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C# SkinEngine控件 給窗體添加皮膚的方法

 更新時(shí)間:2013年04月03日 14:43:27   作者:  
我在網(wǎng)上搜索過,給窗體使用皮膚的方法有很多,不過C#中這種方法最簡單。利用 IrisSkin2.dll 所提供的控件 SkinEngine 來為窗體添加皮膚。

自己寫的一個(gè)日歷記事本效果圖

具體步驟:

1.添加控件SkinEngine。
  1.右鍵“工具箱”。“添加選項(xiàng)卡”,取名“皮膚”。
  2.右鍵“皮膚”,“選擇項(xiàng)”彈出對(duì)話框。
  3.點(diǎn)擊“瀏覽“,找到IrisSkin2.dll,這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn) SkinEngine 的控件已經(jīng)被打上勾 - 確定。
2.將 SkinEngine 控件添加到窗體上。
3.把皮膚文件(以ssk為后綴名)放在"~\bin\debug"文件夾里。
4.在窗體Load事件或是構(gòu)造函數(shù)中添加代碼:this.SkinEngine.SkinFile = "**.ssk";

IrisSkin2.dll文件下載

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