Android Handler主線程和一般線程通信的應(yīng)用分析
Handler的定義:主要接受子線程發(fā)送的數(shù)據(jù), 并用此數(shù)據(jù)配合主線程更新UI.
解釋: 當應(yīng)用程序啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理界面中的UI控件,進行事件分發(fā), 比如說, 你要是點擊一個 Button ,Android會分發(fā)事件到Button上,來響應(yīng)你的操作。如果此時需要一個耗時的操作,例如: 聯(lián)網(wǎng)讀取數(shù)據(jù),或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,界面會出現(xiàn)假死現(xiàn)象, 如果5秒鐘還沒有完成的話,會收到Android系統(tǒng)的一個錯誤提示"強制關(guān)閉"。這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因為子線程涉及到UI更新,Android主線程是線程不安全的,也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的。這個時候,Handler就出現(xiàn)了來解決這個復(fù)雜的問題。由于Handler運行在主線程中(UI線程中), 它與子線程可以通過Message對象來傳遞數(shù)據(jù), 這個時候,Handler就承擔(dān)著接收子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳遞)Message對象,(里面包含數(shù)據(jù)) , 把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。
Handler一些特點
handler可以分發(fā)Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler實例,都會綁定到創(chuàng)建他的線程中(一般是位于主線程)。
它有兩個作用: (1)、安排消息或Runnable在某個主線程中某個地方執(zhí)行;(2)安排一個動作在不同的線程中執(zhí)行。
Handler中分發(fā)消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post類方法允許你排列一個Runnable對象到主線程隊列中,
sendMessage類方法, 允許你安排一個帶數(shù)據(jù)的Message對象到隊列中,等待更新.
要更改UI界面內(nèi)容只能在主線程里面進行,下面是一個實現(xiàn)在Android中,動態(tài)更改UI界面的內(nèi)容:先啟動一個線程timer,此線程負責(zé)對UI進行動態(tài)更改的具體操作,此外,再定義一個線程來負責(zé)主線程和timer線程的通信,此線程就是Handler!它是Runnable和Activity交互的橋梁。
步驟:
1、在MainActivity中定義操作Title具體實現(xiàn)
private int title = 0;
protected void updateTitle() {
setTitle("welcome to Livingstone's blog" + title);// MainActivity中更新Title方法
title++;
}
2、在MainActivity中定義一個Handler,用于更新Title
private Handler changeTitleHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 1: updateTitle(); break; } } };
3、在MainActivity中定義一個TimerTask類型內(nèi)部類,此Task繼承自Runnable!
private class Mytack extends TimerTask {// public abstract class TimerTask implements Runnable{} @Override public void run() { Message msg = new Message(); msg.what = 1; changeTitleHandler.sendMessage(msg); } }
4、在MainActivity的onCreate方法中添加一個定時器
Timer timer = new Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(new Mytack(), 1, 5000);// 方法詳解 Timer.scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
* @param task | the task to schedule.
* @param delay | amount of time in milliseconds before first execution.
* @param period | amount of time in milliseconds between subsequent executions.
OK!
執(zhí)行此Activity,會看到一個Title動態(tài)更新的程序。
Handler的使用場合:
1、 to schedule messages and runnables to be executed as some point in the future;
安排messages和runnables在將來的某個時間點執(zhí)行。
2、 to enqueue an action to be performed on a different thread than your own.
將action入隊以備在一個不同的線程中執(zhí)行。即可以實現(xiàn)線程間通信。比如當你創(chuàng)建子線程時,你可以在你的子線程中拿到主線程中創(chuàng)建的Handler對象,就可以通過該對象向父線程的消息隊列發(fā)送消息了。由于Android要求在UI線程中更新界面,因此,可以通過該方法在其它線程中更新界面。
1)、創(chuàng)建Handler對象(此處創(chuàng)建于主線程中便于更新UI)。
2)、構(gòu)建Runnable對象,在Runnable中更新界面。
3)、在子線程的run方法中向UI線程post,runnable對象來更新UI,Handler.post(Runnable runa)。
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