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Rust之Substrate框架中的pallet詳解

 更新時間:2023年05月04日 09:17:03   作者:Pomelo_劉金  
Pallet是Substrate區(qū)塊鏈的基礎(chǔ)模塊,它定義了區(qū)塊鏈的業(yè)務(wù)邏輯和狀態(tài)轉(zhuǎn)換規(guī)則。開發(fā)人員可以使用現(xiàn)有的Pallet來快速構(gòu)建區(qū)塊鏈,也可以開發(fā)自定義的Pallet來實現(xiàn)特定的功能,感興趣的小伙伴可以參考閱讀下

引言

Substrate 是一個區(qū)塊鏈開發(fā)框架,它提供了一系列模塊化和可擴展的組件,可以幫助開發(fā)人員快速構(gòu)建自定義區(qū)塊鏈。 Pallet 是 Substrate 區(qū)塊鏈的基礎(chǔ)模塊,它定義了區(qū)塊鏈的業(yè)務(wù)邏輯和狀態(tài)轉(zhuǎn)換規(guī)則。開發(fā)人員可以使用現(xiàn)有的 Pallet 來快速構(gòu)建區(qū)塊鏈,也可以開發(fā)自定義的 Pallet 來實現(xiàn)特定的功能。

Pallet 概述

Pallet是一個 Rust 程序包,它定義了一組特定的功能和接口。每個 Pallet 都包含了一組存儲項、一組調(diào)用函數(shù)和一組事件。

一個典型的 Substrate Pallet 由以下部分組成:

  • 配置 Trait:定義了 Pallet 的配置接口。
  • 存儲項:定義了 Pallet 的狀態(tài)存儲。
  • 調(diào)用函數(shù):定義了 Pallet 的外部調(diào)用接口。
  • 事件:定義了 Pallet 的事件類型。

Pallet 開發(fā)

要開發(fā) Substrate Pallet,首先需要搭建開發(fā)環(huán)境。我們需要安裝 Rust 編程語言、Substrate 開發(fā)包和 Node.js 等工具。下面是一個簡單的安裝示例:

# 安裝 Rust 編程語言
curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh

# 安裝 Substrate 開發(fā)包
curl https://getsubstrate.io -sSf | bash

# 安裝 Node.js
curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_12.x | sudo -E bash -
sudo apt-get install -y nodejs

開發(fā)一個 Substrate Pallet 的流程大致如下:

  • 定義配置 Trait:定義 Pallet 的配置接口。

  • 定義存儲項:定義 Pallet 的狀態(tài)存儲。

  • 定義調(diào)用函數(shù):定義 Pallet 的外部調(diào)用接口。

  • 定義事件:定義 Pallet 的事件類型。

  • 實現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯:實現(xiàn) Pallet 的業(yè)務(wù)邏輯。

  • 定義配置 Trait:定義 Pallet 的配置接口。 配置 Trait 是一個 Rust Trait,它定義了 Pallet 的配置接口。我們需要在配置 Trait 中定義一些類型和常量,以便在 Pallet 中使用。下面是一個簡單的配置 Trait 示例:
pub trait Trait: system::Trait {
    type Event: From<Event<Self>> + Into<<Self as system::Trait>::Event>;
}

在這個示例中,我們定義了一個 Trait Trait,它繼承自 system::Trait。我們在 Trait 中定義了一個類型 Event,它用來表示 Pallet 的事件類型。

  • 定義存儲項:定義 Pallet 的狀態(tài)存儲。 存儲項是 Pallet 的狀態(tài)存儲,它用來存儲區(qū)塊鏈的狀態(tài)數(shù)據(jù)。我們可以使用 decl_storage! 宏來定義存儲項。下面是一個簡單的存儲項示例:
decl_storage! {
    trait Store for Module<T: Trait> as TemplateModule {
        pub Something get(fn something): Option<u32>;
    }
}

在這個示例中,我們使用 decl_storage! 宏定義了一個存儲項 Something。它是一個可選的 u32 類型,可以使用 get 函數(shù)來獲取它的值。

  • 定義調(diào)用函數(shù):定義 Pallet 的外部調(diào)用接口。 調(diào)用函數(shù)是 Pallet 的外部調(diào)用接口,它用來接收外部調(diào)用并執(zhí)行相應(yīng)的操作。我們可以使用 decl_module! 宏來定義調(diào)用函數(shù)。下面是一個簡單的調(diào)用函數(shù)示例:
decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
        fn deposit_event() = default;

        pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
            let who = ensure_signed(origin)?;
            <Something<T>>::put(something);
            Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
            Ok(())
        }
    }
}

