詳解Java中Object?類的使用
Java的Object 類是所有類的父類,也就是說 Java 的所有類都繼承了 Object,子類可以使用 Object 的所有方法。Object 類位于 java.lang 包中,編譯時會自動導入,我們創(chuàng)建一個類時,如果沒有明確繼承一個父類,那么它就會自動繼承 Object,成為 Object 的子類。
Object 類可以顯式繼承,也可以隱式繼承,以下兩種方式是一樣的:
// 顯式繼承: public class Runoob extends Object{ }
// 隱式繼承: public class Runoob { }
Object 類提供的方法
方法 | 描述 |
---|---|
Object() | 構造一個新對象 |
protected Object clone() | 創(chuàng)建并返回一個對象的拷貝 |
boolean equals(Object obj) | 比較兩個對象是否相等 |
protected void finalize() | 當 GC (垃圾回收器)確定不存在對該對象的有更多引用時,由對象的垃圾回收器調用此方法 |
Class<?> getClass() | 獲取對象的運行時對象的類 |
int hashCode() | 獲取對象的 hash 值 |
void notify() | 喚醒在該對象上等待的某個線程 |
void notifyAll() | 喚醒在該對象上等待的所有線程 |
String toString() | 返回對象的字符串表示形式 |
void wait() | 讓當前線程進入等待狀態(tài)。直到其他線程調用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法 |
void wait(long timeout) | 讓當前線程處于等待(阻塞)狀態(tài),直到其他線程調用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超過參數(shù)設置的timeout超時時間 |
void wait(long timeout, int nanos) | 與 wait(long timeout) 方法類似,多了一個 nanos 參數(shù),這個參數(shù)表示額外時間(以納秒為單位,范圍是 0-999999)。 所以超時的時間還需要加上 nanos 納秒 |
方法實例
clone() 方法
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
描述:
用于創(chuàng)建并返回一個對象的拷貝。clone 方法是淺拷貝,對象內(nèi)屬性引用的對象只會拷貝引用地址,而不會將引用的對象重新分配內(nèi)存。
參數(shù):
無
返回值:
返回一個對象的拷貝。
注意:
由于 Object 本身沒有實現(xiàn) Cloneable 接口,所以不重寫 clone 方法并且進行調用的話會發(fā)生 CloneNotSupportedException 異常。
public class Test implements Cloneable { // 聲明變量 String name; int likes; // 屬性引用的對象 JueJin jueJin; Test() { this.jueJin = new JueJin(); } public static void main(String args[]) { // 創(chuàng)建對象 Test obj1 = new Test(); // 初始化變量 obj1.name = "Runoob"; obj1.likes = 111; obj1.jueJin.name = "掘金"; // 打印輸出 System.out.println("obj1 的 name = " + obj1.name); // Runoob System.out.println("obj1 的 likes = " + obj1.likes); // 111 System.out.println("obj1 的 jueJin 的 name = " + obj1.jueJin.name); //掘金 try { // 創(chuàng)建 obj1 的拷貝 Test obj2 = (Test) obj1.clone(); obj2.name = "JueJin"; obj2.likes = 222; obj2.jueJin.name = "稀土掘金"; // 使用 obj2 輸出變量 System.out.println(); System.out.println("obj2 的 name = " + obj2.name); // JueJin System.out.println("obj2 的 likes = " + obj2.likes); // 222 System.out.println("obj2 的 jueJin 的 name = " + obj2.jueJin.name); //稀土掘金 System.out.println(); System.out.println("淺拷貝的問題"); System.out.println("obj1 的 name = " + obj1.name); // Runoob System.out.println("obj1 的 likes = " + obj1.likes); // 111 System.out.println("obj1 的 jueJin 的 name = " + obj1.jueJin.name); //稀土掘金 } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } } class JueJin { public String name; } // 以上程序執(zhí)行結果為: // obj1 的 name = Runoob // obj1 的 likes = 111 // obj1 的 jueJin 的 name = 掘金 // obj2 的 name = JueJin // obj2 的 likes = 222 // obj2 的 jueJin 的 name = 稀土掘金 // 淺拷貝的問題 // obj1 的 name = Runoob // obj1 的 likes = 111 // obj1 的 jueJin 的 name = 稀土掘金
解析:
由于淺拷貝對對象內(nèi)屬性引用的對象只會拷貝引用地址,所以 obj1 與 obj2 的 jueJin 屬性引用的對象指向同一內(nèi)存地址,所以在 obj2 修改 jueJin 的 name 屬性后,obj1 的 jueJin 的 name 屬性也發(fā)生了變化。
equals() 方法
public boolean equals(Object obj)
描述:
用于比較兩個對象是否相等。比較兩個對象時,是通過判斷兩個對象引用指向的是同一個對象,即比較 2 個對象的內(nèi)存地址是否相等。
參數(shù):
obj -- 要比較的對象。
返回值:
如果兩個對象相等返回 true,否則返回 false。
注意:
不同的類重寫了 equals() 方法,導致equals() 方法的行為有所不同。但如果子類重寫了 equals() 方法,就需要重寫 hashCode() 方法,比如 String 類就重寫了 equals() 方法,同時也重寫了 hashCode() 方法。
