js事件(Event)知識(shí)整理
更新時(shí)間:2012年10月11日 16:52:01 作者:
事件(Event)知識(shí)整理,本文由網(wǎng)上資料整理而來,需要的朋友可以參考下
鼠標(biāo)事件
鼠標(biāo)移動(dòng)到目標(biāo)元素上的那一刻,首先觸發(fā)mouseover
之后如果光標(biāo)繼續(xù)在元素上移動(dòng),則不斷觸發(fā)mousemove
如果按下鼠標(biāo)上的設(shè)備(左鍵,右鍵,滾輪……),則觸發(fā)mousedown
當(dāng)設(shè)備彈起的時(shí)候觸發(fā)mouseup
目標(biāo)元素的滾動(dòng)條發(fā)生移動(dòng)時(shí)(滾動(dòng)滾輪/拖動(dòng)滾動(dòng)條。。)觸發(fā)scroll
滾動(dòng)滾輪觸發(fā)mousewheel,這個(gè)要區(qū)別于scroll
鼠標(biāo)移出元素的那一刻,觸發(fā)mouseout
事件注冊(cè)
平常我們綁定事件的時(shí)候用dom.onxxxx=function(){}的形式
這種方式是給元素的onxxxx屬性賦值,只能綁定有一個(gè)處理句柄。
但很多時(shí)候我們需要綁定多個(gè)處理句柄到一個(gè)事件上,而且還可能要?jiǎng)討B(tài)的增刪某個(gè)處理句柄
下面的事件注冊(cè)方式就能解決這個(gè)需求。
先介紹一下四個(gè)方法
//IE以外
target.addEventListener(type,listener,useCapture)
target.removeEventListener(type,listener,useCapture);
target :文檔節(jié)點(diǎn)、document、window 或 XMLHttpRequest。
type :字符串,事件名稱,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener :實(shí)現(xiàn)了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函數(shù)。
useCapture :是否使用捕捉,一般用 false。
//IE
target.attachEvent(type, listener);
target.detachEvent(type, listener);
target :文檔節(jié)點(diǎn)、document、window 或 XMLHttpRequest。
type :字符串,事件名稱,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。
listener :實(shí)現(xiàn)了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函數(shù)。
兩者使用的原理:可對(duì)執(zhí)行的優(yōu)先級(jí)不一樣,實(shí)例講解如下:
ele.attachEvent("onclick",method1);
ele.attachEvent("onclick",method2);
ele.attachEvent("onclick",method3);
執(zhí)行順序?yàn)閙ethod3->method2->method1
ele.addEventListener("click",method1,false);
ele.addEventListener("click",method2,false);
ele.addEventListener("click",method3,false);
執(zhí)行順序?yàn)閙ethod1->method2->method3
兼容后的方法
var func = function(){};
//例:addEvent(window,"load",func)
function addEvent(elem, type, fn) {
if (elem.attachEvent) {
elem.attachEvent('on' + type, fn);
return;
}
if (elem.addEventListener) {
elem.addEventListener(type, fn, false);
}
}
//例:removeEvent(window,"load",func)
function removeEvent(elem, type, fn) {
if (elem.detachEvent) {
elem.detachEvent('on' + type, fn);
return;
}
if (elem.removeEventListener) {
elem.removeEventListener(type, fn, false);
}
}
獲取事件對(duì)象和事件源(觸發(fā)事件的元素)
function eventHandler(e){
//獲取事件對(duì)象
e = e || window.event;//IE和Chrome下是window.event FF下是e
//獲取事件源
var target = e.target || e.srcElement;//IE和Chrome下是srcElement FF下是target
}
取消事件默認(rèn)行為(例如點(diǎn)擊一個(gè)<a>后不跳轉(zhuǎn)頁面而是執(zhí)行一個(gè)函數(shù))
function eventHandler(e) {
e = e || window.event;
// 防止默認(rèn)行為
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault();//IE以外
} else {
e.returnValue = false;//IE
//注意:這個(gè)地方是無法用return false代替的
//return false只能取消元素
}
}
阻止事件冒泡
