VUEX如何使用
1. vuex簡介
vuex是專門用來管理vue.js應(yīng)用程序中狀態(tài)的一個(gè)插件。他的作用是將應(yīng)用中的所有狀態(tài)都放在一起,集中式來管理。需要聲明的是,這里所說的狀態(tài)指的是vue組件中data里面的屬性。了解vue的同學(xué)應(yīng)該是明白data是怎么回事的吧,如果不懂的話,建議先學(xué)完vue的基礎(chǔ)知識(shí)再看vuex。
2. vuex的組成結(jié)構(gòu)示意圖
vuex的特點(diǎn)是把數(shù)據(jù)單獨(dú)隔離,形成一棵樹狀圖。單獨(dú)隔離就意味著它有自己的生態(tài)系統(tǒng)。輸入和輸出,其中action作為數(shù)據(jù)的輸入,state作為數(shù)據(jù)的輸出。如下圖:
vuex里有這么一個(gè)規(guī)則:
只能在mutaions里修改state,actions不能直接修改state
mutations即變化,修改state的數(shù)據(jù),而且只能是同步的,不能存在異步的操作。如果需要異步怎么辦呢?把異步操作放在actions里,拿到數(shù)據(jù)再通過mutations同步處理。vuex做的其實(shí)是把職權(quán)明確了,責(zé)任細(xì)分了。所以它文檔里也說,小系統(tǒng)可以不用。狀態(tài)數(shù)據(jù)少,沒有細(xì)分的必要。
通過這個(gè)圖,我們很容易就對(duì)vuex的組成部分,以及vuex與組件(components)之間的聯(lián)系一目了然。其實(shí)這張圖,有點(diǎn)迷惑人,暫時(shí)看不懂也沒關(guān)系,只要有一個(gè)直觀的認(rèn)識(shí)就行了。這張描述圖就不用了,大家請往下看。
3. vuex 的核心概念
3.1 store
vuex 中最關(guān)鍵的是store對(duì)象,這是vuex的核心??梢哉f,vuex這個(gè)插件其實(shí)就是一個(gè)store對(duì)象,每個(gè)vue應(yīng)用僅且僅有一個(gè)store對(duì)象。
3.1.1 創(chuàng)建store
const store = new Vuex.Store({...});
可見,store是Vuex.Store這個(gè)構(gòu)造函數(shù)new出來的實(shí)例。在構(gòu)造函數(shù)中可以傳一個(gè)對(duì)象參數(shù)。這個(gè)參數(shù)中可以包含5個(gè)對(duì)象:
- 1.state – 存放狀態(tài)
- 2.getters – state的計(jì)算屬性
- 3.mutations – 更改狀態(tài)的邏輯,同步操作
- 4.actions – 提交mutation,異步操作
- 5.mudules – 將store模塊化
關(guān)于store,需要先記住兩點(diǎn):
- store 中存儲(chǔ)的狀態(tài)是響應(yīng)式的,當(dāng)組件從store中讀取狀態(tài)時(shí),如果store中的狀態(tài)發(fā)生了改變,那么相應(yīng)的組件也會(huì)得到更新;
- 不能直接改變store中的狀態(tài)。改變store中的狀態(tài)的唯一途徑是提交(commit)mutations。這樣使得我們可以方便地跟蹤每一個(gè)狀態(tài)的變化。
3.1.2 一個(gè)完整的store的結(jié)構(gòu)是這樣的
const store = new Vuex.Store({ state: { // 存放狀態(tài) }, getters: { // state的計(jì)算屬性 }, mutations: { // 更改state中狀態(tài)的邏輯,同步操作 }, actions: { // 提交mutation,異步操作 }, // 如果將store分成一個(gè)個(gè)的模塊的話,則需要用到modules。 //然后在每一個(gè)module中寫state, getters, mutations, actions等。 modules: { a: moduleA, b: moduleB, // ... } });
3.2 state
state上存放的,說的簡單一些就是變量,也就是所謂的狀態(tài)。沒有使用 state 的時(shí)候,我們都是直接在 data 中進(jìn)行初始化的,但是有了 state 之后,我們就把 data 上的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到 state 上去了。另外有些狀態(tài)是組件私有的狀態(tài),稱為組件的局部狀態(tài),我們不需要把這部分狀態(tài)放在store中去。
3.2.1 如何在組件中獲取vuex狀態(tài)
由于vuex的狀態(tài)是響應(yīng)式的,所以從store中讀取狀態(tài)的的方法是在組件的計(jì)算屬性中返回某個(gè)狀態(tài)。
const Counter = { template: `<div>{{ count }}</div>`, computed: { count () { // 獲取store中的狀態(tài) return this.$store.state.count; } } }
3.2.2 mapState
當(dāng)一個(gè)組件獲取多種狀態(tài)的時(shí)候,則在計(jì)算屬性中要寫多個(gè)函數(shù)。為了方便,可以使用mapState輔助函數(shù)來幫我們生成計(jì)算屬性。
