c++ 指針與引用的區(qū)別介紹及使用說(shuō)明
更新時(shí)間:2013年01月31日 16:56:14 作者:
指針與引用看上去完全不同(指針用操作符*和->,引用使用操作符.),但是它們似乎有相同的功能,感興趣的朋友可以了解下啊,或許本文對(duì)你有所幫助,好了,話不多說(shuō),切入正題
指針與引用看上去完全不同(指針用操作符“*”和“->”,引用使用操作符“.”),但是它們似乎有相同的功能。指針與引用都是讓你間接引用其他對(duì)象。你如何決定在什么時(shí)候使用指針,在什么時(shí)候使用引用呢?
首先,要認(rèn)識(shí)到在任何情況下都不能使用指向空值的引用。一個(gè)引用必須總是指向某些對(duì)象。因此如果你使用一個(gè)變量并讓它指向一個(gè)對(duì)象,但是該變量在某些時(shí)候也可能不指向任何對(duì)象,這時(shí)你應(yīng)該把變量聲明為指針,因?yàn)檫@樣你可以賦空值給該變量。相反,如果變量肯定指向一個(gè)對(duì)象,例如你的設(shè)計(jì)不允許變量為空,這時(shí)你就可以把變量聲明為引用。
“但是,請(qǐng)等一下”,你懷疑地問(wèn),“這樣的代碼會(huì)產(chǎn)生什么樣的后果?”
char *pc = 0; // 設(shè)置指針為空值
char& rc = *pc; // 讓引用指向空值
這是非常有害的,毫無(wú)疑問(wèn)。結(jié)果將是不確定的(編譯器能產(chǎn)生一些輸出,導(dǎo)致任何事情都有可能發(fā)生)。應(yīng)該躲開(kāi)寫出這樣代碼的人,除非他們同意改正錯(cuò)誤。如果你擔(dān)心這樣的代碼會(huì)出現(xiàn)在你的軟件里,那么你最好完全避免使用引用,要不然就去讓更優(yōu)秀的程序員去做。我們以后將忽略一個(gè)引用指向空值的可能性。
因?yàn)橐每隙〞?huì)指向一個(gè)對(duì)象,在C++里,引用應(yīng)被初始化。
string& rs; // 錯(cuò)誤,引用必須被初始化
string s("xyzzy");
string& rs = s; // 正確,rs指向s
指針沒(méi)有這樣的限制。
string *ps; // 未初始化的指針
// 合法但危險(xiǎn)
不存在指向空值的引用這個(gè)事實(shí)意味著使用引用的代碼效率比使用指針的要高。因?yàn)樵谑褂靡弥安恍枰獪y(cè)試它的合法性。
void printDouble(const double& rd)
{
cout << rd; // 不需要測(cè)試 rd,它肯定指向一個(gè)double值
}
相反,指針則應(yīng)該總是被測(cè)試,防止其為空:
void printDouble(const double *pd)
{
if (pd) // 檢查是否為NULL
{
cout << *pd;
}
}
指針與引用的另一個(gè)重要的不同是指針可以被重新賦值以指向另一個(gè)不同的對(duì)象。但是引用則總是指向在初始化時(shí)被指定的對(duì)象,以后不能改變。
string s1("Nancy");
string s2("Clancy");
string& rs = s1; // rs引用s1
string *ps = &s1; // ps指向s1
rs = s2; // rs仍舊引用s1, 但是s1的值現(xiàn)在是"Clancy"
ps = &s2; // ps現(xiàn)在指向s2;
// s1 沒(méi)有改變
總的來(lái)說(shuō),在以下情況下你應(yīng)該使用指針,一是你考慮到存在不指向任何對(duì)象的可能(在這種情況下,你能夠設(shè)置指針為空),二是你需要能夠在不同的時(shí)刻指向不同的對(duì)象(在這種情況下,你能改變指針的指向)。如果總是指向一個(gè)對(duì)象并且一旦指向一個(gè)對(duì)象后就不會(huì)改變指向,那么你應(yīng)該使用引用。
還有一種情況,就是當(dāng)你重載某個(gè)操作符時(shí),你應(yīng)該使用引用。最普通的例子是操作符[]。這個(gè)操作符典型的用法是返回一個(gè)目標(biāo)對(duì)象,其能被賦值。
vector<int> v(10); // 建立整形向量(vector) ,大小為10;
v[5] = 10; // 這個(gè)被賦值的目標(biāo)對(duì)象就是操作符[]返回的值
如果操作符[]返回一個(gè)指針,那么后一個(gè)語(yǔ)句就得這樣寫:
*v[5] = 10;
但是這樣會(huì)使得v看上去象是一個(gè)向量指針。因此你會(huì)選擇讓操作符返回一個(gè)引用。
當(dāng)你知道你必須指向一個(gè)對(duì)象并且不想改變其指向時(shí), 或者在重載操作符并為防止不必要的語(yǔ)義誤解時(shí),你不應(yīng)該使用指針。而在除此之外的其他情況下,則應(yīng)使用指針。
首先,要認(rèn)識(shí)到在任何情況下都不能使用指向空值的引用。一個(gè)引用必須總是指向某些對(duì)象。因此如果你使用一個(gè)變量并讓它指向一個(gè)對(duì)象,但是該變量在某些時(shí)候也可能不指向任何對(duì)象,這時(shí)你應(yīng)該把變量聲明為指針,因?yàn)檫@樣你可以賦空值給該變量。相反,如果變量肯定指向一個(gè)對(duì)象,例如你的設(shè)計(jì)不允許變量為空,這時(shí)你就可以把變量聲明為引用。
“但是,請(qǐng)等一下”,你懷疑地問(wèn),“這樣的代碼會(huì)產(chǎn)生什么樣的后果?”
