那些年,我還在學習C# 學習筆記續(xù)
更新時間:2012年03月05日 22:45:20 作者:
那些年學習C#,就是對C#相關(guān)的一些知識有一個了解,等到要用時才不會找不到方向,比如說擴展方法,開始時怎么覺得沒有用,后來了解到asp.net MVC,它可以用來擴展Html類,比如做一個分頁的方法;所以對一門語言了解寬一些是沒有壞處的
那些年,我還在學習C#續(xù)
那些年學習C#,就是對C#相關(guān)的一些知識有一個了解,等到要用時才不會找不到方向,比如說擴展方法,開始時怎么覺得沒有用,后來了解到asp.net MVC,它可以用來擴展Html類,比如做一個分頁的方法;所以對一門語言了解寬一些是沒有壞處的;C#中還有一些在上文中沒有提到的,如:讀取文件、網(wǎng)絡(luò)(socket)編程、序列化等,他們都是非常重要的啊,下面再來看一看吧!
一、讀取文件
在文件讀取學習時,一般都會提到字節(jié)流與字符流,前都按字節(jié)讀取,后都按字符讀??;我們通過FileStream、StreamWriter、StreamReader、BinaryWriter、BinaryReader來完成,在System.IO空間中提供了他們的使用,讀取文件操作不僅再桌面程序中有用,而且在asp.net web程序中也很有用,通過讀取文件可以生成靜態(tài)的網(wǎng)頁,一些不需要交互的頁面,都可以做成靜態(tài)的頁面,比如新聞。下面來看一下具體是怎么用他們的吧:
1、 StreamWriter、StreamReader的使用:
/// <summary>
/// Writer通過路徑來得讀取文件,并寫入數(shù)據(jù)
/// </summary>
/// <param name="path">路徑</param>
public void FileOpOrCreateWriter(string path)
{
//打開或創(chuàng)建一個文件
using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate))
{
//向打開文件中寫入數(shù)據(jù)
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8))
{
//寫入數(shù)據(jù)
sw.WriteLine("my name is whc");
sw.Flush();
}
}
}
/// <summary>
/// Reader讀取文件
/// </summary>
/// <param name="path">路徑</param>
public void FileOpOrCreateReader(string path)
{
using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate))
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(fs, Encoding.UTF8))
{
Console.WriteLine(sr.ReadLine());
}
}
}
2、 BinaryWriter、BinaryReader的使用
/// <summary>
/// Writer二進制的寫入方法
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
public void FileOpOrCreateBinaryWriter(string path)
{
using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate))
{
using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs, Encoding.UTF8))
{
string myStr = "this is a Good boy 中國!!!";
//得到字符串的二制代碼
byte[] bt = new UTF8Encoding().GetBytes(myStr); //UTF8Encoding().GetBytes(myStr);
Console.WriteLine("二進制為:" + bt + ",大小:" + bt.Length);
bw.Write(bt);
bw.Flush();
}
}
}
/// <summary>
/// BinaryReader讀取數(shù)據(jù)
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
public void FileOpOrCreateBinaryReader(string path)
{
using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate))
{
using (BinaryReader br = new BinaryReader(fs, Encoding.UTF8))
{
char[] myStr = new char[1024];
//得到字符串的二制代碼
byte[] bt = br.ReadBytes(1024);
//解碼
Decoder d = new UTF8Encoding().GetDecoder();
d.GetChars(bt, 0, bt.Length, myStr, 0);
Console.WriteLine(myStr);
}
}
}
3、 文件的其它操作
/// <summary>
/// 刪出文件
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
public void DeleteFile(string path)
{
try
{
File.Delete(path);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("It is errors");
}
}
/// <summary>
/// 顯示目錄下的文件
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
public void getDirectorInfo(string path)
{
//得到目錄下的目錄
string[] fileNameList = Directory.GetDirectories(path);
