java中String與StringBuilder的區(qū)別
相信大家對 String 和 StringBuffer 的區(qū)別也已經(jīng)很了解了,但是估計還是會有很多同志對這兩個類的工作原理有些不清楚的地方,今天我在這里重新把這個概念給大家復(fù)習(xí)一下,順便牽出 J2SE 5.0 里面帶來的一個新的字符操作的類—— StringBuilder (先別忙著扔我磚頭,我還算清醒,我這里說的不是 C #, Java 也有 StringBuilder 類)。那么這個 StringBuilder 和 StringBuffer 以及我們最早遇見的 String 類有那些區(qū)別呢?在不同的場合下我們應(yīng)該用哪個呢?我講講自己對這幾個類的一點看法,也希望大家提出意見,每個人都有錯的地方,在錯了改的同時更是一個學(xué)習(xí)的好機會。
簡要的說, String 類型和 StringBuffer 類型的主要性能區(qū)別其實在于 String 是不可變的對象(為什么?問問 Java 的設(shè)計者吧,為什么 String 不是原生類型呢?)因此在每次對 String 類型進行改變的時候其實都等同于生成了一個新的 String 對象,然后將指針指向新的 String 對象,所以經(jīng)常改變內(nèi)容的字符串最好不要用 String ,因為每次生成對象都會對系統(tǒng)性能產(chǎn)生影響,特別當內(nèi)存中無引用對象多了以后, JVM 的 GC 就會開始工作,那速度是一定會相當慢的。這里嘗試舉個不是很恰當?shù)睦樱?/P>
String S1 = “abc”;
For(int I = 0 ; I < 10000 ; I ++) // For 模擬程序的多次調(diào)用
{
S1 + = “def”;
S1 = “abc”;
}
如果是這樣的話,到這個 for 循環(huán)完畢后,如果內(nèi)存中的對象沒有被 GC 清理掉的話,內(nèi)存中一共有 2 萬多個了,驚人的數(shù)目,而如果這是一個很多人使用的系統(tǒng),這樣的數(shù)目就不算很多了,所以大家使用的時候一定要小心。
而如果是使用 StringBuffer 類則結(jié)果就不一樣了,每次結(jié)果都會對 StringBuffer 對象本身進行操作,而不是生成新的對象,再改變對象引用。所以在一般情況下我們推薦使用 StringBuffer ,特別是字符串對象經(jīng)常改變的情況下。而在某些特別情況下, String 對象的字符串拼接其實是被 JVM 解釋成了 StringBuffer 對象的拼接,所以這些時候 String 對象的速度并不會比 StringBuffer 對象慢,而特別是以下的字符串對象生成中, String 效率是遠要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你會很驚訝的發(fā)現(xiàn),生成 String S1 對象的速度簡直太快了,而這個時候 StringBuffer 居然速度上根本一點都不占優(yōu)勢。其實這是 JVM 的一個把戲,在 JVM 眼里,這個
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其實就是: String S1 = “This is only a simple test”; 所以當然不需要太多的時間了。但大家這里要注意的是,如果你的字符串是來自另外的 String 對象的話,速度就沒那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
這時候 JVM 會規(guī)規(guī)矩矩的按照原來的方式去做, S1 對象的生成速度就不像剛才那么快了,一會兒我們可以來個測試作個驗證。
由此我們得到第一步結(jié)論: 在大部分情況下 StringBuffer > String
而 StringBuilder 跟他們比又怎么樣呢?先簡單介紹一下, StringBuilder 是 JDK5.0 中新增加的一個類,它跟 StringBuffer 的區(qū)別看下面的介紹(來源 JavaWorld ):
Java.lang.StringBuffer 線程安全的可變字符序列。類似于 String 的字符串緩沖區(qū),但不能修改??蓪⒆址彌_區(qū)安全地用于多個線程??梢栽诒匾獣r對這些方法進行同步,因此任意特定實例上的所有操作就好像是以串行順序發(fā)生的,該順序與所涉及的每個線程進行的方法調(diào)用順序一致。
每個字符串緩沖區(qū)都有一定的容量。只要字符串緩沖區(qū)所包含的字符序列的長度沒有超出此容量,就無需分配新的內(nèi)部緩沖區(qū)數(shù)組。如果內(nèi)部緩沖區(qū)溢出,則此容量自動增大。從 JDK 5.0 開始,為該類增添了一個單個線程使用的等價類,即 StringBuilder 。與該類相比,通常應(yīng)該優(yōu)先使用 StringBuilder 類,因為它支持所有相同的操作,但由于它不執(zhí)行同步,所以速度更快。
但是如果將 StringBuilder 的實例用于多個線程是不安全的。需要這樣的同步,則建議使用 StringBuffer 。
這樣說估計大家都能明白他們之間的區(qū)別了,那么下面我們再做一個一般性推導(dǎo):
在大部分情況下 StringBuilder > StringBuffer
因此,根據(jù)這個不等式的傳遞定理: 在大部分情況下 StringBuilder > StringBuffer > String(操作次數(shù)越大,越穩(wěn)定)。
獲取系統(tǒng)時間long start = System.currentTimeMillis(); long end = System.currentTimeMillis();便可知道運行的毫秒數(shù)值。
import javax.swing.JOptionPane;
public class T1{
public static void main(String args[]){
String str;
String str2;
int i;
StringBuffer sb=new StringBuffer();
str=JOptionPane.showInputDialog(null,"輸入一個字符串");
for(i=0;i<str.length()/2;i++)
if(str.charAt(i)!=str.charAt(str.length()-i-1))
break;
if(i>=str.length()/2)
JOptionPane.showMessageDialog(null,"是一個回文串");
else
JOptionPane.showMessageDialog(null,"不是一個回文串");
}
}
忽略即非字母又非數(shù)字的字符,判斷回文串
import javax.swing.JOptionPane;
public class T2{
public static void main(String args[]){
String str;
String str2;
int i;
StringBuffer sb=new StringBuffer();
str=JOptionPane.showInputDialog(null,"輸入一個字符串");
for(i=0;i<str.length();i++)
{
if(Character.isLetterOrDigit(str.charAt(i)))
sb.append(str.charAt(i));
}
str=sb.toString();
str2=sb.reverse().toString();
/*
for(i=0;i<str.length()/2;i++)
if(str.charAt(i)!=str.charAt(str.length()-i-1))
break;
*/
if(str.equals(str2))
JOptionPane.showMessageDialog(null,"是一個回文串");
else
JOptionPane.showMessageDialog(null,"不是一個回文串");
}
}
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