function myParagraphEventHandler(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation();//IE以外
} else {
e.cancelBubble = true;//IE
}
}
事件委托
例如,你有一個(gè)很多行的大表格,在每個(gè)<tr>上綁定點(diǎn)擊事件是個(gè)非常危險(xiǎn)的想法,因?yàn)樾阅苁莻€(gè)大問題。流行的做法是使用事件委托。
事件委托描述的是將事件綁定在容器元素上,然后通過判斷點(diǎn)擊的target子元素的類型來觸發(fā)相應(yīng)的事件。
事件委托依賴于事件冒泡,如果事件冒泡到table之前被禁用的話,那以下代碼就無法工作了。
myTable.onclick = function () {
e = e || window.event;
var targetNode = e.target || e.srcElement;
// 測(cè)試如果點(diǎn)擊的是TR就觸發(fā)
if (targetNode.nodeName.toLowerCase() === 'tr') {
alert('You clicked a table row!');
}
}
事件(Event)知識(shí)整理(二)
事件流
DOM同時(shí)支持兩種事件模型:捕獲型事件和冒泡型事件
并且每當(dāng)某一事件發(fā)生時(shí),都會(huì)經(jīng)過捕獲階段->處理階段->冒泡階段(有些瀏覽器不支持捕獲)
捕獲階段是由上層元素到下層元素的順序依次。而冒泡階段則正相反。
如下圖

當(dāng)事件觸發(fā)時(shí)body會(huì)先得到有事件發(fā)生的信息,然后依次往下傳遞,直到到達(dá)最詳細(xì)的元素。這就是事件捕獲階段。
還記得事件注冊(cè)方法ele.addEventListener(type,handler,flag)吧,F(xiàn)lag是一個(gè)Boolean值,true表示事件捕捉階段執(zhí)行,false表示事件冒泡階段執(zhí)行。
接著就是事件冒泡階段。從下往上 依次執(zhí)行事件處理函數(shù)(當(dāng)然前提是當(dāng)前元素為該事件注冊(cè)了事件句柄)。
在這個(gè)過程中,可以阻止事件的冒泡,即停止向上的傳遞。
阻止冒泡有時(shí)是很有必要的,例如
<div onclick=funcA()>
<button onclick=funcB()>Click</button>
</div>
本意是如果點(diǎn)擊div中按鈕以外的位置時(shí)執(zhí)行funcA,點(diǎn)擊button時(shí)執(zhí)行funcB。但是實(shí)際點(diǎn)擊button時(shí)就會(huì)先后執(zhí)行funcB,funcA。
而如果在button的事件句柄中阻止冒泡的話,div就不會(huì)執(zhí)行事件句柄了。
鼠標(biāo)移動(dòng)到目標(biāo)元素上的那一刻,首先觸發(fā)mouseover
之后如果光標(biāo)繼續(xù)在元素上移動(dòng),則不斷觸發(fā)mousemove
如果按下鼠標(biāo)上的設(shè)備(左鍵,右鍵,滾輪……),則觸發(fā)mousedown
當(dāng)設(shè)備彈起的時(shí)候觸發(fā)mouseup
目標(biāo)元素的滾動(dòng)條發(fā)生移動(dòng)時(shí)(滾動(dòng)滾輪/拖動(dòng)滾動(dòng)條。。)觸發(fā)scroll
滾動(dòng)滾輪觸發(fā)mousewheel,這個(gè)要區(qū)別于scroll
鼠標(biāo)移出元素的那一刻,觸發(fā)mouseout
事件注冊(cè)
平常我們綁定事件的時(shí)候用dom.onxxxx=function(){}的形式
這種方式是給元素的onxxxx屬性賦值,只能綁定有一個(gè)處理句柄。
但很多時(shí)候我們需要綁定多個(gè)處理句柄到一個(gè)事件上,而且還可能要?jiǎng)討B(tài)的增刪某個(gè)處理句柄
下面的事件注冊(cè)方式就能解決這個(gè)需求。
先介紹一下四個(gè)方法
復(fù)制代碼 代碼如下:
//IE以外
target.addEventListener(type,listener,useCapture)
target.removeEventListener(type,listener,useCapture);
target :文檔節(jié)點(diǎn)、document、window 或 XMLHttpRequest。
type :字符串,事件名稱,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener :實(shí)現(xiàn)了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函數(shù)。
useCapture :是否使用捕捉,一般用 false。
//IE
target.attachEvent(type, listener);
target.detachEvent(type, listener);
target :文檔節(jié)點(diǎn)、document、window 或 XMLHttpRequest。
type :字符串,事件名稱,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。
listener :實(shí)現(xiàn)了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函數(shù)。
兩者使用的原理:可對(duì)執(zhí)行的優(yōu)先級(jí)不一樣,實(shí)例講解如下:
ele.attachEvent("onclick",method1);
ele.attachEvent("onclick",method2);
