欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C# SendKeys使用方法介紹

 更新時間:2013年02月26日 08:48:20   作者:  
C# SendKeys使用方法介紹

功能:將一個或多個按鍵消息發(fā)送到活動窗口,就如同在鍵盤上進行輸入一樣。

語法:SendKeys.Send(string keys);SendKeys.SendWait(string keys);

說明:

(1)每個按鍵由一個或多個字符表示。為了指定單一鍵盤字符,必須按字符本身的鍵。例如,為了表示字母 A,可以用 "A" 作為 string。為了表示多個字符,就必須在字符后面直接加上另一個字符。例如,要表示 A、B 及 C,可用 "ABC" 作為 string。

(2)對 SendKeys 來說,加號 (+)、插入符 (^)、百分比符號 (%)、上劃線 (~) 及圓括號 ( ) 都具有特殊意義。為了指定上述任何一個字符,要將它放在大括號 ({}) 當中。例如,要指定正號,可用 {+} 表示。方括號 ([ ]) 對 SendKeys 來說并不具有特殊意義,但必須將它們放在大括號中。在其它應用程序中,方括號有特殊意義,在出現(xiàn)動態(tài)數(shù)據(jù)交換 (DDE) 的時候,它可能具有重要意義。為了指定大括號字符,請使用 {{} 及 {}}。

(3)為了在按下按鍵時指定那些不顯示的字符,例如 ENTER 或 TAB 以及那些表示動作而非字符的按鍵,請使用下列代碼:

按鍵 代碼
BACKSPACE {BACKSPACE}, {BS}, 或 {BKSP}
BREAK {BREAK}
CAPS LOCK {CAPSLOCK}
DEL or DELETE {DELETE} 或 {DEL}
DOWN ARROW {DOWN}
END {END}
ENTER {ENTER}或 ~
ESC {ESC}
HELP {HELP}
HOME {HOME}
INS or INSERT {INSERT} 或 {INS}
LEFT ARROW {LEFT}
NUM LOCK {NUMLOCK}
PAGE DOWN {PGDN}
PAGE UP {PGUP}
PRINT SCREEN {PRTSC}
RIGHT ARROW {RIGHT}
SCROLL LOCK {SCROLLLOCK}
TAB {TAB}
UP ARROW {UP}
F1 {F1}
F2 {F2}
F3 {F3}
F4 {F4}
F5 {F5}
F6 {F6}
F7 {F7}
F8 {F8}
F9 {F9}
F10 {F10}
F11 {F1}
F12 {F12}
F13 {F13}
F14 {F14}
F15 {F15}
F16 {F16}


(4)為了指定那些與 SHIFT、CTRL 及 ALT 等按鍵結(jié)合的組合鍵,可在這些按鍵碼的前面放置一個或多個代碼,這些代碼列舉如下:

按鍵 代碼
Shift +
Ctrl ^
Alt %

為了說明在按下其它按鍵時應同時按下 SHIFT、CTRL、及 ALT 的任意組合鍵,請把那些按鍵的碼放在括號當中。例如,為了說明按下E與C的時候同時按下Shift鍵,請使用 "+(EC)"。為了說明在按下E的時候同時按下SHIFT鍵,但接著按C而不按SHIFT,則使用 "+EC"。
為了指定重復鍵,使用 {key number} 的形式。必須在key與number之間放置一個空格。例如,{LEFT 42} 意指42次按下 LEFT ARROW 鍵;{h 10} 則是指10次按下H鍵。
注意:不能用SendKeys將按鍵消息發(fā)送到這樣一個應用程序,這個應用程序并沒有被設計成在 Microsoft Windows 中運行。Sendkeys也無法將PRINT SCREEN按鍵{PRTSC}發(fā)送到任何應用程序。

(5)輸入漢字用SendKeys.Send("漢字");

文章轉(zhuǎn)載自:http://www.cnblogs.com/sydeveloper

相關(guān)文章

  • C#實現(xiàn)復制文件夾中文件到另一個文件夾的方法

    C#實現(xiàn)復制文件夾中文件到另一個文件夾的方法

    這篇文章主要介紹了C#實現(xiàn)復制文件夾中文件到另一個文件夾的方法,實例分析了C#實現(xiàn)文件夾的查找、判斷及文件復制相關(guān)技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-07-07
  • c#數(shù)據(jù)綁定之數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為信息的示例

    c#數(shù)據(jù)綁定之數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為信息的示例

    這篇文章主要介紹了c#數(shù)據(jù)綁定中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為信息的示例,需要的朋友可以參考下
    2014-04-04
  • Unity實現(xiàn)物體弧線運動到規(guī)定的坐標

    Unity實現(xiàn)物體弧線運動到規(guī)定的坐標

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Unity實現(xiàn)物體以弧線的形式運動到規(guī)定的坐標,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-06-06
  • Unity中的Tilemap流程分析

    Unity中的Tilemap流程分析

    這篇文章給大家介紹Unity中的Tilemap流程分析,本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友參考下吧
    2021-07-07
  • 詳解c# PLINQ中的分區(qū)

    詳解c# PLINQ中的分區(qū)

    這篇文章主要介紹了c# PLINQ中的分區(qū)的相關(guān)資料,文中示例代碼非常詳細,幫助大家更好的理解和學習,感興趣的朋友可以了解下
    2020-07-07
  • WinForm繪制圓角的方法

    WinForm繪制圓角的方法

    這篇文章主要介紹了WinForm繪制圓角的方法,涉及C#中GraphicsPath模塊的使用技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-08-08
  • 深入c# GDI+簡單繪圖的具體操作步驟(三)

    深入c# GDI+簡單繪圖的具體操作步驟(三)

    前兩篇已經(jīng)基本向大家介紹了繪圖的基本知識.那么,我就用我們上兩篇所學的,做幾個例子.我們先來做一個簡單的--仿QQ截圖
    2013-05-05
  • C#?泛型集合類List<T>使用總結(jié)

    C#?泛型集合類List<T>使用總結(jié)

    本文主要主要介紹了C#?泛型集合類List<T>使用總結(jié),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧<BR>
    2022-05-05
  • 深入理解C♯ 7.0中的Tuple特性

    深入理解C♯ 7.0中的Tuple特性

    這篇文章主要介紹了C#7中Tuple特性的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,相信對大家具有一定的參考價值,需要的朋友可以們下面來一起學習學習吧。
    2017-03-03
  • 詳解C#中HashTable的用法

    詳解C#中HashTable的用法

    在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空間提供的一個容器,用于處理和表現(xiàn)類似keyvalue的鍵值對,其中key通常可用來快速查找,同時key是區(qū)分大小寫;value用于存儲對應于key的值
    2016-02-02

最新評論