public class Test implements Cloneable { public static void main(String args[]) { // 創(chuàng)建兩個對象 Object obj1 = new Object(); Object obj2 = new Object(); // 判斷 obj1 與 obj2 是否相等 // 不同對象,內(nèi)存地址不同,不相等,返回 false System.out.println(obj1.equals(obj2)); // false // obj1 賦值給 obj3 // 對象引用,內(nèi)存地址相同,相等,返回 true Object obj3 = obj1; System.out.println(obj1.equals(obj3)); // true } } // 以上程序執(zhí)行結果為: // false // true
finalize() 方法
protected void finalize() throws Throwable { }
描述:
用于實例被垃圾回收器回收的時觸發(fā)的操作。當 GC (垃圾回收器) 確定不存在對該對象的有更多引用時,對象的垃圾回收器就會調用這個方法。
參數(shù):
無
返回值:
無
public class Test { public static void main(String args[]) { JunJin junJin = new JunJin(); junJin = null; System.gc(); } } class JunJin { @Override protected void finalize() throws Throwable { super.finalize(); System.out.println("對象被回收了"); } } // 以上程序執(zhí)行結果為: // 對象被回收了
getClass() 方法
public final native Class<?> getClass();
描述:
用于獲取對象的運行時對象的類。
參數(shù):
無
返回值:
返回對象的類。
public class Test { public static void main(String args[]) { // getClass() with Object Object obj1 = new Object(); System.out.println("obj1 的類為: " + obj1.getClass()); // getClass() with String String obj2 = new String(); System.out.println("obj2 的類為: " + obj2.getClass()); // getClass() with ArrayList ArrayList<Integer> obj3 = new ArrayList<>(); System.out.println("obj3 的類為: " + obj3.getClass()); } } // 以上程序執(zhí)行結果為: // obj1 的類為: class java.lang.Object // obj2 的類為: class java.lang.String // obj3 的類為: class java.util.ArrayList
hashCode() 方法
public native int hashCode();
描述:
用于獲取對象的 hash 值。
參數(shù):
無
返回值:
返回對象哈希值,是一個整數(shù),表示在哈希表中的位置。
public class Test { public static void main(String args[]) { // Object 使用 hashCode() Object obj1 = new Object(); // obj1 賦值給 obj2 Object obj2 = obj1; // 判斷兩個對象是否相等 System.out.println(obj1.equals(obj2)); // true // 獲取 obj1 與 obj2 的哈希值 System.out.println("對象相等則hashCode一定相等"); System.out.println(obj1.hashCode()); // 225534817 System.out.println(obj2.hashCode()); // 225534817 } } // 以上程序執(zhí)行結果為: // true // 對象相等則hashCode一定相等 // 692404036 // 692404036
wait() 方法
// 該方法有以下幾種語法格式: public final void wait() throws InterruptedException public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException
描述:
讓當前線程進入等待狀態(tài)。
參數(shù):
- timeout -- 等待超時時間(以毫秒為單位)。如果 timeout 參數(shù)為 0,則不會超時,會一直進行等待,類似于 wait() 方法。如果阻塞的時間超過該參數(shù)時間,會喚醒線程。
- nanos -- 額外時間(以納秒為單位,范圍是 0-999999)。如果設置該時間,超時的時間還需要加上 nanos 納秒。
返回值:
無
注意:
- 當前線程必須是此對象的監(jiān)視器所有者,否則還是會發(fā)生 IllegalMonitorStateException 異常。
- 如果當前線程在等待之前或在等待時被任何線程中斷,則會拋出 InterruptedException 異常。
- 如果傳遞的參數(shù)不合法,則會拋出 IllegalArgumentException 異常。
notify() 與 notifyAll() 方法
public final native void notify();
描述:
用于喚醒一個在此對象監(jiān)視器上等待的線程。如果所有的線程都在此對象上等待,那么只會選擇一個線程,選擇是任意性的,并在對實現(xiàn)做出決定時發(fā)生。
參數(shù):
無
返回值:
無
public final native void notifyAll();
描述:
用于喚醒在該對象上等待的所有線程。notifyAll() 方法跟 notify() 方法的區(qū)別在于 notifyAll() 方法喚醒在此對象監(jiān)視器上等待的所有線程,notify() 方法是一個線程。
參數(shù):
無
返回值:
無
