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基于運(yùn)算符重載的那些事

 更新時(shí)間:2013年05月13日 10:28:07   作者:  
本篇文章是對(duì)關(guān)于運(yùn)算符重載的介紹引用了百科里的一個(gè)有趣的解釋。需要的朋友參考下

由于對(duì)運(yùn)算符重載不是多么理解誒,于是就百度了一下,結(jié)果發(fā)現(xiàn)一個(gè)解釋很有趣的百度知道,分享看看。

復(fù)制代碼 代碼如下:

回答:
+-*/這樣的運(yùn)算符重定義,比如你自定義了一個(gè)類a,然后你可以自己重載它的這些運(yùn)算符,比如+返回什么,-返回什么等等。
public class a{
    public string t{get;set;}
    public static a operator +(a a1, a a2)
   {
         a b=new a();
         b.t=a1.t+a2.t;
         return b;
   }
}

大概這個(gè)意思。

追問(wèn):

    大俠,說(shuō)真的沒(méi)看明白,能不能更通俗點(diǎn)

回答:

    像這樣,如你現(xiàn)在創(chuàng)建了一個(gè)自定義類叫 蘋(píng)果,正常情況下,如果你定義二個(gè)變量 蘋(píng)果A和蘋(píng)果B實(shí)例化它們,然后你想知道 蘋(píng)果A-蘋(píng)果B 能得到什么,默認(rèn)這二個(gè)變量是不能直接運(yùn)算的,如果你要實(shí)現(xiàn) 蘋(píng)果 類的 "-" 運(yùn)算,那么你必須重載它的 運(yùn)算符"-",然后自己在里面實(shí)現(xiàn)你的操作。 比如 你可以實(shí)現(xiàn)說(shuō)兩個(gè)不同的菜果相減返回一個(gè)爛蘋(píng)果或返回null

追問(wèn):

    大俠,能否就你說(shuō)的這個(gè)蘋(píng)果類,對(duì)其的“-”運(yùn)算符進(jìn)行重載,結(jié)果得出兩個(gè)蘋(píng)果的質(zhì)量差,煩請(qǐng)您在寫(xiě)出這個(gè)Demo,最好寫(xiě)詳細(xì)點(diǎn),加個(gè)注釋什么的,謝謝了,就當(dāng)帶個(gè)徒弟咯,
    (*^__^*) 嘻嘻……

回答:

    public class Apple{
        public decimal Weight{get;set;}
        public static decimal operator +(Apple a1, Apple a2)
       {
             return a1.Weight-a2.Weight;
       }
    }

    Apple a=new Apple{Weight=200};
    Apple b=new Apple{Weight=300};

    Console.Write(b-a);

    試試這個(gè)可以不。

追問(wèn):

    謝謝,為了這個(gè)問(wèn)答更完美,我修改下回答者得一些疏漏:
    上面代碼第三行應(yīng)該是“-”號(hào),更正下
    public static decimal operator - (Apple a1, Apple a2)

    下面這三句應(yīng)該放在Main()函數(shù)中,這樣就完美了
    ---------------------------------
    Apple a=new Apple{Weight=200};
    Apple b=new Apple{Weight=300};
    Console.Write(b-a);
    --------------------------------


二樓:

我覺(jué)得樓上兩位說(shuō)的很好,很明確了,我換一種方式解釋一下。
要回答樓主的問(wèn)題,那么就要先明確2個(gè)概念,運(yùn)算符,重載
 運(yùn)算符
運(yùn)算符指的就是+、-、*、/ 等此類用于算術(shù)運(yùn)算的符號(hào),這些符號(hào)在寫(xiě)在程序代碼里面,我們的編譯器可以識(shí)別出來(lái),是因?yàn)槲覀円呀?jīng)為編譯器定義好了規(guī)矩(語(yǔ)法),所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)有些有些東西可以用+連接,而有些卻不行,那是因?yàn)橄到y(tǒng)沒(méi)有自定這樣的規(guī)矩。
 重載
重載一個(gè)語(yǔ)言特性,意思就是說(shuō),編程語(yǔ)言允許存在多個(gè)個(gè)名字一樣,但是參數(shù)不一樣的方法(函數(shù))。隨手寫(xiě)寫(xiě)兩個(gè)方法看看:
int Add(int a,int b);
double Add(double a,double b);
我們定義了兩個(gè)Add方法,但是他們的參數(shù)不一樣,這是合法,這個(gè)時(shí)候我們就可以說(shuō)Add方法有2個(gè)“重載”。

