基于Java回顧之多線程詳解
線程是操作系統(tǒng)運(yùn)行的基本單位,它被封裝在進(jìn)程中,一個(gè)進(jìn)程可以包含多個(gè)線程。即使我們不手動(dòng)創(chuàng)造線程,進(jìn)程也會(huì)有一個(gè)默認(rèn)的線程在運(yùn)行。
對(duì)于JVM來說,當(dāng)我們編寫一個(gè)單線程的程序去運(yùn)行時(shí),JVM中也是有至少兩個(gè)線程在運(yùn)行,一個(gè)是我們創(chuàng)建的程序,一個(gè)是垃圾回收。
線程基本信息
我們可以通過Thread.currentThread()方法獲取當(dāng)前線程的一些信息,并對(duì)其進(jìn)行修改。
我們來看以下代碼:
查看并修改當(dāng)前線程的屬性
String name = Thread.currentThread().getName();
int priority = Thread.currentThread().getPriority();
String groupName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName();
boolean isDaemon = Thread.currentThread().isDaemon();
System.out.println("Thread Name:" + name);
System.out.println("Priority:" + priority);
System.out.println("Group Name:" + groupName);
System.out.println("IsDaemon:" + isDaemon);
Thread.currentThread().setName("Test");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
name = Thread.currentThread().getName();
priority = Thread.currentThread().getPriority();
groupName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName();
isDaemon = Thread.currentThread().isDaemon();
System.out.println("Thread Name:" + name);
System.out.println("Priority:" + priority);
其中列出的屬性說明如下:
GroupName,每個(gè)線程都會(huì)默認(rèn)在一個(gè)線程組里,我們也可以顯式的創(chuàng)建線程組,一個(gè)線程組中也可以包含子線程組,這樣線程和線程組,就構(gòu)成了一個(gè)樹狀結(jié)構(gòu)。
Name,每個(gè)線程都會(huì)有一個(gè)名字,如果不顯式指定,那么名字的規(guī)則是“Thread-xxx”。
Priority,每個(gè)線程都會(huì)有自己的優(yōu)先級(jí),JVM對(duì)優(yōu)先級(jí)的處理方式是“搶占式”的。當(dāng)JVM發(fā)現(xiàn)優(yōu)先級(jí)高的線程時(shí),馬上運(yùn)行該線程;對(duì)于多個(gè)優(yōu)先級(jí)相等的線程,JVM對(duì)其進(jìn)行輪詢處理。Java的線程優(yōu)先級(jí)從1到10,默認(rèn)是5,Thread類定義了2個(gè)常量:MIN_PRIORITY和MAX_PRIORITY來表示最高和最低優(yōu)先級(jí)。
我們可以看下面的代碼,它定義了兩個(gè)不同優(yōu)先級(jí)的線程:
線程優(yōu)先級(jí)示例
public static void priorityTest()
{
Thread thread1 = new Thread("low")
{
public void run()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
System.out.println("Thread 1 is running.");
}
}
};
Thread thread2 = new Thread("high")
{
public void run()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
System.out.println("Thread 2 is running.");
}
}
};
thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
thread1.start();
thread2.start();
}
從運(yùn)行結(jié)果可以看出,是高優(yōu)先級(jí)線程運(yùn)行完成后,低優(yōu)先級(jí)線程才運(yùn)行。
isDaemon,這個(gè)屬性用來控制父子線程的關(guān)系,如果設(shè)置為true,當(dāng)父線程結(jié)束后,其下所有子線程也結(jié)束,反之,子線程的生命周期不受父線程影響。
我們來看下面的例子:
IsDaemon 示例
public static void daemonTest()
{
Thread thread1 = new Thread("daemon")
{
public void run()
{
Thread subThread = new Thread("sub")
{
public void run()
{
for(int i = 0; i < 100; i++)
{
System.out.println("Sub Thread Running " + i);
}
}
};
subThread.setDaemon(true);
subThread.start();
System.out.println("Main Thread end.");
}
};
thread1.start();
}
上面代碼的運(yùn)行結(jié)果,在和刪除subThread.setDaemon(true);后對(duì)比,可以發(fā)現(xiàn)后者運(yùn)行過程中子線程會(huì)完成執(zhí)行后再結(jié)束,而前者中,子線程很快就結(jié)束了。
如何創(chuàng)建線程
上面的內(nèi)容,都是演示默認(rèn)線程中的一些信息,那么應(yīng)該如何創(chuàng)建線程呢?在Java中,我們有3種方式可以用來創(chuàng)建線程。
Java中的線程要么繼承Thread類,要么實(shí)現(xiàn)Runnable接口,我們一一道來。
使用內(nèi)部類來創(chuàng)建線程
我們可以使用內(nèi)部類的方式來創(chuàng)建線程,過程是聲明一個(gè)Thread類型的變量,并重寫run方法。示例代碼如下:
使用內(nèi)部類創(chuàng)建線程
public static void createThreadByNestClass()
{
