js面向?qū)ο?多種創(chuàng)建對象方法小結(jié)
更新時(shí)間:2012年05月21日 01:08:58 作者:
js面向?qū)ο?多種創(chuàng)建對象方法小結(jié),需要的朋友可以參考下
開始創(chuàng)建對象:
1.對象字面量。
var clock={
hour:12,
minute:10,
second:10,
showTime:function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
clock.showTime();//調(diào)用
2.創(chuàng)建Object實(shí)例
var clock = new Object();
clock.hour=12;
clock.minute=10;
clock.showHour=function(){alert(clock.hour);};
clock.showHour();//調(diào)用
由此可見 屬性是可以動(dòng)態(tài)添加,修改的
對象創(chuàng)建模式:
1.工廠模式:就是一個(gè)函數(shù),然后放入?yún)?shù),返回對象,流水線工作
function createClock(hour,minute,second){
var clock = new Object();
clock.hour=hour;
clock.minute=minute;
clock.second=second;
clock.showHour=function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
};
return clock;
};
var newClock = createClock(12,12,12);//實(shí)例化
newClock.showHour();//調(diào)用
優(yōu)點(diǎn):總算優(yōu)點(diǎn)抽象的概念了。但是不能識(shí)別對象的類型呢!
2.構(gòu)造函數(shù)模式
function clock(hour,minute,second){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
this.showTime = function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
var newClock =new clock(12,12,12);
alert(newClock.hour);
注意:這個(gè)new關(guān)鍵字是必須,如果不加,clock就不會(huì)當(dāng)成構(gòu)造函數(shù)調(diào)用,而只是一個(gè)普通的函數(shù)。同時(shí),還會(huì)意外地給他的外部作用域即window添加屬性,因?yàn)榇藭r(shí)構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的this已經(jīng)映射到了外部作用域了。所以為了安全起見,可以這樣創(chuàng)建
function clock(hour,minute,second){
if(this instanceof clock){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
this.showTime = function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
else{
throw new Error("please add 'new' to make a instance");
}
}
構(gòu)造函數(shù)的缺點(diǎn):由于this指針在對象實(shí)例的時(shí)候發(fā)生改變指向新的實(shí)例。這時(shí)新實(shí)例的方法也要重新創(chuàng)建,如果n個(gè)實(shí)例就要n次重建相同的方法。于是讓我們來揭開原型模式吧
3.原型模式
function clock(hour,minute,second){
}
clock.prototype.hour=12;
clock.prototype.minute=12;
clock.prototype.second=12;
clock.prototype.showTime=function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
var newClock = new clock();
newClock.showTime();
深度理解原型模型很重要,
首先,每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)prototype(原型)屬性,這個(gè)指針指向的就是clock.prototype對象。而這個(gè)原型對象在默認(rèn)的時(shí)候有一個(gè)屬性constructor,指向clock,這個(gè)屬性可讀可寫。而當(dāng)我們在實(shí)例化一個(gè)對象的時(shí)候,實(shí)例newClock除了具有構(gòu)造函數(shù)定義的屬性和方法外(注意,只是構(gòu)造函數(shù)中的),還有一個(gè)指向構(gòu)造函數(shù)的原型的指針,ECMAScript管他叫[[prototype]],這樣實(shí)例化對象的時(shí)候,原型對象的方法并沒有在某個(gè)具體的實(shí)例中,因?yàn)樵蜎]有被實(shí)例。(廢話有點(diǎn)多,沒有誤導(dǎo)您吧。別暈)
所以這種模式定義的對象,在調(diào)用方法的時(shí)候過程:調(diào)用newClock.showTime();先看實(shí)例中有沒有,有調(diào)之,無追蹤到原型,有調(diào)之,無出錯(cuò),調(diào)用失敗。
當(dāng)然可以這樣寫:
function clock(hour,minute,second){
}
clock.prototype={
constructor:clock, //必須手動(dòng)設(shè)置這個(gè)屬性,不然就斷了與構(gòu)造函數(shù)的聯(lián)系了。沒有實(shí)例共享原型的意義了。
hour:12,
minute:12,
second:12,
showTime:function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second)
}
}
var newClock = new clock();
newClock.showTime();
注意:實(shí)例與構(gòu)造函數(shù)原型的聯(lián)系也是通過指針來聯(lián)系的,故可以動(dòng)態(tài)添加修改原型的方法。
這種純原型的模式問題也很明顯,所有的屬性,方法都是共享的,不能讓對象具體化。常常我們想每個(gè)對象有自己的屬性。于是,結(jié)合前兩種,產(chǎn)生新的模式
4.構(gòu)造-原型組合模式。
function clock(hour,minute,second){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
}
clock.prototype.showTime=function(){alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);}
var newClock = new clock(12,12,12);
newClock.showTime();
這里我們將屬性放在構(gòu)造函數(shù)中,更顯得對象的具體性。
1.對象字面量。
復(fù)制代碼 代碼如下:
var clock={
hour:12,
minute:10,
second:10,
showTime:function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
clock.showTime();//調(diào)用
2.創(chuàng)建Object實(shí)例
復(fù)制代碼 代碼如下:
var clock = new Object();
clock.hour=12;
clock.minute=10;
clock.showHour=function(){alert(clock.hour);};
clock.showHour();//調(diào)用
由此可見 屬性是可以動(dòng)態(tài)添加,修改的
對象創(chuàng)建模式:
1.工廠模式:就是一個(gè)函數(shù),然后放入?yún)?shù),返回對象,流水線工作
復(fù)制代碼 代碼如下:
function createClock(hour,minute,second){
var clock = new Object();
clock.hour=hour;
clock.minute=minute;
clock.second=second;
clock.showHour=function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
};
return clock;
};
var newClock = createClock(12,12,12);//實(shí)例化
newClock.showHour();//調(diào)用
優(yōu)點(diǎn):總算優(yōu)點(diǎn)抽象的概念了。但是不能識(shí)別對象的類型呢!