ele.attachEvent("onclick",method3);
執(zhí)行順序?yàn)閙ethod3->method2->method1
ele.addEventListener("click",method1,false);
ele.addEventListener("click",method2,false);
ele.addEventListener("click",method3,false);
執(zhí)行順序?yàn)閙ethod1->method2->method3
兼容后的方法
var func = function(){};
//例:addEvent(window,"load",func)
function addEvent(elem, type, fn) {
if (elem.attachEvent) {
elem.attachEvent('on' + type, fn);
return;
}
if (elem.addEventListener) {
elem.addEventListener(type, fn, false);
}
}
//例:removeEvent(window,"load",func)
function removeEvent(elem, type, fn) {
if (elem.detachEvent) {
elem.detachEvent('on' + type, fn);
return;
}
if (elem.removeEventListener) {
elem.removeEventListener(type, fn, false);
}
}
獲取事件對(duì)象和事件源(觸發(fā)事件的元素)
復(fù)制代碼 代碼如下:
function eventHandler(e){
//獲取事件對(duì)象
e = e || window.event;//IE和Chrome下是window.event FF下是e
//獲取事件源
var target = e.target || e.srcElement;//IE和Chrome下是srcElement FF下是target
}
取消事件默認(rèn)行為(例如點(diǎn)擊一個(gè)<a>后不跳轉(zhuǎn)頁面而是執(zhí)行一個(gè)函數(shù))
復(fù)制代碼 代碼如下:
function eventHandler(e) {
e = e || window.event;
// 防止默認(rèn)行為
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault();//IE以外
} else {
e.returnValue = false;//IE
//注意:這個(gè)地方是無法用return false代替的
//return false只能取消元素
}
}
阻止事件冒泡
復(fù)制代碼 代碼如下:
function myParagraphEventHandler(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation();//IE以外
} else {
e.cancelBubble = true;//IE
}
}
事件委托
例如,你有一個(gè)很多行的大表格,在每個(gè)<tr>上綁定點(diǎn)擊事件是個(gè)非常危險(xiǎn)的想法,因?yàn)樾阅苁莻€(gè)大問題。流行的做法是使用事件委托。
事件委托描述的是將事件綁定在容器元素上,然后通過判斷點(diǎn)擊的target子元素的類型來觸發(fā)相應(yīng)的事件。
事件委托依賴于事件冒泡,如果事件冒泡到table之前被禁用的話,那以下代碼就無法工作了。
復(fù)制代碼 代碼如下:
myTable.onclick = function () {
e = e || window.event;
var targetNode = e.target || e.srcElement;
// 測(cè)試如果點(diǎn)擊的是TR就觸發(fā)
if (targetNode.nodeName.toLowerCase() === 'tr') {
alert('You clicked a table row!');
}
}
事件(Event)知識(shí)整理(二)
事件流
DOM同時(shí)支持兩種事件模型:捕獲型事件和冒泡型事件
并且每當(dāng)某一事件發(fā)生時(shí),都會(huì)經(jīng)過捕獲階段->處理階段->冒泡階段(有些瀏覽器不支持捕獲)
捕獲階段是由上層元素到下層元素的順序依次。而冒泡階段則正相反。
如下圖

當(dāng)事件觸發(fā)時(shí)body會(huì)先得到有事件發(fā)生的信息,然后依次往下傳遞,直到到達(dá)最詳細(xì)的元素。這就是事件捕獲階段。
還記得事件注冊(cè)方法ele.addEventListener(type,handler,flag)吧,F(xiàn)lag是一個(gè)Boolean值,true表示事件捕捉階段執(zhí)行,false表示事件冒泡階段執(zhí)行。
接著就是事件冒泡階段。從下往上 依次執(zhí)行事件處理函數(shù)(當(dāng)然前提是當(dāng)前元素為該事件注冊(cè)了事件句柄)。
在這個(gè)過程中,可以阻止事件的冒泡,即停止向上的傳遞。
阻止冒泡有時(shí)是很有必要的,例如
復(fù)制代碼 代碼如下:
<div onclick=funcA()>
<button onclick=funcB()>Click</button>
</div>
本意是如果點(diǎn)擊div中按鈕以外的位置時(shí)執(zhí)行funcA,點(diǎn)擊button時(shí)執(zhí)行funcB。但是實(shí)際點(diǎn)擊button時(shí)就會(huì)先后執(zhí)行funcB,funcA。
而如果在button的事件句柄中阻止冒泡的話,div就不會(huì)執(zhí)行事件句柄了。
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