Thread thread = new Thread()
{
public void run()
{
for (int i =0; i < 5; i++)
{
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running.");
}
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished.");
}
};
thread.start();
}
繼承Thread以創(chuàng)建線程
我們可以從Thread中派生一個(gè)類,重寫其run方法,這種方式和上面相似。示例代碼如下:
派生Thread類以創(chuàng)建線程
class MyThread extends Thread
{
public void run()
{
for (int i =0; i < 5; i++)
{
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running.");
}
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished.");
}
}
public static void createThreadBySubClass()
{
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
}
實(shí)現(xiàn)Runnable接口以創(chuàng)建線程
我們可以定義一個(gè)類,使其實(shí)現(xiàn)Runnable接口,然后將該類的實(shí)例作為構(gòu)建Thread變量構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)。示例代碼如下:
實(shí)現(xiàn)Runnable接口以創(chuàng)建線程
class MyRunnable implements Runnable
{
public void run()
{
for (int i =0; i < 5; i++)
{
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running.");
}
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished.");
}
}
public static void createThreadByRunnable()
{
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
上述3種方式都可以創(chuàng)建線程,而且從示例代碼上看,線程執(zhí)行的功能是一樣的,那么這三種創(chuàng)建方式有什么不同呢?
這涉及到Java中多線程的運(yùn)行模式,對(duì)于Java來說,多線程在運(yùn)行時(shí),有“多對(duì)象多線程”和“單對(duì)象多線程”的區(qū)別:
多對(duì)象多線程,程序在運(yùn)行過程中創(chuàng)建多個(gè)線程對(duì)象,每個(gè)對(duì)象上運(yùn)行一個(gè)線程。
單對(duì)象多線程,程序在運(yùn)行過程中創(chuàng)建一個(gè)線程對(duì)象,在其上運(yùn)行多個(gè)線程。
顯然,從線程同步和調(diào)度的角度來看,多對(duì)象多線程要簡(jiǎn)單一些。上述3種線程創(chuàng)建方式,前兩種都屬于“多對(duì)象多線程”,第三種既可以使用“多對(duì)象多線程”,也可以使用“單對(duì)象單線程”。
我們來看下面的示例代碼,里面會(huì)用到Object.notify方法,這個(gè)方法會(huì)喚醒對(duì)象上的一個(gè)線程;而Object.notifyAll方法,則會(huì)喚醒對(duì)象上的所有線程。
notify示例
public class NotifySample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
notifyTest();
notifyTest2();
notifyTest3();
}
private static void notifyTest() throws InterruptedException
{
MyThread[] arrThreads = new MyThread[3];
for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
{
arrThreads[i] = new MyThread();
arrThreads[i].id = i;
arrThreads[i].setDaemon(true);
arrThreads[i].start();
}
Thread.sleep(500);
for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
{
synchronized(arrThreads[i])
{
arrThreads[i].notify();
}
}
}
private static void notifyTest2() throws InterruptedException
{
MyRunner[] arrMyRunners = new MyRunner[3];
Thread[] arrThreads = new Thread[3];
for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
{
arrMyRunners[i] = new MyRunner();
arrMyRunners[i].id = i;
arrThreads[i] = new Thread(arrMyRunners[i]);
arrThreads[i].setDaemon(true);
arrThreads[i].start();
}
Thread.sleep(500);
for (int i = 0; i < arrMyRunners.length; i++)
{
synchronized(arrMyRunners[i])
{
arrMyRunners[i].notify();
}
}
}
private static void notifyTest3() throws InterruptedException
{
MyRunner runner = new MyRunner();
Thread[] arrThreads = new Thread[3];
for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
{
arrThreads[i] = new Thread(runner);
arrThreads[i].setDaemon(true);
arrThreads[i].start();
}
Thread.sleep(500);
synchronized(runner)
{
runner.notifyAll();
}
}
}
class MyThread extends Thread
{
