淺談C/C++中的static與extern關鍵字的使用詳解
更新時間:2013年05月24日 18:03:37 作者:
本篇文章是對C/C++中的static與extern關鍵字的使用進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下
一.C語言中的static關鍵字
在C語言中,static可以用來修飾局部變量,全局變量以及函數(shù)。在不同的情況下static的作用不盡相同。
(1)修飾局部變量
一般情況下,對于局部變量是存放在棧區(qū)的,并且局部變量的生命周期在該語句塊執(zhí)行結束時便結束了。但是如果用static進行修飾的話,該變量便存放在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),其生命周期一直持續(xù)到整個程序執(zhí)行結束。但是在這里要注意的是,雖然用static對局部變量進行修飾過后,其生命周期以及存儲空間發(fā)生了變化,但是其作用域并沒有改變,其仍然是一個局部變量,作用域僅限于該語句塊。
在用static修飾局部變量后,該變量只在初次運行時進行初始化工作,且只進行一次。
如:
#include<stdio.h>
void fun()
{
staticint a=1;
a++;
printf("%d\n",a);
}
int main(void)
{
fun();
fun();
return0;
}
程序執(zhí)行結果為: 2
3
說明在第二次調(diào)用fun()函數(shù)時,a的值為2,并且沒有進行初始化賦值,直接進行自增運算,所以得到的結果為3.
對于靜態(tài)局部變量如果沒有進行初始化的話,對于整形變量系統(tǒng)會自動對其賦值為0,對于字符數(shù)組,會自動賦值為'\0'.
(2)修飾全局變量
對于一個全局變量,它既可以在本源文件中被訪問到,也可以在同一個工程的其它源文件中被訪問(只需用extern進行聲明即可)。
如:
有file1.c
int a=1;
file2.c
#include<stdio.h>
extern int a;
int main(void)
{
printf("%d\",a);
return 0;
}
則執(zhí)行結果為 1
但是如果在file1.c中把int a=1改為static int a=1;
那么在file2.c是無法訪問到變量a的。原因在于用static對全局變量進行修飾改變了其作用域的范圍,由原來的整個工程可見變?yōu)楸驹次募梢姟?BR>(3)修飾函數(shù)
用static修飾函數(shù)的話,情況與修飾全局變量大同小異,就是改變了函數(shù)的作用域。
二.C++中的static
在C++中static還具有其它功能,如果在C++中對類中的某個函數(shù)用static進行修飾,則表示該函數(shù)屬于一個類而不是屬于此類的任何特定對象;如果對類中的某個變量進行static修飾,表示該變量為類以及其所有的對象所有。它們在存儲空間中都只存在一個副本??梢酝ㄟ^類和對象去調(diào)用。對于靜態(tài)成員函數(shù),只能訪問靜態(tài)成員函數(shù)和靜態(tài)成員變量,不能訪問非靜態(tài)成員函數(shù)或者變量。
三.extern關鍵字
在C語言中,修飾符extern用在變量或者函數(shù)的聲明前,用來說明“此變量/函數(shù)是在別處定義的,要在此處引用”。
在上面的例子中可以看出,在file2中如果想調(diào)用file1中的變量a,只須用extern進行聲明即可調(diào)用a,這就是extern的作用。在這里要注意extern聲明的位置對其作用域也有關系,如果是在main函數(shù)中進行聲明的,則只能在main函數(shù)中調(diào)用,在其它函數(shù)中不能調(diào)用。其實要調(diào)用其它文件中的函數(shù)和變量,只需把該文件用#include包含進來即可,為啥要用extern?因為用extern會加速程序的編譯過程,這樣能節(jié)省時間。
在C++中extern還有另外一種作用,用于指示C或者C++函數(shù)的調(diào)用規(guī)范。比如在C++中調(diào)用C庫函數(shù),就需要在C++程序中用extern “C”聲明要引用的函數(shù)。這是給鏈接器用的,告訴鏈接器在鏈接的時候用C函數(shù)規(guī)范來鏈接。主要原因是C++和C程序編譯完成后在目標代碼中命名規(guī)則不同,用此來解決名字匹配的問題。