for (int i = 0; i < fileNameList.Length; i++)
{
Console.WriteLine(fileNameList[i]);
FileInfo fi = new FileInfo(fileNameList[i]);
Console.WriteLine(" 文件名:" + fi.FullName);
Console.WriteLine(" 文件創(chuàng)建的時間:" + fi.CreationTime);
Console.WriteLine(" 最后訪問時間:" + fi.LastAccessTime);
}
}
二、 序列化
在C#中序列化又叫做串行化,是.net平臺運行環(huán)境支持用戶定義類型的流化機制,其作用是以某種形勢存儲讓對象持久化,或是在網(wǎng)絡(luò)中傳輸,可以存放在文件,或是數(shù)據(jù)庫中,應(yīng)用程序下次啟動時可以讀取上一次保存的態(tài)狀,以便在不同的就用程序中共享數(shù)據(jù),其主要作用如下:
1、在進程下次啟動時讀取上次保存的對象的信息
2、在不同的AppDomain或進程之間傳遞數(shù)據(jù)
3、在分布式應(yīng)用系統(tǒng)中傳遞數(shù)據(jù)
.NET提供了三種方式來序列化一個對象,主要有:
1、二進制方式,BinaryFormatter,可以使用IFormatter接口來使用它 using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
將對象序列化為二進制,代碼如下:
/// <summary>
/// 序列化一個對象到內(nèi)存中
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns>
private byte[] Serializable(SerializableObj obj)
{
IFormatter ifmt = new BinaryFormatter();
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
ifmt.Serialize(ms, obj);
return ms.ToArray();
}
}
2、SoapFormatter using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;IFormatter接口來使用它 沒有時,可添加對應(yīng)的程序集
Soap方式是一種簡單對象訪問形式,是一種輕量的、簡單的、基于XML的協(xié)議,它被設(shè)計成在WEB上交換結(jié)構(gòu)化的和固化的信息。
SOAP 可以和現(xiàn)存的許多因特網(wǎng)協(xié)議和格式結(jié)合使用,包括超文本傳輸協(xié)議(HTTP),簡單郵件傳輸協(xié)議(SMTP),多用途網(wǎng)際郵件擴充協(xié)議(MIME)。
它還支持從消息系統(tǒng)到遠程過程調(diào)用(RPC)等大量的應(yīng)用程序。SOAP使用基于XML的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和超文本傳輸協(xié)議(HTTP)的組合定義了一個標準的方法來使用Internet上各種不同操作環(huán)境中的分布式對象。)
代碼如下:
/// <summary>
/// 反序列化一個內(nèi)存中的對象
/// </summary>
/// <param name="byteData"></param>
/// <returns></returns>
private SerializableObj DeSerializable(byte[] byteData)
{
IFormatter ifmt = new SoapFormatter();
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(byteData))
{
return (SerializableObj)ifmt.Deserialize(ms);
}
}
3、XML序列化 using System.Xml.Serialization;.XmlSeralizer要求類有個默認的構(gòu)造器
XmlSerializer xsl = new XmlSerializer(typeof(SerializableObj));
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(byteData))
{
return (SerializableObj)xsl.Deserialize(ms);
}
我們分別可以通過這幾種方式完成需要的序列化
同時,我們在指定類的時候也可以通過特性說明哪些需要序列化,哪些不需要序列化,如下:
[Serializable]//需要序列化
class SerializableObj
{
[NonSerialized] //不需要序列化
public int OrderId;
public string OrderName;
public SerializableObj() { }
public SerializableObj(int OrderId, string OrderName)
{
this.OrderId = OrderId;
this.OrderName = OrderName;
}
public override string ToString()
{
return "OrderId:" + OrderId + "\t\nOrderName:" + OrderName;
}
}
4、自定義序列化
自定義序列化可以使用ISerializable接口,并且實現(xiàn)GetObjectData()方法,就可以自定義序列化的方式,如下:
class CumstomSerializable:ISerializable
{
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
三、 Linq的學習
linq是C#3.0的新添加的一個特性,為了使得查詢更容易,同時可以對集合進行操作,使得對數(shù)據(jù)庫與集合的操作更加簡單,如:Linq to sql、Linq to dataset等,Linq查詢表達式是以"from"開始,以一個"select子句"或是"group by子句"結(jié)束.