public int id = 0;
public void run()
{
System.out.println("第" + id + "個(gè)線程準(zhǔn)備休眠5分鐘。");
try
{
synchronized(this)
{
this.wait(5*60*1000);
}
}
catch(InterruptedException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
System.out.println("第" + id + "個(gè)線程被喚醒。");
}
}
class MyRunner implements Runnable
{
public int id = 0;
public void run()
{
System.out.println("第" + id + "個(gè)線程準(zhǔn)備休眠5分鐘。");
try
{
synchronized(this)
{
this.wait(5*60*1000);
}
}
catch(InterruptedException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
System.out.println("第" + id + "個(gè)線程被喚醒。");
}
}
示例代碼中,notifyTest()和notifyTest2()是“多對(duì)象多線程”,盡管notifyTest2()中的線程實(shí)現(xiàn)了Runnable接口,但是它里面定義Thread數(shù)組時(shí),每個(gè)元素都使用了一個(gè)新的Runnable實(shí)例。notifyTest3()屬于“單對(duì)象多線程”,因?yàn)槲覀冎欢x了一個(gè)Runnable實(shí)例,所有的線程都會(huì)使用這個(gè)實(shí)例。
notifyAll方法適用于“單對(duì)象多線程”的情景,因?yàn)閚otify方法只會(huì)隨機(jī)喚醒對(duì)象上的一個(gè)線程。
線程的狀態(tài)切換
對(duì)于線程來講,從我們創(chuàng)建它一直到線程運(yùn)行結(jié)束,在這個(gè)過程中,線程的狀態(tài)可能是這樣的:
創(chuàng)建:已經(jīng)有Thread實(shí)例了, 但是CPU還有為其分配資源和時(shí)間片。
就緒:線程已經(jīng)獲得了運(yùn)行所需的所有資源,只等CPU進(jìn)行時(shí)間調(diào)度。
運(yùn)行:線程位于當(dāng)前CPU時(shí)間片中,正在執(zhí)行相關(guān)邏輯。
休眠:一般是調(diào)用Thread.sleep后的狀態(tài),這時(shí)線程依然持有運(yùn)行所需的各種資源,但是不會(huì)被CPU調(diào)度。
掛起:一般是調(diào)用Thread.suspend后的狀態(tài),和休眠類似,CPU不會(huì)調(diào)度該線程,不同的是,這種狀態(tài)下,線程會(huì)釋放所有資源。
死亡:線程運(yùn)行結(jié)束或者調(diào)用了Thread.stop方法。
下面我們來演示如何進(jìn)行線程狀態(tài)切換,首先我們會(huì)用到下面方法:
Thread()或者Thread(Runnable):構(gòu)造線程。
Thread.start:?jiǎn)?dòng)線程。
Thread.sleep:將線程切換至休眠狀態(tài)。
Thread.interrupt:中斷線程的執(zhí)行。
Thread.join:等待某線程結(jié)束。
Thread.yield:剝奪線程在CPU上的執(zhí)行時(shí)間片,等待下一次調(diào)度。
Object.wait:將Object上所有線程鎖定,直到notify方法才繼續(xù)運(yùn)行。
Object.notify:隨機(jī)喚醒Object上的1個(gè)線程。
Object.notifyAll:?jiǎn)拘袿bject上的所有線程。
下面,就是演示時(shí)間啦?。。?br>
線程等待與喚醒
這里主要使用Object.wait和Object.notify方法,請(qǐng)參見上面的notify實(shí)例。需要注意的是,wait和notify都必須針對(duì)同一個(gè)對(duì)象,當(dāng)我們使用實(shí)現(xiàn)Runnable接口的方式來創(chuàng)建線程時(shí),應(yīng)該是在Runnable對(duì)象而非Thread對(duì)象上使用這兩個(gè)方法。
線程的休眠與喚醒
Thread.sleep實(shí)例
public class SleepSample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
sleepTest();
}
private static void sleepTest() throws InterruptedException
{
Thread thread = new Thread()
{
public void run()
{
System.out.println("線程 " + Thread.currentThread().getName() + "將要休眠5分鐘。");
try
{
Thread.sleep(5*60*1000);
}
catch(InterruptedException ex)
{
System.out.println("線程 " + Thread.currentThread().getName() + "休眠被中斷。");
}
System.out.println("線程 " + Thread.currentThread().getName() + "休眠結(jié)束。");
}
};
thread.setDaemon(true);
thread.start();
Thread.sleep(500);
thread.interrupt();
}
}
線程在休眠過程中,我們可以使用Thread.interrupt將其喚醒,這時(shí)線程會(huì)拋出InterruptedException。
線程的終止
雖然有Thread.stop方法,但該方法是不被推薦使用的,我們可以利用上面休眠與喚醒的機(jī)制,讓線程在處理IterruptedException時(shí),結(jié)束線程。
Thread.interrupt示例
public class StopThreadSample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
stopTest();
}
private static void stopTest() throws InterruptedException
{
Thread thread = new Thread()
{
public void run()
{
System.out.println("線程運(yùn)行中。");
try
{
Thread.sleep(1*60*1000);
}
catch(InterruptedException ex)
{
