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Java線程協作的兩種方式小結

 更新時間:2023年05月05日 10:27:32   作者:思維的深度  
Java中線程協作的最常見的兩種方式是利用Object.wait()、Object.notify()和使用Condition,本文主要介紹了Java線程協作的兩種方式小結,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

為什么線程之間需要協作

線程之間相互配合,完成某項工作,比如:一個線程修改了一個對象的值,而另一個線程感知到了變化,然后進行相應的操作,整個過程開始于一個線程,而最終執(zhí)行又是另一個線程。前者是生產者,后者就是消費者,這種模式隔離了“做什么”(What)和“怎么做”(How)。簡單的辦法是讓消費者線程不斷地循環(huán)檢查變量是否符合預期,在while循環(huán)中設置不滿足的條件,如果條件滿足則退出while循環(huán),從而完成消費者的工作。這樣進行線程之間的協作卻存在如下2個問題:

(1)難以確保及時性。

(2)難以降低開銷。如果降低睡眠的時間,比如休眠1毫秒,這樣消費者能更加迅速地發(fā)現條件變化,但是卻可能消耗更多的處理器資源,造成了無端的浪費。

那么有沒有什么辦法可以解決以上2個問題呢?此時等待/通知機制毫不客氣的站出來說,都讓開,交給我,我能行! 

介紹

Java中線程協作的最常見的兩種方式:利用Object.wait()、Object.notify()和使用Condition

方法一

Object中的wait、notify、notifyAll方法定義如下

  • public final native void notify(); public final native void notifyAll(); public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
  • wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且為final方法,無法被重寫
  • 調用某個對象的wait()方法能讓當前線程阻塞,并且當前線程必須擁有此對象的monitor(即鎖)
  • 調用某個對象的notify()方法能夠喚醒一個正在等待這個對象的monitor的線程,如果有多個線程都在等待這個對象的monitor,則只能喚醒其中一個線程
  • 調用notifyAll()方法能夠喚醒所有正在等待這個對象的monitor的線程
  • 之所以這三個方法聲明在Object類中是因為每個對象都擁有monitor(即鎖)
  • 調用某個對象的wait()方法,當前線程必須擁有這個對象的monitor(即鎖),因此調用wait()方法必須在同步塊或者同步方法中進行

示例

public class Test {
    public static Object object = new Object();
    public static void main(String[] args) {
        Thread1 thread1 = new Thread1();
        Thread2 thread2 = new Thread2();
        thread1.start();
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        thread2.start();
    }
    static class Thread1 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            synchronized (object) {
                try {
                    object.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
                System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"獲取到了鎖");
            }
        }
    }
    static class Thread2 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            synchronized (object) {
                object.notify();
                System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"調用了object.notify()");
            }
            System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"釋放了鎖");
        }
    }
}

運行結果

線程Thread-1調用了object.notify()
線程Thread-1釋放了鎖
線程Thread-0獲取到了鎖       

方法二

  • Condition是在java 1.5中才出現的,它用來替代傳統(tǒng)的Object的wait()、notify()實現線程間的協作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()這種方式實現線程間協作更加安全和高效
  • Condition是個接口,基本的方法就是await()和signal()方法
  • Condition依賴于Lock接口,生成一個Condition的基本代碼是lock.newCondition()
  • 調用Condition的await()和signal()方法,都必須在lock保護之內,就是說必須在lock.lock()和lock.unlock之間才可以使用

示例

public class Test {
    private int queueSize = 10;
    private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition notFull = lock.newCondition();
    private Condition notEmpty = lock.newCondition();
    public static void main(String[] args)  {
        Test test = new Test();
        Producer producer = test.new Producer();
        Consumer consumer = test.new Consumer();
        producer.start();
        consumer.start();
    }
    class Consumer extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            consume();
        }
        private void consume() {
            while(true){
                lock.lock();
                try {
                    while(queue.size() == 0){
                        try {
                            System.out.println("隊列空,等待數據");
                            notEmpty.await();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    queue.poll();                //每次移走隊首元素
                    notFull.signal();
                    System.out.println("從隊列取走一個元素,隊列剩余"+queue.size()+"個元素");
                } finally{
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
    }
    class Producer extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            produce();
        }
        private void produce() {
            while(true){
                lock.lock();
                try {
                    while(queue.size() == queueSize){
                        try {
                            System.out.println("隊列滿,等待有空余空間");
                            notFull.await();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    queue.offer(1);        //每次插入一個元素
                    notEmpty.signal();
                    System.out.println("向隊列取中插入一個元素,隊列剩余空間:"+(queueSize-queue.size()));
                } finally{
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
    }
}

到此這篇關于Java線程協作的兩種方式小結的文章就介紹到這了,更多相關Java線程協作內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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