復(fù)制代碼 代碼如下:
char *pc = 0; // 設(shè)置指針為空值
char& rc = *pc; // 讓引用指向空值
這是非常有害的,毫無(wú)疑問(wèn)。結(jié)果將是不確定的(編譯器能產(chǎn)生一些輸出,導(dǎo)致任何事情都有可能發(fā)生)。應(yīng)該躲開(kāi)寫出這樣代碼的人,除非他們同意改正錯(cuò)誤。如果你擔(dān)心這樣的代碼會(huì)出現(xiàn)在你的軟件里,那么你最好完全避免使用引用,要不然就去讓更優(yōu)秀的程序員去做。我們以后將忽略一個(gè)引用指向空值的可能性。
因?yàn)橐每隙〞?huì)指向一個(gè)對(duì)象,在C++里,引用應(yīng)被初始化。
復(fù)制代碼 代碼如下:
string& rs; // 錯(cuò)誤,引用必須被初始化
string s("xyzzy");
string& rs = s; // 正確,rs指向s
指針沒(méi)有這樣的限制。
復(fù)制代碼 代碼如下:
string *ps; // 未初始化的指針
// 合法但危險(xiǎn)
不存在指向空值的引用這個(gè)事實(shí)意味著使用引用的代碼效率比使用指針的要高。因?yàn)樵谑褂靡弥安恍枰獪y(cè)試它的合法性。
復(fù)制代碼 代碼如下:
void printDouble(const double& rd)
{
cout << rd; // 不需要測(cè)試 rd,它肯定指向一個(gè)double值
}
相反,指針則應(yīng)該總是被測(cè)試,防止其為空:
復(fù)制代碼 代碼如下:
void printDouble(const double *pd)
{
if (pd) // 檢查是否為NULL
{
cout << *pd;
}
}
指針與引用的另一個(gè)重要的不同是指針可以被重新賦值以指向另一個(gè)不同的對(duì)象。但是引用則總是指向在初始化時(shí)被指定的對(duì)象,以后不能改變。
復(fù)制代碼 代碼如下:
string s1("Nancy");
string s2("Clancy");
string& rs = s1; // rs引用s1
string *ps = &s1; // ps指向s1
rs = s2; // rs仍舊引用s1, 但是s1的值現(xiàn)在是"Clancy"
ps = &s2; // ps現(xiàn)在指向s2;
// s1 沒(méi)有改變
總的來(lái)說(shuō),在以下情況下你應(yīng)該使用指針,一是你考慮到存在不指向任何對(duì)象的可能(在這種情況下,你能夠設(shè)置指針為空),二是你需要能夠在不同的時(shí)刻指向不同的對(duì)象(在這種情況下,你能改變指針的指向)。如果總是指向一個(gè)對(duì)象并且一旦指向一個(gè)對(duì)象后就不會(huì)改變指向,那么你應(yīng)該使用引用。
還有一種情況,就是當(dāng)你重載某個(gè)操作符時(shí),你應(yīng)該使用引用。最普通的例子是操作符[]。這個(gè)操作符典型的用法是返回一個(gè)目標(biāo)對(duì)象,其能被賦值。
復(fù)制代碼 代碼如下:
vector<int> v(10); // 建立整形向量(vector) ,大小為10;
v[5] = 10; // 這個(gè)被賦值的目標(biāo)對(duì)象就是操作符[]返回的值
如果操作符[]返回一個(gè)指針,那么后一個(gè)語(yǔ)句就得這樣寫:
復(fù)制代碼 代碼如下:
*v[5] = 10;
但是這樣會(huì)使得v看上去象是一個(gè)向量指針。因此你會(huì)選擇讓操作符返回一個(gè)引用。
當(dāng)你知道你必須指向一個(gè)對(duì)象并且不想改變其指向時(shí), 或者在重載操作符并為防止不必要的語(yǔ)義誤解時(shí),你不應(yīng)該使用指針。而在除此之外的其他情況下,則應(yīng)使用指針。
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