java線程之用Thread類創(chuàng)建線程的方法
在Java中創(chuàng)建線程有兩種方法:使用Thread類和使用Runnable接口。在使用Runnable接口時需要建立一個Thread實例。因此,無論是通過Thread類還是Runnable接口建立線程,都必須建立Thread類或它的子類的實例。Thread類的構(gòu)造方法被重載了八次,構(gòu)造方法如下:
public Thread( );
public Thread(Runnable target);
public Thread(String name);
public Thread(Runnable target, String name);
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target);
public Thread(ThreadGroup group, String name);
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name);
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize);
Runnable target
實現(xiàn)了Runnable接口的類的實例。要注意的是Thread類也實現(xiàn)了Runnable接口,因此,從Thread類繼承的類的實例也可以作為target傳入這個構(gòu)造方法。
String name
線程的名子。這個名子可以在建立Thread實例后通過Thread類的setName方法設(shè)置。如果不設(shè)置線程的名子,線程就使用默認的線程名:Thread-N,N是線程建立的順序,是一個不重復的正整數(shù)。
ThreadGroup group
當前建立的線程所屬的線程組。如果不指定線程組,所有的線程都被加到一個默認的線程組中。關(guān)于線程組的細節(jié)將在后面的章節(jié)詳細討論。
long stackSize
線程棧的大小,這個值一般是CPU頁面的整數(shù)倍。如x86的頁面大小是4KB.在x86平臺下,默認的線程棧大小是12KB.
一個普通的Java類只要從Thread類繼承,就可以成為一個線程類。并可通過Thread類的start方法來執(zhí)行線程代碼。雖然Thread類的子類可以直接實例化,但在子類中必須要覆蓋Thread類的run方法才能真正運行線程的代碼。下面的代碼給出了一個使用Thread類建立線程的例子:
package mythread;
public class Thread1 extends Thread
{
public void run()
{
System.out.println(this.getName());
}
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread1 thread1 = new Thread1();
Thread1 thread2 = new Thread1 ();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
上面的代碼建立了兩個線程:thread1和thread2.上述代碼中的005至008行是Thread1類的run方法。當在014和015行調(diào)用start方法時,系統(tǒng)會自動調(diào)用run方法。在007行使用this.getName()輸出了當前線程的名字,由于在建立線程時并未指定線程名,因此,所輸出的線程名是系統(tǒng)的默認值,也就是Thread-n的形式。在011行輸出了主線程的線程名。
上面代碼的運行結(jié)果如下:
main
Thread-0
Thread-1
從上面的輸出結(jié)果可以看出,第一行輸出的main是主線程的名子。后面的Thread-1和Thread-2分別是thread1和thread2的輸出結(jié)果。
注意:任何一個Java程序都必須有一個主線程。一般這個主線程的名子為main.只有在程序中建立另外的線程,才能算是真正的多線程程序。也就是說,多線程程序必須擁有一個以上的線程。
Thread類有一個重載構(gòu)造方法可以設(shè)置線程名。除了使用構(gòu)造方法在建立線程時設(shè)置線程名,還可以使用Thread類的setName方法修改線程名。要想通過Thread類的構(gòu)造方法來設(shè)置線程名,必須在Thread的子類中使用Thread類的public Thread(String name)構(gòu)造方法,因此,必須在Thread的子類中也添加一個用于傳入線程名的構(gòu)造方法。下面的代碼給出了一個設(shè)置線程名的例子:
package mythread;
public class Thread2 extends Thread
{
private String who;
public void run()
{
System.out.println(who + ":" + this.getName());
}
public Thread2(String who)
{
super();
this.who = who;
}
public Thread2(String who, String name)
{
super(name);
this.who = who;
}
public static void main(String[] args)
{
Thread2 thread1 = new Thread2 ("thread1", "MyThread1");
Thread2 thread2 = new Thread2 ("thread2");
Thread2 thread3 = new Thread2 ("thread3");
thread2.setName("MyThread2");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
在類中有兩個構(gòu)造方法:
第011行:public sample2_2(String who)
這個構(gòu)造方法有一個參數(shù):who.這個參數(shù)用來標識當前建立的線程。在這個構(gòu)造方法中仍然調(diào)用Thread的默認構(gòu)造方法public Thread( )。
第016行:public sample2_2(String who, String name)
這個構(gòu)造方法中的who和第一個構(gòu)造方法的who的含義一樣,而name參數(shù)就是線程的名名。在這個構(gòu)造方法中調(diào)用了Thread類的public Thread(String name)構(gòu)造方法,也就是第018行的super(name)。
在main方法中建立了三個線程:thread1、thread2和thread3.其中thread1通過構(gòu)造方法來設(shè)置線程名,thread2通過setName方法來修改線程名,thread3未設(shè)置線程名。
運行結(jié)果如下:
thread1:MyThread1
thread2:MyThread2
thread3:Thread-2
從上面的輸出結(jié)果可以看出,thread1和thread2的線程名都已經(jīng)修改了,而thread3的線程名仍然為默認值:Thread-2.thread3的線程名之所以不是Thread-1,而是Thread-2,這是因為在024行建立thread2時已經(jīng)將Thread-1占用了,因此,在025行建立thread3時就將thread3的線程名設(shè)為Thread-2.然后在026行又將thread2的線程名修改為MyThread2.因此就會得到上面的輸出結(jié)果。
注意:在調(diào)用start方法前后都可以使用setName設(shè)置線程名,但在調(diào)用start方法后使用setName修改線程名,會產(chǎn)生不確定性,也就是說可能在run方法執(zhí)行完后才會執(zhí)行setName.如果在run方法中要使用線程名,就會出現(xiàn)雖然調(diào)用了setName方法,但線程名卻未修改的現(xiàn)象。
Thread類的start方法不能多次調(diào)用,如不能調(diào)用兩次thread1.start()方法。否則會拋出一個IllegalThreadStateException異常。
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