欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C#: 引用變量與數(shù)值變量的區(qū)別

 更新時(shí)間:2013年03月05日 14:35:47   作者:  
在C#中主要存在兩大類型的數(shù)據(jù):引用類型(class)和值類型(struct)。本文探討一下C#中引用變量和數(shù)值變量的區(qū)別。

1. 值參數(shù)
當(dāng)利用值向方法傳遞參數(shù)時(shí),編譯程序給實(shí)參的值做一份拷貝,并且將此拷貝傳遞給該方法。被調(diào)用的方法不傳經(jīng)修改內(nèi)存中實(shí)參的值,所以使用值參數(shù)時(shí),可以保證實(shí)際值是安全的。在調(diào)用方法時(shí),如果形式化參數(shù)的類型是值參數(shù)的話,調(diào)用的實(shí)參的值必須保證是正確的值表達(dá)式。在下面的例子中,程序員并沒有實(shí)現(xiàn)他希望交換值的目的:

復(fù)制代碼 代碼如下:

using System;
class Test
{
static void Swap(int x,int y){
int temp=x;
x=y;
y=temp;
}
static void Main(){
int i=1,j=2;
Swap(i,j);
Console.WriteLine("i={0},j={1}",i,j);
}
}

編譯上述代碼,程序?qū)⑤敵觯?/P>

i=1,j=2

2. 引用型參數(shù)
和值參不同的是,引用型參數(shù)并不開辟新的內(nèi)存區(qū)域。當(dāng)利用引用型參數(shù)向方法傳遞形參時(shí),編譯程序?qū)褜?shí)際值在內(nèi)存中的地址傳遞給方法。

在方法中,引用型參數(shù)通常已經(jīng)初始化。再看下面的例子。

復(fù)制代碼 代碼如下:

using System;
class Test
{
static void Swap(ref int x,ref int y){
int temp=x;
x=y;
y=temp;
}
static void Main(){
int i=1,j=2;
Swap(ref i,ref j);
Console.WriteLine("i={0},j={1}",i,j);
}
}

編譯上述代碼,程序?qū)⑤敵觯?/P>

i=2,j=1

 

Main函數(shù)中調(diào)用了Swap函數(shù),x代表i,y代表j。這樣,調(diào)用成功地實(shí)現(xiàn)了i和j的值交換。

在方法中使用引用型參數(shù),會(huì)經(jīng)??赡軐?dǎo)致多個(gè)變量名指向同一處內(nèi)存地址。見示例:

復(fù)制代碼 代碼如下:

class A
{
string s;
void F(ref string a,ref string b){
s="One";
a="Two";
b="Three";
}
void G(){
F(ref s,ref s);
}
}

在方法G對(duì)F的調(diào)用過程中,s的引用被同時(shí)傳遞給了a和b。此時(shí),s,a,b同時(shí)指向了同一塊內(nèi)存區(qū)域。

相關(guān)文章

  • 詳解C#枚舉中使用Flags特性

    詳解C#枚舉中使用Flags特性

    這篇文章主要介紹了C#枚舉中使用Flags特性的方法,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-03-03
  • C#編寫COM組件的方法分析

    C#編寫COM組件的方法分析

    這篇文章主要介紹了C#編寫COM組件的方法,結(jié)合實(shí)例形式分析了C#編寫COM組件的具體步驟與相關(guān)實(shí)現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下
    2017-06-06
  • c# 從內(nèi)存中釋放Selenium chromedriver.exe

    c# 從內(nèi)存中釋放Selenium chromedriver.exe

    這篇文章主要介紹了c# 從內(nèi)存中釋放Selenium chromedriver.exe的方法,幫助大家更好的理解和使用c#,感興趣的朋友可以了解下
    2021-01-01
  • C#圖片處理如何生成縮略圖的實(shí)現(xiàn)

    C#圖片處理如何生成縮略圖的實(shí)現(xiàn)

    本文主要介紹了C#圖片處理如何生成縮略圖的實(shí)現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2023-02-02
  • C#自定義字符串替換Replace方法實(shí)例

    C#自定義字符串替換Replace方法實(shí)例

    這篇文章主要介紹了C#自定義字符串替換Replace方法,以兩個(gè)不同實(shí)例對(duì)比分析了C#自定義字符串替換Replace的方法,是C#關(guān)于字符串操作的典型應(yīng)用,需要的朋友可以參考下
    2014-11-11
  • C#形狀原點(diǎn)變換的方法

    C#形狀原點(diǎn)變換的方法

    這篇文章主要介紹了C#形狀原點(diǎn)變換的方法,涉及C#圖形繪制中原點(diǎn)變換的實(shí)現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-06-06
  • 一道關(guān)于C#參數(shù)傳遞的面試題分析

    一道關(guān)于C#參數(shù)傳遞的面試題分析

    這篇文章主要介紹了一道關(guān)于C#參數(shù)傳遞的面試題,實(shí)例分析了C#參數(shù)傳遞的相關(guān)使用技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-05-05
  • C#實(shí)現(xiàn)頁面GZip或Deflate壓縮的方法

    C#實(shí)現(xiàn)頁面GZip或Deflate壓縮的方法

    這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)頁面GZip或Deflate壓縮的方法,涉及C#通過GZipStream與DeflateStream實(shí)現(xiàn)頁面壓縮的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-06-06
  • C#選擇排序法實(shí)例分析

    C#選擇排序法實(shí)例分析

    這篇文章主要介紹了C#選擇排序法,實(shí)例分析了C#排序算法的實(shí)現(xiàn)技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • Unity3D實(shí)現(xiàn)相機(jī)跟隨控制

    Unity3D實(shí)現(xiàn)相機(jī)跟隨控制

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity3D實(shí)現(xiàn)相機(jī)跟隨控制,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-07-07

最新評(píng)論