System.out.println("線程中斷,結(jié)束線程");
return;
}
System.out.println("線程正常結(jié)束。");
}
};
thread.start();
Thread.sleep(500);
thread.interrupt();
}
}
線程的同步等待
當(dāng)我們?cè)谥骶€程中創(chuàng)建了10個(gè)子線程,然后我們期望10個(gè)子線程全部結(jié)束后,主線程在執(zhí)行接下來的邏輯,這時(shí),就該Thread.join登場(chǎng)了。
Thread.join示例
public class JoinSample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
joinTest();
}
private static void joinTest() throws InterruptedException
{
Thread thread = new Thread()
{
public void run()
{
try
{
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
System.out.println("線程在運(yùn)行。");
Thread.sleep(1000);
}
}
catch(InterruptedException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
};
thread.setDaemon(true);
thread.start();
Thread.sleep(1000);
thread.join();
System.out.println("主線程正常結(jié)束。");
}
}
我們可以試著將thread.join();注釋或者刪除,再次運(yùn)行程序,就可以發(fā)現(xiàn)不同了。
線程間通信
我們知道,一個(gè)進(jìn)程下面的所有線程是共享內(nèi)存空間的,那么我們?nèi)绾卧诓煌木€程之間傳遞消息呢?在回顧 Java I/O時(shí),我們談到了PipedStream和PipedReader,這里,就是它們發(fā)揮作用的地方了。
下面的兩個(gè)示例,功能完全一樣,不同的是一個(gè)使用Stream,一個(gè)使用Reader/Writer。
PipeInputStream/PipedOutpueStream 示例
public static void communicationTest() throws IOException, InterruptedException
{
final PipedOutputStream pos = new PipedOutputStream();
final PipedInputStream pis = new PipedInputStream(pos);
Thread thread1 = new Thread()
{
public void run()
{
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try
{
while(true)
{
String message = br.readLine();
pos.write(message.getBytes());
if (message.equals("end")) break;
}
br.close();
pos.close();
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
};
Thread thread2 = new Thread()
{
public void run()
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = 0;
try
{
while((bytesRead = pis.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1)
{
System.out.println(new String(buffer));
if (new String(buffer).equals("end")) break;
buffer = null;
buffer = new byte[1024];
}
pis.close();
buffer = null;
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
};
thread1.setDaemon(true);
thread2.setDaemon(true);
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
}
PipedReader/PipedWriter 示例
private static void communicationTest2() throws InterruptedException, IOException
{
final PipedWriter pw = new PipedWriter();
final PipedReader pr = new PipedReader(pw);
final BufferedWriter bw = new BufferedWriter(pw);
final BufferedReader br = new BufferedReader(pr);
Thread thread1 = new Thread()
{
public void run()
{
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try
{
while(true)
{
String message = br.readLine();
bw.write(message);
bw.newLine();
bw.flush();
if (message.equals("end")) break;
}
br.close();
pw.close();
bw.close();
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
};
Thread thread2 = new Thread()
{
public void run()
{
String line = null;
try
{
while((line = br.readLine()) != null)
{
System.out.println(line);
if (line.equals("end")) break;
}
br.close();
pr.close();
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
};
thread1.setDaemon(true);
thread2.setDaemon(true);
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
}
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