1、Linq中的關(guān)鍵字
·from:指定數(shù)據(jù)源以 用來迭代數(shù)據(jù)源的變量(范圍變量)
·where:過濾查詢結(jié)果
·select:指定查詢結(jié)果中的項
·group:通過某一關(guān)鍵字,對相關(guān)的值進行聚合
·into:存儲聚合中的結(jié)果,或連接到一個臨時變量
·orderby:查詢結(jié)果按某一關(guān)鍵字升序或降序排列
·join:通過一個關(guān)鍵字,對兩個數(shù)據(jù)源進行連接
·let:創(chuàng)建一個臨時變量,來表示子查詢的結(jié)果
2、System.Linq.Enumernable類的方法
·Aggregate():對序列中的每一項應(yīng)用同一個函數(shù)
·Average():返回序列中每一項的平均值
·Count():返回序列的總項數(shù)
·Distinct():返回序列中不同的項
·Max():返回序列中的最大值
·Min():返回序列中的最小值
·Select():返回序列中某些項或?qū)傩?
·Single():返回序列中的某一個單一值
·Skip():跳過序列中指定數(shù)目的項并返回剩下的元素
·Take():返回序列中的指數(shù)目的元素
·Where():過濾序列中的元素
·OrderBy():返回發(fā)某一特定字段升序排序的結(jié)果
·OrderByDescending():返回按某一特定字段降序排序的查詢結(jié)果
·ThenBy():返回使用某一額外字段排序的查詢結(jié)果
·ThenByDescending():返回使用霜一額外字段進行降序排序的查詢結(jié)果
·SingleOrDefault():選擇單獨一行或默認的實例
·Skip():允許跳過指定數(shù)量的記錄
·Take():允許獲得一定數(shù)量的記錄
4、 示例:
List<string> linqList = new List<string>() {
"Demo1","Demo2","Demo3"
};
//lq是一個范圍變量,where是條件,看起來很像SQL語句
IEnumerable<string> results = from lq in linqList where lq.Contains("2") select lq;
foreach (var result in results)
{
System.Console.WriteLine(result.ToString());
}
結(jié)果:Demo2
Linq查詢被翻譯時會調(diào)用System.Linq.Enumernable類的方法,將Linq語句翻譯成查詢語句與查詢方法:var demo = linqList.Where(m => m.Contains("2")).Select(m => m); 結(jié)果同上
總結(jié):
那些年學習C#,主要是對它的一些基礎(chǔ)知識的學習,同時也是在asp.net web開發(fā)時更好的使用C#進行編程,此文以回憶那些年學習C#的日子。
那些年學習C#,就是對C#相關(guān)的一些知識有一個了解,等到要用時才不會找不到方向,比如說擴展方法,開始時怎么覺得沒有用,后來了解到asp.net MVC,它可以用來擴展Html類,比如做一個分頁的方法;所以對一門語言了解寬一些是沒有壞處的;C#中還有一些在上文中沒有提到的,如:讀取文件、網(wǎng)絡(luò)(socket)編程、序列化等,他們都是非常重要的啊,下面再來看一看吧!
一、讀取文件
在文件讀取學習時,一般都會提到字節(jié)流與字符流,前都按字節(jié)讀取,后都按字符讀??;我們通過FileStream、StreamWriter、StreamReader、BinaryWriter、BinaryReader來完成,在System.IO空間中提供了他們的使用,讀取文件操作不僅再桌面程序中有用,而且在asp.net web程序中也很有用,通過讀取文件可以生成靜態(tài)的網(wǎng)頁,一些不需要交互的頁面,都可以做成靜態(tài)的頁面,比如新聞。下面來看一下具體是怎么用他們的吧:
1、 StreamWriter、StreamReader的使用:
復制代碼 代碼如下:
/// <summary>
/// Writer通過路徑來得讀取文件,并寫入數(shù)據(jù)
/// </summary>
/// <param name="path">路徑</param>
public void FileOpOrCreateWriter(string path)
{
//打開或創(chuàng)建一個文件
using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate))
{
//向打開文件中寫入數(shù)據(jù)
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8))
{
//寫入數(shù)據(jù)
sw.WriteLine("my name is whc");
sw.Flush();
}
}
}
/// <summary>
/// Reader讀取文件
/// </summary>
/// <param name="path">路徑</param>
public void FileOpOrCreateReader(string path)
{
using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate))
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(fs, Encoding.UTF8))
{
Console.WriteLine(sr.ReadLine());
}
}
}
2、 BinaryWriter、BinaryReader的使用
復制代碼 代碼如下:
/// <summary>
/// Writer二進制的寫入方法
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
public void FileOpOrCreateBinaryWriter(string path)
{
using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate))
