如何使用require.context實(shí)現(xiàn)優(yōu)雅的預(yù)加載
前言
在前端開發(fā)中,對(duì)頁面花里胡哨度[注1]
要求越高的頁面,用到的圖片、音頻什么的就越多,比如什么結(jié)婚請(qǐng)柬、展會(huì)請(qǐng)柬、發(fā)布會(huì)宣傳頁、數(shù)據(jù)大屏。雖然現(xiàn)在瀏覽器不允許網(wǎng)頁在沒有用戶交互的情況下播放音頻,但是,我們依舊要在頁面展現(xiàn)的同時(shí),準(zhǔn)備好所有的靜態(tài)資源。
注1:花里胡哨度(garish degree),又名難做指數(shù),江湖人稱領(lǐng)導(dǎo)開心點(diǎn)
丑陋的預(yù)加載
預(yù)加載即提前加載,瀏覽器在請(qǐng)求一張圖片時(shí),會(huì)緩存到本地,在下次請(qǐng)求同樣的地址時(shí),會(huì)直接在本地緩存讀?。?04),在本地讀取的時(shí)間基本可以忽略不計(jì)。如果我們能夠在圖片未加載完成時(shí)給用戶一個(gè)加載進(jìn)度,提示用戶:“急什么,馬上完事!”,則能夠有效的提升用戶體驗(yàn)。
單張預(yù)加載
相信同學(xué)都了解圖片的預(yù)加載:
let img = new Image() img.src = "@/../../xx.png" img.onload = () => { //... }
這是為大家所熟知的預(yù)加載方式,但是這種方法只適用于單張圖片的預(yù)加載。
那多張?jiān)趺醋瞿兀?/p>
多張預(yù)加載
很簡(jiǎn)單,我們給圖片們定義一個(gè)數(shù)組就好了
let imagesPathArr = ["@/../../xx.png","@/../../yy.png","..."];
然后我們?cè)儆醚h(huán)去加載這些圖片
let count = 0 for (let item of imagesPathArr) { let img = new Image() img.src = item img.onload = () => { count++ if (count === imagesPathArr.length) { // ... 加載完成 } } }
我們甚至可以通過count/imagesPathArr.length
算出加載的百分比 。
沒錯(cuò),但是這種方法加載十張圖片還可以,那加載一百?gòu)埬兀?/p>
同學(xué)說:“我可以把圖片從0-99命名,加載時(shí)只需要循環(huán)一百次就可以了!”
可以,那么假如我們用python寫了一個(gè)重命名腳本,把這一百?gòu)垐D片從0-99命名完成。
那么我們的代碼就長(zhǎng)這樣:
for(let i = 0;i<=99;i++){ let img = new Image() img.src = `@/../../${i}.png` img.onload = () => { count++ if (count === imagesPathArr.length) { // ... 加載完成 } } }
ok,看起來沒有任何問題,實(shí)際上也沒有任何問題。
但是在使用過程中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),圖片的格式不一定是統(tǒng)一的(當(dāng)然你可以將他們轉(zhuǎn)換成統(tǒng)一的),而且這種方式看起來太丑了,一點(diǎn)也不夠優(yōu)雅。
那么有沒有一種方式,優(yōu)雅的預(yù)加載呢?有。
優(yōu)雅的預(yù)加載
要實(shí)現(xiàn)優(yōu)雅的預(yù)加載,我們要優(yōu)哪些方面?
- 第一,我們無需知道加載的圖片有多少;
- 第二,我們無需知道加載的圖片叫什么;
- 第三,我們無需知道圖片的格式是什么。
他??的,這聽起來就優(yōu)雅,相當(dāng)于什么都不用干,就把預(yù)加載做出來了!
但是,眾所周知,瀏覽器環(huán)境沒有直接操作文件系統(tǒng)的能力,我們無法像node一樣,直接使用fs,怎么才能做到如上所說的呢?從第一步來看,我們至少要遍歷一個(gè)父級(jí)文件夾吧?
本期的主角登場(chǎng)
require.context
它是一個(gè)webpack的api,可以通過這個(gè)方法獲取一個(gè)特定的上下文,用來實(shí)現(xiàn)文件的批量自動(dòng)化導(dǎo)入,如果你使用vite,那么可以使用 import.meta.globEager(),本文只用require.context舉例。
好像這個(gè)api已經(jīng)存在了好久了,但是我是最近才知道的??,在這里分享給還沒用過的同學(xué)。
使用語法如下:
let requireModule = require.context( "../../../public/static/img", // 需要遍歷的路徑 false, // 是否遞歸,設(shè)置為true會(huì)遞歸到最后一級(jí)文件夾 /\.png|\.webp|\.jpg|\.jpeg|\.bmp|\.gif$/ //匹配的正則表達(dá)式 );
上述代碼匹配了常用的圖片格式。
如果我們循環(huán)它的key(),會(huì)得到類似./xxx.png
的項(xiàng),所以,只要去掉./
就得到了文件夾下所有的圖片。
所以,我們可以做一個(gè)數(shù)組來儲(chǔ)存所有的圖片路徑:
let imagesPathArr = []; for (var i = 0; i < requireModule.keys().length; i++) { imagesPathArr.push("/static/img/" + requireModule.keys()[i].substr(2, requireModule.keys()[i].length)); }
這樣,imagesPathArr就擁有了我們指定文件夾下所有的圖片路徑了,我們根本無需關(guān)心圖片有多少、叫什么、什么格式。
下面直接對(duì)imagesPathArr進(jìn)行循環(huán)(跟上面一樣),導(dǎo)入所有圖片:
let count = 0 for (let item of imagesPathArr) { let img = new Image() img.src = item img.onload = () => { count++ if (count === imagesPathArr.length) { // 加載完成 } } }
最后,我們把所有的邏輯封裝成一個(gè)函數(shù),并給他套上promise
async loadImgs() { await new Promise((resolve, reject) => { this.$store.dispatch('loadingStart', { text: "正在加載資源" }) let requireModule = require.context( "../../../public/static/img", false, /\.png|\.webp|\.jpg|\.jpeg|\.bmp|\.gif$/ ); let imagesPathArr = []; for (var i = 0; i < requireModule.keys().length; i++) { imagesPathArr.push("/static/img/" + requireModule.keys()[i].substr(2, requireModule.keys()[i].length)); } let count = 0 for (let item of imagesPathArr) { let img = new Image() img.src = item img.onload = () => { count++ if (count === imagesPathArr.length) { this.$store.dispatch('loadingDone') resolve() } } } }) },
我們只需在合適的時(shí)機(jī),調(diào)用該函數(shù),即可全自動(dòng)的預(yù)加載圖片了,而且日后往文件夾內(nèi)新增或者刪除圖片,都不用管這一段邏輯,它依然可以穩(wěn)健運(yùn)行!如果你有加載音頻的需求,也是同理,在正則部分加一個(gè).mp3
什么的,使用audio.onload即可!
到此這篇關(guān)于使用require.context實(shí)現(xiàn)優(yōu)雅的預(yù)加載 的文章就介紹到這了,更多相關(guān)require.context預(yù)加載 內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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