Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之位圖的簡單實(shí)現(xiàn)和使用
1. 什么是位圖
位圖, 是一種非常常見的結(jié)構(gòu), 它使用每個二進(jìn)制位來存放一個值的狀態(tài), 就類似于 Java 當(dāng)中 HashSet 存儲元素的功能.
在 Java 當(dāng)中, 可以使用HashSet
完成如下操作:
add(T v)
: 添加一個元素到 HashSet 中, 重復(fù)則覆蓋.contains(T v)
: 判斷元素在 HashSet 中是否存在.remove(T v)
: 從 HashSet 中刪除指定元素.
但如果我們的數(shù)據(jù)范圍是固定的, 使用位圖就比使用HashSet
更省空間, 那么下面就來介紹一下位圖如何實(shí)現(xiàn).
在 Java 中, 一個 int 類型的整數(shù)是 4 字節(jié), 就可以表示 32 個 bit位, 所以, 如果數(shù)據(jù)范圍是 [0, 31], 就可以直接使用一個 int 類型的空間來完成上述三個操作.
例如:
add(5) 這個操作, 就是在一個 int 類型空間中, 把第 5 個二進(jìn)制位設(shè)置為 1;
繼續(xù)執(zhí)行 add(7) 這個操作, 就是在和上面同一個 int 類型空間中, 把第 7 個二進(jìn)制位設(shè)置為 1;
contains(5) 這個操作, 就是判斷 第5個二進(jìn)制位是 0 還是 1, 如果是 1, 就說明 4 存在, 如果是 0 , 就說明 4 不存在;
remove(7) 這個操作, 就是把 7 號位置置為 0;
如果數(shù)據(jù)范圍是 0 ~ 1023
, 則可以用一個 int 類型的數(shù)組來表示, 這個數(shù)組只需要 32 個元素即可; 因?yàn)?32 個 int 類型元素, 可以表示 1024 位, 正好可以覆蓋 0 ~ 1023 范圍中的所有數(shù)字; 對于0 ~ 1023
中任意一個數(shù) num, num 在數(shù)組中存在第num / 32
號下標(biāo)元素中的第num % 32
位中.
例如當(dāng) num = 37
時, num 應(yīng)該在數(shù)組 1 號 (即: 37 / 32
) 下標(biāo)的元素的第 5 個 bit (即: 37 % 32
) 位上.
2. 位圖的簡單實(shí)現(xiàn)
為了增大位圖可以表示的范圍, 我們可以使用 long 類型來替代 int 類型, 一個long 類型是 64 個 bit位置, 就可以表示64個數(shù), 下面介紹位圖的簡單實(shí)現(xiàn), 主要實(shí)現(xiàn)上面提到的增, 刪, 查三個方法.
首先定義好位圖類的大框架, 如下:
public static class BitMap { private final long[] bits; // 位圖初始化 public BitMap(int max) { } // 添加一個元素 public void add(int num) { } // 刪除一個元素 public void remove(int num) { } // 判斷一個元素是否在位圖中 public boolean contains(int num) { } }
注: 這里只簡單考慮非負(fù)數(shù)存到位圖中, 對于負(fù)數(shù)的情況, 其實(shí)也是可以轉(zhuǎn)換成正數(shù)來處理的; 比如: -3~6
, 可以轉(zhuǎn)換成0~9
, 0 就代表 -3, 以此類推, 一一對應(yīng).
首先是位圖的初始化, 要根據(jù)數(shù)據(jù)范圍確定位圖應(yīng)該開辟多大的數(shù)組空間.
由于我們這里是 long 類型的, 所以, 對于 0 ~ x
范圍來說, 就需要準(zhǔn)備 (x + 64) / 64
這么大的 long 類型數(shù)組.
位圖中增加一個元素, 比如我們要增加 53 這個元素, 先定位它是數(shù)組中的哪個元素, 即 53 / 64 = 0
, 就是在第 0 號下標(biāo)位置的元素, 再定位是這個元素中的第幾個bit位, 即: 53 % 64 = 11
, 即第 11 個 bit 位, 我們可以用 1L << 11
后的值與 |
上 bits[0]
即可 (將相應(yīng)二進(jìn)制位的值修改為1, 不影響其他位).
代碼實(shí)現(xiàn)如下:
public void add(int num) { bits[num / 64] |= (1L << (num % 64)); }
由于 num / 64
其實(shí)就是 num >> 6
, num % 64
其實(shí)就是num & 63
(只適用于 2 的 n 次方), 位運(yùn)算是比算術(shù)運(yùn)算效率要高的, 所以我們可以將 add 方法可以改寫成如下形式:
// 向位圖中添加值, 將對應(yīng)的二進(jìn)制位改成1即可 public void add(int num) { // 1. num / 64 找到該數(shù)應(yīng)該存在數(shù)組的哪個元素上 // 2. num % 64 找到該數(shù)應(yīng)該存到元素的第幾個二進(jìn)制位置上(從0位置開始) // 3. ( 1L << (num % 64) ) | bits[num / 64] 就是將相應(yīng)二進(jìn)制位的值修改為1, 不影響其他位 // 要注意1后面必須加上L, 1默認(rèn)是一個int類型的數(shù), 是沒有64位的, 移位運(yùn)算就可能會出錯 // num / 64 1L << (num % 64) bits[num >> 6] |= (1L << (num & 63)); }
位圖中刪除一個元素, 其實(shí)就是把對應(yīng)位置的二進(jìn)制位修改為 0, 其他位置保持不變, 通過
~(1L << (num & 63));
可以預(yù)先得到一個除目標(biāo)位置是 0, 其他位置都是 1 的數(shù).