在這個示例中,我們使用 decl_module! 宏定義了一個調(diào)用函數(shù) do_something。它接收兩個參數(shù):origin 和 something。origin 表示調(diào)用方的身份;something 表示要存儲的數(shù)值。在函數(shù)體內(nèi),我們首先使用 ensure_signed 函數(shù)檢查調(diào)用方的身份;然后使用 <Something<T>>::put 函數(shù)將數(shù)值存儲到存儲項中;最后使用 Self::deposit_event 函數(shù)觸發(fā)一個事件。

  • 定義事件:定義 Pallet 的事件類型。 事件是 Pallet 的一種通知機制,它用來通知外部模塊 Pallet 內(nèi)部狀態(tài)的變化。我們可以使用 decl_event! 宏來定義事件。下面是一個簡單的事件示例:
decl_event!(
    pub enum Event<T> where AccountId = <T as system::Trait>::AccountId {
        SomethingStored(u32, AccountId),
    }
);

在這個示例中,我們使用 decl_event! 宏定義了一個事件 SomethingStored。它包含兩個字段:u32 和 AccountId。u32 表示存儲的數(shù)值;AccountId 表示調(diào)用方的身份。

  • 實現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯:實現(xiàn) Pallet 的業(yè)務(wù)邏輯。 在完成了上述步驟之后,我們就可以開始實現(xiàn) Pallet 的業(yè)務(wù)邏輯了。我們需要在調(diào)用函數(shù)中編寫相應(yīng)的代碼,以實現(xiàn) Pallet 的功能。下面是一個簡單的業(yè)務(wù)邏輯示例:
decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
        fn deposit_event() = default;

        pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
            let who = ensure_signed(origin)?;
            <Something<T>>::put(something);
            Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
            Ok(())
        }
    }
}

在這個示例中,我們在調(diào)用函數(shù) do_something 中實現(xiàn)了一個簡單的業(yè)務(wù)邏輯:將傳入的數(shù)值存儲到存儲項中,并觸發(fā)一個事件。

Pallet 集成

集成現(xiàn)有 Pallet 要集成現(xiàn)有的 Pallet,我們需要在 Runtime 中引入對應(yīng)的 Pallet 模塊,并在 construct_runtime! 宏中聲明它。下面是一個簡單的示例:

// 引入 Balances 模塊
use pallet_balances as balances;

// 在 construct_runtime! 宏中聲明 Balances 模塊
construct_runtime!(
    pub enum Runtime where
        Block = Block,
        NodeBlock = opaque::Block,
        UncheckedExtrinsic = UncheckedExtrinsic,
    {
        // ...
        Balances: balances::{Module, Call, Storage, Config<T>, Event<T>},
    }
);

要開發(fā)自定義的 Pallet,我們需要按照上文提到的開發(fā)流程來實現(xiàn)。下面是一個簡單的自定義 Pallet 示例:

use support::{decl_module, decl_storage, decl_event, dispatch::Result};
use system::ensure_signed;

pub trait Trait: system::Trait {
    type Event: From<Event<Self>> + Into<<Self as system::Trait>::Event>;
}

decl_storage! {
    trait Store for Module<T: Trait> as TemplateModule {
        pub Something get(fn something): Option<u32>;
    }
}

decl_event!(
    pub enum Event<T> where AccountId = <T as system::Trait>::AccountId {
        SomethingStored(u32, AccountId),
    }
);

decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
        fn deposit_event() = default;

        pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
            let who = ensure_signed(origin)?;
            <Something<T>>::put(something);
            Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
            Ok(())
        }
    }
}

在這個示例中,我們定義了一個自定義的 Pallet,它包含了一個存儲項 Something、一個調(diào)用函數(shù) do_something 和一個事件 SomethingStored。存儲項 Something 用來存儲一個數(shù)值;調(diào)用函數(shù) do_something 用來修改存儲的數(shù)值;事件 SomethingStored 用來記錄修改操作。

總結(jié)

Substrate的Pallet具有很多優(yōu)點,例如模塊化、可擴展性和可升級性等。開發(fā)人員可以使用現(xiàn)有的 Pallet 來快速構(gòu)建區(qū)塊鏈,也可以開發(fā)自定義的 Pallet 來實現(xiàn)特定的功能。

以上就是Rust之Substrate框架中的pallet詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Substrate pallet的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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