import { mapState } from 'vuex'; export default { // ... data (){ localState: 1 } computed: mapState({ // 此處的state即為store里面的state count: state => state.count, // 當(dāng)計(jì)算屬性的名稱與state的狀態(tài)名稱一樣時(shí),可以省寫 // 映射 this.count1 為 store.state.count1 count1, //'count'等同于 ‘state => state.count' countAlias: 'count', countPlus (state){ // 使用普通函數(shù)是為了保證this指向組件對(duì)象 return state.count + this.localState; } }) } //上面是通過mapState的對(duì)象來賦值的,還可以通過mapState的數(shù)組來賦值 computed: mapState(['count']); //這種方式很簡潔,但是組件中的state的名稱就跟store中映射過來的同名
對(duì)象擴(kuò)展運(yùn)算符
mapState 函數(shù)返回的是一個(gè)對(duì)象,為了將它里面的計(jì)算屬性與組件本身的局部計(jì)算屬性組合起來,需要用到對(duì)象擴(kuò)展運(yùn)算符。
computed: { localState () { ... mapState ({ }) }
這樣,mapState中的計(jì)算屬性就與localState計(jì)算屬性混合一起了。
3.3 getters
有時(shí)候我們需要從 store 中的 state 中派生出一些狀態(tài),例如對(duì)列表進(jìn)行過濾并計(jì)數(shù)。此時(shí)可以用到getters,getters可以看作是store的計(jì)算屬性,其參數(shù)為state。
const store = new Vuex.Store({ state: { todos: [ {id: 1, text: 'reading', done: true}, {id: 2, text: 'playBastketball', done: false} ] }, getters: { doneTodos: state => { return state.todos.filter(todo => todo.done); } } });
3.3.1 獲取getters里面的狀態(tài),方法一
//在組件中,則要寫在計(jì)算屬性中, computed: { doneTodos () { return this.$store.getters.doneTodos; } }
3.3.2 使用mapGetters獲取getters里面的狀態(tài):方法二
import {mapState, mapGetters} from 'vuex'; computed: { ...mapState(['increment']), ...mapGetters(['doneTodos']) }
3.4 mutations
mutations里面是如何更改state中狀態(tài)的邏輯。更改Vuex中的state的唯一方法是,提交mutation,即store.commit(‘increment’)。
3.4.1 提交載荷(payload)
可以向commit傳入額外的參數(shù),即mutation的載荷。
mutations: { increment(state, n){ state.count += n; } } store.commit('increment', 10);
payload還可以是一個(gè)對(duì)象。
mutations: { increment(state, payload){ state.count += payload.amount; } } store.commit('increment', {amount: 10});
還可以使用type屬性來提交mutation。
store.commit({ type: 'increment', amount: 10 }); // mutations保持不變 mutations: { increment(state, payload){ state.count += payload.amount; } }
注意:mutation必須是同步函數(shù),不能是異步的,這是為了調(diào)試的方便。
3.4.2 在組件中提交mutations
那么mutation應(yīng)該在哪里提交呢? 因?yàn)閖s是基于事件驅(qū)動(dòng)的,所以改變狀態(tài)的邏輯肯定是由事件來驅(qū)動(dòng)的,所以store.commit(‘increment’)是在組件的methods中來執(zhí)行的。
方法1: 在組件的methods中提交
methods: { increment(){ this.$store.commit('increment'); } }
方法2: 使用mapMutaions
用 mapMutations 輔助函數(shù)將組件中的 methods 映射為 store.commit 調(diào)用。
import { mapMutaions } from 'vuex'; export default { // ... methods: { ...mapMutaions([ 'increment' // 映射 this.increment() 為 this.$store.commit('increment') ]), ...mapMutaions([ add: 'increment' // 映射 this.add() 為 this.$store.commit('increment') ]) } } // 因?yàn)閙utation相當(dāng)于一個(gè)method,所以在組件中,可以這樣來使用 <button @click="increment">+</button>
3.5 actions
因?yàn)閙utations中只能是同步操作,但是在實(shí)際的項(xiàng)目中,會(huì)有異步操作,那么actions就是為了異步操作而設(shè)置的。這樣,就變成了在action中去提交mutation,然后在組件的methods中去提交action。只是提交actions的時(shí)候使用的是dispatch函數(shù),而mutations則是用commit函數(shù)。
3.5.1 一個(gè)簡單的action
