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C#棧和堆的區(qū)別淺談

 更新時(shí)間:2013年02月19日 14:42:13   作者:  
理解堆與棧對(duì)于理解.NET中的內(nèi)存管理、垃圾回收、錯(cuò)誤和異常、調(diào)試與日志有很大的幫助

理解堆與棧對(duì)于理解.NET中的內(nèi)存管理、垃圾回收、錯(cuò)誤和異常、調(diào)試與日志有很大的幫助。垃圾回收的機(jī)制使程序員從復(fù)雜的內(nèi)存管理中解脫出來(lái),雖然絕大多數(shù)的C#程序并不需要程序員手動(dòng)管理內(nèi)存,但這并不代表程序員就無(wú)需了解分配的對(duì)象是如何被回收的,在一些特殊的場(chǎng)合仍需要程序員手動(dòng)進(jìn)行內(nèi)存管理。

在32位的處理器上,每個(gè)進(jìn)程的虛擬內(nèi)存為4GB,.NET會(huì)在這4GB的內(nèi)存塊中開(kāi)辟出3塊內(nèi)存,分別作為棧、托管堆、和非托管堆

堆(heap):

堆是從下往上分配,所以已用的空間在自由空間下面,C#中所有引用類(lèi)型的對(duì)象分配在托管堆上,托管堆在內(nèi)存上是連續(xù)分配的,并且內(nèi)存對(duì)象的釋放受垃圾收集機(jī)制的管理,效率相對(duì)于棧來(lái)說(shuō)要低的多。

棧(stack):

棧是自上向下進(jìn)行填充,即由高內(nèi)存地址指向低內(nèi)存地址,并且內(nèi)存分配是連續(xù)的,C#中所有的值類(lèi)型和引用類(lèi)型的引用都分配在棧上,棧根據(jù)后進(jìn)先出的原則,依次對(duì)分配和釋放內(nèi)存對(duì)象。

對(duì)象內(nèi)存的分配與銷(xiāo)毀:

當(dāng)一個(gè)類(lèi)的實(shí)例對(duì)象創(chuàng)建的時(shí)候,這個(gè)對(duì)象的不同成員按類(lèi)別被分配到了不同的內(nèi)存區(qū)域,值類(lèi)型和引用類(lèi)型的指針被分配到了棧上,引用類(lèi)型的實(shí)例對(duì)象被分配到了托管堆上,靜態(tài)成員被分配到了全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。此時(shí)棧上的指針會(huì)指向堆上的對(duì)象。當(dāng)對(duì)象使用完以后,引用和實(shí)際對(duì)象的聯(lián)系就會(huì)斷開(kāi),從而從而使對(duì)象冬眠。因?yàn)闂>哂凶晕揖S護(hù)性,它的內(nèi)存管理可以通過(guò)操作系統(tǒng)來(lái)完成,而此時(shí)堆上的冬眠對(duì)象就需要通過(guò)垃圾回收器(GC)使用一定的算法來(lái)進(jìn)行回收,釋放對(duì)象所占據(jù)的內(nèi)存。

C#中的深拷貝與淺拷貝

深拷貝:又稱(chēng)深度克隆,它完全是新對(duì)象的產(chǎn)生,不僅復(fù)制所有的非靜態(tài)值類(lèi)型成員,而且復(fù)制所有引用類(lèi)型成員的實(shí)際對(duì)象。(即棧上和堆上的成員均進(jìn)行復(fù)制)

淺拷貝:又稱(chēng)影子克隆,只復(fù)制原始對(duì)象中的所有的非靜態(tài)的值類(lèi)型成員和所有引用類(lèi)型成員的引用,就是說(shuō),原始對(duì)象和新對(duì)象共享所有引用類(lèi)型成員的對(duì)象實(shí)例。(即只復(fù)制棧上的成員)

注:不管是深拷貝還是淺拷貝,都不會(huì)復(fù)制全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的成員,因?yàn)槿謹(jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的成員是靜態(tài)成員,它屬于某一個(gè)類(lèi),并不屬于類(lèi)的實(shí)例對(duì)象,因此無(wú)法復(fù)制。

C#中的深拷貝可以通過(guò)實(shí)現(xiàn)ICloneable接口來(lái)實(shí)現(xiàn),但是在不是必須實(shí)現(xiàn)ICloneable接口的情況下,應(yīng)避免類(lèi)型繼承ICloneable接口。因?yàn)檫@樣做將強(qiáng)制所有的子類(lèi)必須實(shí)現(xiàn)ICloneable接口,否則子類(lèi)的新成員將不能被類(lèi)型的深拷貝所覆蓋。

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