c++類型轉(zhuǎn)換及RTTI運行階段類型識別
正文
我們都知道C++完全兼容C語言,C語言的轉(zhuǎn)換方式很簡單,可以在任意類型之間轉(zhuǎn)換,但這也恰恰是缺點,因為極其不安全,可能不經(jīng)意間將指向const對象的指針轉(zhuǎn)換成非const對象的指針,可能將基類對象指針轉(zhuǎn)成了派生類對象的指針,這種轉(zhuǎn)換很容易出bug,需要嚴格審查代碼才能消除這種隱患,但是C這種轉(zhuǎn)換方式不利于我們審查代碼,且程序運行時也可能會出bug。
所以C++引入的這幾種類型轉(zhuǎn)換可以完美的解決上述問題,不同場景下不同需求使用不同的類型轉(zhuǎn)換方式,同時有利于代碼審查。
孫悟空都只有七十二變,不能瞎變,所以c++給類型轉(zhuǎn)換做了限制。
1、static_cast
static_cast
僅當(dāng)type_name可以被隱式轉(zhuǎn)換為expression所屬類型或expression可隱式轉(zhuǎn)換成type_name所屬類型時,上述轉(zhuǎn)換才是合法的。
static_cast是用得最多的一類類型轉(zhuǎn)換符,常見的枚舉值轉(zhuǎn)成整形,float轉(zhuǎn)整形之類的,都是可以的。
另外,static_cast還可以將派生類指針轉(zhuǎn)換為基類指針,而且一定條件下還能將基類指針轉(zhuǎn)換為派生類指針,且不會報錯,只是一些只有派生類才會有的函數(shù)、成員變量,轉(zhuǎn)換過來的指針也不會有
Test test; TestDerived derived; cout << "----------" << endl; Test* tp = static_cast<Test*>(&derived); tp->func(); cout << "-----------------" << endl; TestDerived* dp = static_cast<TestDerived*>(&test); dp->func(); dp->speak(); //以下是控制臺輸出 ---------- TestDerived func ----------------- test func
2、dynamic_cast
dynamic_cast運算符的語法和static_cast一樣,但它的作用和static_cast略有區(qū)別。
kotlin中有個語法叫 is
,本人覺得dynamic_cast就是kotlin中的is
。
dynamic_cast,一般只用于基類和派生類之間的轉(zhuǎn)換,而且只能用于派生類指針轉(zhuǎn)換成基類指針,不能反向轉(zhuǎn)換
if (Test* tpp = dynamic_cast<Test*>(&derived)) { cout << "devived can cast to test" << endl; } if (TestDerived* dpp = dynamic_cast<TestDerived*>(&test)) { cout << "test can cast to TestDerived" << endl; } //輸出 devived can cast to test
如代碼所示,如果dynamic_cast轉(zhuǎn)換成功,將返回一個指針,如果轉(zhuǎn)換失敗,將返回一個空指針。所以代碼中的兩個if判斷,只有一個生效??催@種調(diào)用方式,是不是和kotlin中的 is
很相象呢
3、const_cast
const_cast運算符,只用于執(zhí)行一種用途的類型轉(zhuǎn)換,即改變值為const或volatile。
它一般用于去const運算符。但去運算符之后的效果卻是難以預(yù)料。
const int num = 10; const int* tempN = const_cast<const int*>(&num); cout << "tempn = " << *tempN << endl; int* temppp = const_cast<int*>(tempN); *temppp = 20; cout << "num = " << num << " tempn = " << *tempN << " temppp = " << *temppp << endl; 輸出: tempn = 10 num = 10 tempn = 20 temppp = 20
如上述代碼所示,num是const類型的整形值,它的值始終為10,無法更改。這種轉(zhuǎn)換慎用
4、reinterpret_cast
沒有啥特殊場景運用,類似于c語言中的強制轉(zhuǎn)換,一般用得極少。
5、RTTI
RTTI,運行階段類型識別的簡稱。
在多態(tài)中,比如上面代碼中有基類Test和TestDerived,現(xiàn)在有一個Test指針,但不知道這個指針究竟指向的是基類還是派生類,怎么知道指針是指向的哪種對象呢?
這就是RTTI的工作,在運行時判斷類型。目前c++中有3個支持RTTI的元素:
- dynamic_cast,將一個指向基類的指針來生成一個指向派生類的指針,否則,該運算符將返回空指針
- typeid,返回一個指針對象類型的值
- type_info,結(jié)構(gòu)存儲了有關(guān)特定類型的信息
RTTI場景下,父類必須要有虛函數(shù)信息,因為RTTI信息存儲在虛函數(shù)表中。
以上就是c++類型轉(zhuǎn)換及RTTI運行階段類型識別的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于c++類型轉(zhuǎn)換RTTI的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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