Java建造者模式構(gòu)建復(fù)雜對象的最佳實踐
介紹
Java中的建造者模式是一種創(chuàng)建型設(shè)計模式,它的主要目的是為了通過一系列簡單的步驟構(gòu)建復(fù)雜的對象,允許創(chuàng)建復(fù)雜對象的不同表示形式,同時隱藏構(gòu)造細(xì)節(jié).它能夠逐步構(gòu)建對象,即先創(chuàng)建基本對象,然后逐步添加更多屬性或部件,直到最終構(gòu)建出完整的對象.
該模式的主要思想是將對象的構(gòu)造過程分解成多個步驟,每個步驟都可以獨立運行,并且在每個步驟完成后都可以返回一個中間狀態(tài),然后使用一個導(dǎo)演類來協(xié)調(diào)這些步驟,最終創(chuàng)建出完整的對象.
建造者模式通常包括一下角色:
- 產(chǎn)品類(Product):被構(gòu)造出來的復(fù)雜對象,它具有多個屬性或部件.
- 抽象構(gòu)造者類(Builder):定義了構(gòu)建復(fù)雜對象所需的方法和屬性.
- 具體建造者類(ConcreteBuilder):實現(xiàn)抽象建造者類中定義的方法和屬性,并返回最終構(gòu)造的對象
- 導(dǎo)演類(Director):負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)各個具體建造者類的構(gòu)建過程,以及返回最終構(gòu)造的對象,
實現(xiàn)
首先創(chuàng)建一個產(chǎn)品類
package com.fanqiechaodan.build; import lombok.Data; /** * @Classname Car * @Description 產(chǎn)品類 */ @Data public class Car { private String brand; private String model; private String color; private int maxSpeed; }
其次創(chuàng)建抽象建造者類
package com.fanqiechaodan.build; /** * @Classname CarBuilder * @Description 抽象建造者類 */ public abstract class CarBuilder { protected Car car; public CarBuilder(){ car = new Car(); } public abstract void buildBrand(); public abstract void buildModel(); public abstract void buildColor(); public abstract void buildMaxSpeed(); public Car getCar() { return car; } }
然后創(chuàng)建具體構(gòu)造者類
package com.fanqiechaodan.build; /** * @Classname BMWBuilder * @Description 具體構(gòu)造者類 */ public class BMWBuilder extends CarBuilder { @Override public void buildBrand() { car.setBrand("BMW"); } @Override public void buildModel() { car.setModel("X6"); } @Override public void buildColor() { car.setColor("Black"); } @Override public void buildMaxSpeed() { car.setMaxSpeed(218); } }
創(chuàng)建導(dǎo)演類
package com.fanqiechaodan.build; /** * @Classname Director * @Description 導(dǎo)演類 */ public class Director { private CarBuilder carBuilder; public Director(CarBuilder carBuilder) { this.carBuilder = carBuilder; } public Car constructCar() { carBuilder.buildBrand(); carBuilder.buildColor(); carBuilder.buildMaxSpeed(); carBuilder.buildModel(); return carBuilder.getCar(); } }
測試
package com.fanqiechaodan.build; /** * @Classname Demo * @Description 建造者模式 */ public class Demo { public static void main(String[] args) { CarBuilder carBuilder = new BMWBuilder(); Director director = new Director(carBuilder); Car car = director.constructCar(); System.out.println(car.toString()); } }
總結(jié)
優(yōu)點:
- 簡化對象創(chuàng)建的過程:建造者模式可以將對象的構(gòu)造過程分解為多個步驟,使得對象的創(chuàng)建變得簡單明了,易于維護和擴展
- 提高可讀性:由于每個構(gòu)建步驟都有一個明確的名稱,因此代碼更具有可讀性和可維護性.
- 靈活性:建造者模式允許您根據(jù)需要使用不同的構(gòu)建起創(chuàng)建不同的對象,從而提高了靈活性和可重用性.
缺點:
- 建造者模式需要創(chuàng)建多個對象,因此可能會增加系統(tǒng)的內(nèi)存開銷.
- 由于建造者模式需要編寫多個類,因此可能會增加代碼量和復(fù)雜性.
應(yīng)用場景:
- 當(dāng)對象需要多個步驟才能創(chuàng)建時,可以使用建造者模式
- 當(dāng)需要創(chuàng)建多個不同的對象時,可以使用建造者模式,每個對象的構(gòu)造過程可以由不同的構(gòu)建器來完成
- 當(dāng)對象的構(gòu)造過程非常復(fù)雜或需要進行多項配置時,可以使用建造者模式
- 總的來說,建造者模式非常適合創(chuàng)建復(fù)雜的對象,并且使代碼更加靈活和已于擴展.
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