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android apk反編譯到java源碼的實現(xiàn)方法

 更新時間:2012年12月06日 09:29:14   作者:  
Android由于其代碼是放在dalvik虛擬機上的托管代碼,所以能夠很容易的將其反編譯為我們可以識別的代碼,本文將詳細介紹,需要的朋友可以參考下

Android由于其代碼是放在dalvik虛擬機上的托管代碼,所以能夠很容易的將其反編譯為我們可以識別的代碼。

之前我寫過一篇文章反編譯Android的apk包到smali文件 然后再重新編譯簽名后打包實現(xiàn)篡改apk的功能。

最近又有一種新的方法來實現(xiàn)直接從Android apk包里的classes.dex文件,把dex碼反編譯到java的.class二進制碼,然后從.class二進制碼反編譯到java源碼想必就不用我來多說了吧。

首先我們需要的工具是dex2jar和jd-gui

其中第一個工具dex2jar是用來把classex.dex文件也就是dex二進制碼轉(zhuǎn)化為java的標準.class二進制碼,然后jd-gui是把標準的.class二進制碼再反編譯為java源碼。

首先從apk包里面提取出classes.dex

放到dex2jar目錄下

然后在命令行下執(zhí)行

dex2jar.bat classes.dex


這時執(zhí)行成功后會生成一個classes.dex.dex2jar.jar文件

這個文件再用jd-gui打開,如下圖


幾乎跟我自己寫的這個程序的源碼一樣

提供這個反編譯方法主要用于大家學習與研究,有問題可以與我郵件討論。

希望大家不要用這個方法從事惡意的活動,畢竟,別人辛辛苦苦寫程序也不容易,用這個方法可以大致的學習到別人寫的程序的邏輯,架構(gòu),希望對大家有所幫助。

Android 逆向apk程序的心得

本文主要介紹如何逆向一個Android的APK應用程序,本文提供的方法僅供研究學習之用。

本文需要用到的工具有

jdk 這個用于搭建java運行環(huán)境

AXMLPrinter2.jar  這個用于逆向.xml文件

baksmali.jar 這個用于逆向classex.dex文件

由于Android的.apk文件實際上就是一個zip文件 可以直接用winrar打開

如下圖所示:


用rar打開之后 我們可以看到該文件實際上是一個zip包 里面包含了META-INF文件夾,這個文件夾是用于保存簽名文件,確保包的完整性的

res文件夾下就是apk所要用的資源文件,都是原封不動地保存,我們可以直接提取出來,做漢化時就可以直接閱讀string文件然后進行修改

AndroidManifest.xml文件則是編譯過后的一個配置文件,用于聲明程序中所包含的activity,service以及程序所具有的能力,也就是權(quán)限。resources.arsc則是編譯過后的一個資源說明文件,而我們要關注的主要是classes.dex 。我們編寫的Android程序,在源程序里的所有.java的文件,最終都編譯到這樣1個.dex文件當中,在Android手機上的dalvik虛擬機上執(zhí)行。

首先,我們介紹如何逆向一個.xml文件

由于apk包里的xml文件我們直接用記事本打開還是有一些亂碼

所以需要我們還原才能更好的看出

這里需要用到AXMLPrinter2.jar 工具

具體的則是打開命令行 我們以AndroidManifest.xml為例,輸入如下命令

java -jar AXMLPrinter2.jar AndroidManifest.xml > AndroidManifest.txt

有興趣的也可以寫成一個.bat的腳本,方便執(zhí)行

我們可以看看 執(zhí)行的結(jié)果

執(zhí)行前的AndroidManifest.xml文件


執(zhí)行之后 我們可以再看看

復制代碼 代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:versionCode="322"
 android:versionName="ver 3.2.2"
 package="com.eoeandroid.wallpapers.christmas"
 >
 <application
  android:label="@7F040000"
  android:icon="@7F020004"
  >
  <activity
   android:label="@7F040001"
   android:name=".Main"
   >
   <intent-filter
    >
    <action
     android:name="android.intent.action.MAIN"
     >
    </action>
    <category
     android:name="android.intent.category.LAUNCHER"
     >
    </category>
   </intent-filter>
  </activity>
  <service
   android:name=".service.SyncDeviceInfosService"
   >
  </service>
  <meta-data
   android:name="com.mobclix.APPLICATION_ID"
   android:value="30c0e2bb-a878-43cb-830b-a39fcae33b0c"
   >
  </meta-data>
 </application>
 <uses-sdk
  android:minSdkVersion="3"
  >
 </uses-sdk>
 <uses-permission
  android:name="android.permission.INTERNET"
  >
 </uses-permission>
 <uses-permission
  android:name="android.permission.SET_WALLPAPER"
  >
 </uses-permission>
 <uses-permission
  android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
  >
 </uses-permission>
 <uses-permission
  android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"
  >
 </uses-permission>
 <uses-permission
  android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"
  >
 </uses-permission>
 <uses-permission
  android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"
  >
 </uses-permission>
</manifest>

基本能還原的跟源程序大致相同

這里我是拿的eoe出的一個墻紙程序為例

接下來,大家肯定更加關心classes.dex的逆向

這個其實跟之前那個也很相似

采用baksmali.jar這個工具,國外一個對Android研究的很深入的大牛做的

執(zhí)行代碼

java -jar baksmali.jar -o classout/ classes.dex

講classes.dex能逆向成一個文件夾

這里我可以截個圖給大家看看


點開其中一個文件 我們繼續(xù)來看


大家是不是覺得這個代碼很親切,對從這個代碼我們基本能大致推斷出源程序的一些結(jié)構(gòu)流程從中借鑒,本文僅供研究學習之用,歡迎與我討論交流

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