Objective-C 消息傳遞機(jī)制詳解
Objective-C語(yǔ)言中方法的傳遞有二種:①Selector ② Blocks,本文主要說一下Selector,關(guān)于Blocks會(huì)在后續(xù)總結(jié)一下。
消息傳遞模型(Message Passing)是Objective-C語(yǔ)言的核心機(jī)制。在Objective-C中,沒有方法調(diào)用這種說法,只有消息傳遞。
在C++或Java中調(diào)用某個(gè)類的方法,在Objective-C中是給該類發(fā)送一個(gè)消息。在C++或Java里,類與類的行為方法之間的關(guān)系非常緊密,一個(gè)方法必定屬于一個(gè)類,且于編譯時(shí)就已經(jīng)綁定在一起,所以你不可能調(diào)用一個(gè)類里沒有的方法。而在Objective-C中就比較簡(jiǎn)單了,類和消息之間是松耦合的,方法調(diào)用只是向某個(gè)類發(fā)送一個(gè)消息,該類可以在運(yùn)行時(shí)再確定怎么處理接受到的消息。也就是說,一個(gè)類不保證一定會(huì)響應(yīng)接收到的消息,如果收到了一個(gè)無(wú)法處理的消息,那么程序既不會(huì)出錯(cuò)也不或宕掉,它僅僅是什么都不做,并返回一個(gè)nil【筆者添加:在編譯期是不出錯(cuò)的,符合語(yǔ)義上的理解,但是runtime運(yùn)行時(shí)的話,會(huì)崩潰】。這種設(shè)計(jì)本身也比較符合軟件的隱喻。(非常nice,從網(wǎng)上看到的,copy過來了)
很顯然,既然編譯器不定位方法,那么只有運(yùn)行期定位方法了,Objective-C又是怎么去運(yùn)行期定位方位的呢?
id objc_msgSend(id receiver, SEL selector, ...)【包含二個(gè)必要參數(shù):receiver(接受者對(duì)象)、selector(方法選擇器)和一個(gè)未知參數(shù)(selector的參數(shù)列表)】
Objective-C就是通過上述方法來查找調(diào)用方法的~比如[itNoob cry]就被轉(zhuǎn)換成objc_msgSend(itNoob,cry),這里receiver就是itNoob對(duì)象,selector就是cry選擇器,當(dāng)然如果cry擁有參數(shù)的話,會(huì)同樣被轉(zhuǎn)換,如[itNoob cry:@"嗚嗚" AndSmile:@"嘻嘻"]會(huì)被轉(zhuǎn)換成objc_msgSend(itNoob,cry:AndSmile:,@"嗚嗚",@"嘻嘻"),類似如objc_msgSend(id receiver, SEL selector, parm1,parm2,...)。
objc_msgSend的動(dòng)態(tài)綁定過程
- 根據(jù)receiver對(duì)象去查找selector方法的具體實(shí)現(xiàn)位置調(diào)用查找到的實(shí)現(xiàn),傳遞參數(shù)將方法實(shí)現(xiàn)的返回值作為自己的返回值,返回
那objc_msgSend的是如何查找方法的具體實(shí)現(xiàn)位置呢,從網(wǎng)上找了一下,如下:
編譯器構(gòu)建每個(gè)類的時(shí)候,每個(gè)類必須包含二個(gè)必要的元素:
指向父類的指針一個(gè)調(diào)度表(dispatch table),調(diào)度表將類的selector與方法的實(shí)際內(nèi)存地址關(guān)聯(lián)起來。我們知道每個(gè)對(duì)象都有一個(gè)isa指針,指向所屬類,通過這個(gè)isa指針可以找到對(duì)象的所屬類和所屬的父類...
查找過程如下:
當(dāng)想一個(gè)對(duì)象發(fā)送消息的時(shí)候,先根據(jù)isa找到所屬的類,然后去查找該類的dispatch table,如果沒有找到,就去其父類中查找...如果找到了,就根據(jù)調(diào)度表中的內(nèi)存地址調(diào)用該實(shí)現(xiàn),如果最后一直沒有找到返回nil。
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