Java中Runnable和Thread的區(qū)別分析
Thread類(lèi)是在java.lang包中定義的。一個(gè)類(lèi)只要繼承了Thread類(lèi)同時(shí)覆寫(xiě)了本類(lèi)中的run()方法就可以實(shí)現(xiàn)多線程操作了,但是一個(gè)類(lèi)只能繼承一個(gè)父類(lèi),這是此方法的局限,
下面看例子:
package org.thread.demo;
class MyThread extends Thread{
private String name;
public MyThread(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("線程開(kāi)始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("線程a");
MyThread mt2=new MyThread("線程b");
mt1.run();
mt2.run();
}
}
但是,此時(shí)結(jié)果很有規(guī)律,先第一個(gè)對(duì)象執(zhí)行,然后第二個(gè)對(duì)象執(zhí)行,并沒(méi)有相互運(yùn)行。在JDK的文檔中可以發(fā)現(xiàn),一旦調(diào)用start()方法,則會(huì)通過(guò)JVM找到run()方法。下面啟動(dòng)
start()方法啟動(dòng)線程:
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("線程a");
MyThread mt2=new MyThread("線程b");
mt1.start();
mt2.start();
}
};
這樣程序可以正常完成交互式運(yùn)行。那么為啥非要使用start();方法啟動(dòng)多線程呢?
在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程序,通過(guò)此代碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發(fā)現(xiàn)此方法中使用了private native void start0();其中native關(guān)鍵字表示可以調(diào)用操作系統(tǒng)的底層函數(shù),那么這樣的技術(shù)成為JNI技術(shù)(java Native Interface)
·Runnable接口
在實(shí)際開(kāi)發(fā)中一個(gè)多線程的操作很少使用Thread類(lèi),而是通過(guò)Runnable接口完成。
public interface Runnable{
public void run();
}
例子:
package org.runnable.demo;
class MyThread implements Runnable{
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("線程開(kāi)始:"+this.name+",i="+i);
}
}
};
但是在使用Runnable定義的子類(lèi)中沒(méi)有start()方法,只有Thread類(lèi)中才有。此時(shí)觀察Thread類(lèi),有一個(gè)構(gòu)造方法:public Thread(Runnable targer)此構(gòu)造方法接受Runnable的子類(lèi)實(shí)例,也就是說(shuō)可以通過(guò)Thread類(lèi)來(lái)啟動(dòng)Runnable實(shí)現(xiàn)的多線程。(start()可以協(xié)調(diào)系統(tǒng)的資源):
package org.runnable.demo;
import org.runnable.demo.MyThread;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("線程a");
MyThread mt2=new MyThread("線程b");
new Thread(mt1).start();
new Thread(mt2).start();
}
}
· 兩種實(shí)現(xiàn)方式的區(qū)別和聯(lián)系:
在程序開(kāi)發(fā)中只要是多線程肯定永遠(yuǎn)以實(shí)現(xiàn)Runnable接口為主,因?yàn)閷?shí)現(xiàn)Runnable接口相比
繼承Thread類(lèi)有如下好處:
->避免點(diǎn)繼承的局限,一個(gè)類(lèi)可以繼承多個(gè)接口。
->適合于資源的共享
以賣(mài)票程序?yàn)槔?,通過(guò)Thread類(lèi)完成:
package org.demo.dff;
class MyThread extends Thread{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("賣(mài)票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
};
下面通過(guò)三個(gè)線程對(duì)象,同時(shí)賣(mài)票:
package org.demo.dff;
public class ThreadTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread();
MyThread mt2=new MyThread();
MyThread mt3=new MyThread();
mt1.start();//每個(gè)線程都各賣(mài)了10張,共賣(mài)了30張票
mt2.start();//但實(shí)際只有10張票,每個(gè)線程都賣(mài)自己的票
mt3.start();//沒(méi)有達(dá)到資源共享
}
}
如果用Runnable就可以實(shí)現(xiàn)資源共享,下面看例子:
package org.demo.runnable;
class MyThread implements Runnable{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("賣(mài)票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
package org.demo.runnable;
public class RunnableTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread();
new Thread(mt).start();//同一個(gè)mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
new Thread(mt).start();//個(gè)實(shí)例化對(duì)象mt,就會(huì)出現(xiàn)異常
new Thread(mt).start();
}
};
雖然現(xiàn)在程序中有三個(gè)線程,但是一共賣(mài)了10張票,也就是說(shuō)使用Runnable實(shí)現(xiàn)多線程可以達(dá)到資源共享目的。
Runnable接口和Thread之間的聯(lián)系:
public class Thread extends Object implements Runnable
發(fā)現(xiàn)Thread類(lèi)也是Runnable接口的子類(lèi)。
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