現(xiàn)在,假如你把Add方法看作是“+”號(hào),那么這個(gè)運(yùn)算符重載的意思不就出來(lái)了嗎,“+”號(hào)可以加兩個(gè)整形(int)數(shù),也可以加兩個(gè)雙精度(double)數(shù),就是因?yàn)橛羞\(yùn)算符重載這種特性!

通過(guò)運(yùn)算符重載,你能讓“+”讓所有的東東都能相加在一起!

三樓:

示例已經(jīng)有人給了,我通俗地講您通俗地聽(tīng)吧。
咱們都知道1+1=2,是因?yàn)閿?shù)學(xué)家是這么規(guī)定的,我們也是這么學(xué)的。而且只要您在地球上就不會(huì)有人來(lái)推翻這個(gè)結(jié)論,除非他很無(wú)知無(wú)聊。
像這些普遍存在的規(guī)律已經(jīng)被廣大人民群眾所接納了,作為一門(mén)程序語(yǔ)言的設(shè)計(jì)者,他們肯定也會(huì)按照常識(shí)來(lái)設(shè)計(jì)語(yǔ)言。所以在任何一門(mén)語(yǔ)言中1+1=2都是成立的。程序能認(rèn)識(shí)1跟2是兩個(gè)數(shù),還能認(rèn)識(shí)+,-,x,÷四則運(yùn)算。凡是數(shù)值的四則運(yùn)算都會(huì)符合人們的正常思維習(xí)慣得到正確的結(jié)果。電腦之所以能正確地處理數(shù)值的四則運(yùn)算歸根到底不是因?yàn)殡娔X具有人工智能。而是程序語(yǔ)言的設(shè)計(jì)者已經(jīng)為程序設(shè)計(jì)好了解釋規(guī)則。電腦只是按照這種規(guī)則處理數(shù)據(jù)。

設(shè)計(jì)一門(mén)語(yǔ)言的時(shí)候只能把那些最普遍的規(guī)律實(shí)現(xiàn)出來(lái),至于那些特殊的規(guī)律需要讓這些規(guī)律的制定者去實(shí)現(xiàn)。

比如說(shuō) “馬+馬=馬”;“驢+馬=騾子” 這或許還在常理之中。可能有怪胎會(huì)定義“人+妖=人妖”……
計(jì)算機(jī)能認(rèn)識(shí)數(shù)值已經(jīng)很不錯(cuò)了。您也不會(huì)期待它能認(rèn)識(shí)“馬”是什么東西吧。這時(shí)候您定義了一個(gè)類,類的名字叫做“馬”。并在里面寫(xiě)了一些“馬”的屬性。漸漸地馬的形象就飽滿了。計(jì)算機(jī)終于能認(rèn)識(shí)“馬”了。可是“馬”實(shí)例化出來(lái)的對(duì)象它不是數(shù)值,計(jì)算機(jī)不知道“馬+馬”等于什么,這時(shí)候您就需要為“馬”制定四則運(yùn)算。于是乎電腦又知道了“公馬”+“母馬”=“小馬駒”。這是同類對(duì)象的運(yùn)算符重載。
然后您又定義了“驢”這個(gè)類。電腦也認(rèn)識(shí)“驢”了。
最后您還需要定義“驢+馬=騾子”,這就是不同類對(duì)象的運(yùn)算符重載了。

其實(shí)string對(duì)象的+運(yùn)算就是最簡(jiǎn)單最常用的運(yùn)算符重載了。甚至int+double在C#中也是需要定義的。


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