public class Test { // 聲明一個同步列表 private List synchedList; /** * 構造方法 */ public Test() { // 創(chuàng)建一個同步列表 synchedList = Collections.synchronizedList(new LinkedList()); } /** * 刪除列表中的元素 * @return 刪除的元素 * @throws InterruptedException */ public String removeElement() throws InterruptedException { synchronized (synchedList) { // 列表為空就等待 while (synchedList.isEmpty()) { System.out.println("列表是空的..."); System.out.println("線程 " + Thread.currentThread().getName() + " 將開始等待..."); synchedList.wait(); System.out.println("線程 " + Thread.currentThread().getName() + " 等待結束!"); } // 刪除元素 String element = (String) synchedList.remove(0); // 返回刪除的元素 return element; } } /** * 添加元素到列表 * @param element 要添加的元素 */ public void addElement(String element) { synchronized (synchedList) { // 添加一個元素,并通知元素已存在 synchedList.add(element); System.out.println("添加了新元素:'" + element + "'"); synchedList.notify(); System.out.println("notify 已調用,喚醒 synchedList 上等待的任意一個線程!"); //synchedList.notifyAll(); //System.out.println("notifyAll 已調用,喚醒 synchedList 上等待的所有線程!"); } System.out.println("添加元素完成..."); } /** * main 函數(shù) * @param args */ public static void main(String args[]) { final Test demo = new Test(); Runnable runA = new Runnable() { public void run() { try { // 刪除 synchedList 中的一個元素并輸出 String item = demo.removeElement(); System.out.println("刪除了元素 " + item); } catch (InterruptedException ix) { System.out.println("中斷的異常!"); } catch (Exception x) { System.out.println("Exception thrown."); } } }; Runnable runB = new Runnable() { // 執(zhí)行添加元素操作,并開始循環(huán) public void run() { demo.addElement("Hello!"); } }; try { // 創(chuàng)建線程 threadA1 并開始執(zhí)行 Thread threadA1 = new Thread(runA, "Google"); threadA1.start(); // 當前執(zhí)行 main 方法的線程休眠 Thread.sleep(500); // 創(chuàng)建線程 threadA2 并開始執(zhí)行 Thread threadA2 = new Thread(runA, "Runoob"); threadA2.start(); // 當前執(zhí)行 main 方法的線程休眠 Thread.sleep(500); // 創(chuàng)建線程 threadB 并開始執(zhí)行 Thread threadB = new Thread(runB, "Taobao"); threadB.start(); // 當前執(zhí)行 main 方法的線程休眠 Thread.sleep(1000); // 中斷 threadA1 線程 threadA1.interrupt(); // 中斷 threadA2 線程 threadA2.interrupt(); } catch (InterruptedException x) { System.out.println(x); } } }
使用 notify() 方法喚醒線程時,可以看到 Google 線程的等待被喚醒了,但 Runoob 線程的等待最終沒有被喚醒,輸出如下:
列表是空的...
線程 Google 將開始等待...
列表是空的...
線程 Runoob 將開始等待...
添加了新元素:'Hello!'
notify 已調用,喚醒 synchedList 上等待的任意一個線程!
添加元素完成...
線程 Google 等待結束!
刪除了元素 Hello!
中斷的異常!
使用 notifyAll() 方法喚醒線程時,可以看到 Runoob 與 Google 線程的等待都被喚醒了,但 Runoob 線程喚醒后將集合中的元素刪除了,所以集合再次變?yōu)榭盏?,Google 就再次進入了等待狀態(tài),輸出如下:
列表是空的...
線程 Google 將開始等待...
列表是空的...
線程 Runoob 將開始等待...
添加了新元素:'Hello!'
notifyAll 已調用,喚醒 synchedList 上等待的所有線程!
添加元素完成...
線程 Runoob 等待結束!
刪除了元素 Hello!
線程 Google 等待結束!
列表是空的...
線程 Google 將開始等待...
中斷的異常!
注意:
notify() 與 notifyAll() 方法只能被作為此對象監(jiān)視器的所有者的線程來調用。如果當前線程不是此對象監(jiān)視器的所有者的話會拋出 IllegalMonitorStateException 異常。
一次只能有一個線程擁有對象的監(jiān)視器。一個線程要想成為對象監(jiān)視器的所有者,可以使用以下 3 種方法:
- 執(zhí)行對象的同步實例方法
- 使用 synchronized 內(nèi)置鎖
- 對于 Class 類型的對象,執(zhí)行同步靜態(tài)方法
toString() 方法
public String toString()
描述:
用于返回對象的字符串表示形式。
參數(shù):
無
返回值:
返回對象的字符串表示形式。默認返回格式:對象的 class 名稱 + @ + hashCode 的十六進制字符串。
public class Test { public static void main(String[] args) { // toString() with Object Object obj1 = new Object(); System.out.println(obj1.toString()); Object obj2 = new Object(); System.out.println(obj2.toString()); Object obj3 = new Object(); System.out.println(obj3.toString()); } } // 以上程序執(zhí)行結果為: // java.lang.Object@29453f44 // java.lang.Object@5cad8086 // java.lang.Object@6e0be858
以上就是詳解Java中Object 類的使用的詳細內(nèi)容,更多關于Java Object 類的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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