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment(state){ state.count++; } }, actions: { increment(context){ context.commit('increment'); } /* 可以用參數(shù)結(jié)構(gòu)的方法來寫action increment({commit}){ commit('increment'); } */ } }); // action函數(shù)接受一個(gè)context參數(shù),這個(gè)context具有與store實(shí)例相同的方法和屬性。 // 分發(fā)action store.dispatch('increment');
action同樣支持payload和對(duì)象方式來分發(fā),格式跟commit是一樣的,不再贅述。
3.5.2 在組件中分發(fā)action
方法1: 在組件的methods中,使用this.$store.dispatch(‘increment’)。
方法2: 使用mapActions,跟mapMutations是類似的。
import { mapActions } from 'vuex' export default { // ... methods: { ...mapActions([ 'increment' // 映射 this.increment() 為 this.$store.dispatch('increment') ]), ...mapActions({ add: 'increment' // 映射 this.add() 為 this.$store.dispatch('increment') }) } } // 同樣在組件中,可以這樣來使用 <button @click="increment">+</button>
3.5.3 組合actions
因?yàn)閍ction是異步的,那么我們需要知道這個(gè)異步函數(shù)什么時(shí)候結(jié)束,以及等到其執(zhí)行后,會(huì)利用某個(gè)action的結(jié)果。這個(gè)可以使用promise來實(shí)現(xiàn)。在一個(gè)action中返回一個(gè)promise,然后使用then()回調(diào)函數(shù)來處理這個(gè)action返回的結(jié)果。
actions:{ actionA({commit}){ return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { commit('someMutation'); resolve(); },1000); }) } } // 這樣就可以操作actionA返回的結(jié)果了 store.dispatch('actionA').then(() => { // dosomething ... }); // 也可以在另一個(gè)action中使用actionA的結(jié)果 actions: { // ... actionB({ dispatch, commit }){ return dispatch('actionA').then(() => { commit('someOtherMutation'); }) } }
4 mudules
module是為了將store拆分后的一個(gè)個(gè)小模塊,這么做的目的是因?yàn)楫?dāng)store很大的時(shí)候,分成模塊的話,方便管理。
4.1 每個(gè)module擁有自己的state, getters, mutation, action
const moduleA = { state: {...}, getters: {...}, mutations: {....}, actions: {...} } const moduleB = { state: {...}, getters: {...}, mutations: {....}, actions: {...} } const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } }); store.state.a // 獲取moduleA的狀態(tài) store.state.b // 獲取moduleB的狀態(tài)
4.2 模塊內(nèi)部的狀態(tài)
對(duì)于模塊內(nèi)部的mutation和getter,接受的第一個(gè)參數(shù)是模塊的局部狀態(tài)state。順便說一下,根結(jié)點(diǎn)的狀態(tài)為rootState。
const moduleA = { state: { count: 0}, getters: { doubleCount(state){ return state.count * 2; } }, mutations: { increment(state){ state.count ++ ; } }, actions: {...} }
4.3 模塊的動(dòng)態(tài)注冊
在模塊創(chuàng)建之后,可以使用store.registerModule方法來注冊模塊。
store.registerModule('myModule', { // ... });
依然的,可以通過store.state.myModule來獲取模塊的狀態(tài)。
可以使用store.unregisterModule(moduleName)來動(dòng)態(tài)的卸載模塊,但是這種方法對(duì)于靜態(tài)模塊是無效的(即在創(chuàng)建store時(shí)聲明的模塊)。
5 含有vuex的項(xiàng)目的結(jié)構(gòu)
5.1 應(yīng)該遵循的規(guī)則
- 應(yīng)用層級(jí)的狀態(tài)都應(yīng)該集中在store中
- 提交 mutation 是更改狀態(tài)state的唯一方式,并且這個(gè)過程是同步的。
- 異步的操作應(yīng)該都放在action里面
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