使用@符號(hào)讓C#中的保留字做變量名的方法詳解
在c和c++中,我們知道沒辦法起一個(gè)變量名叫int,因?yàn)檫@是C/C++保留的關(guān)鍵字,起這么一個(gè)變量名沒辦法區(qū)分到底是int類型還是int變量。
事實(shí)上在C#中也有這么一條規(guī)矩,就是不能起一個(gè)變量名是保留的關(guān)鍵字。如下圖:
在C/C++中,我們是無(wú)能為力的,你必須起一個(gè)不叫int的,比如加個(gè)下劃線。。
當(dāng)然,C#中也可以這么干。
今天閱讀《C# 3.0 in a Nutshell, 3rd Edition》才知道,原來(lái)還有一種辦法就是加@符號(hào)(看了@符號(hào)的作用又多了一個(gè)):
class @int
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(@string.@long);
}
}
class @string
{
public static int @long = 3;
}
當(dāng)然,@符號(hào)除了能加在保留字前面,也能加在其它任何合法的變量名前:
string @demoStr = string.Empty;
注意:在編譯器中,@符號(hào)會(huì)自動(dòng)移走的,也就是說(shuō)demoStr和@demoStr在編譯器中會(huì)被認(rèn)為是同一個(gè)變量。
雖然c# 提供了這種機(jī)制來(lái)起一個(gè)保留字的變量名,但我個(gè)人認(rèn)為這是一種不好的代碼風(fēng)格。因?yàn)閷?duì)于不知道這個(gè)特性的其它人而言,這種方法可能會(huì)讓他感到困惑。
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