然后通過這個數(shù)去去 &
數(shù)組目標(biāo)位置的元素, 即可把對應(yīng)位置的 1 改為 0, 其他位置不變.
// 在集合中刪除記錄, 將對應(yīng)二進(jìn)制位改成0即可 public void remove(int num) { // 1. num / 64 找到該數(shù)應(yīng)該存在數(shù)組的哪個元素上 // 2. num % 64 找到該數(shù)應(yīng)該存到元素的第幾個二進(jìn)制位置上(從0位置開始) // 3. ~( 1L << (num % 64) ) 就是在把0001000變成1110111這樣的 // 4. 把 3 得到的結(jié)果再 & 到 bits[num >> 6] 就行了 bits[num >> 6] &= ~(1L << (num & 63)); }
位圖中是否包含某個元素, 其實(shí)就是判斷對應(yīng)位置是 0 還是 1, 如果是 1, 就說明存在, 如果是 0, 則不存在.
public boolean contains(int num) { return (bits[num >> 6] & (1L << (num & 63))) != 0; }
位圖的完整代碼見:
// 位圖的簡單實(shí)現(xiàn) public class BitMap { private long[] bits; // 傳入集合要保存的最大數(shù)值 public BitMap(int max) { // max / 64 + 1 this.bits = new long[(max >> 6) + 1]; } // 向位圖中添加值, 將對應(yīng)的二進(jìn)制位改成1即可 public void add(int num) { // 1. num / 64 找到該數(shù)應(yīng)該存在數(shù)組的哪個元素上 // 2. num % 64 找到該數(shù)應(yīng)該存到元素的第幾個二進(jìn)制位置上(從0位置開始) // 3. ( 1L << (num % 64) ) | bits[num / 64] 就是將相應(yīng)二進(jìn)制位的值修改為1, 不影響其他位 // 要注意1后面必須加上L, 1默認(rèn)是一個int類型的數(shù), 是沒有64位的, 移位運(yùn)算就可能會出錯 // num / 64 1L << (num % 64) bits[num >> 6] |= (1L << (num & 63)); } // 在集合中刪除記錄, 將對應(yīng)二進(jìn)制位改成0即可 public void remove(int num) { // 1. num / 64 找到該數(shù)應(yīng)該存在數(shù)組的哪個元素上 // 2. num % 64 找到該數(shù)應(yīng)該存到元素的第幾個二進(jìn)制位置上(從0位置開始) // 3. ~( 1L << (num % 64) ) 就是在把0001000變成1110111這樣的 // 4. 把 3 得到的結(jié)果再 & 到 bits[num >> 6] 就行了 bits[num >> 6] &= ~(1L << (num & 63)); } // 查看位圖中是否記錄了某個值 public boolean contains(int num) { return (bits[num >> 6] & (1L << (num & 63))) != 0; } }
3. 測試位圖代碼
通過實(shí)現(xiàn)的位圖和 Java 自帶的 HashSet 進(jìn)行對比著進(jìn)行測試, 測試代碼如下:
import java.util.HashSet; public class BitMap { private long[] bits; public BitMap(int max) { bits = new long[(max + 64) >> 6]; } public void add(int num) { bits[num >> 6] |= (1L << (num & 63)); } public void remove(int num) { bits[num >> 6] &= ~(1L << (num & 63)); } public static void main(String[] args) { System.out.println("測試開始!"); int max = 10000; BitMap bitMap = new BitMap(max); HashSet<Integer> set = new HashSet<>(); int testTime = 10000000; for (int i = 0; i < testTime; i++) { int num = (int) (Math.random() * (max + 1)); double decide = Math.random(); if (decide < 0.333) { bitMap.add(num); set.add(num); } else if (decide < 0.666) { bitMap.remove(num); set.remove(num); } else { if (bitMap.contains(num) != set.contains(num)) { System.out.println("出錯了!"); break; } } } for (int num = 0; num <= max; num++) { if (bitMap.contains(num) != set.contains(num)) { System.out.println("出錯了!"); } } System.out.println("測試結(jié)束!"); } }
執(zhí)行代碼, 可以看到看到結(jié)果中是沒有打印錯錯誤信息的, 所以上面位圖的邏輯實(shí)現(xiàn)是正確的.
到此這篇關(guān)于Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之位圖的簡單實(shí)現(xiàn)和使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java位圖內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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