深入理解約瑟夫環(huán)的數(shù)學(xué)優(yōu)化方法
更新時(shí)間:2013年05月24日 09:36:51 作者:
本篇文章是對(duì)約瑟夫環(huán)的數(shù)學(xué)優(yōu)化方法進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下
首先,約瑟夫環(huán)的數(shù)學(xué)優(yōu)化方法為:
為了討論方便,先把問(wèn)題稍微改變一下,并不影響原意:?jiǎn)栴}描述:n個(gè)人(編號(hào)0~(n-1)),從0開(kāi)始報(bào)數(shù),報(bào)到(m-1)的退出,剩下的人繼續(xù)從0開(kāi)始報(bào)數(shù)。求勝利者的編號(hào)。
我們知道第一個(gè)人(編號(hào)一定是(m-1)%n) 出列之后,剩下的n-1個(gè)人組成了一個(gè)新的約瑟夫環(huán)(以編號(hào)為k=m%n的人開(kāi)始): k k+1 k+2 ... n-2, n-1, 0, 1, 2, ... k-2 并且從k開(kāi)始報(bào)0?,F(xiàn)在我們把他們的編號(hào)做一下轉(zhuǎn)換:
k --> 0 k+1 --> 1 k+2 --> 2
n-1 --> n-1-k 0--> n-k
... ...
k-3 --> n-3 k-2 --> n-2
序列1: 1, 2, 3, 4, …, n-2, n-1, n
序列2: 1, 2, 3, 4, … k-1, k+1, …, n-2, n-1, n
序列3: k+1, k+2, k+3, …, n-2, n-1, n, 1, 2, 3,…, k-2, k-1
序列4:1, 2, 3, 4, …, 5, 6, 7, 8, …, n-2, n-1
變換后就完完全全成為了(n-1)個(gè)人報(bào)數(shù)的子問(wèn)題,假如我們知道這個(gè)子問(wèn)題的解:例如x是最終的勝利者,那么根據(jù)上面這個(gè)表把這個(gè)x變回去不剛好就是n個(gè)人情況的解嗎?!!變回去的公式很簡(jiǎn)單,相信大家都可以推出來(lái):
∵ k=m%n;
∴ x' = x+k = x+ m%n ; 而 x+ m%n 可能大于n
∴x'= (x+ m%n)%n = (x+m)%n 得到 x‘=(x+m)%n
如何知道(n-1)個(gè)人報(bào)數(shù)的問(wèn)題的解?對(duì),只要知道(n-2)個(gè)人的解就行了。(n-2)個(gè)人的解呢?當(dāng)然是先求(n-3)的情況 ---- 這顯然就是一個(gè)倒推問(wèn)題!好了,思路出來(lái)了,下面寫(xiě)遞推公式:
令f表示i個(gè)人玩游戲報(bào)m退出最后勝利者的編號(hào),最后的結(jié)果自然是f[n].
遞推公式: f[1]=0; f[i]=(f[i-1]+m)%i; (i>1)
完整的實(shí)現(xiàn)代碼如下:
/*
約瑟夫環(huán)遞推公式:令f[i]表示i個(gè)人玩游戲報(bào)m退出最后勝利者的編號(hào),最后的結(jié)果自然是f[n]
遞推公式 f[1]=0; f[i]=(f[i-1]+m)%i; (i>1)
*/
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
int n, m,i, f[20]={0};
scanf("%d %d",&n,&m);
for(i=2;i<=n;i++)
{
f[i]=(f[i-1]+m)%i;
printf("%d個(gè)人報(bào)數(shù),報(bào)到%d的出列,最后的勝者下標(biāo)為%d\n", i,m,f[i]);
}
printf("The winner is %d\n", f[n]+1);
system("pause");
}
優(yōu)化后的代碼為:
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
int n, m,i, s=0;
scanf("%d %d",&n,&m);
for(i=2;i<=n;i++)
{
s=(s+m)%i;
}
printf("The winner is %d\n", s+1);
system("pause");
}
為了討論方便,先把問(wèn)題稍微改變一下,并不影響原意:?jiǎn)栴}描述:n個(gè)人(編號(hào)0~(n-1)),從0開(kāi)始報(bào)數(shù),報(bào)到(m-1)的退出,剩下的人繼續(xù)從0開(kāi)始報(bào)數(shù)。求勝利者的編號(hào)。
我們知道第一個(gè)人(編號(hào)一定是(m-1)%n) 出列之后,剩下的n-1個(gè)人組成了一個(gè)新的約瑟夫環(huán)(以編號(hào)為k=m%n的人開(kāi)始): k k+1 k+2 ... n-2, n-1, 0, 1, 2, ... k-2 并且從k開(kāi)始報(bào)0?,F(xiàn)在我們把他們的編號(hào)做一下轉(zhuǎn)換:
k --> 0 k+1 --> 1 k+2 --> 2
n-1 --> n-1-k 0--> n-k
... ...
k-3 --> n-3 k-2 --> n-2
序列1: 1, 2, 3, 4, …, n-2, n-1, n
序列2: 1, 2, 3, 4, … k-1, k+1, …, n-2, n-1, n
序列3: k+1, k+2, k+3, …, n-2, n-1, n, 1, 2, 3,…, k-2, k-1
序列4:1, 2, 3, 4, …, 5, 6, 7, 8, …, n-2, n-1
變換后就完完全全成為了(n-1)個(gè)人報(bào)數(shù)的子問(wèn)題,假如我們知道這個(gè)子問(wèn)題的解:例如x是最終的勝利者,那么根據(jù)上面這個(gè)表把這個(gè)x變回去不剛好就是n個(gè)人情況的解嗎?!!變回去的公式很簡(jiǎn)單,相信大家都可以推出來(lái):
∵ k=m%n;
∴ x' = x+k = x+ m%n ; 而 x+ m%n 可能大于n
∴x'= (x+ m%n)%n = (x+m)%n 得到 x‘=(x+m)%n
如何知道(n-1)個(gè)人報(bào)數(shù)的問(wèn)題的解?對(duì),只要知道(n-2)個(gè)人的解就行了。(n-2)個(gè)人的解呢?當(dāng)然是先求(n-3)的情況 ---- 這顯然就是一個(gè)倒推問(wèn)題!好了,思路出來(lái)了,下面寫(xiě)遞推公式:
令f表示i個(gè)人玩游戲報(bào)m退出最后勝利者的編號(hào),最后的結(jié)果自然是f[n].
遞推公式: f[1]=0; f[i]=(f[i-1]+m)%i; (i>1)
完整的實(shí)現(xiàn)代碼如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
/*
約瑟夫環(huán)遞推公式:令f[i]表示i個(gè)人玩游戲報(bào)m退出最后勝利者的編號(hào),最后的結(jié)果自然是f[n]
遞推公式 f[1]=0; f[i]=(f[i-1]+m)%i; (i>1)
*/
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
int n, m,i, f[20]={0};
scanf("%d %d",&n,&m);
for(i=2;i<=n;i++)
{
f[i]=(f[i-1]+m)%i;
printf("%d個(gè)人報(bào)數(shù),報(bào)到%d的出列,最后的勝者下標(biāo)為%d\n", i,m,f[i]);
}
printf("The winner is %d\n", f[n]+1);
system("pause");
}
優(yōu)化后的代碼為:
復(fù)制代碼 代碼如下:
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
int n, m,i, s=0;
scanf("%d %d",&n,&m);
for(i=2;i<=n;i++)
{
s=(s+m)%i;
}
printf("The winner is %d\n", s+1);
system("pause");
}
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