在C語言中,static可以用來修飾局部變量,全局變量以及函數(shù)。在不同的情況下static的作用不盡相同。
(1)修飾局部變量
一般情況下,對于局部變量是存放在棧區(qū)的,并且局部變量的生命周期在該語句塊執(zhí)行結束時便結束了。但是如果用static進行修飾的話,該變量便存放在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),其生命周期一直持續(xù)到整個程序執(zhí)行結束。但是在這里要注意的是,雖然用static對局部變量進行修飾過后,其生命周期以及存儲空間發(fā)生了變化,但是其作用域并沒有改變,其仍然是一個局部變量,作用域僅限于該語句塊。
在用static修飾局部變量后,該變量只在初次運行時進行初始化工作,且只進行一次。
如:
復制代碼 代碼如下:
#include<stdio.h>
void fun()
{
staticint a=1;
a++;
printf("%d\n",a);
}
int main(void)
{
fun();
fun();
return0;
}
程序執(zhí)行結果為: 2
3
說明在第二次調(diào)用fun()函數(shù)時,a的值為2,并且沒有進行初始化賦值,直接進行自增運算,所以得到的結果為3.
對于靜態(tài)局部變量如果沒有進行初始化的話,對于整形變量系統(tǒng)會自動對其賦值為0,對于字符數(shù)組,會自動賦值為'\0'.
(2)修飾全局變量
對于一個全局變量,它既可以在本源文件中被訪問到,也可以在同一個工程的其它源文件中被訪問(只需用extern進行聲明即可)。
如:
復制代碼 代碼如下:
有file1.c
int a=1;
file2.c
#include<stdio.h>
extern int a;
int main(void)
{
printf("%d\",a);
return 0;
}
則執(zhí)行結果為 1
但是如果在file1.c中把int a=1改為static int a=1;
那么在file2.c是無法訪問到變量a的。原因在于用static對全局變量進行修飾改變了其作用域的范圍,由原來的整個工程可見變?yōu)楸驹次募梢姟?BR>(3)修飾函數(shù)
用static修飾函數(shù)的話,情況與修飾全局變量大同小異,就是改變了函數(shù)的作用域。
二.C++中的static
在C++中static還具有其它功能,如果在C++中對類中的某個函數(shù)用static進行修飾,則表示該函數(shù)屬于一個類而不是屬于此類的任何特定對象;如果對類中的某個變量進行static修飾,表示該變量為類以及其所有的對象所有。它們在存儲空間中都只存在一個副本??梢酝ㄟ^類和對象去調(diào)用。對于靜態(tài)成員函數(shù),只能訪問靜態(tài)成員函數(shù)和靜態(tài)成員變量,不能訪問非靜態(tài)成員函數(shù)或者變量。
三.extern關鍵字
在C語言中,修飾符extern用在變量或者函數(shù)的聲明前,用來說明“此變量/函數(shù)是在別處定義的,要在此處引用”。
在上面的例子中可以看出,在file2中如果想調(diào)用file1中的變量a,只須用extern進行聲明即可調(diào)用a,這就是extern的作用。在這里要注意extern聲明的位置對其作用域也有關系,如果是在main函數(shù)中進行聲明的,則只能在main函數(shù)中調(diào)用,在其它函數(shù)中不能調(diào)用。其實要調(diào)用其它文件中的函數(shù)和變量,只需把該文件用#include包含進來即可,為啥要用extern?因為用extern會加速程序的編譯過程,這樣能節(jié)省時間。
在C++中extern還有另外一種作用,用于指示C或者C++函數(shù)的調(diào)用規(guī)范。比如在C++中調(diào)用C庫函數(shù),就需要在C++程序中用extern “C”聲明要引用的函數(shù)。這是給鏈接器用的,告訴鏈接器在鏈接的時候用C函數(shù)規(guī)范來鏈接。主要原因是C++和C程序編譯完成后在目標代碼中命名規(guī)則不同,用此來解決名字匹配的問題。
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