2.構(gòu)造函數(shù)模式
復(fù)制代碼 代碼如下:
function clock(hour,minute,second){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
this.showTime = function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
var newClock =new clock(12,12,12);
alert(newClock.hour);
注意:這個(gè)new關(guān)鍵字是必須,如果不加,clock就不會(huì)當(dāng)成構(gòu)造函數(shù)調(diào)用,而只是一個(gè)普通的函數(shù)。同時(shí),還會(huì)意外地給他的外部作用域即window添加屬性,因?yàn)榇藭r(shí)構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的this已經(jīng)映射到了外部作用域了。所以為了安全起見,可以這樣創(chuàng)建
復(fù)制代碼 代碼如下:
function clock(hour,minute,second){
if(this instanceof clock){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
this.showTime = function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
else{
throw new Error("please add 'new' to make a instance");
}
}
構(gòu)造函數(shù)的缺點(diǎn):由于this指針在對象實(shí)例的時(shí)候發(fā)生改變指向新的實(shí)例。這時(shí)新實(shí)例的方法也要重新創(chuàng)建,如果n個(gè)實(shí)例就要n次重建相同的方法。于是讓我們來揭開原型模式吧
3.原型模式
復(fù)制代碼 代碼如下:
function clock(hour,minute,second){
}
clock.prototype.hour=12;
clock.prototype.minute=12;
clock.prototype.second=12;
clock.prototype.showTime=function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
var newClock = new clock();
newClock.showTime();
深度理解原型模型很重要,
首先,每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)prototype(原型)屬性,這個(gè)指針指向的就是clock.prototype對象。而這個(gè)原型對象在默認(rèn)的時(shí)候有一個(gè)屬性constructor,指向clock,這個(gè)屬性可讀可寫。而當(dāng)我們在實(shí)例化一個(gè)對象的時(shí)候,實(shí)例newClock除了具有構(gòu)造函數(shù)定義的屬性和方法外(注意,只是構(gòu)造函數(shù)中的),還有一個(gè)指向構(gòu)造函數(shù)的原型的指針,ECMAScript管他叫[[prototype]],這樣實(shí)例化對象的時(shí)候,原型對象的方法并沒有在某個(gè)具體的實(shí)例中,因?yàn)樵蜎]有被實(shí)例。(廢話有點(diǎn)多,沒有誤導(dǎo)您吧。別暈)
所以這種模式定義的對象,在調(diào)用方法的時(shí)候過程:調(diào)用newClock.showTime();先看實(shí)例中有沒有,有調(diào)之,無追蹤到原型,有調(diào)之,無出錯(cuò),調(diào)用失敗。
當(dāng)然可以這樣寫:
復(fù)制代碼 代碼如下:
function clock(hour,minute,second){
}
clock.prototype={
constructor:clock, //必須手動(dòng)設(shè)置這個(gè)屬性,不然就斷了與構(gòu)造函數(shù)的聯(lián)系了。沒有實(shí)例共享原型的意義了。
hour:12,
minute:12,
second:12,
showTime:function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second)
}
}
var newClock = new clock();
newClock.showTime();
注意:實(shí)例與構(gòu)造函數(shù)原型的聯(lián)系也是通過指針來聯(lián)系的,故可以動(dòng)態(tài)添加修改原型的方法。
這種純原型的模式問題也很明顯,所有的屬性,方法都是共享的,不能讓對象具體化。常常我們想每個(gè)對象有自己的屬性。于是,結(jié)合前兩種,產(chǎn)生新的模式
4.構(gòu)造-原型組合模式。
復(fù)制代碼 代碼如下:
function clock(hour,minute,second){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
}
clock.prototype.showTime=function(){alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);}
var newClock = new clock(12,12,12);
newClock.showTime();
這里我們將屬性放在構(gòu)造函數(shù)中,更顯得對象的具體性。
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