{
using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs, Encoding.UTF8))
{
string myStr = "this is a Good boy 中國!!!";
//得到字符串的二制代碼
byte[] bt = new UTF8Encoding().GetBytes(myStr); //UTF8Encoding().GetBytes(myStr);
Console.WriteLine("二進制為:" + bt + ",大小:" + bt.Length);
bw.Write(bt);
bw.Flush();
}
}
}
/// <summary>
/// BinaryReader讀取數(shù)據(jù)
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
public void FileOpOrCreateBinaryReader(string path)
{
using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate))
{
using (BinaryReader br = new BinaryReader(fs, Encoding.UTF8))
{
char[] myStr = new char[1024];
//得到字符串的二制代碼
byte[] bt = br.ReadBytes(1024);
//解碼
Decoder d = new UTF8Encoding().GetDecoder();
d.GetChars(bt, 0, bt.Length, myStr, 0);
Console.WriteLine(myStr);
}
}
}
3、 文件的其它操作
復制代碼 代碼如下:
/// <summary>
/// 刪出文件
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
public void DeleteFile(string path)
{
try
{
File.Delete(path);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("It is errors");
}
}
/// <summary>
/// 顯示目錄下的文件
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
public void getDirectorInfo(string path)
{
//得到目錄下的目錄
string[] fileNameList = Directory.GetDirectories(path);
for (int i = 0; i < fileNameList.Length; i++)
{
Console.WriteLine(fileNameList[i]);
FileInfo fi = new FileInfo(fileNameList[i]);
Console.WriteLine(" 文件名:" + fi.FullName);
Console.WriteLine(" 文件創(chuàng)建的時間:" + fi.CreationTime);
Console.WriteLine(" 最后訪問時間:" + fi.LastAccessTime);
}
}
二、 序列化
在C#中序列化又叫做串行化,是.net平臺運行環(huán)境支持用戶定義類型的流化機制,其作用是以某種形勢存儲讓對象持久化,或是在網(wǎng)絡(luò)中傳輸,可以存放在文件,或是數(shù)據(jù)庫中,應(yīng)用程序下次啟動時可以讀取上一次保存的態(tài)狀,以便在不同的就用程序中共享數(shù)據(jù),其主要作用如下:
1、在進程下次啟動時讀取上次保存的對象的信息
2、在不同的AppDomain或進程之間傳遞數(shù)據(jù)
3、在分布式應(yīng)用系統(tǒng)中傳遞數(shù)據(jù)
.NET提供了三種方式來序列化一個對象,主要有:
1、二進制方式,BinaryFormatter,可以使用IFormatter接口來使用它 using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
將對象序列化為二進制,代碼如下:
復制代碼 代碼如下:
/// <summary>
/// 序列化一個對象到內(nèi)存中
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns>
private byte[] Serializable(SerializableObj obj)
{
IFormatter ifmt = new BinaryFormatter();
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
ifmt.Serialize(ms, obj);
return ms.ToArray();
}
}
2、SoapFormatter using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;IFormatter接口來使用它 沒有時,可添加對應(yīng)的程序集
Soap方式是一種簡單對象訪問形式,是一種輕量的、簡單的、基于XML的協(xié)議,它被設(shè)計成在WEB上交換結(jié)構(gòu)化的和固化的信息。
SOAP 可以和現(xiàn)存的許多因特網(wǎng)協(xié)議和格式結(jié)合使用,包括超文本傳輸協(xié)議(HTTP),簡單郵件傳輸協(xié)議(SMTP),多用途網(wǎng)際郵件擴充協(xié)議(MIME)。
它還支持從消息系統(tǒng)到遠程過程調(diào)用(RPC)等大量的應(yīng)用程序。SOAP使用基于XML的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和超文本傳輸協(xié)議(HTTP)的組合定義了一個標準的方法來使用Internet上各種不同操作環(huán)境中的分布式對象。)
代碼如下:
復制代碼 代碼如下:
/// <summary>
