Director director = new Director(carBuilder);
Car car = director.constructCar();
System.out.println(car.toString());
}
}
總結(jié)
優(yōu)點:
- 簡化對象創(chuàng)建的過程:建造者模式可以將對象的構(gòu)造過程分解為多個步驟,使得對象的創(chuàng)建變得簡單明了,易于維護和擴展
- 提高可讀性:由于每個構(gòu)建步驟都有一個明確的名稱,因此代碼更具有可讀性和可維護性.
- 靈活性:建造者模式允許您根據(jù)需要使用不同的構(gòu)建起創(chuàng)建不同的對象,從而提高了靈活性和可重用性.
缺點:
- 建造者模式需要創(chuàng)建多個對象,因此可能會增加系統(tǒng)的內(nèi)存開銷.
- 由于建造者模式需要編寫多個類,因此可能會增加代碼量和復(fù)雜性.
應(yīng)用場景:
- 當對象需要多個步驟才能創(chuàng)建時,可以使用建造者模式
- 當需要創(chuàng)建多個不同的對象時,可以使用建造者模式,每個對象的構(gòu)造過程可以由不同的構(gòu)建器來完成
- 當對象的構(gòu)造過程非常復(fù)雜或需要進行多項配置時,可以使用建造者模式
- 總的來說,建造者模式非常適合創(chuàng)建復(fù)雜的對象,并且使代碼更加靈活和已于擴展.
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