深入理解C#實現(xiàn)快捷鍵(系統(tǒng)熱鍵)響應(yīng)的方法
更新時間:2013年05月20日 12:07:29 作者:
本篇文章是對使用C#實現(xiàn)快捷鍵(系統(tǒng)熱鍵)響應(yīng)的方法進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下
在應(yīng)用中,我們可能會需要實現(xiàn)像Ctrl+C復(fù)制、Ctrl+V粘貼這樣的快捷鍵,本文簡單介紹了它的實現(xiàn),并給出了一個實現(xiàn)類。
(1)建立一個類文件,命名為HotKey.cs,代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
class HotKey
{
//如果函數(shù)執(zhí)行成功,返回值不為0。
//如果函數(shù)執(zhí)行失敗,返回值為0。要得到擴(kuò)展錯誤信息,調(diào)用GetLastError。
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool RegisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要定義熱鍵的窗口的句柄
int id, //定義熱鍵ID(不能與其它ID重復(fù))
KeyModifiers fsModifiers, //標(biāo)識熱鍵是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等鍵時才會生效
Keys vk //定義熱鍵的內(nèi)容
);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要取消熱鍵的窗口的句柄
int id //要取消熱鍵的ID
);
//定義了輔助鍵的名稱(將數(shù)字轉(zhuǎn)變?yōu)樽址员阌谟洃?,也可去除此枚舉而直接使用數(shù)值)
[Flags()]
public enum KeyModifiers
{
None = 0,
Alt = 1,
Ctrl = 2,
Shift = 4,
WindowsKey = 8
}
}
}
簡單說明一下:
“public static extern bool RegisterHotKey()”這個函數(shù)用于注冊熱鍵。由于這個函數(shù)需要引用user32.dll動態(tài)鏈接庫后才能使用,并且
user32.dll是非托管代碼,不能用命名空間的方式直接引用,所以需要用“DllImport”進(jìn)行引入后才能使用。于是在函數(shù)前面需要加上
“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”這行語句。
“public static extern bool UnregisterHotKey()”這個函數(shù)用于注銷熱鍵,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public enum KeyModifiers{}”定義了一組枚舉,將輔助鍵的數(shù)字代碼直接表示為文字,以方便使用。這樣在調(diào)用時我們不必記住每一個輔助鍵的代碼而只需直接選擇其名稱即可。
(2)以窗體FormA為例,介紹HotKey類的使用在FormA的Activate事件中注冊熱鍵,本例中注冊Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D這三個熱鍵。這里的Id號可任意設(shè)置,但要保證不被重復(fù)。
private void Form_Activated(object sender, EventArgs e)
{
//注冊熱鍵Shift+S,Id號為100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用數(shù)字4來表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
//注冊熱鍵Ctrl+B,Id號為101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用數(shù)字2來表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
//注冊熱鍵Alt+D,Id號為102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用數(shù)字1來表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}
在FormA的Leave事件中注銷熱鍵。
private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e)
{
//注銷Id號為100的熱鍵設(shè)定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
//注銷Id號為101的熱鍵設(shè)定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);
//注銷Id號為102的熱鍵設(shè)定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
}
重載FromA中的WndProc函數(shù)
///
/// 監(jiān)視Windows消息
/// 重載WndProc方法,用于實現(xiàn)熱鍵響應(yīng)
///
///
protected override void WndProc(ref Message m)
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;
//按快捷鍵
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
switch (m.WParam.ToInt32())
{
case 100: //按下的是Shift+S
//此處填寫快捷鍵響應(yīng)代碼
break;
case 101: //按下的是Ctrl+B
//此處填寫快捷鍵響應(yīng)代碼
break;
case 102: //按下的是Alt+D
//此處填寫快捷鍵響應(yīng)代碼
break;
}
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
完成代碼后,我們在窗體中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D這三組快捷鍵中的任意一組時,程序都會做出響應(yīng)的反應(yīng)。
(1)建立一個類文件,命名為HotKey.cs,代碼如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
class HotKey
{
//如果函數(shù)執(zhí)行成功,返回值不為0。
//如果函數(shù)執(zhí)行失敗,返回值為0。要得到擴(kuò)展錯誤信息,調(diào)用GetLastError。
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool RegisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要定義熱鍵的窗口的句柄
int id, //定義熱鍵ID(不能與其它ID重復(fù))
KeyModifiers fsModifiers, //標(biāo)識熱鍵是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等鍵時才會生效
Keys vk //定義熱鍵的內(nèi)容
);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要取消熱鍵的窗口的句柄
int id //要取消熱鍵的ID
);
//定義了輔助鍵的名稱(將數(shù)字轉(zhuǎn)變?yōu)樽址员阌谟洃?,也可去除此枚舉而直接使用數(shù)值)
[Flags()]
public enum KeyModifiers
{
None = 0,
Alt = 1,
Ctrl = 2,
Shift = 4,
WindowsKey = 8
}
}
}
簡單說明一下:
“public static extern bool RegisterHotKey()”這個函數(shù)用于注冊熱鍵。由于這個函數(shù)需要引用user32.dll動態(tài)鏈接庫后才能使用,并且
user32.dll是非托管代碼,不能用命名空間的方式直接引用,所以需要用“DllImport”進(jìn)行引入后才能使用。于是在函數(shù)前面需要加上
“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”這行語句。
“public static extern bool UnregisterHotKey()”這個函數(shù)用于注銷熱鍵,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public enum KeyModifiers{}”定義了一組枚舉,將輔助鍵的數(shù)字代碼直接表示為文字,以方便使用。這樣在調(diào)用時我們不必記住每一個輔助鍵的代碼而只需直接選擇其名稱即可。
(2)以窗體FormA為例,介紹HotKey類的使用在FormA的Activate事件中注冊熱鍵,本例中注冊Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D這三個熱鍵。這里的Id號可任意設(shè)置,但要保證不被重復(fù)。
復(fù)制代碼 代碼如下:
private void Form_Activated(object sender, EventArgs e)
{
//注冊熱鍵Shift+S,Id號為100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用數(shù)字4來表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
//注冊熱鍵Ctrl+B,Id號為101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用數(shù)字2來表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
//注冊熱鍵Alt+D,Id號為102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用數(shù)字1來表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}
在FormA的Leave事件中注銷熱鍵。
復(fù)制代碼 代碼如下:
private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e)
{
//注銷Id號為100的熱鍵設(shè)定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
//注銷Id號為101的熱鍵設(shè)定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);
//注銷Id號為102的熱鍵設(shè)定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
}
重載FromA中的WndProc函數(shù)
復(fù)制代碼 代碼如下:
///
/// 監(jiān)視Windows消息
/// 重載WndProc方法,用于實現(xiàn)熱鍵響應(yīng)
///
///
protected override void WndProc(ref Message m)
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;
//按快捷鍵
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
switch (m.WParam.ToInt32())
{
case 100: //按下的是Shift+S
//此處填寫快捷鍵響應(yīng)代碼
break;
case 101: //按下的是Ctrl+B
//此處填寫快捷鍵響應(yīng)代碼
break;
case 102: //按下的是Alt+D
//此處填寫快捷鍵響應(yīng)代碼
break;
}
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
完成代碼后,我們在窗體中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D這三組快捷鍵中的任意一組時,程序都會做出響應(yīng)的反應(yīng)。
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