/// 反序列化一個內(nèi)存中的對象
/// </summary>
/// <param name="byteData"></param>
/// <returns></returns>
private SerializableObj DeSerializable(byte[] byteData)
{
IFormatter ifmt = new SoapFormatter();
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(byteData))
{
return (SerializableObj)ifmt.Deserialize(ms);
}
}
3、XML序列化 using System.Xml.Serialization;.XmlSeralizer要求類有個默認的構(gòu)造器
復制代碼 代碼如下:
XmlSerializer xsl = new XmlSerializer(typeof(SerializableObj));
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(byteData))
{
return (SerializableObj)xsl.Deserialize(ms);
}
我們分別可以通過這幾種方式完成需要的序列化
同時,我們在指定類的時候也可以通過特性說明哪些需要序列化,哪些不需要序列化,如下:
復制代碼 代碼如下:
[Serializable]//需要序列化
class SerializableObj
{
[NonSerialized] //不需要序列化
public int OrderId;
public string OrderName;
public SerializableObj() { }
public SerializableObj(int OrderId, string OrderName)
{
this.OrderId = OrderId;
this.OrderName = OrderName;
}
public override string ToString()
{
return "OrderId:" + OrderId + "\t\nOrderName:" + OrderName;
}
}
4、自定義序列化
自定義序列化可以使用ISerializable接口,并且實現(xiàn)GetObjectData()方法,就可以自定義序列化的方式,如下:
復制代碼 代碼如下:
class CumstomSerializable:ISerializable
{
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
三、 Linq的學習
linq是C#3.0的新添加的一個特性,為了使得查詢更容易,同時可以對集合進行操作,使得對數(shù)據(jù)庫與集合的操作更加簡單,如:Linq to sql、Linq to dataset等,Linq查詢表達式是以"from"開始,以一個"select子句"或是"group by子句"結(jié)束.
1、Linq中的關(guān)鍵字
·from:指定數(shù)據(jù)源以 用來迭代數(shù)據(jù)源的變量(范圍變量)
·where:過濾查詢結(jié)果
·select:指定查詢結(jié)果中的項
·group:通過某一關(guān)鍵字,對相關(guān)的值進行聚合
·into:存儲聚合中的結(jié)果,或連接到一個臨時變量
·orderby:查詢結(jié)果按某一關(guān)鍵字升序或降序排列
·join:通過一個關(guān)鍵字,對兩個數(shù)據(jù)源進行連接
·let:創(chuàng)建一個臨時變量,來表示子查詢的結(jié)果
2、System.Linq.Enumernable類的方法
·Aggregate():對序列中的每一項應(yīng)用同一個函數(shù)
·Average():返回序列中每一項的平均值
·Count():返回序列的總項數(shù)
·Distinct():返回序列中不同的項
·Max():返回序列中的最大值
·Min():返回序列中的最小值
·Select():返回序列中某些項或?qū)傩?
·Single():返回序列中的某一個單一值
·Skip():跳過序列中指定數(shù)目的項并返回剩下的元素
·Take():返回序列中的指數(shù)目的元素
·Where():過濾序列中的元素
·OrderBy():返回發(fā)某一特定字段升序排序的結(jié)果
·OrderByDescending():返回按某一特定字段降序排序的查詢結(jié)果
·ThenBy():返回使用某一額外字段排序的查詢結(jié)果
·ThenByDescending():返回使用霜一額外字段進行降序排序的查詢結(jié)果
·SingleOrDefault():選擇單獨一行或默認的實例
·Skip():允許跳過指定數(shù)量的記錄
·Take():允許獲得一定數(shù)量的記錄
4、 示例:
復制代碼 代碼如下:
List<string> linqList = new List<string>() {
"Demo1","Demo2","Demo3"
};
//lq是一個范圍變量,where是條件,看起來很像SQL語句
IEnumerable<string> results = from lq in linqList where lq.Contains("2") select lq;
foreach (var result in results)
{
System.Console.WriteLine(result.ToString());
}
結(jié)果:Demo2
Linq查詢被翻譯時會調(diào)用System.Linq.Enumernable類的方法,將Linq語句翻譯成查詢語句與查詢方法:var demo = linqList.Where(m => m.Contains("2")).Select(m => m); 結(jié)果同上
總結(jié):
那些年學習C#,主要是對它的一些基礎(chǔ)知識的學習,同時也是在asp.net web開發(fā)時更好的使用C#進行編程,此文以回憶那些年學習C#的日子。
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